Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 72 73 74 75 76 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(1460 - 1479)
Tymofei
сообщение Oct 8 2010, 13:35
Сообщение #1461


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Ещё раз говорю: нет такой формулы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 9 2010, 09:26
Сообщение #1462


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Цитата(Tymofei @ Oct 8 2010, 21:35) *

Ещё раз говорю: нет такой формулы.

Да понял я, понял. А кореляция почему-то существует...прикольно..

Цитата(Jason @ Oct 8 2010, 20:38) *

Вам следовало бы отличать "проходилки" от мануала и FAQ.
Мануал

Ну про мануал, положим, я и не заикался. Но раз вспомнили...Мануал полезная вещь в хозяйстве, это часть игры, предварительный подогрев геймера,окунание его в атмосферу..вот и нетерпение появилось, и пальцы зачесались..
FAQ - все-таки официальная проходилка..Ну, типа - мы, разработчики, опередили время, а геймеры этого не поняли..


Цитата(Jason @ Oct 8 2010, 20:38) *

- тотем получен читерским способом

Если не в лом, обьясните, что значит читерским. Честно, не знаю. Клятвенно заверяю - не буду использовать в корыстных целях..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Old_Nick
сообщение Oct 9 2010, 09:30
Сообщение #1463


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,098
Регистрация: 30-August 08
Из: Минск
Пользователь №: 17,668



Цитата(argusvit @ Oct 9 2010, 09:12) *

Да понял я, понял. А кореляция почему-то существует...прикольно....

Ну нету там никакой "корреляции", нету!
А есть Ваш, личный, глюк
Множество народу проходили этот квест до 10-го уровня, и я в том числе, все там нормально ставится/открывается с первого раза, при соблюдении простого, озвученного уважаемым Тимофеем, условия: "Все 10-ть воротных тотемов при входе в Тено должны быть в инвентаре ГГ"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 9 2010, 09:35
Сообщение #1464


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Цитата(Old_Nick @ Oct 9 2010, 17:30) *

Ну нету там никакой "корреляции", нету!
А есть Ваш, личный, глюк

Дык и я грю- глюк..глюк на глюке..а тама смотришь и баг уже приветливо машет...И, главна-МОЙ глюк..тащуся..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pirat1
сообщение Oct 9 2010, 11:34
Сообщение #1465


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 10-November 08
Пользователь №: 18,351



Цитата(argusvit @ Oct 9 2010, 10:35) *

Дык и я грю- глюк..глюк на глюке..а тама смотришь и баг уже приветливо машет...И, главна-МОЙ глюк..тащуся..


Видите ли, argusvit, я проходил Теночтитлан несчитанное количество раз, на различных версиях игры - от оригинала до 1.3.2АТ, на самых разных уровнях, как на 4-м, так и на 20+...
Ни разу у меня этот баг не встречался, ни на одном компьютере - а за время увлечения играми серии я поменял три ноутбука и стационар. Статистика, понимаете ли 1.gif

P.S. Вы спрашивали насчет читерских способов - на других ресурсах часто встречаются жалобы типа: "...ввел коды на тотемы, а они не вставляются..."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Oct 9 2010, 12:03
Сообщение #1466


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(argusvit @ Oct 9 2010, 10:35) *
Дык и я грю- глюк..глюк на глюке..а тама смотришь и баг уже приветливо машет...И, главна-МОЙ глюк..тащуся..
Если все так плохо - играйте без мод-пака.
Это не Ваша игра (на всякий случай, уточняю: Вам она не подходит).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 9 2010, 12:53
Сообщение #1467


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Цитата(pirat1 @ Oct 9 2010, 19:34) *

Видите ли, argusvit, я проходил Теночтитлан несчитанное количество раз, на различных версиях игры - от оригинала до 1.3.2АТ, на самых разных уровнях, как на 4-м, так и на 20+...
Ни разу у меня этот баг не встречался, ни на одном компьютере - а за время увлечения играми серии я поменял три ноутбука и стационар. Статистика, понимаете ли 1.gif

P.S. Вы спрашивали насчет читерских способов - на других ресурсах часто встречаются жалобы типа: "...ввел коды на тотемы, а они не вставляются..."

