Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> X-Com, не могу поверить, что этой темы нет...
N.tony
сообщение May 14 2012, 22:38
Сообщение #1


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Тема не только про ностальгию, такшта я подумал, стоит отдельно ее от старых игр запускать...

В 1994-м году вышла Ufo: Enemy Unknown (у нас еще называлась X-Com: Ufo Defense) и стала эталоном собственного жанра. Наверное, каждый геймер со стажем до 2000-го года как-то с X-Com'ом соприкасался, а те, у кого стажа поменьше, подозреваю об игре как минимум слышали...

Учитывая, что на дворе уже 2012-й, с тех пор прошло уже почти двадцать лет. Лично я за это время ни одной игры, которая бы подобралась к уровню X-Com, так и не встретил. Самая попсовая попытка была в трилогии Ufo: After[something], которых я все три играл более-менее настойчиво. Надо сказать, несмотря на мультяшность и аркадный геймплей (там был реалтайм с паузой, почти как в Бригаде Е5 и 7.62 с Мародером), менеджмент базы и общая уфошность таки увлекали.
Также была UFO: Extraterrestrials, но играть в это я не смог. Плюс, вроде бы, была еще UFO: Alien Invasion, но что это - даже не знаю...

Но как и во всех культурных слоях, 20 лет - примерный срок появления грамотных римейков чего бы то ни было. Говорят, это выгодно с маркетинговой точки зрения - целевая аудитория оригинального продукта обычно тинейджеры, которые за 20 лет вырастают в аудиторию с лишним достатком и ностальгией по дням минувшим. И, собственно, первые ласточки уже поехали:

1. XCOM
2K Martin/2K Games
Самая раздутая игра из подражателей, хотя и самая подозрительная. По сути это шутер от первого лица. В 60-е годы. Уже хорошо, правда? smile.gif Несмотря на отдаленность от канона, обещает быть по меньшей мере интересным проектом. По сути, все элементы геймплея на местах, просто повернут проект будет к игроку другим боком. Сильный уклон в рпг, группа из трех человек, примерно как в масс эффекте. Миссии поделены на продвигающие сюжет и побочные. Тут вот демка на 20 минут с комментариями, можно прикинуть насколько вам будет интересно:
http://youtu.be/hnmKOLMQGu8

2. XCOM: Enemy Unknown
Firaxis Games/2K Games
Самое странное, что тот же издатель готовит еще один проект, в этот раз руками товарищей из Firaxis, знакомых вам всем по их Цивилизациям. У этих двух проектов даже сайт общий - http://www.xcom.com
Но по сути, Enemy Unknown куда ближе к оригиналу чем первый. Игра разворачивается в настоящем времени, у вас бойцы и база - все как в старину smile.gif Но при этом выглядит все современно. Тактические бои поделены на ходы несколько иначе - каждый боец может выполнить два действия, типа пробежать куда-нибудь и атаковать кого-нибудь. Ну или использовать какую-нибудь спец-способность. В общем, оно хоть и пошаговое, выглядит довольно динамично. Если первая игра по механике похожа на Mass Effect, здесь оно чем-то навевает стиль Dragon Age. И очень красиво - мне сразу захотелось самому поиграть. Остальные части игры тоже близки к оригиналу - есть база, ее можно строить, ангары-шмангары, исследования-ученые, все дела, в общем... Короче, я сильно жду. Опять же, презентация на 15 минут по верхам:
http://youtu.be/gWU9wxlIxig

3. Xenonauts
Goldhawk Interactive
Ну и куда же в последнее время без кикстартера? smile.gif По сути, эти товарищи работали себе на коленке и собирались выпустить "наследника X-Com" в следующем году, но видимо решили, что дополнительные финансы смогут помочь сжать сроки. На момент у них есть рабочая альфа и тем, кто занесет денег предлагают подключиться и к тестированию беты. Альфу я вчера посмотрел - да, похоже на родной X-Com, но будет ли от этого фан в 2012 году - пока непонятно. У меня подозрение, игру ждет судьба Extraterrestrials. Однако это не помешало компании собрать в полтора раза больше денег чем они попросили. Заявленные улучшения за счет дополнительных финансов тоже не вселяют особой уверенности - один новый вид уровней на каждые 40к зелени, а дальше всякие тактические приемы уровня умелого мододела. Если вчера еще подумывал, не занести ли им денег, сегодня уже раздумал. Но на альфу посмотреть все же стоит - может, вы как раз этого ждали уже с дюжину лет?
http://www.kickstarter.com/projects/69341191/xenonauts
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
ALexusB
сообщение Oct 22 2012, 23:09
Сообщение #2


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,292
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



скелетная (и наверное призрачная) еще и доп клетки к бегу дают, оч заметно.
В скелетной чел (даже не поддержка с +3, те вообще бегуны) обгоняет за 2 хода в тяже на 1 пробежку.
Если бегать толпой, то заметно.

