Как пройти храм Инков?, Чертов альков! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как пройти храм Инков?, Чертов альков! |
Mar 18 2005, 02:25
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Ох и помучился я сейчас! Чегож в ентом алькове жмуры такие зверские?! Как я их тока не пробовал завалить - бесполезно (хотя сложность - лейтинант всего, фехтование 7 , защита 5 ), блоки пробивают, офицеров мочат. Может есть какой хитрый способ как бы их одолеть?
|
bullet |
Oct 28 2005, 15:24
Сообщение
#61
|
Старый пират Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
Цитата(mumzik @ Oct 28 2005, 14:44) НО: Огнестрельное оружие охранникам - ИМХО перебор, т. к. на таких маленьких уровнях ГГ (3-4) - ЛЮБОЙ пропущенный удар охранников (33 уровень), или хранителя (100) - верная смерть, вне зависимости от того, блокирован он, или нет - приходится отпрыгивать. А теперь представьте, что в этот прекрасный момент мумия достает мушкетон и... игра заканчивается даже не начавшись! А шотган и не расчитан на сопливого ГГ. Никто не жалуется, что ГГ на 3-4 уровне не может ЧА с люггера захватить... Так что мушкетон у мумии - в самый раз. |
mumzik |
Oct 31 2005, 09:01
Сообщение
#62
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 6-October 05 Из: Н. Новгород Пользователь №: 1,306 |
Цитата(bullet @ Oct 28 2005, 15:24) А шотган и не расчитан на сопливого ГГ. Никто не жалуется, что ГГ на 3-4 уровне не может ЧА с люггера захватить... Так что мушкетон у мумии - в самый раз. Да в общем, можно попробовать и с мушкетоном. Тем более, что при правильной тактике ГГ охранники без огнестрельного оружия - просто пушечное мясо (вернее - мясо для набора опыта) - ударить своими крутыми секирами они все равно не могут ни разу. Поход за шотганом в результате (даже на 4-5 уровне), превращается в увеселительную прогулку - добыть бы идола только. МУШКЕТОН (не пистоль) у мумии - усложнит задачу (но не поднимет требования к уровню ГГ). Придется уворачиваться, отпрыгивать за других скелетов. НО опять же будет без разницы какого уровня ГГ пришел за добром: Мумия - 100 уровня. Пистоли и везение - 100. Наверняка - меткий стелок. Вопрос: какого уровня должен быть ГГ, чтобы при таких условиях пережить хотя бы один выстрел из МУШКЕТОНА? Что действительно можно - дать мушкетон мумии на невозможном, например, и посмотреть - что получится. Я, например, с удовольствием попробую взять, но на 100% результат спрогнозировать не могу. |
Oct 31 2005, 12:17
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Цитата(TAHAT @ Oct 28 2005, 12:34) Храм там же, где и в оригинальной ПКМ - на острове мертвых... А путь туда найдет лишь тот, кто знает, где он... Для того, чтобы войти в альков и получить шотган, нужен ключ к храму... Ключ можно найти в кладах втрого уровня (которые собираются при склеивании 2-х половинок карты...) А её и нет... прохождение квеста - в ФАКе... спасиб, за разъяснения, в оригинальной версии храм был... на сколько я помню на острове который появлялся на карте в определенное время... а вот как он назывался уже и не вспомнить а вот на счет ЧЖ мне побазарить в тавернах ни с кем не удается:( может у меня репутация слишком хорошая - Защитник угнетенных? у меня все попойки кончаются или грабежом или драками - никакой ценной инфы от забулдык не получаю:) |
TAHAT |
Oct 31 2005, 12:38
Сообщение
#64
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
Цитата(Баград @ Oct 31 2005, 16:17) а вот на счет ЧЖ мне побазарить в тавернах ни с кем не удается:( может у меня репутация слишком хорошая - Защитник угнетенных? у меня все попойки кончаются или грабежом или драками - никакой ценной инфы от забулдык не получаю:) Мало пьешь... после двух-трех литров любая пьянь язык развяжет... А репутация для этого квеста не важна... |
Блейз Девлин |
Oct 31 2005, 20:29
Сообщение
#65
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 578 Регистрация: 10-August 05 Пользователь №: 1,037 |