На вер 1 1 8 я тоже проходил 3-4 раза эту игру..от и до...И Тено я знаю,как свои пальцы..Только потому, что понравилась она мне очень я и топчуся здеся и пытаюся поиграть в продолжение, кот. все легче затягивает в пучину необьяснимых багов..Хотя продолжение просто великолепно..как будто другая игра..Целую ручки и высокие лбы разработчиков и мудрых советчиков..Я не злой- я честный..

Цитата(pirat1 @ Oct 9 2010, 19:34) *

P.S. Вы спрашивали насчет читерских способов - на других ресурсах часто встречаются жалобы типа: "...ввел коды на тотемы, а они не вставляются..."

Если честно, я спрашивал не про чужие жалобы(подчеркнутые ссылки не работают)..хотел понять, что такое читерство и как его осуществить
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pirat1
сообщение Oct 9 2010, 13:55
Сообщение #1468


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 10-November 08
Пользователь №: 18,351



Цитата(argusvit @ Oct 9 2010, 13:53) *

Если честно, я спрашивал не про чужие жалобы(подчеркнутые ссылки не работают)..хотел понять, что такое читерство и как его осуществить


А это не ссылки - это просто подчеркнутый текст smile.gif
Читерство и есть - ввод кодов, использование артмани и.т.п.
Т.е. получение игрового преимущества неигровым способом smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 9 2010, 14:44
Сообщение #1469


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Цитата(pirat1 @ Oct 9 2010, 21:55) *

А это не ссылки - это просто подчеркнутый текст smile.gif
Читерство и есть - ввод кодов, использование артмани и.т.п.
Т.е. получение игрового преимущества неигровым способом smile.gif

Чуствую себя ущербным...Не умею это делать.
Научите...Пользоваться не буду, однозначно, не люблю фигню..но все болтают про это, а я как пень.....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pirat1
сообщение Oct 9 2010, 16:11
Сообщение #1470


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 10-November 08
Пользователь №: 18,351



Цитата(argusvit @ Oct 9 2010, 15:44) *

Научите...Пользоваться не буду, однозначно, не люблю фигню..но все болтают про это, а я как пень.....


drinks_cheers.gif
Увы!!!
Я тоже не знаю ни одного кода - и не стремлюсь узнать. Мы играем только честно wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Old_Nick
сообщение Oct 9 2010, 17:05
Сообщение #1471


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,098
Регистрация: 30-August 08
Из: Минск
Пользователь №: 17,668



Цитата(argusvit @ Oct 9 2010, 14:44) *

Чуствую себя ущербным...Не умею это делать.
Научите...Пользоваться не буду, однозначно, не люблю фигню..но все болтают про это, а я как пень.....

"Читы" работают только до п.1.1 включительно. На 1.2, и модах от BMS (кроме 1.2.3) они работать все-равно не будут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Oct 9 2010, 21:03
Сообщение #1472


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Есть еще артмани. На этот вид взлома игры мы еще не придумали совершенную защиту, но первые шаги были сделаны в мод-паке - ломщики уже смогли в этом убедиться. smile.gif
Цитата
Научите...Пользоваться не буду, однозначно, не люблю фигню..но все болтают про это, а я как пень.....

А вот учить читерству и взлому вас на этом форуме точно никто не будет. Да и ни к чему это. Читер - это не геймер. Это жулик, как ни крути. Так что лучше играть честно. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 10 2010, 04:40
Сообщение #1473


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Пока дело дапеко не зашло, скачал мод-пак 132АТ (как то сразу прозевал его), начну заново. Ухожу в соответ. ветку форума, будем тама с Тимофеем бодаться smile.gif tongue.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Морской Лис
сообщение Oct 10 2010, 07:25
Сообщение #1474


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 30
Регистрация: 29-September 10
Из: Южно-Сахалинск
Пользователь №: 23,472