Снайперам полезен крюк - юзал пару раз.
Сча архангел же летает всего 6 ходов (апгрейд не делал), не юзал полет ни разу, дал с дугометом челу, тк не мог летуна тяжелого поймать, но в итоге так словил, не летая.

Я броню делал мелкими партиями, потому у меня 3 тяжелых, 1 архангел, 1 призрачная (не юзал невидимость еще) и 1 скелетная от былого набора.

Кстати, все закритиковали БМП - а на Айрон мене оно полезно?
В литейном цехе уже 4 апдайта на нее, типа с плазмой и летает, как было в УФО-1, там оч полезный танк был.

И чинить дугометом можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Oct 23 2012, 10:12
Сообщение #3


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(ALexusB @ Oct 23 2012, 00:09) *

скелетная (и наверное призрачная) еще и доп клетки к бегу дают, оч заметно.
В скелетной чел (даже не поддержка с +3, те вообще бегуны) обгоняет за 2 хода в тяже на 1 пробежку.

Я пока делаю так: Снайпер -- призрачная броня (очень удобно забежать к врагам повыше и занять позицию для атаки на следующем ходу. Или же дать призрачную челу из поддержки, он найдет врагов и так засветит их снайперу, который и положит двоих с ходу даже не видя их). Еще вариант, выбежал на спрятавшихся врагов и вместо того, чтобы бежать назад, как часто приходиться делать что бы не убили, переходим в невидимость. Еще вариант дать штурмовику что бы он задугометил особо вредного врага (снимаем ему ХП и давим пулеметным огнем, а штурмовик за два хода в режиме скрытности добегает и глушит). Спасает это от лишних ранений. Да и в призрачной так же есть крюк!

Архангел. Ну очень полезна для штурмовиков. Особенно после апгрейта (12 очков хода против 6). Взлетел и видишь тех кто прячется. Несмотря на то, что пишут, мол не дает преимущества высоты, все равно получаем это преимущество, т.к. игнорируем барьер за которым прячется враг да и по нам попасть не легко, т.к. вроде, по условиям игры, при прицеливании в летуна получается штраф к меткости. Обратил внимание, что в статусе солдата, при надевании брони, есть пункт "защита". Он всегда "0" кроме ситуаций с надеванием архангела - +10 к защите и призрачной - +20 к защите. Также удобно дугометить тех кто спрятался. Просто падаем на голову и глушим. Полезна бронь в спасении горожан. Взлетел и никакие пауки не страшны.

В титане у меня бегает тяжелая пехота и поддержка.

Скелетная дает слишком мало защиты sad.gif

Насчет танка не знаю. Не пробовал. А дрон кто-нибудь пытался брать под контроль? Что это дает?

Что пока не понравилось:
1. Баланс оружия. Разумно, что бы какие то враги были лучше убиваемы из лазера, а какие то из плазмы иначе можно просто игнорить лазер. Я все ж сделал лазерные пукалки, пока не отловил мелкого инопланетянина с пистолетом. Хорошо, что потом поступил заказ от одной из стран на продажу лазерных винтовок. Продал выгодн.
2. Мало заказов от членов совета на продажу. Очень редко и на 50% заказы на покупку трупов или сплавов.
3. Нельзя на черном рынке продавать вещи со склада. Почему?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
emonk
сообщение Oct 23 2012, 11:07
Сообщение #4


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 169
Регистрация: 3-January 09
Пользователь №: 18,812



Цитата(Denis @ Oct 23 2012, 11:12) *

1. Баланс оружия. Разумно, что бы какие то враги были лучше убиваемы из лазера, а какие то из плазмы иначе можно просто игнорить лазер. Я все ж сделал лазерные пукалки, пока не отловил мелкого инопланетянина с пистолетом. Хорошо, что потом поступил заказ от одной из стран на продажу лазерных винтовок. Продал выгодн.
2. Мало заказов от членов совета на продажу. Очень редко и на 50% заказы на покупку трупов или сплавов.
3. Нельзя на черном рынке продавать вещи со склада. Почему?


