Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12
ALexusB
сообщение Nov 25 2008, 16:40
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").

Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании.

И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре.

При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru.

Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - тут.

страничка на игромании
http://www.igromania.ru/Articles/14593/Korsary_4.htm

Сканы статьи номера
тут

Цитата(Ursus)
Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди.


=====
Еще одна страничка по игре.
тут

Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
63 страниц V « < 17 18 19 20 21 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(360 - 379)
m-traxx
сообщение Jan 10 2009, 17:47
Сообщение #361


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Blood5 @ Jan 10 2009, 17:19) *
У меня прям камень с души рухнул, а то бриг или бригантина, хорошо, что шхуна. Хух!
А чего он у тебя рухнул-то? 1.gif
В ГПК у шхуны 20 пушек - в К-4 будет 12 пушек. В ГПК у бригантины/брига 16 пушек - и сколько их останется в К-4 мы пока не знаем.
Меня лично радует уменьшение количества орудий на кораблях smile.gif

А может там вообще будет разное количество пушек на кораблях одного типа...
Вот это было бы хорошо!
Вы об этом не думали? wink.gif

Цитата(Blood5 @ Jan 10 2009, 17:19) *
Корабли с одной пушкой - это ведь типичные торгаши? Они тоже в игре будут? ИМХО это будет рай для пиратов wink.gif.
Кораблики с одной пушкой может и сделают.
А вот рая для пиратов думаю не будет - появятся другие проблемы, надеюсь wink.gif
Например, ГГ будет ходить на кораблике с одной пушкой... и захватить свой первый "нормальный" шип будет очень не просто 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Jan 10 2009, 20:38
Сообщение #362


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Господа,очередной раз сообщаю: тут задаются вопросы разработчикам и получаются(по возможности) ответы.Со всем остальным,в Таверну
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FOXTOM
сообщение Jan 10 2009, 20:54
Сообщение #363


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 13
Регистрация: 29-November 08
Пользователь №: 18,507



У меня вопрос к разработчикам а лошади будут в игре?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Jan 10 2009, 20:57
Сообщение #364


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Заглядываем в соседнюю тему, и читаем...

Цитата
Лошади, если и будут, пока предусмотрены для антуража. Ибо, не забываем, игра на морскую тематику, хотя и отдалённо сравнима с Обливионом. Чтобы не мучать игрока сверх долгими переходами между городами (а расстояния теперь хоть и не по 400 км от Гаваны до Саньтьяго, но по игровому миру 12 реальных игровых километров по дороге между этими городами и наберётся) - мы будем вынуждать такие расстояния проплывать на кораблях - это чтобы не зря игра называлась "КорсарыЧ". Хотя и для тех, кто рискнёт пройти это пешком - делов по дороге найдётся немало...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FOXTOM
сообщение Jan 10 2009, 21:08
Сообщение #365


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 13
Регистрация: 29-November 08
Пользователь №: 18,507



Ещё вопрос а демо версия будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Jan 10 2009, 21:12
Сообщение #366


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата
Ещё вопрос а демо версия будет?

А мир во всём мире будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Танцующий на воде
сообщение Jan 10 2009, 21:25
Сообщение #367


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 39
Регистрация: 2-September 08
Пользователь №: 17,691



А я упорный, тем, более вопрос-то я задавал. (неявно), окей, перформулирую

Вообще-то вся эта дискусия, развернувшееся до этого, имеет под собой одно, не проявившее себя в анонсах ни коим образом обстоятельство.
Концепция "Корсаров 1" расчитана на минимализм возможностей мира, и свободу на море. Расширение мира нарушает баланс от этих ощущений и в н-ый раз повторение подхода уже не катит. А есть ли координальные изменеия в этой главной составляющей.
Фехт, бесшовный мир, хорошая графика, квесты. Но, у нас "игра про пиратов". А значит про абордажи, боевки, мореходство... Оттуда и ноги вопросов про ощущения и опыт плавания по морю.
Меня настораживает ответ: "Нет, и я не понимаю зачем это нам это надо".
Так прямой вопрос: система плавания и боя поменятся? И если менятсся, то как. В какую сторону идет развитие?
Раз уж заварилась дискусия, по н-ому разу, то это говорит лишь об остроте проблемы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blood5
сообщение Jan 10 2009, 22:58
Сообщение #368


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 229
Регистрация: 1-November 08
Из: Россия, город Пенза
Пользователь №: 18,258



Цитата(m-traxx @ Jan 10 2009, 17:47) *

А чего он у тебя рухнул-то? 1.gif
В ГПК у шхуны 20 пушек - в К-4 будет 12 пушек. В ГПК у бригантины/брига 16 пушек - и сколько их останется в К-4 мы пока не знаем.
Меня лично радует уменьшение количества орудий на кораблях smile.gif

А может там вообще будет разное количество пушек на кораблях одного типа...