Цитата(mumzik @ Oct 31 2005, 10:01) Что действительно можно - дать мушкетон мумии на невозможном, например, и посмотреть - что получится. Я, например, с удовольствием попробую взять, но на 100% результат спрогнозировать не могу. На невозможном ей уже Шотган дать нужно. Все равно ее убить можно, правда трудно. Я, например, уровне на 20 нахожу идола и валю мумию без перезагрузки. Т. е. для меня куда больше мороки найти идола, нежели добыть уже с идолом Шотган. Это, ИМХО, уже дисбаланс. |
Fletcher Lind |
Nov 1 2005, 03:03
Сообщение
#66
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 180 Регистрация: 25-November 04 Пользователь №: 127 |
Цитата(Perk) Какое на фиг мумии огнестрельное оружие! Кончайте прикалываться. Мумию ИМХО убивать нормально! Кто-то ведь игру первый раз начинает. Perk прав, даже здесь хватает народа, который не знает, где вообще этот храм искать, а вы про мушкетон |
mumzik |
Nov 1 2005, 09:18
Сообщение
#67
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 6-October 05 Из: Н. Новгород Пользователь №: 1,306 |
Цитата(Блейз Девлин @ Oct 31 2005, 20:29) На невозможном ей уже Шотган дать нужно. Все равно ее убить можно, правда трудно. Я, например, уровне на 20 нахожу идола и валю мумию без перезагрузки. Т. е. для меня куда больше мороки найти идола, нежели добыть уже с идолом Шотган. Это, ИМХО, уже дисбаланс. Я и на 5м брал без перезагрузки (взял бы и раньше - идола не попадалось) - как уже писал выше охранники без огнестрела - просто пушечное мясо - отпрыгивай да бей. Про шотган: допустим у мумии даже мушкетон (один выстрел - ГГ хватит и этого): зашли к мумии, поздоровались, она сказала "Ну все, трындец тебе, палисатый мух", а дальше.... Вариант 1: мы достаем меч, она - мушкетон - безвыигрышный - хоть отпрыгивай, хоть бей - бесполезно: первой же пули ГГ хватит (если после первого удара она загибается - не даем ей выстрелить, заколбашиваем, УБИРАЕМ ОРУЖИЕ, нас тут же мочат остальные скелетоны). Вариант 2: мы достаем меч, она секиру, (уже лучше) НО у нас сзади хранитель 33 ур. с секирой, спереди - трое. Вставать в блок в таком положении - бессмысленно хоть на 5м ур. ГГ, хоть на 20м - придется сделать хоть один отскок, чтобы выстроить противников в линию - мумия достает мушкетон... далее - см вариант 1. Почему и писал: попробовать можно, противоядие, наверно, найдем, но на 100% результат предсказать не берусь. И уж конечно, если это и делать, то только (если это реализуемо, конечно) выше определенного уровня сложности. Кто-то ведь, правда, играть только начинает. |
Sailer |
Nov 1 2005, 09:28
Сообщение
#68
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
|
SaNiTaR |
Nov 1 2005, 09:34
Сообщение
#69
|
... Группа: форумчанин Сообщений: 653 Регистрация: 31-January 05 Из: Зеленоград Пользователь №: 407 |
Цитата(mumzik @ Nov 1 2005, 10:18) Я и на 5м брал без перезагрузки (взял бы и раньше - идола не попадалось) - как уже писал выше охранники без огнестрела - просто пушечное мясо - отпрыгивай да бей. Чисто ради успокоения своей души: у тя последняя версия (1.05.1002)? Я в ней брал шотган на 10-11 лвл (сложность капитан) и мне было не очень то легко, т.к. прокачено до ~85-95 было только легкое оружие. Рапирка какая-то левая была, пара перков и около 5-7 маленьких лечилок - вообщем галимые условия... В прошлых версиях не испытывал никаких затруднений, т.к. отскок был неограничен, а в этой же пришлось юзать "особенности движка"... Насчет предложения добавить мушкетон... Ну на фиг, чес слово... Лишние нервы... |
mumzik |
Nov 1 2005, 12:50
Сообщение
#70
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 6-October 05 Из: Н. Новгород Пользователь №: 1,306 |
