Starfield, Новости игры в ожидании релиза |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Starfield, Новости игры в ожидании релиза |
sergo-kon |
Jun 14 2023, 10:46
Сообщение
#1
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
|
ALexusB |
Oct 8 2023, 21:26
Сообщение
#201
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я ккой-то ранний мод ставил на цвета и туман. Не помню, где брал. Но да, без него все мутно и темно
|
sergo-kon |
Oct 9 2023, 18:15
Сообщение
#202
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Вот что меня огорчает в конструкторе, так это не логичные ограничения. Больше одного реактора поставить нельзя. Синхронизацию двух или трёх слабых генераторов поля похоже даже обдумать не пытались. Понятие динамического щита вообще отсутствует. Как во времена Коперника.
Подход абсолютно игнорит инженерию. Типичный подход коекакера. |
ALexusB |
Oct 9 2023, 19:23
Сообщение
#203
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
На эту тему есть мод. Оно не балансово, тк. А класс может уделать С. Но можно, лишь бы денег хватало.
Так что пробуй. Когда это уже 100+ч игры и не первый заход - можно все Я след раз такое тоже поставлю Там же несколько щитов тоже. Но это реально читы, я баланс 1шт в руки понимаю и признаю. Но без 2-3 реакторов красивый шип не собрать, т.к. он по массе тяжелый, нужно движки, но тогда на оружие и щит не хватит Так что много реакторов это норма Еще бы был мод, чтоб на тебя такие вот нападали... А класс 2-3 уровень, но 12 в оружии и щите и ты от одного залпа в труху Я в Корсарах долго балансил корабли в море, чтоб там ТТХ были разные и было интересно захватывать что-то и себе брать и качать потом такой уникум. Тут это тоже напрашивается Но в бою нет времени изучить ТТХ, хотя по F они пишутся и можно как бы решить нужно тебе его брать или валить. Не доделано это, у г.дизайнеров нет опыта корсаров и космо рейнджеров, а зря |
sergo-kon |
Oct 9 2023, 20:22
Сообщение
#204
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Я в Корсарах долго балансил корабли в море, чтоб там ТТХ были разные и было интересно захватывать что-то и себе брать и качать потом такой уникум. Тут это тоже напрашивается Но в бою нет времени изучить ТТХ, хотя по F они пишутся и можно как бы решить нужно тебе его брать или валить. Не доделано это, у г.дизайнеров нет опыта корсаров и космо рейнджеров, а зря Полностью согласен. На эту тему есть мод. Оно не балансово, тк. А класс может уделать С. Но можно, лишь бы денег хватало. Так что пробуй. Когда это уже 100+ч игры и не первый заход - можно все Я след раз такое тоже поставлю Там же несколько щитов тоже. Ой, нет. Читы не люблю. Богатство разнообразия через баланс, это одно а читы это не наш метод. п.с. Как то не так давно попадалось видео про мод, который замедляет время в момент вываливания из гипера при наличии врагов. Что даёт возможность спокойно настроить распределение энергии и выбрать первую цель. В принципе не плохая штучка. Баланс не нарушает, халявы не даёт. Вполне себе. Хотя при том положении вещей в игре, это не столь необходимо. |
sergo-kon |
Oct 10 2023, 15:27
Сообщение
#205
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Я просто в ауте.
Дошел до того момента, когда тебя вынуждают сдаться под надуманным предлогом и выйти на квест по внедрению в Багровый флот. Диалог с черножопой обезьяной, это просто опупеоз высшей степени тупизны. В конце концов две попытки "нормально поговорить" закончились тем, что первый раз меня отправили в тюрьму. Второй раз, как и положено настоящему интернационалисту, необращающему внимание на цвет кожи подонков, я их начал мочить прям на их собственной базе и сбежал. В обоих случаях эта банда черномазых объявила меня своим врагом а Багровый флот меня примет с распростёртыми объятиями. Автору этих диалогов по черепушке бы "зелёным крокодилом" настучать. И Тоду заодно. Ну такая лажа, такой тупняк. На десятилетнего ребёнка может использованные выверты с аргументацией и произведут впечатление, но что бы взрослые люди так строили диалог, они сами должны не далеко уйти от десятилетнего ребёнка по уровню интеллекта. |
ALexusB |
Oct 10 2023, 20:06
Сообщение
#206
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Новый патч №3
Примечания к патчу 1.7.36 Общие Угол обзора: в настройках теперь доступны ползунки, которые позволяют игрокам регулировать угол обзора от первого или третьего лица. Производительность и стабильность [ТОЛЬКО ДЛЯ ПК] Повышена стабильность работы графических процессоров Intel Arc. Различные дополнительные улучшения стабильности и производительности. Квест Отголоски прошлого: решена проблема, из-за которой существа, прокладывающие туннели, могли выбрать место, которое мешало продвижению. Правят в час по чайной ложке. Как буд-то там один Тод и работает. |
sergo-kon |
Oct 11 2023, 13:19
Сообщение
#207
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Не смог понять, он типа кумулятивный и 1.7.33 устанавливать не надо, или всё таки надо?
|
ALexusB |
Oct 11 2023, 13:21
Сообщение
#208
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я ставил по очереди, потому не знаю. Но вроде кумулятивный. На плайграунд сборки кривые, потому стоит брать в др месте, где точно все файлы есть.
|
sergo-kon |
Oct 11 2023, 13:26
Сообщение
#209
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
А ты сам где брал?
|
sergo-kon |
Oct 12 2023, 16:10
Сообщение
#210
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Поставил, не ту что на плейгроунде. Три часа боёв, космос, прыжки, бои на суше, в кораблях и базах.