Однако, насколько у нас разный подход к броне! У меня архангел - только для снайперов - взлет на первом же ходе просто максимально вверх и оттуда полковники-снайперы с двойным выстрелом по чужой подветке несут смерть всему живому с почти постоянным шансом попадания в 100%. Призрачная - для всех прочих - на разведку, для шанса быстро спрятать подранка, да и плюс к защите хороший, за полным укрытием получается уже огого бонус. Ну, и пси-броня для псионика, естественно.

1. По балансу - на Классике-айронмэне слишком рискованно тратить почти месяц исследования для плазмы, бегая с изначальными стволами, поэтому лазерное оружие используется на полную, потом уже потихоньку и на плазму перехожу.

2 и 3. Чтоб не упрощать экономику и не превращать секретную организацию в производственно-пошивочный цех, как это было в оригинале, где развернутое производство лазеров "Тетя Мотя и сыновья" приносило изрядный доход.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Oct 23 2012, 11:14
Сообщение #5


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(emonk @ Oct 23 2012, 12:07) *

1. По балансу - на Классике-айронмэне слишком рискованно тратить почти месяц исследования для плазмы, бегая с изначальными стволами, поэтому лазерное оружие используется на полную, потом уже потихоньку и на плазму перехожу.

Ну почему, главное задугометить дохляка и после допроса получаем такое ускорение к плазме, что и не снилось. Плюс не надо тратить ресурсы на создание лазерных винтовок, т.к. все оружие снимаем с пленных. А согласись, что легкий плазмер на порядок выше лазерой винтовки. Кстати, где ты режим "классика" нашел? У меня только четыре уровня. Сам играю на нормале с айрон мэном.

Опять вопрос: какой отряд кто отправляет в бой? Я беру классический расклад: снайпер, пулеметчик, 2 штурмовика, 2 поддержки. На похищения беру 1 новичка для кача вместо штурмовика или 2-х среднячков.