Цитата(SaNiTaR @ Nov 1 2005, 09:34) Чисто ради успокоения своей души: у тя последняя версия (1.05.1002)? Я в ней брал шотган на 10-11 лвл (сложность капитан) и мне было не очень то легко, т.к. прокачено до ~85-95 было только легкое оружие. Рапирка какая-то левая была, пара перков и около 5-7 маленьких лечилок - вообщем галимые условия... В прошлых версиях не испытывал никаких затруднений, т.к. отскок был неограничен, а в этой же пришлось юзать "особенности движка"... Насчет предложения добавить мушкетон... Ну на фиг, чес слово... Лишние нервы... Версия последняя (1.05.1002). Сложность (когда проходил на 5м ур.) - адмирал. Сейчас - невозможный, но идол достался чуть позднее. (S\L при склейке карт не использую) Мумии дохли легко и тогда, и сейчас (секира рулит, для тактики "удар-отскок" она вне конкуренции, да и берется нормально на 3м ур.). Пробем с отскоками - никаких (ловкость 10). "Особенности движка" при таком раскладе - просто не нужны. Про мушкетон - согласен, т. к. многим (если не всем) это просто закроет путь к шотгану, а реального ограничения на уровень ГГ, берущего вещицу - все-таки не введет. (Почему - писал выше) Сейчас, как раз, на мой взгляд, все логично. Да, "маленький" ГГ может взять "пушку" - но ты попробуй её возьми. Во первых - идол пока попадется (мне на 4м ур. достался только раз - с первой же склееной карты). Во вторых, ну взял ты его, а дальше что? У меня обычно "меткий стрелок" бывает только после 11-12 ур, а до этого времени ствол (если есть) просто в сундуке пылится. Да и не нужен он раньше - то! |
Блейз Девлин |
Nov 1 2005, 21:20
Сообщение
#71
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 578 Регистрация: 10-August 05 Пользователь №: 1,037 |
Цитата(Sailer @ Nov 1 2005, 10:28) Уважаемый Блейз Девлин! А не лучше ли сначала поиграть на Невозможном, прежде чем предлагать шотган для мумии?! Я играл на невозможном, просто чтобы иметь понятие, что это такое. Честно, не понравилось. Слишком много перезагрузок и мало прогресса на первых уровнях. Так, теперь по теме. Насколько я знаю, уровень мумий от сложности не зависит. Значит можно даже без представления о невозможном, играя все время на капитане, можно сказать, что Шотган брать СЛИШКОМ легко. Но это лишь мое ИМХО. |
mumzik |
Nov 2 2005, 10:27
Сообщение
#72
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 6-October 05 Из: Н. Новгород Пользователь №: 1,306 |
Цитата(Блейз Девлин @ Nov 1 2005, 21:20) Я играл на невозможном, просто чтобы иметь понятие, что это такое. Честно, не понравилось. Слишком много перезагрузок и мало прогресса на первых уровнях. Тут все от тактики зависит. По мне так самое то, и перезагрузок при начальной прокачке - у меня МЕНЬШЕ чем на адмирале или командоре (S\L - только если под пулю по дурости подставишься), просто играть приходится куда внимательней. Опять же лечилки практически не тратишь. Цитата(Блейз Девлин @ Nov 1 2005, 21:20) Так, теперь по теме. Насколько я знаю, уровень мумий от сложности не зависит. Значит можно даже без представления о невозможном, играя все время на капитане, можно сказать, что Шотган брать СЛИШКОМ легко. Но это лишь мое ИМХО. А можно я ересь скажу? Уровень мумий от сложности не зависит, статисты они, понимаешь-ли. А вот у ГГ - очень даже. Прокачать фехтование до 90, и найти нормальную саблю (чтобы потом влегкую поколбасить тамошних мумий) на матросе, и невозможном - согласись, две СУЩЕСТВЕННЫЕ разницы. СЛИШКОМ ЛЕГКО - возможно. Для тебя, или меня. Не говоря уже о том, что идола еще найти надо, а с нынешним рандомом это сделать удается далеко не всем, я помню как брал шотган ПЕРВЫЙ раз (уровень ГГ примерно 15 без проф. фехтовальщика) - с этой несчастной мумией я перезагружался раз 20. Стоит ли закрывать дорогу к шотгану для новичков? |
Блейз Девлин |
Nov 2 2005, 17:17
Сообщение
#73
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 578 Регистрация: 10-August 05 Пользователь №: 1,037 |
Цитата(mumzik @ Nov 2 2005, 11:27) Тут все от тактики зависит. По мне так самое то, и перезагрузок при начальной прокачке - у меня МЕНЬШЕ чем на адмирале или командоре (S\L - только если под пулю по дурости подставишься), просто играть приходится куда внимательней. Опять же лечилки практически не тратишь. А можно я ересь скажу? Уровень мумий от сложности не зависит, статисты они, понимаешь-ли. А вот у ГГ - очень даже. Прокачать фехтование до 90, и найти нормальную саблю (чтобы потом влегкую поколбасить тамошних мумий) на матросе, и невозможном - согласись, две СУЩЕСТВЕННЫЕ разницы. СЛИШКОМ ЛЕГКО - возможно. Для тебя, или меня. Не говоря уже о том, что идола еще найти надо, а с нынешним рандомом это сделать удается далеко не всем, я помню как брал шотган ПЕРВЫЙ раз (уровень ГГ примерно 15 без проф. фехтовальщика) - с этой несчастной мумией я перезагружался раз 20. Стоит ли закрывать дорогу к шотгану для новичков? Я предлагаю дать мумии "пушку" на высоких уровнях сложности. Новички пусть на "матросе" играют. |
