Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
ugeen   Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"   May 13 2010, 15:11
Tymofei   [b]По квесту "Промышленный шпионаж" посл...   Oct 20 2010, 01:28
Pervomaiskii   ...ну почему только силовым...можно способом ...   Oct 20 2010, 07:35
lllypuK   ...ну почему только силовым...можно способом ...   Oct 20 2010, 07:44
Фридрих   Подскажите пожалуйста, а работает ли в этом моде у...   Nov 7 2010, 18:02
OsKoL   Подскажите пожалуйста, а работает ли в этом моде ...   Nov 7 2010, 18:21
Фридрих   Работает. Стандартно клавиша R ускоряет течение в...   Nov 7 2010, 19:49
Tymofei   Перенастроить нельзя. Смотрите инструкцию по ноут...   Nov 8 2010, 02:50
Myta6op   Люди, подскажите кто в курсе, как сделать что бы о...   Nov 10 2010, 06:05
OsKoL   Люди, подскажите кто в курсе, как сделать что бы ...   Nov 10 2010, 06:27
lllypuK   Myta6op, попробуй поиграться с клавишами команд оф...   Nov 10 2010, 08:52
Myta6op   Хм. Возможно, ваш офицер(ы) недавно пытались увол...   Nov 10 2010, 11:36
lllypuK   Очень не удобно в бою следить где находятся офице...   Nov 10 2010, 12:04
Pervomaiskii   Я не предлагаю следить, просто перед началом абор...   Nov 10 2010, 15:59
Myta6op   Если жать J, то тогда надо самому следить за абор...   Nov 10 2010, 16:21
Erasor   Ну так они и так в начале пытаются к ГГ подбежать...   Nov 10 2010, 16:43
Myta6op   Враги ведут себя также: останавливаются, оружие у...   Nov 10 2010, 18:32
Danser   Ребят, подскажите. вот играю нормально. без пробле...   Nov 10 2010, 20:34
Tymofei   Это Win7 :( Играйтесь настройками, т.к. общего рец...   Nov 10 2010, 20:46
Myta6op   Люди! Подскажите, Я играю за пирата, не могу н...   Nov 11 2010, 13:31
lllypuK   Люди! Подскажите, Я играю за пирата, не могу н...   Nov 11 2010, 13:46
Myta6op   Убил Лоу, сплавал к Джекмену, получил "Волка...   Nov 13 2010, 14:50
OsKoL   1. Убил Лоу, сплавал к Джекмену, получил "Во...   Nov 15 2010, 03:38
Myta6op   1. Взята ли нац.линейка? Если да, то причина - в ...   Nov 15 2010, 17:50
Jak_Solovey   Найми побольше офицеров,отдай вещи и оставь в ПУ н...   Nov 15 2010, 06:02
Ван дер Декен   И они потом не пропадают?   Nov 15 2010, 17:52
Myta6op   И они потом не пропадают? На Ле Франсуа точно ос...   Nov 15 2010, 18:28
Ван дер Декен   т.е. положил вещи и сразу же посмотрел? а на след...   Nov 15 2010, 18:30
Myta6op   т.е. положил вещи и сразу же посмотрел? а на след...   Nov 15 2010, 18:37
Self   При запуске игры выдаёт ошибку: Microsoft Visual ...   Nov 15 2010, 18:44
Pervomaiskii   При запуске игры выдаёт ошибку: Microsoft Visual...   Nov 16 2010, 11:16
Tymofei   Пробовал ставить чистую винду без всего вышеперечи...   Nov 16 2010, 11:34
Self   vcredist_x86.exe тоже пробовал, не помогло! Ни...   Nov 16 2010, 12:35
Tymofei   В теории на "голую" винду игра должна ст...   Nov 16 2010, 13:44
pyanica   Self Может это http://www.izcity.com/faq/winxp/que...   Nov 16 2010, 13:46
Self   Всем спасибо! Нашёл причину, без установки Хот...   Nov 16 2010, 19:59
Tymofei   Ну вот. Вам же говорят: неверная установка. Хот-ф...   Nov 16 2010, 21:17
Self   Ясно, там вроде ничего про это не было написано, п...   Nov 17 2010, 16:08
Gekkon   Ребята, спасибо вам за труды! Здорово сделали,...   Nov 19 2010, 00:06
Self   Такая ситуация произошла! Пошёл за кладом, там...   Nov 24 2010, 10:07
Pervomaiskii   Такая ситуация произошла! Пошёл за кладом, та...   Nov 24 2010, 12:08
shadowlabs   Self Попробуй вот этот способ. У меня получилось   Nov 24 2010, 12:57
Self   Воскресить можно только с помощью нефритового чере...   Nov 24 2010, 13:11
Pervomaiskii   Воскресить можно только с помощью нефритового чер...   Nov 24 2010, 14:04
walker   Купил обычную карту. Когда хочу посмотреть то она ...   Nov 24 2010, 18:26
Tymofei   Купил обычную карту. Когда хочу посмотреть то она ...   Nov 25 2010, 00:14
Пират Джек   а когда выйдет сам аддон или может создатели подел...   Nov 25 2010, 13:50
Tymofei   Пока говорить об этом рано :)   Nov 25 2010, 14:07
Пират Джек   ну намекните хотя бы нам ждать в следующем году ва...   Nov 25 2010, 14:09
Tymofei   В следующем году. Всяко не ранее поздней весны.   Nov 25 2010, 14:22
