Серия FarCry |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Серия FarCry |
Dproko |
Jun 7 2011, 17:01
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 42 Регистрация: 22-March 11 Пользователь №: 24,443 |
Разработчик Crytek Издатель Ubisoft/Бука Локализатор Бука Дата выпуска 23 марта 2004 год Платформа ПК Игровой движок CryEngine Жанр Шутер от первого лица Цитата Действия игры происходят в южной части Тихого океана. Джек Карвер (протагонист) — бывший спецназовец, ныне владелец небольшой компании, сдающей в аренду лодки в Микронезии. Он получает задание сопровождать журналистку Валери Константин на остров Кабату. Подплыв к острову на скутере, Валери высаживается на него, а Джек остается на яхте. В этот момент с острова по яхте выстреливают из гранатомёта, и она разлетается в щепки. Джек успевает спрыгнуть до взрыва и плывет под водой на остров, обстреливаемый охранниками, и всплывает внутри давно заброшенного комплекса японских бункеров. Выбравшись, он обнаруживает недружелюбных наемников, которые устраивают за ним охоту. Джек находит телефон, по которому с ним связывается таинственный помощник и проводит его по острову. Герой оказывается в пещере, где ведутся какие-то секретные разработки и встречает мерзких чудовищ — трайгенов, мутировавших приматов. Он находит Валери, которая оказалась агентом ЦРУ. Она рассказывает ему про закрытые разработки одного учёного и они вместе решают взорвать лабораторию с помощью небольшого атомного заряда. Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft/Бука Даты выпуска США 21 октября 2008, ЕС 24 октября 2008, РФ 6 ноября 2008 Платформа ПК, PlayStation 3, Xbox 360 Игровой движок Dunia Engine Жанр шутер от первого лица Цитата Главный герой, наемник или сотрудник неизвестной организации или спецслужбы, прибывает в неназываемую африканскую страну с целью ликвидации торговца оружием, известного под псевдонимом Шакал. Главный герой следует из аэропорта в гостиницу города Пала, по дороге осматривая окрестности из автомобиля и слушая рассказ таксиста о ситуации в стране, находящейся в состоянии непрекращающейся гражданской войны. По прибытии в город главный герой обнаруживает у себя симптомы болезни и теряет сознание в такси. Придя в себя, главный герой обнаруживает себя лежащим на кровати в гостинице без сил двигаться. Он испытывает лихорадку и заходится приступами кашля. В углу комнаты главный герой видит вооруженного пистолетом и мачете человека европейской внешности, который роется в его вещах и читает его дневник. Человек произносит монолог, из которого следует, что главный герой болен малярией, оставляет главному герою мачете и пистолет и уходит из комнаты. В этот момент за стеной слышится беспорядочная стрельба — в городе начались вооруженные столкновения ОФОТ (Объедененный Фронт Освободителей Труда) и СНС (Союз Народного Сопротивления). Взрыв за окном сбрасывает главного героя с кровати, он подбирает пистолет и мачете и получает первое сюжетное задание — выбраться из города… Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft Дата анонса 6 июня 2011 года Дата выпуска 2012 год Платформы ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Игровой движок Dunia Engine Жанр шутер от первого лица Цитата В следующем году на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет третья часть боевика Far Cry. Об этом во время пресс-конференции в Лос-Анджелесе объявили представители Ubisoft. Над Far Cry 3 трудятся сразу три студии. Большую часть работы доверили Ubisoft Montreal, однако ей всячески помогают Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. После второй части, события которой разворачивались в Африке, создатели Far Cry решили вновь отправить игроков на тропический остров, населенный враждебными бандами, жаждущими крови любого чужака. В роли такого чужака как раз и окажется главный герой Джейсон Броди, который должен найти способ сбежать с опасного острова. Для этого ему придется не только пачками отправлять на тот свет противников, но и искать союзников. Ubisoft обещает нелинейный сюжет, который будет меняться в зависимости от того, на сторону какой из группировок решит встать Броди. Создатели Far Cry 3 рассчитывают, что игра придется по вкусу не только старым поклонникам серии, но и тем, кто будет знакомиться с миром Far Cry впервые. Есть еще официальные дополнения для первой части: Instincts и Vengeance, в общем тема посвящена всей серии Far Cry. |
