Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ugeen |
May 13 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея! В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое. * * * * * Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales 01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями). 02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями). 03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. 04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). 05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. 06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля. 07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. 08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др.. 09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!). 10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. 11. Изменён расчёт урона при абордажах. 12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. 13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника 14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.). 15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос"). 16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt 17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). 18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) . 19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. 20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. 21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина. 22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне). 23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте). 24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. 26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. 27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев. 28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. 29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим). 30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. 31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ. 32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки. 33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса. 34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. 35. Изменены награды по пиратской Викторине. 36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. 37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса. 38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. 39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. 40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. 41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. 42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). 43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. 44. Внесены изменения в систему корабельных перков. 45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. 46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. 47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. 48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. 49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. 50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. 51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем. * * * * * Правки и фиксы 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. 02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). 03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. 04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". 05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. 06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). 07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения). 08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. 09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. 10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. 11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. 12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли"). 13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. 14. Поправлена озвучка женских персонажей. 15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С". 16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок. 17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. 18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. 19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. 20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. 21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. 22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. 23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. 24. Фикс вылетов при обыске на абордаже. 25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. 26. Внесены изменения в алкогольный мод. 27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. 28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. 29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. 30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. 31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. 32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. 33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. 34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. 35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. * * * * * Благодарности С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас! Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку. Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов. Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а. Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации. Надеемся, что наша работа Вас порадует. Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39 |
ugeen Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" May 13 2010, 15:11
OTPOK Грубо говоря, на тот десяток матросов, что ты види... Jun 27 2010, 16:43
SSS Начал линейку за капитана Блада.
КАК убить обидчи... Jun 27 2010, 18:18
Owl
КАК убить обидчика одного из потенциальных помощн... Jun 27 2010, 18:26
Tymofei Все статы по 5, кроме лидерсва (8) и обучаемости (... Jun 27 2010, 18:30
мастер как наилучше распределить статы? Jun 27 2010, 18:38
Owl
как наилучше распределить статы?
Ну ответ на это... Jun 27 2010, 19:25
SSS Понятно... Просто я хотел отыграть персонажа типа ... Jun 27 2010, 18:38
Green Corsair
Понятно... Просто я хотел отыграть персонажа типа... Jun 27 2010, 19:08
Alexis Еще про бриг Стрела.
После взятия квеста Мушкетер ... Jun 27 2010, 20:33
Owl
После взятия квеста Мушкетер и разговора в пиратс... Jun 27 2010, 21:35
Seal Здравствуйте, если я не играл в третьих корсаров, ... Jun 27 2010, 23:48
Owl
Т.е. мод заменяем оригинальную игру, и ставить е... Jun 28 2010, 00:01
Bobik Брал стрелу на 2 ранге (сложность капитан), предва... Jun 28 2010, 01:24
Smokie-RahXephon не надо менять здоровье квестовиков. нормально кэп... Jun 28 2010, 07:17
Pervomaiskii
а вот убрать 2 жизни у кэпа СП надо
Вот и я на в... Jun 28 2010, 08:17

Erasor
Вот и я на выходных помучался, но так и не смог з... Jun 28 2010, 08:46


Pervomaiskii
две берутся при соответствии репутаций и 50к
Т... Jun 28 2010, 08:59

pirat1
3) При каких условиях Данька соглашается идти в к... Jun 28 2010, 09:47
Alexis не надо менять здоровье квестовиков. нормально кэп... Jun 28 2010, 11:00
Bobik
З.Ы.Ы. если люди не могут убить перса с жизнью 30... Jun 28 2010, 12:42
Alexis В бою с кэпом стрелы решает не ранг ГГ, а уровень ... Jun 28 2010, 12:58
lllypuK Квест по чертежу хозяина верфи, тоже изначально да... Jun 28 2010, 13:05