Всё стабильно. |
ALexusB |
Oct 12 2023, 19:52
Сообщение
#211
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Отлично!
Я пока не готов третий раз играть с нуля, а ГГ опять перекачен и на вери хард уже просто. Обожду патчи еще и перепройду потом 3й раз 150+ч игры |
sergo-kon |
Oct 12 2023, 20:08
Сообщение
#212
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
А в игре есть счётчик часов? Или ты сам засекаешь сколько играл?
|
ALexusB |
Oct 12 2023, 22:43
Сообщение
#213
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
на сейве написано
Причем работает точно. Если в режиме паузы игра была, то не считает Я так оставлял на время обеда, потом записывался и грузил прошлый сейв - время игры только считает. Ну понятно что сейв считает только игру с начала. Я знаю игру 1 и сейчас, могу уже сам сложить |
sergo-kon |
Oct 13 2023, 13:07
Сообщение
#214
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Прикол. Сколько времени точно не скажу, но только сегодня до меня дошло, что неудачные попытки обновить денежку у торгашей посредством отдыха в течении двух суток, причиной оказалось использование бага с ускоренным отдыхом. Обновление происходит только если отдыхаешь не торопя процесс посредством манипуляций кнопками.
За то теперь, в системе "Волка" на станции "Логово" за одну посадку продал контрабанды и всего прочего на 180 тыс. тугриков. |
ALexusB |
Oct 13 2023, 17:27
Сообщение
#215
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
я баг с кнопками так и не смог получить
потому модом в ИНИ файле что-то прописал и стало х10000 скорость, к было, то есть пара сек 24ч мотает. Все ок с рефрешом денег |
sergo-kon |
Oct 13 2023, 18:20
Сообщение
#216
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Я его тоже не сразу освоил. Пока не понял как он работает.
Там есть ещё один с быстрым сохранением, за тем огром НПС и тут же быстрая загрузка. По крайней мере в Скайриме он работал. Тут я не стал экспериментировать. Как то ломает он процесс наслаждения игрой. Тем более что стул, или лавка всегда есть поблизости. |
sergo-kon |
Oct 13 2023, 21:32
Сообщение
#217
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Снова прикол словил. Бегу к офису рейнджеров на Акиле и прямо перед лестницей у входа обратил внимание на кучу всякого мусора, всякие коробки, гидравлические ключи, стаканчики под карандаши, крышечки стаканчиков и всякое такое прочее.
Начал смотреть и обратил внимание на то, что часть из этого хлама ещё и краденная. За тем возвращаясь к кораблю, на границе посадочной площадки ещё небольшая кучка подобного хлама валяется. Сам я этого не разбрасывал. Всё подобное, что оказывается в карго корабля после конструктора я продаю торгашам. А тем более грузовых контейнеров с защитой от сканирования у меня пока что нет и краденное я вообще с собой не вожу, только контрабанду, поскольку оно по деньгам того стоит. Такое ощущение, что игра сама в себя играет, пока я сплю. п.с. А может это эхо не выполненного квеста "воришка", это у девочки берётся, дочки рейнджерши? |
ALexusB |
Oct 14 2023, 16:16
Сообщение
#218
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,273 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В тему игры про космос - еще клон Фрилансера
Rebel Galaxy Outlaw Тут только космобои, "суша" обозначена квестами. Игру раздавали Эпики когда-то. Все планировал ее на даче на старом ПК поиграть, т.к. там шла, не требует супер в-карту. Но все откладывал. |
sergo-kon |
Oct 14 2023, 22:20
Сообщение
#219
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Что то в этот раз игра жадничает. В первую, или вторую попытку прохождения, точно не помню, где то на 15-16 лвл я Саре вручил подобранный с эклиптика миниган на батарейках с очень высоким, для того уровня уроном.
А сейчас чего это не выпадает. Ещё не могу понять в игре уровневые барьеры. 20-30, или 25-35? По идее при переходе добавляются урон оружию и корабельные агрегаты появляются более мощные. А то сейчас уже прокачаны 4х4 и пилотирование и кораблестроение а крутых реакторов или движков не вижу. В прошлый раз ставил себе экранированный багажник на станции Логово а в этот раз чего это нет. Или не дорос, или опять где то искать надо. |
sergo-kon |
Oct 15 2023, 19:11
Сообщение
#220
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,330 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Бывают же извращенцы.
Чудак построил кораблик из зведных войн. Если я всё правильно понимаю, он поставил мод снимающий ограничения по размерам шипа. У меня конструктор возмущался уже когда я три тройных модуля соединял, типа "ваш корабль слишком длинный, или широкий", а тут такое надругательство над пространством космодрома. |
Текстовая версия | Сейчас: 10th May 2024 - 07:34 |