Green Corsair |
Dec 4 2012, 16:32
Сообщение
#2
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,715 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
Играю в FarCry3, осваиваюсь на "райском" острове. К гемплею никаких претензиев, стелс работает, пираты на рожон не лезут, ныкаются. Локализация навеяла :
Если на тебя кричат родители — Вряд ли ты услышишь что-то новое. Если друг на друга, то прислушайся — Почерпнёшь немало интересного. (с) Г.Остер Слов нет, одни... В общем, играю в наушниках, и чтобы не съели, это только во-вторую очередь. |
ALexusB |
Dec 4 2012, 19:57
Сообщение
#3
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да, чето матов много
У мя грузится оч долго меж уровней и зависает на заставках В серию не играл вообще - соотв по 3й части не очень понял подхода - это типа рпг что ли? оружие как-то странно выдают только в магазах и только одно Причем пистоль-автомат в одном слоте или\или А как же с трупов брать и тп? Хотя я до трупа с оружием еще не дошел на фоне мегакоридорный КолОфДьюти и АсасинКреда3 (эта вообще кино-угадай когда и куда кликнуть - не играбельно) Игра оч гут, тк некая свобода действия есть. |
Green Corsair |
Dec 5 2012, 16:33
Сообщение
#4
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,715 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
У мя грузится оч долго меж уровней и зависает на заставках У меня двухъядерник по 3 Ггц, 460 нвидя, монитор 1024 на 768, дрова 306-е, всё тянет на максе. ДиректХ9, с 11 ДХ-сом у них, вроде проблемы были. оружие как-то странно выдают только в магазах и только одно Причем пистоль-автомат в одном слоте или\или А как же с трупов брать и тп? Тут, как говорится, охота пуще неволи. Глядим что нужно, идём убиваем пару зверин и "шьём", рюкзак или пояс для оружия, к примеру. Да, лук самая полезная весчь, тигра с 3-х стрел выносит. Ещё вышки деактивировать нужно, оружие становится бесплатным в магазинах. После гибели ГГ герой появляетя в дружественном поселении или возле ближайшей обезвреженной вышки. |
Green Corsair |
Dec 8 2012, 13:40
Сообщение
#5
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,715 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
|
delfin_ |
Dec 8 2012, 16:27
Сообщение
#6
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Интересна привязка навыков к миссиям. Т,е. навыки залочены до того как пройдешь ту или иную миссию, и дело не в опыте, очков навыка у тебя может быть очень много - но если по прохождению не продвинишься - не сможешь их использовать, т.е. нельзя сначала стать супер героем и лишь потом проходить.
|
HawkEye |
Dec 9 2012, 01:02
Сообщение
#7
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Из тех, кто оценивает сейчас свежую игру, есть те, кто ранее пробовал играть в FarCry 2? Спрашиваю потому, что не хватило выдержки пройти - посчитал очень однообразной, бессюжетной и скучной 2-ю часть. Чего принципиально нового, хорошего прибавилось в 3-й части?
|
Green Corsair |
Dec 9 2012, 18:09
Сообщение
#8
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,715 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
|
ALexusB |
Jan 7 2013, 21:39
Сообщение
#9
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Доиграл (со скрипом) до места, когда ГГ обвешан по нормальным шутерным меркам - и игра стала оч радовать.