Рухнуло с того, что шхуна больше не будет по мощьности огня сильнее брига или бригантины(ИМХО)! Уважаемые разработчики, ведь это так? rolleyes.gif .
А на счёт уменьшения кол-ва орудий я тоже рад, и про разное кол-во на одном корабле, это тоже будет в игре? Очень интересно узнать! 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Хруодланд
сообщение Jan 10 2009, 23:32
Сообщение #369


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 123
Регистрация: 18-October 07
Из: Sweden
Пользователь №: 12,304



Вопрос к Ursus-у

Разглядывал рендеры персонажей в превью и понял Модели не пластилиновые, т.е. каждая из них - работа художника а не генератора.
1)С этим связано отсутствие памперсов у них?
2)Атака клонов нам не грозит? Просто сам знаю, что такое творческая работа в сроки, и как она сказывается на отношении к себе и окружающим... smile.gif

Цитата(FOXTOM @ Jan 10 2009, 22:08) *

Ещё вопрос а демо версия будет?

Цитата(RIZIY @ Jan 10 2009, 22:12) *

А мир во всём мире будет?


Интересно, а что будет раньше 3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Helops
сообщение Jan 11 2009, 12:41
Сообщение #370


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 30
Регистрация: 2-December 08
Пользователь №: 18,534



Я тут вспоминаю множество фильмов про пиратов и там часто встречались сцены, где ночью при полной луне капитаны выходили на палубу корабля и вместе с моряками глазели. А в КорсарыЧе можно будет выйти на палубу, а то в КВЛ разрешали побродить только по трюму. Также интересует вопрос и взаимоотношений с командой. Было сказано, что они могут угнать посудину или устроить бунт, но не было сказано можно ли общатся с ними лично, ну подбодрять или наоборот ругать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Капитан DRAG
сообщение Jan 11 2009, 15:41
Сообщение #371


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 69
Регистрация: 16-July 07
Из: Океан Казахстан. Море Семипалатинск. Каюта Фрегата Морской Дьявол
Пользователь №: 11,275



Хотелось бы узнать а будет ли зависимость урона от места попадания снаряда? Просто во всех играх серии Корсары было только: простое попадание и критическое. А вдарили по ватерлинии или снесли украшение на носу или корме - урон одинаковый (если попадание не критическое) Так же хотелось узнать можно ли будет лишить вражеский корабль маневрености (или даже управления!) сбив ядром или другим снарядом руль или бизань?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pahan24RUS
сообщение Jan 11 2009, 17:25
Сообщение #372


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 29-December 08
Пользователь №: 18,775



У меня вот такой вопрос: Будет ли возможность покраски корабля, парусов, написание названия корабля на корпусе, смена фигуры на носу корабля (на мановаре например бык был) и т п?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blood5
сообщение Jan 11 2009, 20:23
Сообщение #373


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 229
Регистрация: 1-November 08
Из: Россия, город Пенза
Пользователь №: 18,258



Цитата(FOXTOM @ Jan 10 2009, 21:08) *

Ещё вопрос а демо версия будет?

Интересно, это как? Кубы есть, а Эспаньола нам не нужна? lol.gif lol.gif lol.gif Или магазин есть, а таверна не к чему? lol.gif
Вопрос к разработчикам: следует из игромании, можно создавать клады свои, а карты? Карты тоже самим рисовать прийдётся, или как про "корабли на приколе" в ГПК, нужно вспоминать: где же я этот сундук зарыл? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Jan 11 2009, 23:19
Сообщение #374


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Неееее.... Ну вы вообще оборзели....Эх....нет у вас закалки старых форумных времен. Еще на злых модеров жалуетесь. Я вот...простой юзер...захожу, чтобы узнать, а есть ли что новое в плане анонсов по К4? А тут флуд?!!! huh.gif ТАНАТ, дружище...одолжи плюсомет на пол-часа....мне больше не надо. laugh.gif Я понимаю, что и это все было.....но одолжи... smile.gif А вы бегом в тему по К4. Это фсе туда.... unsure.gif Псевдодемоверсия.... это что...анонс? Конкретная инфа по будующей игре? Не....Дайте мне плюсомет.....фиг с ним ....на 15 минут. 5.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Суровый испанец
сообщение Jan 12 2009, 10:27
Сообщение #375


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 20
Регистрация: 20-December 08
Из: Подмосковье
Пользователь №: 18,696



Цитата(Ursus @ Jan 10 2009, 15:42) *

Но на картинке была представлена шхуна.