Bobik
Получаемый ГГ урон никак не зависит от его уровня... Jun 28 2010, 13:27

lllypuK Я дрался с кэпом стрелы на 1 и 2 ранге с прокачкой... Jun 28 2010, 13:36
Smokie-RahXephon
А кто то пытался убить бога мертвых на 2ранге? :... Jun 28 2010, 13:10

lllypuK имеется ввиду урон, наносимый главному герою, несм... Jun 28 2010, 13:21

Smokie-RahXephon
Там имеет значение уровень владение оружием вражи... Jun 28 2010, 13:23
Erasor
А кто то пытался убить бога мертвых на 2ранге? :... Jun 28 2010, 13:21
Smokie-RahXephon
на глобальной карте плавают бочонки. там попадают... Jun 28 2010, 11:10
Alexis я играю на корсаре. в принципе всё проходимо. толь... Jun 28 2010, 11:21
Pervomaiskii
на глобальной карте плавают бочонки. там попадают... Jun 28 2010, 11:35
Tymofei ...только для нужного уровня прохождения ГГ надо н... Jun 28 2010, 14:15
Jason Сила капитана "Стрелы" была признана изб... Jun 28 2010, 14:37
Alexis Сила капитана "Стрелы" была признана изб... Jun 28 2010, 15:27
lllypuK А с капитаном Стрелы или другими квестовыми врагам... Jun 28 2010, 15:33
Smokie-RahXephon
Хм... интересно. Это как бы от геймера зависит: н... Jun 28 2010, 15:55
Alexis Хм... интересно. Это как бы от геймера зависит: не... Jun 28 2010, 16:23
m-traxx
и на главного Остинца на 3 ранге не пойдешь, но ... Jun 28 2010, 18:51
Alexis Остина как валили на 2-м ранге, так и будут валить... Jun 28 2010, 19:43
OTPOK Подскажите, а что за квест на третью даньку. Где б... Jun 28 2010, 16:03
lllypuK а чем мне заниматься до этого? Эмм... играть. И, в... Jun 28 2010, 16:06
KEHHET Подскажите, где и при каких требованиях берется кв... Jun 28 2010, 16:59
Smokie-RahXephon
Подскажите, где и при каких требованиях берется к... Jun 28 2010, 17:42
Tymofei Подскажите, где и при каких требованиях берется кв... Jun 28 2010, 18:30
zaraki помогите у меня проблема с квестом тенотчитлан...
... Jun 28 2010, 18:37
Smokie-RahXephon
помогите у меня проблема с квестом тенотчитлан...... Jun 28 2010, 18:55
m-traxx
долго, нудно, но это можно сделать(если неписи п... Jun 28 2010, 19:21
Smokie-RahXephon
Не долго.
Эти неписи всегда используют пистолеты ... Jun 28 2010, 19:34
Tymofei Новую игру начинали? Jun 28 2010, 18:41
zaraki
Новую игру начинали?
да абсольютно новую игру з... Jun 28 2010, 23:22
Vanek никто не знает в чём проблема установил хот-фикс о... Jun 28 2010, 19:16
Flatfoot Smokie-RahXephon
Подземелье на Мартинике очень вет... Jun 28 2010, 19:41
Smokie-RahXephon
Smokie-RahXephon
Подземелье на Мартинике очень ве... Jun 28 2010, 19:49
Alexis Захват Синко Льягас
После захвата корабля пропадае... Jun 28 2010, 20:23
Smokie-RahXephon
Захват Синко Льягас
После захвата корабля пропада... Jun 28 2010, 21:16
Tymofei Всё проще: до разговора с Питтом это ещё не корабл... Jun 28 2010, 20:55
Alexis Всё проще: до разговора с Питтом это ещё не корабл... Jun 28 2010, 23:53
Tymofei Тогда вывод один - кривая установка ресурсов. Jun 28 2010, 23:23
zaraki
Тогда вывод один - кривая установка ресурсов.
вс... Jun 28 2010, 23:51
BennGan всем привет. давно не был на сайте. уидел новые(дл... Jun 29 2010, 05:04
Pervomaiskii
всем привет. давно не был на сайте. уидел новые(д... Jun 29 2010, 06:57