Главное, в начале не бежать всех спасать с пистолетом и 12 патронами к нему. Нужно долго охотится с АК-47 (тк патроны на трупах всегда есть) на всех животин и раскачать 3 ствола, 150 патронов, 6 лечилок... ну или войдя во вкус уже дальше и больше, чемодан до 32-64 и тп Я сча почти все прокачал, кроме квестовы животных. Охота со снайперкой на акул... ммм, лук не осилил, даже с оптическим прицелом Бегаю с пулеметом, пп с глушителем, дробовиком и СВТ СВТ обидели 5 патронами, когда как она 10 еще с ВОВ была. Это убер винтовка, а ее начальной бесплатной сделали. Система сейвов долго бесила, когда 30-40мин игры шли в нуль из-за диких собах\тигров. Потом понял читовость системы сайва - есть там кнопка сайв, но пишет она только состояние ГГ и карманов, а гружит все одно в чекпоинтное место. Так читовость: убил кого, снял шкурку, записался, убили тут же - пофиг, шкурка при тебе все одно, можно лезть на рожон ради лута. По РПГ не понял, почти все закрыто и 4 свободных перка висит, не во что тратить очки - написано проходить сюжет. Полез по нему, не открывается все одно. |
Green Corsair |
Jan 7 2013, 22:00
Сообщение
#10
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,715 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
лук не осилил, даже с оптическим прицелом Стрелять из лука с оптическим прицелом сложнее, нужно учитывать разное расстояние, а его не показывают. Зато охота с ним само то, главное пристреляться. По РПГ не понял, почти все закрыто и 4 свободных перка висит, не во что тратить очки - написано проходить сюжет. Полез по нему, не открывается все одно. В смысле ролеплей? Специально сделано, чтобы баланс не нарушался. А я на удивление прошел (редко прохожу игры, обычно интерес пропадает), причем очень быстренько. А я по понятным причинам, отложил на время. |
delfin_ |
Jan 7 2013, 22:01
Сообщение
#11
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Доиграл (со скрипом) до места, когда ГГ обвешан по нормальным шутерным меркам - и игра стала оч радовать. А я на удивление прошел (редко прохожу игры, обычно интерес пропадает), причем очень быстренько. В начале таки да, стал себя прокачивать и захватывать все что можно захватить, вышки\лагеря. Хотя на все эти доп. квесты, да и по типу доставки, убийства и пр. меня не хватило, быстренько прошел сюжет и все. По началу бывало собаки доставали, но больше всего мешали вараны. СВТ обидели 5 патронами, когда как она 10 еще с ВОВ была. Это убер винтовка, а ее начальной бесплатной сделали. Если это первая снайперская винтовка в игре - то она не очень, дальше круче будет. С бронебойными + глушитель + супер прицел, вот это да, издалека врагов уничтожаю одним выстрелом а они в растерянности не могут меня обнаружить. По оружию дальше еще интереснее будет, на втором острове экземпляры по интереснее откроются. К тому же ищи потерянные письма и реликвии, за них тоже дают бонусное оружие (дают возможность купить в магазине), оно уже апгрейдено и стоит не мало. Больше всего юзал дробовик и пистолет пулемет которые стрелял 45 калибром, ну и снайперку конечно. По РПГ не понял, почти все закрыто и 4 свободных перка висит, не во что тратить очки - написано проходить сюжет. Полез по нему, не открывается все одно. Там есть несколько ключевых моментов по сюжету где открываются перки, с сюжетом все клеится, прикольно сделали. Но все же игра приятная, графика красивая, приятно просто по плавать в воде, или под водой. В общем впечатления позитивные. |
ALexusB |
Jan 8 2013, 14:38
Сообщение
#12
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я игнорил квесты на доске объявлений, а именно они открывают перки (пока мне кажется так), тк являются требованием к перкам.
Если к мед крестом выполнять - это открывает ветку с лечилками (+1 НР) и тп Сами задания единообразны, и пожалуй, на них забью, тк по ощущениям оружие и рюкзаки все гут. Хотя медведя какого-то завалил и рюкзак до 96 слотов прокачал. Мож и будет что лучше по оружию, но мне это уже привычнее (снайперку сменил на след, глушах и зум рулят, но перезарядка и выстрел сильно отстает от СВТ, был бы там глушак не слез бы с нее) Пулемет тоже сменил, но с оптикой и вообще коллиматорные прицелы с какой-то безумной ядовитой подсветкой, что и не видно в них нормально. Пока меня парят токо животные со спины прыгающие, так как упорно из-за них приходится переигрывать 10-15мин реала (уже второй раз до вышки дойти не могу, там еще фиг гору обойдешь), тк не успеваю жать нужные кнопки, онпи у всех разные, систему не постиг. ==== По графике не понял, как оптимально настроить. Тк дрыгает иногда на мах. на жф 660Ти Снизил тени и поставил прекадры 5шт, стало плавнее. |
delfin_ |
Jan 8 2013, 16:21
Сообщение
#13
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Я игнорил квесты на доске объявлений, а именно они открывают перки (пока мне кажется так) Неа, там по сюжетной линии все откроется. уже второй раз до вышки дойти не могу, там еще фиг гору обойдешь Так ты на авто, так меньше времени и нервов, либо на квадроцикле - он вообще проедет везде где только можно. По графике не понял, как оптимально настроить. Тк дрыгает иногда на мах. на жф 660Ти Снизил тени и поставил прекадры 5шт, стало плавнее. Не помню что там меня стояло, но все шло абсолютно гладко и смотрелась картинка оч сочно. |
ALexusB |
Jan 8 2013, 17:42
Сообщение
#14
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да, уже понял, что польза от захвата фортов только в квестах на животных - которые нужны для прокачки шмота.
