Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
ALexusB |
Mar 18 2010, 14:39
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,298 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Завожу отдельную тему для всяких интересных обзоров и циферок.
Например, многие слышали, что всякие соц сети измеряют пользователей десятками миллионов. Особо меня впечатляют цифры одноклассников и вконтактов - порядков 50 лямов. Я для себя не мог представить такую цифру русскоговорящего населения планеты с наличием Инета и компа + желением там регистрироваться и общаться. В моем представлении (основанном на гос. статистике переписи населения) в мире просто нет столько русскоговорящих пользователей (комп + инет) вообще! Стастистика игры WoW тоже измеряется десятью миллионами и этому можно верить (сейчас точно не знаю, в 2008 было 11-12 лямов). А вот статистика ICQ В России «аськой» пользуется порядка 18,5 млн человек. Мое устойчивое ИМХО, что у пользователя соц сети есть аска, как пользователя комп+инет + русский язык. Есть погрешности и % отклонения. Но вот такая кроссовая статистика говорит сама за себя. |
N.tony |
Dec 26 2010, 02:50
Сообщение
#2
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Тек-с, если в проблемы русского игростроя это не влазит, наверное сюда можно приткнуть...
Закончились распродажи инди-игр от За пару недель они насобирали 1.8 mln $. После того как они набрали миллион, накинули в довесок еще и игры из предыдущей сборки, плюс Samorost 2. Итого за цену, которую не жалко, каждый получил 11 инди-игр, из которых минимум 5 - с мировой известностью, т.е. своего рода "инди премиум". Можно в такую модель распространения "верить" или "не верить", но циферки говорят о том, что оно минимум работает. |
Ursus |
Dec 26 2010, 12:35
Сообщение
#3
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Можно в такую модель распространения "верить" или "не верить", но циферки говорят о том, что оно минимум работает. Ну посчитайте мне, плиз, прибыль от такой же распродажи следующего наборчика под шапкой Акелла/Action/3rd Person:и т. д. К слову, даже более-менее приличная |
N.tony |
Dec 26 2010, 14:05
Сообщение
#4
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Ну посчитайте мне, плиз, прибыль от такой же распродажи следующего наборчика под шапкой Акелла/Action/3rd Person: Цитата В маркетинговом плане, в маркетинговом плане... Вот у вас тут вроде как корсарский форум, по большей части посвященный играм из этой антологии. Скажите, где на этом форуме сия антология упоминалась до вашего поста? Это маркетинговый план такой?Или, может, про нее говорили на известных новостных ресурсах? Или, может, игры из этой антологии долго ждали и они вот-вот вышли? О каком маркетинге можно говорить, когда про эту антологию не знает даже целевая аудитория? Upd А, таки упоминание было - в 2008-м. Это, конечно, в корне меняет дело И продавали сию антологию, естественно, по пять баксов, а не как обычно по 20? Ну да ладно, раз уж сей маркетинговый гениальный план провалился - все, больше никаких экспериментов, перенимаем западную модель продаж и радуемся дискам по 50$. |
Текстовая версия | Сейчас: 21st May 2024 - 18:40 |