Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V « < 6 7 8 9 10 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Пираты Карибского моря - Seaward Edition
matejkee
сообщение Apr 30 2024, 15:46
Сообщение #141


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



https://ibb.co/m0yXk1j

Очепятку нашёл. Сюжетный квест, после спасения Даниэль на Исла Муэлье. В момент жаркой беседы с Даниель. Квест "Найти Даниель"
"Что, он стал мало тебЯ платить?"

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 2 2024, 01:12
Сообщение #142


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Баг с квестом Артуа Вуазье. Сейв и ридми во вложении.
https://disk.yandex.ru/d/UTZird_pHZRCZQ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlexKnight
сообщение May 2 2024, 09:36
Сообщение #143


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 2-May 24
Пользователь №: 318,591



Текстура песка. Апскейлить там было нечего, вязл новую.

sand.zip

Изображение Изображение

Тектсуры это хорошо, а что по поводу моделей? Мне кажется там есть что исправить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 2 2024, 15:31
Сообщение #144


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(matejkee @ May 2 2024, 01:12) *

Баг с квестом Артуа Вуазье. Сейв и ридми во вложении.
https://disk.yandex.ru/d/UTZird_pHZRCZQ


фикс
https://disk.yandex.ru/d/SQmFafM2BF9vqQ

кинуть в папку Програм\Диалогс с заменой файлов.

- фикс диалога Артуа по квесту, когда мы на него не давим и тайну не просим сразу. Заодно приказ не ходить на абордаж добавил.

Я проходил сразу прессанул на его тайну и было ок.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andrusha
сообщение May 2 2024, 16:05
Сообщение #145


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 28-April 24
Пользователь №: 318,407



А как начать квест "Ночное ремесло"?
Контрабандист на редмонде не подходил, да и уже по квестам убежал под финал игры
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 2 2024, 20:47
Сообщение #146


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



ALexusB Спасибо!

Баг квеста Странные вещи.
Момент когда тебя отправляют на Оксебй сопроводить судно до Исла. Если потопить два пиратских судна (а не брать на абардаж) то катсцена не начинается. Сейв и ридми прикрладываю.

https://disk.yandex.ru/d/o-kEbrE3tFJeEw
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 2 2024, 21:28
Сообщение #147


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Спасибо.
Исправлено
перевыложил 1.24.0430
там
- фикс диалога Артуа по квесту, когда мы на него не давим и тайну не просим сразу. Заодно приказ не ходить на абордаж добавил.
- фикс потопления пиратов по квесту странные вещи, если их топить, а не абордировать, то разговора в таверне не было

Вот этот баг с потопом от слияния кода с 1.03, хотел их правки перенести, а они как раз ломают
т.к. я квести этот проходил и сам их топил, все было ок.
Зря переносил, баг от 1.03 (или что-то еще не перенесено)
Там зачем-то сделано два условия
на потопить каждого пирата по отдельности, абордировать тоже.
Если не нужно иное
Сломали этим.
Хотя абордаж убивает и равно именно потопить. А на коде 1.01 (может я сам уже правил там) условие было оптом - потопить\убивать всех двух сразу, не важно как.
И оно работает!
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 3 2024, 00:38
Сообщение #148


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Цитата(ALexusB @ May 2 2024, 21:28) *

Спасибо.
Исправлено
перевыложил 1.24.0430
там
- фикс диалога Артуа по квесту, когда мы на него не давим и тайну не просим сразу. Заодно приказ не ходить на абордаж добавил.
- фикс потопления пиратов по квесту странные вещи, если их топить, а не абордировать, то разговора в таверне не было

Вот этот баг с потопом от слияния кода с 1.03, хотел их правки перенести, а они как раз ломают
т.к. я квести этот проходил и сам их топил, все было ок.
Зря переносил, баг от 1.03 (или что-то еще не перенесено)
Там зачем-то сделано два условия
на потопить каждого пирата по отдельности, абордировать тоже.
Если не нужно иное
Сломали этим.
Хотя абордаж убивает и равно именно потопить. А на коде 1.01 (может я сам уже правил там) условие было оптом - потопить\убивать всех двух сразу, не важно как.
И оно работает!


Придётся еще перепроходить для отлова подобных багов...

Кстати, родилась мысль...
Может клинки высокого ранга привязать в перку профессиональный фехтовальщик (по примеру пистолетов привязанным к перкам)? Ну или к уровню скила фехтование (по примеру кораблей первого ранга)... а то схватил себе в самом начале фальчион через сейф-лоады и облегчил добрую половину игры...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 3 2024, 09:16
Сообщение #149


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Да, тоже про такое думал, т.к. пистолеты перковые, а сабли нет. Но и проф фехт и убер сабля - это комбо вообще, так то можно с этой саблей и без перков всех валить.
Пока выпадают они случайно, далее только по квестам должны. В ПКМ 23 сабли, в SwP 28 + секира. В ВМЛ их еще больше было (32) и топоры разных видов, но они не оч смотрятся (анимация не под них, секира еще норм)
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gunfighter
сообщение May 3 2024, 18:54
Сообщение #150


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 1-May 24
Пользователь №: 318,572



