Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
ALexusB |
Mar 26 2024, 19:11
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит. Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит. В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!" То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит). И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ. А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ) И вот появился этот проект. Поддержать авторский проект ALexusB на boosty Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте Там будут описания нового в версии. Тут обсуждения и креатив идей. Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно. Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами. Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6 Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10 Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7 Это практически ремастер, Seaward Edition. Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо. ХайРез текстуры от нейросети. ========================== Решил сына приобщить к ПКМ В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ получил новую-старую сборку - вернул лого ПКМ в начале - погоду от ВМЛ перенес - цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ - звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то - правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес) - При С\Л не было портретов офицеров - Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом - перевод название кораблей - перевод островов на гл карте. - перевод обращений к ГГ - перевод названия офицеров - из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре - логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп) - иконка Галеота была кривой, поправил - Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли... На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов Лечится сбросом настроек по умолчанию. Баг может появляться опять - опять сброс. ===== 06.04.18 ======= Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте Спасибо Soltan! Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер. Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю. Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42 |
matejkee |
Вчера, 13:02
Сообщение
#181
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Не знаю как по вашему (помидорами не закидывать), но тут и так хватает всяких усложненией. Всего 3 офицера можно с собой тоскать, по началу заробатывать только пиратством получается... да и прочие вещи. Думаю хватит приколов на тему усложнений.
Я как человек который хорошо освоил только ПКМ пока сложно (на мотросе играть не хочу) 1-ранговым ГГ зарабатывать на пиратстве... хорошо верфь есть на Невисе! Пытаюсь пиратством в ближайших водах заработать на отношения через дипломата, ну и офицеры... тут без них на много сложнее а сразу всё не прокачаешь. Кст, вопрос. На много меньше стало всего в нычках спавнится. Очень часто именно пусто. Это теперь от удачи зависит? |
ALexusB |
Вчера, 13:26
Сообщение
#182
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да, от удачи и еще уровня ГГ, т.к. самих предметов стало сильно больше, чем в ПКМ (раза в два), а есть предметы с 5-7-9 уровня. Они как бы выпадают, но не видны, потому и пусто.
на удаче 5 и ГГ 7 ур там битком в ящиках. В трупах специально все по мин и хрень - т.к. трупов много, а ящиков мало. |
Metasequoia |
Вчера, 13:28
Сообщение
#183
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 |
Не знаю как по вашему (помидорами не закидывать), но тут и так хватает всяких усложненией. Всего 3 офицера можно с собой тоскать, по началу заробатывать только пиратством получается... да и прочие вещи. Думаю хватит приколов на тему усложнений. Я как человек который хорошо освоил только ПКМ пока сложно (на мотросе играть не хочу) 1-ранговым ГГ зарабатывать на пиратстве... хорошо верфь есть на Невисе! Пытаюсь пиратством в ближайших водах заработать на отношения через дипломата, ну и офицеры... тут без них на много сложнее а сразу всё не прокачаешь. Кст, вопрос. На много меньше стало всего в нычках спавнится. Очень часто именно пусто. Это теперь от удачи зависит? На отношения через дипломата... А не пробовали взять навык со сменой флага, например, на голландский? Я так начал на Невисе и плаваю-торгую-делаю квесты во французских и голландских колониях. Старт на Невисе для новичка сложноват, да, но имхо лучше так и оставить. Игра обучает финансовой грамотности через Философа - микрозаймы зло Кроме того впервые в жизни поиграл в кости в таверне - настолько фармил каждую копеечку, чтобы перекрывать чертовы 2% в сутки! Но это было интересно в плане челленджа. А так вообще я сторонник баланса и вариантивности. Слишком просто не должно быть, но и хардкора фиксированного тоже не должно быть. А вот если игрок сам себе нажил хардкор (пример с Философом выше), то это уже другое) К чему я это - Алексей, делайте так, как считаете нужным, Вы у нас геймдизайнер, Вам виднее как лучше! А мы - игроки, наше дело высказать пожелания, помогать выявлять баги итд Кстати вопрос - замечал ли кто-нибудь, что тень от компаса на глобалке лежит неправильно относительно самого компаса? Или это только у меня такой баг? |
ALexusB |
Вчера, 13:36
Сообщение
#184
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Компас как модель я перевернул, с ВМЛ так. Он не родной, а мод.