Sailer |
Nov 2 2005, 21:49
Сообщение
#74
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Цитата(Блейз Девлин @ Nov 2 2005, 20:17) Дык, тебе и говорят, что это очень некорректно с твоей стороны - предлагать усложнить игру на Невозможном, при том, что сам ты на Невозможном не играешь! Цитата(Блейз Девлин @ Nov 2 2005, 20:17) А с чего это вдруг ты решил за новичков, на каком уровне сложности им начинать играть?! Оставь, пожалуйста, этот выбор им самим! Игра должна оставаться играбельной на всех уровнях сложности! Не все ведь юзают "особенности движка", и не все могут с гордостью носить звание С/Л-щик! Есть люди, которым все это влом! Они любят просто играть в любимую игру! |
Блейз Девлин |
Nov 3 2005, 23:46
Сообщение
#75
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 578 Регистрация: 10-August 05 Пользователь №: 1,037 |
Цитата(Sailer @ Nov 2 2005, 22:49) Дык, тебе и говорят, что это очень некорректно с твоей стороны - предлагать усложнить игру на Невозможном, при том, что сам ты на Невозможном не играешь! Я не имел ввиду конкретно невозможный. Я имел ввиду уровни сложности выше "матроса". Цитата(Sailer @ Nov 2 2005, 22:49) А с чего это вдруг ты решил за новичков, на каком уровне сложности им начинать играть?! Оставь, пожалуйста, этот выбор им самим! А может быть мы теперь будем "невозможный" подстраивать под новичков, чтобы им было не трудно играть. ИМХО низкие уровни сложности - для новичков и халявщиков (и конечно S/L-щиков ), высокие - для опытных игроков и хардкорщиков, любящих преодолевать трудности. Цитата(Sailer @ Nov 2 2005, 22:49) Игра должна оставаться играбельной на всех уровнях сложности! Не все ведь юзают "особенности движка", и не все могут с гордостью носить звание С/Л-щик! Есть люди, которым все это влом! Они любят просто играть в любимую игру! Играбельной игра останется. И сейчас многие враги носят мушкетон. Однако на это еще никто не жаловался. Просто, ИМХО, как я уже писал, шотган слишком мощное оружие и слишком легко добывается. |
SaNiTaR |
Nov 4 2005, 00:55
Сообщение
#76
|
... Группа: форумчанин Сообщений: 653 Регистрация: 31-January 05 Из: Зеленоград Пользователь №: 407 |
Цитата(Блейз Девлин @ Nov 3 2005, 23:46) 1. ИМХО низкие уровни сложности - для новичков и халявщиков (и конечно S/L-щиков ), высокие - для опытных игроков и хардкорщиков, любящих преодолевать трудности. 2. Играбельной игра останется. И сейчас многие враги носят мушкетон. Однако на это еще никто не жаловался. Просто, ИМХО, как я уже писал, шотган слишком мощное оружие и слишком легко добывается. 1. Твое ИМХО в корне отличается от моего ИМХО (...и, кажется, не только моего... ). 2. Шотган не слишком мощное оружие, и достать его не так уж легко. Бывает кому-то идол попадается на 5 лвл, а кому-то на 20. Да и какая разница? Его не так уж легко достать на >15 лвл, все равно несколько раз перезагружаться, скорее всего, придется... Тем более новички (...а такие до сих пор появляются...) просто не знают весь аддон "как свои пять пальцев" и для них эти хранители будут какими-то заоблачно сильными противниками, если они туда сунуться раньше 20-25 лвл... Вообщем, думаю, бессмысленно продолжать этот разговор, т.к. мушкет хранителю аддонщики все равно не дадут, как я считаю... Может, разве что, какойнить логический квестик добавят ( )... |
kolxida |
Nov 4 2005, 01:16
Сообщение
#77
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 249 Регистрация: 29-January 05 Из: Н.Новгород Пользователь №: 404 |
Играю на капитане.20 уровень.Пошел за шотганом и оплевался.Мумми с бодигардами валят с 3-4 ударов.Благо вспомнил старую тактику умервщления по очереди.Если бы не Нимча и 90+10,наверное ни чего не получилось.