Где можно сравнительные статы брони посмотреть? Меня смущает, то, что на титане пишут "защита от огня и пр.", но на деле кроме +ХП нет защиты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
N.tony   X-Com   May 14 2012, 22:38
ALexusB   Посмотрел ролики. Мне почему-то милее всего шутер ...   May 16 2012, 18:16
Tymofei   Здравая тема, браво автору! :) В 1994-м году ...   May 16 2012, 19:16
N.tony   Я че-то третий день уже хожу под впечатлением... Д...   May 16 2012, 23:22
Old_Nick   X-Com Apocalypse, лично мне, понравился больше ...   May 17 2012, 11:18
Tymofei   X-Com Apocalypse, лично мне, понравился больше ...   May 17 2012, 16:28
N.tony   http://store.steampowered.com/app/7660/ Видимо да ...   May 17 2012, 13:13
Old_Nick   ... А ты в пошаговом режиме играл или в реалтайм? ...   May 17 2012, 17:20
tomclon   В пошаговом Реал-тайм попробовал - совсем не понр...   May 18 2012, 02:35
ALexusB   Я играл в X-Com Apocalypse дважды, а и как-то став...   May 17 2012, 18:42
Tymofei   В первой - черепашки ниндзя помнится были :)Эти та...   May 17 2012, 22:17
Old_Nick   ... По первости я ставил бой пошаговый, после прок...   May 18 2012, 07:43
ALexusB   игруха http://www.ag.ru/games/xcom-enemy-unknown ...   Oct 1 2012, 21:18
emonk   Отключение сейвов там выбирается чекбоксом в начал...   Oct 3 2012, 10:33
N.tony   Мне и невозможный на сайлент сторме был так себе с...   Oct 3 2012, 16:02
emonk   Линки на модификации к демке в студию! Самый...   Oct 3 2012, 18:28
Denis   Посмотрел. Понравилось. Однозначно буду брать. Сра...   Oct 3 2012, 20:52
ALexusB   Опс... а Incubation ишгра прошла мимо меня в 99г :...   Oct 4 2012, 18:21
dimon99   Кстати... в ХСОМ (старые) можно играть на табле...   Oct 4 2012, 19:40
ALexusB   А можно ссылку? писал в соседней теме про эту во...   Oct 4 2012, 21:45
Denis   Опс... а Incubation ишгра прошла мимо меня в 99г ...   Oct 4 2012, 22:09
N.tony   http://youtu.be/T1pyJxcETmc Джейк Соломон пытается...   Oct 5 2012, 01:30
ALexusB   Нда... нужно были на коробке писать не 18+, а хотя...   Oct 5 2012, 20:43
emonk   Жаль, что маркетологов нормальный (ушлых) не дали...   Oct 6 2012, 00:40
N.tony   Ага, маркетинг вполне себе приличный - думаю, в то...   Oct 6 2012, 13:20
N.tony   http://www.ag.ru/games/xcom-enemy-unknown/review 9...   Oct 11 2012, 22:54
emonk   http://www.ag.ru/games/xcom-enemy-unknown/review ...   Oct 12 2012, 11:29
ALexusB   Руссик кривоват да (текст не влазит в отведенное м...   Oct 13 2012, 11:37
emonk   Сейвы при смене языка не работают, так что только ...   Oct 13 2012, 21:53
ALexusB   Жутко не удобно крутить карту, когда был пример Si...   Oct 13 2012, 22:53
emonk   Когда перед началом миссии тебе показывают бойцов,...   Oct 14 2012, 02:25
ALexusB   Школа офицеров как работает? Нужны денежки и офице...   Oct 14 2012, 08:10
emonk   Не, все гораздо проще - как только первый из солда...   Oct 14 2012, 09:12
Denis   Игра затягивает. Всю ночь угробил, не мог оторвать...   Oct 14 2012, 10:07
emonk   Бойцы. Качаются быстро, но чем дальше, тем чаще б...   Oct 14 2012, 11:11
ALexusB   Можно ли строить др базу? В классике было Не понял...   Oct 14 2012, 12:21
Denis   У меня еще и Россия и Бразилия прекратили финансир...   Oct 14 2012, 13:59
ALexusB   так что со второй базой? Будет ли скриптовое уско...   Oct 14 2012, 15:09
Denis   Полезные советы по развитию солдат ТУТ Насчет втор...   Oct 14 2012, 15:25
ALexusB   Если достали ролики при запуске игры, то в папке ...   Oct 14 2012, 18:57
ALexusB   Все ж штурмовики и тяжелые рулят - тк имеют по два...   Oct 14 2012, 22:42
emonk   Взятие под контроль в этом Хсоме не так опасно, ка...   Oct 15 2012, 09:24
ALexusB   Так что со второй базой? нет тут? И что с ускорен...   Oct 15 2012, 18:12
Green Corsair   Так что со второй базой? нет тут? Описание на ви...   Oct 15 2012, 19:08
Denis   Так что со второй базой? нет тут? Не знаю. Но о...   Oct 15 2012, 19:56
Green Corsair   В чем вы видите "печаль"? Так все пиш...   Oct 15 2012, 22:00
ALexusB   В литейном есть изобретение Т-БМП - типа танка рак...   Oct 15 2012, 21:43
Denis   И два апдейта пистолей... смысл есть? Пистоль же ...   Oct 16 2012, 08:28
emonk   В литейном есть изобретение Т-БМП - типа танка ра...   Oct 16 2012, 08:52
Denis   И два апдейта пистолей... смысл есть? Пистоль же ...   Oct 16 2012, 18:59