erebus   Флуд потёр, аффтарам устное внушение. Острить и оф...   Nov 25 2010, 16:53
Alexis   В джунглях к ГГ пристал испанский патруль. Хотел с...   Nov 27 2010, 16:51
Tymofei   Труба на офицере - обычное дело. На контрапатруле ...   Nov 27 2010, 18:45
pyanica   Очень хорошо через нее корабли выбирать. ....но ...   Dec 1 2010, 09:37
Alexis   Tymofei я это спросил потому как говорили же, что ...   Nov 27 2010, 19:46
Tymofei   Оружие имеется в виду. Ограничение ранговое на лут...   Nov 30 2010, 14:49
Alexis   Если очень хочется распространить его на кирасы и ...   Nov 30 2010, 18:08
shadowlabs   Cкорее класс корабля влияет на скрытность ) Конеч...   Nov 30 2010, 20:21
Jak_Solovey   Кого его распостранить и причем тут кирасы? Чего-...   Nov 30 2010, 20:27
Tymofei   Ошибаетесь :) Клады по составу не менялись.   Dec 1 2010, 21:13
контрабандист   Про Танат: это Ваше личное невезение. Никаких ...   Dec 1 2010, 23:11
shadowlabs   Танат есть 100%. Берите чаще карты кладов. Именно ...   Dec 2 2010, 00:00
Alexis   Танат есть 100%. Берите чаще карты кладов. Именно ...   Dec 2 2010, 01:40
pyanica   Танат есть 100%. Берите чаще карты кладов. Именно...   Dec 2 2010, 13:43
Tymofei   Это очень странно: мы все прежние атрибуты, типа р...   Dec 2 2010, 00:04
Erasor   Это очень странно: мы все прежние атрибуты, типа ...   Dec 2 2010, 00:38
Tymofei   Не надо откатываться, Танат есть в квестах, если я...   Dec 2 2010, 01:59
Alexis   Не надо откатываться, Танат есть в квестах, если я...   Dec 2 2010, 03:08
Sined   Да, танатов в одном только ГПК 3 штуки аж. Правда ...   Dec 2 2010, 02:24
Tymofei   Есть во всех линейках на квестовых противниках. Вр...   Dec 2 2010, 08:26
Alexis   Как устроена шкала лояльности у офицеров при отказ...   Dec 4 2010, 16:28
Serginio   Как устроена шкала лояльности у офицеров при отка...   Dec 6 2010, 12:42
vlad7079   в игре столько денег... жалеть лишние 10000 смысла...   Dec 4 2010, 17:29
Alexis   Дело не в деньгах. Иногда бывает часто просит, но ...   Dec 4 2010, 18:59
Erasor   Офицеры из 4х ствольных пистолетов пока все заряд...   Dec 5 2010, 12:13
Alexis   Не даю 4 ствольники офицерам, даже Йоко в кирасе ч...   Dec 5 2010, 16:44
HawkEye   Дело не в деньгах. Иногда бывает часто просит, но...   Dec 5 2010, 15:04
Avanti   Доброго времени суток, морские волки! Прежде ...   Dec 12 2010, 20:33
Pervomaiskii   Джереми не появляется... Поговорите еще раз с Бэй...   Dec 13 2010, 05:16
MaddoxX   Мод пак клёвый, но всё же не лучше было бы сделать...   Dec 13 2010, 07:23
lllypuK   Вообще будет такой проект??? Естественно, нет. Мод...   Dec 13 2010, 09:39
MaddoxX   Естественно, нет. Мод-пак 1.3.2 и указанный аддон...   Dec 18 2010, 03:47
Aptyp   Не могу понять: Выбрался Бладом с Бриджтауна и поп...   Jan 6 2011, 21:54
HawkEye   Статы персонажа гляньте. Скорее всего, не поменяли...   Jan 6 2011, 21:56
Aptyp   Валят и под английским а бывает что флаг сам меняе...   Jan 6 2011, 22:51
Old_Nick   Валят и под английским а бывает что флаг сам меня...   Jan 6 2011, 22:57
Aptyp   Да, это я уже понял как посмотрел отношения к наци...   Jan 6 2011, 23:01
HawkEye   ...Но вот почему не поддаются матросы при абордаж...   Jan 6 2011, 23:25
Aptyp   Так что из-за этого он могут становиться бессмертн...   Jan 6 2011, 23:35
HawkEye   Так что из-за этого он могут становиться бессмерт...   Jan 6 2011, 23:41
OsKoL   Так что из-за этого он могут становиться бессмерт...   Jan 6 2011, 23:44
Aptyp   Я понял, спасибо. Думал что FAQ читать не надо, та...   Jan 7 2011, 00:03
Tymofei   Самый полный и обновлённый FAQ тут, и советую глян...   Jan 7 2011, 00:06
Gepagor   У меня проблема. Я на Мартинике тётку из джунглей ...   Jan 10 2011, 18:09
Serginio   P.S. В общем, квесты по доставке тёток из джунглей...   Jan 11 2011, 14:29
OsKoL   Прослышал в этих наших интернетах :) про квест ...   Jan 11 2011, 13:23
Old_Nick   Доступен, емнип, с 1.3 Брать - у тавернщика на Мар...   Jan 11 2011, 13:56
erebus   Тема закрыта так как дублирует топик по игровым во...   Jan 11 2011, 15:55
16 страниц V « < 14 15 16


Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11th June 2024 - 06:20

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100