Здравствуйте ! Очень рад ремастеру игры своего детства, желаю удачи и процветанию проекту.
Так же у меня есть несколько предложений по улучшению проекта.
1) Добавить нормальную модель ЧЖ (в тех же НГ она есть и насколько мне известно в НГ перекачивало много фишек из ВМЛ и других наработок Алексуса)
2) Добавить возможность заполучить ЧЖ после прохождения сюжетной линии путем получения квеста у Джека Воробья на Кебрадас Костиллас (насколько я помню, после сюжетки на Кебрадас Костилас в резиденции пирата появлялся Джек Воробей и говорил что пиратам удалось восстановить ЧЖ)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 3 2024, 23:38
Сообщение #151


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Цитата(ALexusB @ May 3 2024, 09:16) *

Да, тоже про такое думал, т.к. пистолеты перковые, а сабли нет. Но и проф фехт и убер сабля - это комбо вообще, так то можно с этой саблей и без перков всех валить.
Пока выпадают они случайно, далее только по квестам должны. В ПКМ 23 сабли, в SwP 28 + секира. В ВМЛ их еще больше было (32) и топоры разных видов, но они не оч смотрятся (анимация не под них, секира еще норм)


ВМЛ мы увидим уже в вк плей?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
andkln
сообщение May 4 2024, 10:17
Сообщение #152


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 4-May 24
Пользователь №: 318,678



https://disk.yandex.ru/d/eYeDwGHosI_sRA
Сейв и Readme в архиве. Проблема с заданием "Странные вещи творятся в архипелаге". После взятия на абордаж\уничтожения фрегата "Mefisto" нет возможности выйти в море или в порт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 4 2024, 10:33
Сообщение #153


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Цитата(andkln @ May 4 2024, 10:17) *

https://disk.yandex.ru/d/eYeDwGHosI_sRA
Сейв и Readme в архиве. Проблема с заданием "Странные вещи творятся в архипелаге". После взятия на абордаж\уничтожения фрегата "Mefisto" нет возможности выйти в море или в порт.


С тем же столкнулся. Только всё собрал и вылождил на ya disk.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
andkln
сообщение May 4 2024, 10:35
Сообщение #154


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 4-May 24
Пользователь №: 318,678



Добавлю немного от себя, во время прохождения не был использован режим отладки. Баги, которые встретились:

1. Иногда при диалоге с хозяином таверны проскакивает текст "Error".
2. Проскакивают конские награды за сопровождение толстосумов, к примеру за перевоз в соседнюю бухту могут наградить 400к+ пиастрами и огромным опытом.
3. Опять же по поводу сопровождения, в 90% случаев просят проводить к Скале Лефиафанов. Имею ввиду однообразно и странно, явно ошибка.

А так спасибо автору за работу, снова радуюсь классике.

Цитата(matejkee @ May 4 2024, 10:33) *

С тем же столкнулся. Только всё собрал и вылождил на ya disk.


Радует, что я не один smile.gif
Я многое перепробовал, чтобы решить проблему, к сожалению не получилось
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 4 2024, 10:55
Сообщение #155


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Цитата(andkln @ May 4 2024, 10:35) *

Добавлю немного от себя, во время прохождения не был использован режим отладки. Баги, которые встретились:

1. Иногда при диалоге с хозяином таверны проскакивает текст "Error".
2. Проскакивают конские награды за сопровождение толстосумов, к примеру за перевоз в соседнюю бухту могут наградить 400к+ пиастрами и огромным опытом.
3. Опять же по поводу сопровождения, в 90% случаев просят проводить к Скале Лефиафанов. Имею ввиду однообразно и странно, явно ошибка.



1. Видел, но при перезапуске сейва пропадало.
2. Редко, чаще хотят за 1500 на другой конец архипелага.
3. Тут поддержу, не помню как в ваниле было, но часто именно туда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 4 2024, 11:10
Сообщение #156


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Мефисто на сборке 0430 уже после правок?
Т.к. я там правил похожее с барком
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
andkln
сообщение May 4 2024, 11:30
Сообщение #157


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 4-May 24
Пользователь №: 318,678



Цитата(ALexusB @ May 4 2024, 11:10) *

Мефисто на сборке 0430 уже после правок?
Т.к. я там правил похожее с барком

Верно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matejkee
сообщение May 4 2024, 12:18
Сообщение #158


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 24-April 24
Пользователь №: 318,121



Цитата(ALexusB @ May 4 2024, 11:10) *

Мефисто на сборке 0430 уже после правок?
Т.к. я там правил похожее с барком


Может всё таки с 1.03 что то не донёс? Больно уж похоже траблы друг на друга...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 4 2024, 14:41
Сообщение #159


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,293
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Не, это я уже сам сломал, когда копировал, не с той ветки.
фикс
перевыложил 0430
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
andkln
сообщение May 4 2024, 17:57
Сообщение #160


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 4-May 24
Пользователь №: 318,678



Прошёл сюжетку, после уничтожения ЧЖ и финального ролика меня ждал интересный финал, вылет smile.gif дважды smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 страниц V « < 6 7 8 9 10 > » 
Reply to this topicStart new topic
8 чел. читают эту тему (гостей: 8, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th May 2024 - 08:33

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100