ALexusB   Изучил осколок изгоя (лежал давно, тк случайно взя...   Oct 16 2012, 19:14
Denis   На геолокации висит задание с базой. Как долго бу...   Oct 16 2012, 19:27
ALexusB   Она и появилась... эта база на х4 спутника и стоит...   Oct 16 2012, 19:48
Denis   Ключ один нужен? То есть одному солдеру в слот? ...   Oct 16 2012, 20:00
emonk   Классику с айронменом закончил сегодня к ночи. Оче...   Oct 16 2012, 23:38
Denis   У кого будут какие соображения по развитию пси-спо...   Oct 17 2012, 11:44
emonk   это финальная миссия или надо просто послать разв...   Oct 17 2012, 13:06
Denis   Это именно финальная миссия - на земном шаре оста...   Oct 17 2012, 13:45
emonk   Но в целом, пока еще не доиграв, могу сказать, чт...   Oct 17 2012, 13:59
Denis   Рекомендую еще с айронменом пройти - игра совсем ...   Oct 17 2012, 18:20
ALexusB   я все развиваю (учеными), но вот делаю крохи... И...   Oct 17 2012, 18:56
Denis   Крюк нужен для подъема на крыши или быстрого перем...   Oct 17 2012, 19:38
ALexusB   Что значит желтый щит на противнике? Типа удар в с...   Oct 17 2012, 20:19
Denis   Что значит желтый щит на противнике? Типа удар в ...   Oct 17 2012, 20:55
ALexusB   На базе есть снос построек Что будет если снести ш...   Oct 18 2012, 18:48
Denis   Из наблюдений над жизнью: 1. Сносить можно и нужно...   Oct 18 2012, 19:17
ALexusB   Соглашусь, что против "слонов" рулит ком...   Oct 18 2012, 23:20
Denis   На базу по ключу не ходил - после нее финишная пр...   Oct 18 2012, 23:24
ALexusB   Вот я и не ходил :) В одном сайве слетал туда.. тк...   Oct 19 2012, 20:17
Denis   А у меня горе. В трех миссиях я потерял всех ветер...   Oct 19 2012, 20:32
emonk   На базе старше сержанта никого не осталось. Вот в...   Oct 20 2012, 02:11
Denis   Здесь у компа всего два способа победить игрока -...   Oct 20 2012, 17:25
emonk   Заметил, что снайпер не боиться. У меня однажды ...   Oct 20 2012, 18:09
ALexusB   не.. хоть и автор хардкора в ВМЛ\КВЛ, но сам ...   Oct 19 2012, 21:51
ALexusB   У мя два снайпера, второго тяну иногда (первый ран...   Oct 20 2012, 09:25
ALexusB   Отправленные в Пси-лаб 3е солдат становятся псиони...   Oct 20 2012, 23:43
emonk   Отправленные в Пси-лаб 3е солдат становятся псион...   Oct 21 2012, 00:36
ALexusB   Писали где-то, что если альена под захватом убить ...   Oct 21 2012, 08:58
emonk   Еще выяснил, что если раненного вылечить в бою ап...   Oct 21 2012, 10:22
Denis   Еще по снайперам очень любят бить, если те в зону...   Oct 21 2012, 10:57
emonk   1. Это навсегда, как побочный эффект или на время...   Oct 21 2012, 11:27
Old_Nick   .... Это же повышает ценность приза, когда уже пр...   Oct 21 2012, 13:06
ALexusB   у меня воля +- у всех полковников одинаковая, но о...   Oct 21 2012, 11:07
dimon99   Вопрос возник: говорили что спутники снижают в кон...   Oct 21 2012, 19:29
ALexusB   спутник, который у тя есть в заначке, стоит запуск...   Oct 21 2012, 19:35
Denis   Как не странно я так и не разобрался какая броня с...   Oct 22 2012, 21:11
ALexusB   скелетная (и наверное призрачная) еще и доп клетки...   Oct 22 2012, 23:09
Denis   скелетная (и наверное призрачная) еще и доп клетк...   Oct 23 2012, 10:12
emonk   1. Баланс оружия. Разумно, что бы какие то враги ...   Oct 23 2012, 11:07
Denis   1. По балансу - на Классике-айронмэне слишком рис...   Oct 23 2012, 11:14
emonk   Ну почему, главное задугометить дохляка и после д...   Oct 23 2012, 15:25
Denis   Про статы брони - у остальных вроде соответствуе...   Oct 23 2012, 20:40
ALexusB   ускорение плазмы дают: летун-1 и мутон какой-то (у...   Oct 23 2012, 20:15
ALexusB   1 из 16 псионик... видать это сложность влияет или...   Oct 23 2012, 20:53
emonk   1 из 16 псионик... видать это сложность влияет ил...   Oct 23 2012, 22:55
ALexusB   я не знал, что отправленный в шар потом в этой пиж...   Oct 24 2012, 21:41
ALexusB   Фух... дошел игру Ролик зачетный, хотя и понятно ...   Oct 24 2012, 23:25
Denis   Пасхалки или как замутить таких супербойцов как: С...   Oct 25 2012, 09:37
emonk   Многие еще не определились, на какой именно сложн...   Oct 25 2012, 21:11
dimon99   Подскажите, а как взлететь в архангеле? Активирую ...   Oct 27 2012, 08:52
5 страниц V  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15th May 2024 - 10:47

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100