Акулу-людоеда луком по квесту ловил - драйв Там рядом еще 4 плавало. Меня пока не ели, но думаю они нападают, так что адреналин был реальный Вторая польза фортов - это телепорты быстрые по карте. Квадрацикл открыл для себя - да, залазит туда, где ножками кругаля вокруг горы делать нужно. На фортах тактику разную отрабатывал - закидывание гранатами, с вырубанием аларма винтарем и тп. Если подмоги нет, но все оч просто 4-6 трупов и все. Даже скучно. Винтарь штурмовой, который не автомат, но с глушителем и начальной оптикой, оч гут - пуляет быстро, сильно, тихо. Оптика левая (как у всех, кроме снайперок). Заменил так же дробовик на х4 гранатомет, буду пробовать |
ALexusB |
Jan 8 2013, 19:22
Сообщение
#15
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Еще фишка от захвата фортов - там всегда есть животные в клетках, и часто нужные.
То есть, если не охотится, то в фортах все одно будет нужный набор - леопарды, медведи, тигры |
delfin_ |
Jan 8 2013, 19:59
Сообщение
#16
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Для меня ключевая польза по захвату фортов - свободное перемещение, больше не будет патрулей контрабандистов и их постов.
А захватывал я форты, в подавляющем большинстве случаев - снайперкой издалека, так опыта больше дают. |
ALexusB |
Jan 8 2013, 20:56
Сообщение
#17
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
я как-то мимо шел и форт захватывали "синенькие" сами, без меня и квеста (2-3 их было) , их бы вынесли, но со мной всех побили. Там еще веселая подмога была со станковыми пулеметами на джипах.
Вообще, игра по сути "тот самый сталкер" по механике, но оч веселенько, ярко и НПС и животные не мутанты Ситуация с лутом несколько не РПГовая, что по началу отвращало от игры, но потом втянулся и если воспринимать задания, как миссии (а оно так и есть), а меж ними затаривание патронами под завязку - нормой, то все оч гут задания на убивание ножиком бандюков забавны своей сложностью на ровном месте, но тем и интересны. Я тоже снайперил всех, а главаря уже одного спокойно валил. Второй раз не сзади, а в лоб, тк мимо ехали "синенькие" и решили его расстрелять в упор, не стал проверять успехи программистов игры в решении конфликтов квестов (типа бессмертный НПС от других НПС или нет) и бегом успел всадить ножик в изрешеченную тушку Кстати, животные по этим же квестам не маркируются через фотик и нужно валить всех (у меня по закону Мерфи нужный всегда в конце , один раз только был первым, но все равно валить всех, тк не снять шкуру) Кстати, чит - корабельный пулемет не считали оружием при убиении акул-сателитов, а при доставании своей пушки была табличка нарушения условий. Вышки чем дальше, тем геморнее (раздолбаны), с одной падал 3 раза, пока допрыгнул, хорошо, что автосейв был у нее, а не из ближ форта. Но тем и интереснее, что клонов вышек нет. А шатание и звуки.... у меня сын подходил смотреть и переживать, как я там прыгаю Вообще, игра для исследователя (типа скайрима-фолаута) сделана оч добротно, без паранои (каждая пещерка на 3 уровня и 3ч прохождения с выносом 10500 монстров) -а просто, красиво! И сразу чемоданы лута и статуи (которые стимул туда лазить). Прыгал в водопад, проплывал под скалой.. ляпота. Мир отличный! Этот бы остров да в корсары... и кораблики есть и дельтапланы (то есть ветер). И в отличие от асасин креда 3, нет безумства "угадай куда и когда кликнуть, чтоб пройти и ролики смотреть" - реальная игра! Хошь гранатами закидывай, раз скрытно не вышло. |
Denis |
Jan 9 2013, 11:13
Сообщение
#18
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Раньше не играл в эту серию. Решил попробовать. Все вроде ОК, но есть ряд минусов которые напрягают:
1. Все обозначено на миникарте (растения, машины, клады... даже атакующие персы. попробовал не глядя на них, а только на красные пятна на карте стрелять. Попадаю ) Зачем? 2. В каждом доме банкомат по покупке оружия/припасов. Зачем? 3. Зверья слишком много и неписи генерятся слишком быстро. Пример: расстрелял проезжающий патруль. Пока обирал трупы подъехал следующий. Расстрелял его. Следующий. Сел в машину погнался на оленем и задавил его. Прибежал леопард. грохнул. набежало варанов комодских. пока перебил приехал очередной патруль Перебор по-моему. А в целом затягивает. Хорошее решение получения перков через татуировки (привет Планескейп Торнмент). |
Shadow |
Jan 9 2013, 11:40
Сообщение
#19
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Почитал тему и понял, что надо брать игрушку. А то Фар Край 2 мне жутко не понравился, как-то уныло, всё в оранжево-желтых тонах, часто болеешь, тупые миссии и т.д. Пока пейратский репак поставил, только для того, чтобы покопаться в шейдерах и пореверсить интересные мне вещи. Просто с уби-лаунчером лицуху реверсить весьма сложно, или я чего-то недопонял .
