![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Питер Эксвелемин |
![]()
Сообщение
#1
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 45 Регистрация: 7-March 08 Пользователь №: 15,729 ![]() |
Народ помогите. В квесте Аскольда нашёл лампу, вскрыть не могу. Все верфи облазил и на Бермудах тоже.
|
![]() ![]() |
Leviafan |
![]()
Сообщение
#1181
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 ![]() |
|
Flagris |
![]()
Сообщение
#1182
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 9 Регистрация: 21-September 21 Пользователь №: 227,620 ![]() |
Класс, спасибо! Жаль, что всё заглохло. Я начинал "корсариться" именно с КВЛ в 2007, поэтому она - моя любимая часть серии. ГПК и уж тем более всё последующее считаю высасыванием из пальца, если честно. Или, если хотите, нарушением принципа старика Оккама: умножением сущностей без необходимости. |
Leviafan |
![]()
Сообщение
#1183
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 ![]() |
Жаль, что всё заглохло. Ну сейчас хоть какие-то (невеликие) надежды есть Авторы Save the Pirate делают свой Corsairs Legacy BlackMark готовит легендарное издание ККС и рассматривают возможность сделать продолжение на Unreal Есть малоизвестный инди-проект Creeps Попытки что-то сделать на современных двигах идут, просто до финала пока никто еще не добрался |
Flagris |
![]()
Сообщение
#1184
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 9 Регистрация: 21-September 21 Пользователь №: 227,620 ![]() |
Ну сейчас хоть какие-то (невеликие) надежды есть Авторы Save the Pirate делают свой Corsairs Legacy BlackMark готовит легендарное издание ККС и рассматривают возможность сделать продолжение на Unreal Я имел в виду, жаль, что заглохло с патчем к КВЛ. ККС - откровенное паразитирование на серии, начавшееся уже с ГПК и прочих "модпаков". Причём, как игра - довольно-таки бездарное паразитирование, надо сказать. Corsairs Legacy, по моему глубокому убеждению - это классический развод типа фильмов Вильнёва. Тот тоже паразитирует на известных "вселенных" и обещает наснимать три-, тетра- или пенталогии, только "если первая часть окупится". Так было с "Бегущим", так теперь с "Дюной". И они - предсказуемо - никогда не окупаются, и пенталогии никогда не выходят. И такая же ситуация с "Наследием Корсаров". Одно только уже объявление о том, что игра будет выходить тремя частями, должно насторожить. Этот характерный для всех "эффективных менеджеров" промоушен: интервью, клипчики, цельный кандидат наук, ностальгия, все дела. Теперь вот, к примеру, выясняется, что они только сейчас якобы осознали, что музыку придётся писать самим, а не тырить по Сети. Чепуха это всё полнейшая. Стандартный прожект миллениалов, ничего толком не умеющих, кроме рисования презентаций. |
Leviafan |
![]()
Сообщение
#1185
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 ![]() |
Ну я не так уж критично отношусь насчет Legacy. Посмотрим. Модель не особо отличается от раннего доступа, в котором много каких инди находится и периодически что-то достойное и доходит до релиза. По крайней мере, инфа по проекту стабильно выходит в отличие от предыдущих попыток других студий
|
InkyFreeman |
![]()
Сообщение
#1186
|
Символ Пиратизма ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,313 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 ![]() |
yt
Сообщение отредактировал InkyFreeman - Sep 25 2021, 20:46 |
VASILICH |
![]()
Сообщение
#1187
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 162 Регистрация: 12-July 05 Из: Калуга, Москва Пользователь №: 912 ![]() |
Ребят, что-то столкнулся вот с какой проблемой. В джунглях персонаж как в замедленной съёмке. Как только вхожу город, нормально. Win7. На десятке не пробовал.
|
Морской Демон |
![]()
Сообщение
#1188
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 154 Регистрация: 15-September 06 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 4,153 ![]() |
Ребят, что-то столкнулся вот с какой проблемой. В джунглях персонаж как в замедленной съёмке. Как только вхожу город, нормально. Win7. На десятке не пробовал. Попробуйте ограничить кол-во фпс. Для КВЛ скорее всего придется с помощью дополнительного софта типа RivaTuner. Не уверен, что средствами видеокарты получится. |
Selden |
![]()
Сообщение
#1189
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 5 Регистрация: 9-May 24 Пользователь №: 318,951 ![]() |
Вопрос по КВЛ (и, скорее всего, и по ГПК тоже).
В эскадре ГГ - два корабля. Вторым управляет компаньон - один из капитанов с уникальной моделью, в данном случае Майкл Чард, согласившийся присоединиться после диалога в таверне. Из вещичек у бедняги Чарда - только кинжал. Вопрос в следующем: в ситуации морского боя, если корабль компаньона идёт на абордаж/абордирован, моделируется ли участие капитана-компаньона в драке, т.е. нужно ли обеспечивать его оружием получше, пистолями, пулями, зельями и прочим инвентарём? Вообще, есть ли в принципе какие-то игровые ситуации, кроме абордажа, где компаньону может понадобиться что-то из его инвентаря? |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#1190
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,393 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Скилы его точно нужны в авторасчете абордажа. А вот предметы не помню, сабля и пистоль наверное нет. Если +1 предметы будут, то они пойдут в зачет скилов и работать будут.
Перевес команды, мораль и ее опыт важны. |
Selden |
![]()
Сообщение
#1191
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 5 Регистрация: 9-May 24 Пользователь №: 318,951 ![]() |
Скилы его точно нужны в авторасчете абордажа. А вот предметы не помню, сабля и пистоль наверное нет. Если +1 предметы будут, то они пойдут в зачет скилов и работать будут. Перевес команды, мораль и ее опыт важны. Спасибо. Ещё вспомнил неясный для меня момент, касательно сочетания скиллов ГГ и офицеров. Скиллы суммируются в любом случае, или только если у офицера скилл выше, а если выше у ГГ - ничего не плюсуется? Как, в таком случае, работают навыки/перки типа Мушкетного Залпа? То есть, вопрос, собственно, в следующем: нужно ли качать ГГ и офицерам непересекающиеся навыки для повышения эффективности и универсальности команды, или же есть смысл прокачивать какие-то отдельные скиллы/перки коллективно (т.е. всем, и ГГ, и офицерам) и по максимуму? |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 1st September 2024 - 07:13 |