Т.к. на карте ПКМ пофииг на где там С_Ю_З_В А вот на реальной нет. А карта перевернута была и Куба на Юге, тогда как она в северной части должна быть. И вот тень я не перенес из ВМЛ, только модель Это таки баг Спасибо, поправлю Какая, однако, куча мелочей.... у меня от "не знаю за что хвататься" иногда руки опускаются. Но фазу "нихера не работает, не знаю как починить" я уже пережил Остальное все делается. |
Metasequoia |
Вчера, 13:42
Сообщение
#185
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 |
Алексей, не переживайте, мы с Вами
Делайте в своём темпе, а то так и выгореть можно. Морально поддержал Вас покупкой игры в VKPlay и подпиской на бусти(сколько сейчас бюджет позволяет). |
matejkee |
Вчера, 13:55
Сообщение
#186
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
На отношения через дипломата... А не пробовали взять навык со сменой флага, например, на голландский? Я так начал на Невисе и плаваю-торгую-делаю квесты во французских и голландских колониях. Трата очков на флаги в начале игры... ну как то прям пока не знаю... Вообще пока вкуриваю... |
Metasequoia |
Вчера, 14:29
Сообщение
#187
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 |
Трата очков на флаги в начале игры... ну как то прям пока не знаю... Вообще пока вкуриваю... Ну, путей развития великое множество. Можно взять флаг и это откроет сразу квесты на доставку грузов, сопровождение кораблей, перевозку пассажиров, квесты ростовщика... Имею в виду - квесты эти итак можно взять, но как например без флага или дипломата выгрузить товар в магазин?) Можно пройти квесты у губера и не только - там они выполняются на суше, в нужные города можно через джунгли зайти. Денег платят нормально, вроде бы хватит на дипломата. Можно грабить суда, в каюте противника тоже денежка лежит. Как я понял из соседней темы, основной опыт сейчас идёт с боёвки - прям на Невисе бандиты и скелетики |
matejkee |
Вчера, 14:42
Сообщение
#188
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Ну, путей развития великое множество. Можно взять флаг и это откроет сразу квесты на доставку грузов, сопровождение кораблей, перевозку пассажиров, квесты ростовщика... Имею в виду - квесты эти итак можно взять, но как например без флага или дипломата выгрузить товар в магазин?) Можно пройти квесты у губера и не только - там они выполняются на суше, в нужные города можно через джунгли зайти. Денег платят нормально, вроде бы хватит на дипломата. Можно грабить суда, в каюте противника тоже денежка лежит. Как я понял из соседней темы, основной опыт сейчас идёт с боёвки - прям на Невисе бандиты и скелетики С флагом тоже наладка может быть... надо всё равно 4 уровня вкачать что б 4 флага взять. Доставка может быть куда угодно... ну фиг знает. Мне кажется лучше брать перки. Перки больше должны упрощать жизнь. От замеов мы ни куда не денемся (в квесты вшито) а вот флаги... ну не знаю. |
ALexusB |
Вчера, 14:47
Сообщение
#189
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
флага достаточно одного от нации, которая друг большинству - это позволяет входить в большинство портов. Не обязательно быть той нации.