Цитата(Jason @ Oct 10 2010, 05:03) *

Есть еще артмани. На этот вид взлома игры мы еще не придумали совершенную защиту, но первые шаги были сделаны в мод-паке - ломщики уже смогли в этом убедиться. smile.gif


Пардон, как-то не заметил, что артмани не работает, консоль отрубили, заметил... просто задолбался проходить квест Лоу(ставил бессмертие), в этой версии уже не канает
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pervomaiskii
сообщение Oct 10 2010, 16:07
Сообщение #1475


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 209
Регистрация: 21-July 09
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20,806



Цитата(Морской Лис @ Oct 10 2010, 11:25) *

... просто задолбался проходить квест Лоу(ставил бессмертие), в этой версии уже не канает

Лоу проходится легко на любом уровне если рядом есть форт и нейтральный кораблик, получить который можно через s/l biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 11 2010, 07:41
Сообщение #1476


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Цитата(Jason @ Oct 10 2010, 05:03) *

Есть еще артмани. На этот вид взлома игры мы еще не придумали совершенную защиту, но первые шаги были сделаны в мод-паке

Посмотрел артмани. Есть, есть игры, с ужасным дисбалансом, где хотелось бы применить артмани, хотя бы назло разработчикам, наплевавшим на геймера mad.gif
Удивлен, что вы работаете над защитой от этой проги- имея в Корсарах такой нехилый читерский инструмент, как с\л, можно ли, будучи в твердом уме, желать еще чего-либо...Не стоит и распыляться. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 11 2010, 10:24
Сообщение #1477


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата(argusvit @ Oct 11 2010, 08:41) *
Посмотрел артмани. Есть, есть игры, с ужасным дисбалансом, где хотелось бы применить артмани, хотя бы назло разработчикам, наплевавшим на геймера mad.gif
Ну не только дисбалансом, например в Сакред Андерволд была сделана фишка "Убей 8500 мобов в локации и появится босс" для он-лайн походов патей, причём счётчик нулился при выходе из игры, так там только АртМани помогали в сингле. tongue.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
argusvit
сообщение Oct 11 2010, 15:43
Сообщение #1478


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 1-October 10
Пользователь №: 23,476



Цитата(RIZIY @ Oct 11 2010, 18:24) *

Ну не только дисбалансом, например в Сакред Андерволд была сделана фишка "Убей 8500 мобов в локации и появится босс" для он-лайн походов патей, причём счётчик нулился при выходе из игры, так там только АртМани помогали в сингле. tongue.gif

Так а мож мобы валятся сотнями.. 1.gif Кстати, мобы -это универсальное название персов, или специфическое для игры?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 11 2010, 19:34
Сообщение #1479


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата(argusvit @ Oct 11 2010, 16:43) *
Кстати, мобы -это универсальное название персов

Универсальное - генерируемые и респанящиеся персонажи, за которых даётся лут и опыт, для примера - бандиты в джанглах. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jurrik
сообщение Oct 16 2010, 21:51
Сообщение #1480


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 5-October 05
Пользователь №: 1,299



Почитал 15 страниц .
Устал . Глянул а последняя аж 74 . Не не осилю . Столько .

Вопрос ! 1. В настройках игры не могу откорректировать ни гамму . ни яркость ни контрастность .
Почему ?


Вопрос "!!!

Катаюсь на бригантине ( кстати давно могу взять и Корвет и фрегат . ) Хотел ее отбермудить . Но блин офигел алексус в корень . У меня на 23 ранге . всего 2 !!!! ДВЕ !!!! Карты кладов попалось . Ессно ни сундуков ни сокровищ Звиняйте грицько Нэмае.

И тут мне попалась бригантина отбермуденная кем то . с такими ТТХ просто класс . Но...
хочется всегда еще чего нибудь ....

так вот моя бригантина 1я красная такая -Крааасссивая!!!! жуть .
А энта отбермуденная бледная у как спирохета . Вот как бы мне ее перекрасить в красный цвет .

Подскажите плиз . Ну Очень хочется .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 72 73 74 75 76 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 3rd June 2026 - 16:51

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100