Цитата Вообще, игра для исследователя (типа скайрима-фолаута) сделана оч добротно, без паранои (каждая пещерка на 3 уровня и 3ч прохождения с выносом 10500 монстров) -а просто, красиво! И сразу чемоданы лута и статуи (которые стимул туда лазить). Прыгал в водопад, проплывал под скалой.. ляпота. Мир отличный! Этот бы остров да в корсары... и кораблики есть и дельтапланы (то есть ветер). И в отличие от асасин креда 3, нет безумства "угадай куда и когда кликнуть, чтоб пройти и ролики смотреть" - реальная игра! Хошь гранатами закидывай, раз скрытно не вышло. Открытый мир - это гуд. А для Корсаров и двиг Ассассина 3 бы прекрасно подошёл, имхо (тот, что Анвил Некст). А то ККС в плане графики, анимации, текстур - просто рукалицо.джепеге. Всё же надеюсь, что Уби обратят внимание на игры пиратской тематики, раз у них уже, фактически, два двига, которые могли бы подойти игре данного жанра. |
ALexusB |
Jan 9 2013, 19:49
Сообщение
#20
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,336 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Цитата Просто с уби-лаунчером лицуху реверсить весьма сложно Фразу не понял вообще, что такое "реверсить" применительно к игре? Переворачивать что и куда? Цитата Все вроде ОК, но есть ряд минусов которые напрягают Да, это и отвращало сперва. Посмотрел 12 серий минисериала по игре (приквел про глав-злодея), после этого втянулся именно как в ролевку, а потом уже и по заданиям полез. Так что рекомендую кинцо... оно оч черноюморное, но под игру гут. Маркеры ИМХО можно вообще все вырубить, в настройках игры куча вкл\выкл - это тоже оч грамотно. Про доставучий патруль согласен, я потому и писал, что иногда приходилось среди боя снимать заветную шкуру, сайвится и умирать\начинать в др месте, где респавн. Я потом плюнул на них и стал просто убегать, они отстают быстро. Главное, свои дела у дороги не делать и за каждой машиной не гоняться, пусть она и "красная тряпка" У мя пошли враги пулеметные - танки в броне, не дохнут с обоймы из пулемета иногда. Со снайперки тоже не валятся, тк 1 выстрела в голову мало, а 2-3 с долгим передергиванием затвора в них не совершить, не дурные же, на месте не стоят. Сразу аларм врубают - я пока не понял, как с такими форты тихо брать. Тк на виду ящик аларма один, его гасим снайперкой, а второй еще найди. Банкомат воспринимай, как поклонение тебе туземцев - "доставка на дом" Платно же и ладно - у мя по началу деньги все в патроны шли, вроде и 1000 была, а затарился и 100 осталось. А так еще и по магазам бегать без телепорта - вообще времени на игру не будет Там еще ролики сюжетные не промотать... тоже гадство, когда переигрывать нужно (типы выключил я, спать пошел, сиди потом 10 мин смотри кино... без перемотки). |
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 16:51 |