![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Открыл для себя Borderlands 2
Первую мимо прошел, тк ждал что-то фолаутное. А там "все двери закрыты" и "квесты без диалогов" Что-то похожее было в RAGE У меня тогда еще старая в-карта была, так что шутеры шли дергано и не до нормальной игры (это в фолауте в VATS можно лупить в слайдшоу фпс) А тут, после всяких Call of.. и Снайперов. Полез. Благо у меня к новой в-карте лиц ключ был даже. Втянулся, особенно бесконечные виды стволов прут. Выбрал снайпера, теперь даже у пистолета оптика, как без нее, все под вкус. А потому прет. Машинки есть, типа RAGE, но все в мультяшном стиле. Хотя и не только коридорные есть локации, тактика боя рулит Бесят только сохранялки непонятные, что потом полкарты после выхода из игры перепроходить + все респавнит. Ладно врагов, так и лут в сундуках. Мир там пустошей, приграничье на Пандоре. Ищут вход в Убежище ![]() Есть рюкзак на 12 слотов (потом качается +3 несколько раз), можно набирать любые стволы и колесом крутить из 2-4 штук. - пистоль - штурма - пп - дробовик - снайперка (у кого-то рпг вместо нее) гранаты (3шт, потом качается +3) есть слоты под тюниг ГГ (энергобронь, вид урона гранат, перк, артефакт) Есть дерево умений (перков) - разное от типа я играю у него все рукопашно-снайперское. В общем, ценителям фолаута, кто не видел, рекомендую. Основная фишка игры - это перебо разных стволов, тут нет фикс набора, как в фолауте. Их тут "генератор". Есть хорошо одно, плохо другое, идеала нет - встречаются на трупах, ящиках, магазах - ну и выглядят и стреляют все по-разному. Свой шик от этого, не одна снайперка, а куча... я даже с большим уроном не взял, тк оптика ниже и качало... в общем оружейники заценят. |
![]() ![]() |
Denis |
![]()
Сообщение
#2
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 ![]() |
Открыл для себя Borderlands 2 Ох вспоминаю первый Бордерлендс! Мне он больше второго понравился. Второй не осилил. Слишком масштабный. Когда к первому поставил все ДЛЦ, то и их все не смог осилить. Игра затягивает. Как для меня -- самый мощный РПГ-шутер. Тоже отыгрывал снайпера, но с параллельным качем дробовика. Попробуй. В первом Бордерлендсе озвучка русская была офигенная. Как по мне на порядок лучше английской. Жаль, что в ДЛЦ потом ее не сделали. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#3
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Че-то не понял я какая версия первой Бордерланлдс была на русском с озвучкой. Издание "Игра года" с аддонами уже на англ
![]() Но все одно, я уже втянулся во вторую часть, может надоест своим размахом, тк локации большие и даже пробежать все из-за респавна не выходит (без квеста уже нет стимула). Дробовик нашел нормальный (40х7 урон), но х2 всего патрона, зато получил фан гоняя "крабиков". Он еще с оптикой х3, что увеличивает дальность прицельного урона (кучность). |
Denis |
![]()
Сообщение
#4
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 ![]() |
Че-то не понял я какая версия первой Бордерланлдс была на русском с озвучкой. Издание "Игра года" с аддонами уже на англ ![]() Переведена игра 1С, но без ДЛЦ :-( А ДЛЦ в первом Бордерлендсе очень вкусные. У меня в одном из ДЛЦ уровню так к 25-27 выпал револьвер с кислотным повреждением и уроном 1000+! Правда 2 патрона и очень долгая перезарядка, зато 1-2 выстрела и большинство зомби -- трупы. Дробовик нашел нормальный (40х7 урон), но х2 всего патрона, зато получил фан гоняя "крабиков". Он еще с оптикой х3, что увеличивает дальность прицельного урона (кучность). В режиме прицеливания тратится меньше патронов и урон больше. Я поднял свой сейвик от Б2, так там я только 10 уровня :-), но зато снайперка бьющая очередями есть и дробовик стреляющий сразу двумя патронами и с оптикой. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#5
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
у меня в Б2 ур 11 сча или 10 в конце кача уже.