Уважаемый Ursus, шхуна безусловно хороша.
А не могли бы Вы ответить на следующие вопросы:
1. Сколько вообще классов кораблей предусматривается в игре?
2. Будет ли разнообразие по характеристикам внутри классов?
3. Как будет в новой игре решена опция модернизации по артиллерии?
4. Будет ли это просто увеличение калибра пушек на одну ступень, или можно будет пожертвовав чем-то, увеличить калибр на две ступени?
5. Можно ли будет увеличить число орудий за счёт чего-нибудь, например, вместимости трюмов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Eddy
сообщение Jan 12 2009, 10:52
Сообщение #376


Niger
*******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 3,938
Регистрация: 2-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 4



Цитата(Суровый испанец @ Jan 12 2009, 10:27) *

Уважаемый Ursus, шхуна безусловно хороша.
А не могли бы Вы ответить на следующие вопросы:
1. Сколько вообще классов кораблей предусматривается в игре?
2. Будет ли разнообразие по характеристикам внутри классов?
3. Как будет в новой игре решена опция модернизации по артиллерии?
4. Будет ли это просто увеличение калибра пушек на одну ступень, или можно будет пожертвовав чем-то, увеличить калибр на две ступени?
5. Можно ли будет увеличить число орудий за счёт чего-нибудь, например, вместимости трюмов?

Следите за анонсами. Не стоит вытягивать инфу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Jan 13 2009, 01:01
Сообщение #377


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Цитата(Суровый испанец @ Jan 12 2009, 10:27) *

Уважаемый Ursus, шхуна безусловно хороша.
А не могли бы Вы ответить на следующие вопросы:
1. Сколько вообще классов кораблей предусматривается в игре?
2. Будет ли разнообразие по характеристикам внутри классов?
3. Как будет в новой игре решена опция модернизации по артиллерии?
4. Будет ли это просто увеличение калибра пушек на одну ступень, или можно будет пожертвовав чем-то, увеличить калибр на две ступени?
5. Можно ли будет увеличить число орудий за счёт чего-нибудь, например, вместимости трюмов?
Хоть вопрос адресован и не мне, но не мог не ответить на него знаменитой фразой (беря во внимание ключевое слово "как будет" в вопросах) известного всей молодежи уважаемого Паши "Снежка" Воли: "Все будет.. офигенно!" 1.gif
Ответ не двусмысленнен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Аякс
сообщение Jan 13 2009, 20:56
Сообщение #378


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 28
Регистрация: 15-June 08
Из: Саратов
Пользователь №: 16,975



Вопрос технический к разработчикам. Сотворчеством с потребителем , родив совместными усилиями два патча - появился конечный продукт ГПК. А в других играх выходят и 5!? патчей. Почему мы вообще оперируем этим понятием - ПАТЧ. Он исправляет ошибки - но разве это проблема потребителя. От меня требуется одно - отдать Вам деньги , всё. За два года много воды утечёт, к концу 2010 года что то изменится ? К4 сами до ума доведёте или патч это нормальное явление ? Ваше мнение ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Jan 13 2009, 21:13
Сообщение #379


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



2Аякс , релизная версия ГПК полностью проходима и играбельна. Считайте патчи - официальным дополнением к игровым возможностям и улучшением геймплея, которые устанавливаются по желанию пользователя продукта. smile.gif
Что касается игр в целом, в частности "ГПК" и "КВЛ", то тут, как правило, почти в каждой современной игре, как технологически сложном проекте, есть недоработки: что-то не доделали/не уследили, где-то бета-тестеров не хватило (или их опыта, времени, желания). Это особенно актуально для отечественных игр (из-за пока еще малого денежного оборота в отечественной индустрии и слабой финансовой поддержки студий издательствами).
За яркими примерами далеко ходить не надо - Корсары 3 получились "такими забагованными" из-за сложившейся сложной ситуации во время ее разработки. Только патчи смогли привести ее в играбельный вид, и тут определенно покупатель/потребитель не виноват, но можно прежде чем покупать игру - почитать отзывы. Тем более сегодня так сильно развиваются многочисленные игровые ресурсы, где вам и видеообзоры, и рецензии, и форумы, и блоги (перечислять можно бесконечно) как от именитых корреспондентов, так и от простых игроков. Для кого же это делается?
Конечно же неопытный разработчик будет больше плодить патчи после релиза и их востребованность будет выше, чем у более опытных разработчиков, например, из-за рубежа (где есть и специальные ВУЗы, курсы и дисциплины посвященные геймдеву в целом). Голосить об этом везде - не лучший выбор, кромсать разработчика и обвинять его в чем-то - жизненно неверный путь (как и по отношению к любой личности), поэтому многие здесь собрались чтобы помогать разработчику создавать игру, в которую сами хотели бы играть.

А вообще это оффтопом попахивает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Violent
сообщение Jan 13 2009, 22:45
Сообщение #380


Мастер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 555
Регистрация: 16-March 07
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6,277



Меня вот интересует вопрос будет ли в К4 поддержка многоядерности? Я имею в виду четырёхъядерные процессоры. Ко времени выхода игры это будет более чем актуально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

63 страниц V « < 17 18 19 20 21 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 12:05

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100