Hawcker
А в Панаме (могу ошибаться, не помню где убивал в... Jun 29 2010, 13:06
m-traxx
всем привет. давно не был на сайте. уидел новые(д... Jun 29 2010, 10:41
Green Corsair
Сразу ставьте 1.3.1 и хот-фиксы.
Хот-фиксы и дела... Jun 29 2010, 17:10
Avenger MI Подскажите,при каких условиях разводится на секс д... Jun 29 2010, 13:25
Tymofei На google забанили?
(За ответ на Ваш вопрос на это... Jun 29 2010, 13:30
BennGan m-traxx
спасибо так и сделаю.хотя возможно накосяч... Jun 29 2010, 13:41
BennGan благодарность всем участвовавшим в создании патча(... Jun 29 2010, 17:33
Ван дер Декен
В смысле Португалец? :) у него полный комплект од... Jun 29 2010, 20:12
BennGan
В смысле Португалец? :)
А на рожу так Голандец ... Jun 30 2010, 07:24
Avenger MI Меня все чаще заставляет нервничать вот такая штук... Jun 30 2010, 10:22
lllypuK ставит блок.через секунду наносит фатальный,рубящи... Jun 30 2010, 10:31
Avenger MI
Ну и кол-во затраченной энергии на удар также зав... Jun 30 2010, 11:15
lllypuK а скорость анимации при фехтовании от чего зависит... Jun 30 2010, 11:20
Avenger MI
Не от чего. Скорость анимации для всех клинков од... Jun 30 2010, 11:22
lllypuK о_О а если например макуауитль взять,мне казалось ... Jun 30 2010, 11:40
Pervomaiskii Вчера поступило предложение взять немного бесхозно... Jun 30 2010, 12:00
Erasor
Вчера поступило предложение взять немного бесхозн... Jun 30 2010, 13:03
Pervomaiskii
Для коректности сравнений: надо указывать сложнос... Jul 1 2010, 05:56
B_B Всем привет! Не знаю в какую ветку писать, но ... Jun 30 2010, 12:56
lllypuK Подскажите пожалуйста что делать... Возьми письма ... Jun 30 2010, 13:22

B_B
Возьми письма со стола.
Спасибо. Все помогло... Jun 30 2010, 13:30
Alexis ...Я вхожу в дом где живет Оливер Траст, он подбег... Jun 30 2010, 13:47
m-traxx
Взять сопрвождение Ориона можно имея любой корабл... Jun 30 2010, 14:33
Alexis Поиграй и узнаешь.
"Быстрой починки" на ... Jun 30 2010, 16:45
m-traxx
Еще про Орион.
Сопроводил до Эспаньолы, выхожу с ... Jun 30 2010, 16:59
Alexis Как бы не очень нормально.
Где выходил с глоба?
Пи... Jun 30 2010, 17:26
Avenger MI Прошел квест работорговца,сам квест ушел вмемориз,... Jul 1 2010, 08:43
lllypuK Прошел квест работорговца,сам квест ушел вмемориз,... Jul 1 2010, 08:54
Avenger MI 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. --... Jul 1 2010, 09:32
Tymofei Как правило - на фоке :D Jul 1 2010, 10:10
Avenger MI Извините,читал топик и не понял,хотфикс для портов... Jul 2 2010, 07:50
Redstone Добрый день уважаемые !!! Огромное спс... Jul 2 2010, 08:56
Avenger MI
Ну и наконец вопрос третий, есть ли на мартенике... Jul 2 2010, 09:41
Alexis По Линейке Блада, надо убить одного чела и отрубит... Jul 2 2010, 17:20
Sergrv
Еще в 1.3 такое было, только бухта Портленд. Все ... Jul 2 2010, 18:09
Tymofei Извините,читал топик и не понял,хотфикс для портов... Jul 2 2010, 09:26
Redstone Спасибо, за помощь в прояснении некоторых вопросов... Jul 2 2010, 11:36
Maxivol Здравствуйте, господа! Может быть кто подскаже... Jul 2 2010, 10:32![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 12:57 |