В городе в каком-то ящике с золотым ключиком дали две снайперки с 150-175 уроном, но жрут по 2 патрона и оптика слабая. Одна еще и пулемет в режиме прицела, то есть за один клик лупит 6 патронов. Урон, конечно, сильный, но если мазать, то патронов нет Сменил на найденную 110 урона по 1 патрону. Доволен, ну эти читово-квестовые. А так у меня почти с ур 4 у ГГ есть пистоль и автомат с оптиками с 41-48 уроном на 14 патронов оба, но + взрывной урон. То есть наносят 90-110 урона. Их уже долго ни на что не меняю. У пистоля оптика х5, что больше некоторых снайперок + приклад (перк нешатания и дальнось оч четкая). Скорострельность низкая зато. У автомата х2.4 оптика, но скорострел "от клика пальцем" ![]() Так что, найденный пулемет 58х3 (три ствола на 30 обоймы = 10 залпов и утекание запаса патронов) - продам, толку нет, тк мажет как дробовик и ходуном ходит (хотя с х5 оптикой) Я вообще в этой игре прусь именно от стволов с их ТТХ и выбором (перебором) разных. Фолаут с их фикс набором стволов уже меркнет, тут каждый раз праздник, хочется проверить в деле (часто с моим летальным исходом правда выходит), можно вернуться к пистолю, тк они тоже имеют смысл (я запас пуль ему прокачал). Что не постиг - это ПП, не встречал нормальный, хуже пистолей все. |
Denis |
![]()
Сообщение
#6
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 ![]() |
Я вообще в этой игре прусь именно от стволов с их ТТХ и выбором (перебором) разных. Фолаут с их фикс набором стволов уже меркнет, тут каждый раз праздник, хочется проверить в деле (часто с моим летальным исходом правда выходит), можно вернуться к пистолю, тк они тоже имеют смысл (я запас пуль ему прокачал). В Б1 разрабы говорили, что модификатор выбора стволов у них что-то около 10 000 шт ![]() Что не постиг - это ПП, не встречал нормальный, хуже пистолей все. В Б2 не совсем явно, а в Б1 даже шкала была -- чем больше используешь какой-то вид оружия, тем больше к нему привыкаешь и лучше стреляешь (урон, скорострельность, стабильность...). ПП в Б2 я пока мало встречал, а в Б1 их как говна было. Там еще выброс оружия от класса перса зависит, у меня сплошные пистоли сыплються, а снайперок хороших в Б2 пока не находил. Плюс не забывай, что есть стихийные уроны от огня, взрыва, кислоты и электричества, а враги могут иметь иммунитет к какому-нибудь урону от стихиии, потому целесообразно иметь оружие со всеми стихийными уронами. Потом еще иридное появиться -- мощное, но медленное. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#7
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Не понял дерево перков как продвинуть?
первый перк (очно) дали с уровня 5 только, далее +1 каждый Распределил их в первую линейку по 1/5 и 2/5, но след уровень не открывается, нужно 5/5? Просто по аналогии с КингсБаунти ожидалось, что линейка перков откроект след уровень при 1/5 В итоге качаю рукопашку, тк все равно добегают порой и нужно, а там по +100% урона каждый шаг, это не +3% крита (ни о чем, тк есть таскаемый в слоте мод на +18%) |
delfin_ |
![]()
Сообщение
#8
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 ![]() |
Что не постиг - это ПП, не встречал нормальный, хуже пистолей все. ПП тоже рулит, но зависит от класса. У меня друг отыгрывал снайперку + пп, я снайперку + дробовик. Так он из пп по хлеще валил чем я из дробовика. ПП бывают тоже очень разными, причем разность - больше чем у других классов оружия. Я переиграл Б1, по этому мне уже все это оружие казалось очень похожа друг на друга, а вот ПП есть разница. И если найти хороший ПП, с большим объемом, с высокой скорострельностью, низкой отдачей - то это будет мега. А если там еще и прицел есть - то это будет 40 патронов (в обойме) стрелять в одну точку за 1-2 секунду, а если у него еще и дамаг какой то доп. есть - то всем боссам кранты. Рулит против боссов в основном, т.к. они близко, и у них много НР. В общем - пп в Б1 и Б2 это тема. Да там по большому счету все тема, если найти хороший экземпляр в своем классе. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#9
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Вот найти хороший ПП я и не могу - урон не выше 22 пока, был какой-то под 35, но там и 15 патронов, а не 50
У меня пистоли по 48 в обойме были. Сча по 14, но и урон 94 суммарный. А так да.. "будем искать"(С) Снайперки выпадают оч редко и часто там прицел не снайперский... хрень х5, нужно х7 хотя б Стволов нужно мин 3 вида иметь, опыт показал, тк было два и патроны кончились, а там капитан флинт квестовый, раза с 10 прошел только, потратив кучу бабла на восстановление ГГ, Причем, упал в пропасть и пистоль его квестовый улетел, достать уже не смог ![]() если ПП лупить за 1сек 50 патронов, то это тоже не гут, тк не хватит Но объясняет, почему мне их обоймы лезут всегда и везде. |
delfin_ |
![]()
Сообщение
#10
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 ![]() |
Так покупать надо патроны, при каждой возможности - это основное правило Б 1 и 2. Так и играем, от шопа к шопу.