Флаг могут распознать, но на мелком корабле не узнают. Совет Голландии дельный - она большинству друг. |
Metasequoia |
Вчера, 14:50
Сообщение
#190
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 |
Надо смотреть матрицу отношений наций друг к другу (в меню "Нации"). Вот например Голландия - друг Франции и нейтрал к Испании. Берем их флаг - получаем Голландию и Францию в друзьях, Испанию нейтрал. Останется врагом только Англия.
|
matejkee |
Вчера, 16:15
Сообщение
#191
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Надо смотреть матрицу отношений наций друг к другу (в меню "Нации"). Вот например Голландия - друг Франции и нейтрал к Испании. Берем их флаг - получаем Голландию и Францию в друзьях, Испанию нейтрал. Останется врагом только Англия. Из описаний я так понял что матрица динамическая. Т.е. в любой момент все может поменяться… или я что то не так понял? |
andkln |
Вчера, 16:59
Сообщение
#192
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 7 Регистрация: 4-May 24 Пользователь №: 318,678 |
Наверное стоит пересмотреть сроки выполнения заданий по потоплению пиратов и т.д. Даётся 21 день на потопление, пока туда доплывёшь уже дней 12-13 проходит и на обратном пути квест слетает
|
ALexusB |
Вчера, 21:23
Сообщение
#193
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
1.24.0509
- (SwP) игра за Энн Бонни не начиналась, черный экран - (SwP) квест мадам будет доступен только мужскому персонажу, как и заказ девочек себе, для команды заказ доступен и за женского персонажа. Сам квест в процессе разработки. - (SwP) сдача в плен охотникам за головами (ОЗГ) сажала ГГ в тюрьму. Если сразу не откупиться (нужны скилы и деньги), то далее был только расстрел. Теперь можно будет сбежать из-за решетки двумя способами. Не всегда при большой награде за голову (НЗГ) можно выжить в битве к кучей ОЗГов или откупиться, если денег мало на покрытие НЗГ, дешевле будет отсидеть и свалить. - (SwP) количество ОЗГов от суммы награды на суше больше, то есть одиночки охотники будут реже - от компаса на глобальной карте была неверная тень (перевернуто) - (SwP) Квест на потопить пирата больше дней к сроку, т.к. может быть далеко плыть туда и обратно (27-35 дней). Соотносите, где это, и берите миссию по силам. - (ПКМ) по квесту Ночное ремесло не было двух квестовых предметов - (SwP) квест карты клада Самсы не имел квестовых прерываний - (SwP) не было НЗГ через 2 месяца по займу у Философа - (SwP) задание мэра по защите от ЧЖ порта города, не было скелетиков в порту - (SwP) по захвату города и требованию выкупа не было таблички о выкупе и денег с товарами - перк Высадка десанта для захвата городов |
matejkee |
Вчера, 23:56
Сообщение
#194
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 24-April 24 Пользователь №: 318,121 |
Предлагаю - сначала выучить карту какие острова, сколько портов/ фортов кому принадлежат… а потом будем уже играть и наслаждаться. При любом раскладе сначала дрочь получается, а потом уже кайфуешь от игры.
|
Casades |
Вчера, 23:57
Сообщение
#195
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 105 Регистрация: 27-February 05 Пользователь №: 510 |
Просто оставлю здесь. Немного впечатлений о Seaward Pirates
|
Metasequoia |
Сегодня, 00:46
Сообщение
#196
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 8-May 24 Пользователь №: 318,912 |
Предлагаю - сначала выучить карту какие острова, сколько портов/ фортов кому принадлежат… а потом будем уже играть и наслаждаться. При любом раскладе сначала дрочь получается, а потом уже кайфуешь от игры. Есть интерактивная карта же! Судовой журнал => внизу кнопка "Карта" Из описаний я так понял что матрица динамическая. Т.е. в любой момент все может поменяться… или я что то не так понял? Извините, из-за того, что уже всё в голове перемешалось - официальные аддоны и моды - уже не вспомню про изменение отношений между нациями конкретно здесь |
Etienne |
Сегодня, 01:24
Сообщение
#197
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 122 Регистрация: 1-February 06 Из: Porto Franco Odessa Пользователь №: 2,527 |
Цитата уже не вспомню про изменение отношений между нациями конкретно здесь Если включена опция квестов за нации, отношения между ними не меняются, можно проходить национальные линейки. Если выключена - линейки проходить нельзя, отношения постоянно меняются. Всё это есть в FAQ ВМЛ на главной странице сайта. |
Текстовая версия | Сейчас: 10th May 2024 - 08:49 |