ПыСы.Тактика такая-после разговора с мумми резкий поворот на 180,мимо бодигарда на выход.Когда вернешся обратно они будут стоять в рядок.,для верности отскакиваешь назад в проход ну и поочереди кладем их всех.Попробуйте 98% успех! |
Sailer |
Nov 4 2005, 10:04
Сообщение
#78
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Цитата(Блейз Девлин @ Nov 4 2005, 02:46) Да, ну?! А не с этого ли твоего предложения разговор начался?! Цитата(Блейз Девлин @ Oct 31 2005, 23:29) Цитата(Блейз Девлин @ Nov 4 2005, 02:46) А может быть мы теперь будем "невозможный" подстраивать под новичков, чтобы им было не трудно играть. ИМХО низкие уровни сложности - для новичков и халявщиков (и конечно S/L-щиков ), высокие - для опытных игроков и хардкорщиков, любящих преодолевать трудности. Это не ответ! Подстраивать под новичков Невозможный никто и не предлагал! Не надо передергивать! Цитата(Блейз Девлин @ Nov 4 2005, 02:46) Играбельной игра останется. И сейчас многие враги носят мушкетон. Однако на это еще никто не жаловался. Ну, не надо делать ссылки на других врагов с мушкетонами! В Алькове один ГГ без офицеров против четырех сильных мумий! Они и без пушки валят ГГ запросто при малейшей ошибке! Если же дать им шотган (как следует из твоего предложения) или даже мушкетон, то у ГГ шансов не будет никаких, и убегание в коридор не поможет, и лечилки не спасут! Игра превратится в с/л-мастурбацию! Для тебя это норма! Для меня нет!Цитата(Блейз Девлин @ Nov 4 2005, 02:46) То ты пишешь, что убить мумию трудно (см. цитату выше), то ты пишешь, что слишком легко! Достало уже читать твой треп! Все темы форума "перепачканы" твоим флудом! |
TAHAT |
Nov 4 2005, 12:56
Сообщение
#79
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
кхм... нежнее, Сергей, еще нежнее...
|
delfin_ |
Nov 4 2005, 14:51
Сообщение
#80
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата Просто, ИМХО, как я уже писал, шотган слишком мощное оружие и слишком легко добывается. Да нормально всё, раньше 15 ур. не лезу, несмотря на то что я на матросе. 15-ый! И то если есть хорошее оружие. Цитата(Sailer @ Nov 4 2005, 10:04) Ну, не надо делать ссылки на других врагов с мушкетонами! В Алькове один ГГ без офицеров против четырех сильных мумий! Они и без пушки валят ГГ запросто при малейшей ошибке! Если же дать им шотган (как следует из твоего предложения) или даже мушкетон, то у ГГ шансов не будет никаких, и убегание в коридор не поможет, и лечилки не спасут! Игра превратится в с/л-мастурбацию! Для тебя это норма! Для меня нет! Я в пещеры вообще с офицерами не лезу. Хоть они и выше уровнем и скилами, всёровно валят. Как-то зашёл в альков с 2мя Данькоми и с Тёрнером, так их сразу завалили. И не стал менять свои традиций! В пещеры без офицеров! |
Текстовая версия | Сейчас: 10th May 2024 - 04:08 |