Опыт да, показал что даже при игре снайпер + дробовик, в любом случае нужно иметь пулемет, автомат или пп, с обоймой по больше, чтоб можно было пустить много пуль в крутую вражину. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#11
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Нашел ПП с оптикой и 28 урона... все одно фигня, хотя лупит здорово по скорости, но убить можно только в упор.
Оптика трясется, о дальности речь не идет. Дали по квесту какой-то пулемет с 240 обоймой и х2 на выстрел, так и бегал от шопа к шопу, тк задача была из него 25 фрагов настрелять... а обоймы хватало на 2-3 ![]() Пулемет потом забрали, но и сам бы не таскал, для близи дробовик лучше, а для дали ассасину снайперка есть. Нарыл одну с 18 обоймой, причем расход по 1 и жуткой скорострельностью... но урон малый... оставил себе 8 зарядную, но почти в двое урон |
CorsairMan |
![]()
Сообщение
#12
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 100 Регистрация: 8-November 13 Пользователь №: 34,643 ![]() |
Если честно, мне она никогда не нравилась за свою мультяшность)
А так игра ничего, все нормально играется. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#13
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
видел где-то, что в ИНИ можно =0 поставить в каком-то месте и будет немультяшность.
Но имхо, будет уже жутковато, а сча самое то ![]() Нашел мод на ГГ с +43 НР и приростом 1.4 (в сек наверное) здоровья, теперь оно само восстанавливается, медленно, но оч удобно. |
CorsairMan |
![]()
Сообщение
#14
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 100 Регистрация: 8-November 13 Пользователь №: 34,643 ![]() |
Тогда это должно активировать высокополигонные объекты, а значит значение должно быть связано со словом Графика.
Интересно... Буду искать. ![]() В папке WillowGame нашел Config, Далее в папке LauncherConfig есть файл WillowEngine Нашел качество текстур TextureQuality, вот здесь то и поставил ноль, зашел в игру игра сменила настройки на стандарт, поставил только чтение, но графика особо лучше и не стала, это при том, что у меня ДиректИКС 11... Блин, лишь пару раз работал с графикой и то в корсарах корабли красил... Кто-нибудь знает при каких значениях TEXTEREGROUP уберется мультяшность? |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#15
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Я находил рецепт, но не пробовал
Цитата Убираем мультяшную графику: Идем в /Borderlands 2/WillowGame/Config/. Открываем Willowgame.ini Находим: DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.Willo wScenePostProcess Меняем на: DefaultPostProcessName=EngineMaterials.DefaultUIPo stProcess Обязательно отключите в игре опцию Глубина резкости (Depth of Field) иначе все будет размыто. |
CorsairMan |
![]()
Сообщение
#16
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 100 Регистрация: 8-November 13 Пользователь №: 34,643 ![]() |
Здесь убирается мултяшность объектов т.е зданий, оружия и т.д персонажи все еще мультяшные, сейчас ищу как это убрать.
![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#17
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Ну, они могут и моделями такие быть изначально.
Как, например, с Мики-Мауса убрать мультяшность? Попробовал Б1 начать - ТТХ оружия проще, игра у меня сама тормознее по графике топорнее (вертикальной синхронизации галки нет, еще и моргает, это обходится, но уже вышел) По "хваткости" снайперка у ГГ (охотника) вообще левак, попасть анрил даже в упор и убивает только с х2 выстрелов. Не, в Б2 мне изначально все как-то милее. Тут геймплей (по управлению ГГ, его рюкзаком) все же другой, при может лучшей атмосферности Б1 и рус озвучке. Потом в Б1 вернусь, если Б2 не надоест и будет "мало" ![]() |
CorsairMan |
![]()
Сообщение
#18
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 100 Регистрация: 8-November 13 Пользователь №: 34,643 ![]() |
Спс за подсказку, действительно модели сделаны на мультике, пробовал отработать фотошопом, моделька игнорируется и чудесным образом переходит на дефолтную, придется полнось перерисовывать модели персов, на что у меня не хватит нервов, ибо шило в ...
|
ALexusB |
![]()
Сообщение
#19
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Забавно баланс устроен. Попал переходом в локацию другую, там в шкафу и магазах лут 21 ур гг (у меня 12й)
Оч крутые щиты и стволы (ПП с уроном 112), но взять-то в руки низя, замануха ![]() Враги там тоже видать 21 ур... свалил обратно |
CorsairMan |
![]()
Сообщение
#20
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 100 Регистрация: 8-November 13 Пользователь №: 34,643 ![]() |
Да уж, разработчики, судя по всему были очень злые.
Как в жизни, заходит парень к аллигарху, у него миллиард (евро или доллары) на столе лежит, а взять нельзя, только посмотреть. / ![]() Кстати, не пора бы подправить факью по ВМЛ? Последнюю строчка про читы, а то 10 лет прошло, уже давно игроки, а не тестеры ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 12:13 |