Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ugeen |
May 13 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея! В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое. * * * * * Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales 01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями). 02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями). 03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. 04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). 05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. 06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля. 07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. 08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др.. 09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!). 10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. 11. Изменён расчёт урона при абордажах. 12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. 13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника 14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.). 15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос"). 16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt 17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). 18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) . 19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. 20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. 21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина. 22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне). 23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте). 24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. 26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. 27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев. 28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. 29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим). 30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. 31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ. 32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки. 33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса. 34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. 35. Изменены награды по пиратской Викторине. 36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. 37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса. 38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. 39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. 40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. 41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. 42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). 43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. 44. Внесены изменения в систему корабельных перков. 45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. 46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. 47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. 48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. 49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. 50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. 51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем. * * * * * Правки и фиксы 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. 02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). 03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. 04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". 05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. 06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). 07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения). 08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. 09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. 10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. 11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. 12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли"). 13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. 14. Поправлена озвучка женских персонажей. 15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С". 16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок. 17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. 18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. 19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. 20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. 21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. 22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. 23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. 24. Фикс вылетов при обыске на абордаже. 25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. 26. Внесены изменения в алкогольный мод. 27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. 28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. 29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. 30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. 31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. 32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. 33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. 34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. 35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. * * * * * Благодарности С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас! Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку. Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов. Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а. Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации. Надеемся, что наша работа Вас порадует. Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39 |
ugeen Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" May 13 2010, 15:11
Old_Nick
... Взял в порт роял квест повод для спешки.иском... Jul 2 2010, 18:09
Avenger MI
1. "На рандеву" ГГ должен приходить/при... Jul 2 2010, 18:30
Erasor
1. "На рандеву" ГГ должен приходить/при... Jul 2 2010, 19:35
mr.Li
Это, братец, не у одного тебя. Я из-за этого игр... Jul 2 2010, 19:41
Maxivol
Это, братец, не у одного тебя. Я из-за этого игру... Jul 2 2010, 19:54
dshad Maxivol
Попробуйте радикальным методом решить проб... Jul 2 2010, 23:36
mr.Li То есть, Dshad, вы имеете ввиду, что причиной выле... Jul 3 2010, 01:41
Avenger MI
То есть, Dshad, вы имеете ввиду, что причиной выл... Jul 3 2010, 06:46
dshad
у меня и моих друзей на вин 7 корсары идут без пр... Jul 3 2010, 10:15
Avenger MI
Какие такие "разные сборки" имеются вви... Jul 3 2010, 11:41
dshad
Windows 7 Максимальная,Windows 7 Ultimate попробу... Jul 3 2010, 12:01
RIZIY
Суть экспериментов заключается в установке англоя... Jul 3 2010, 14:45
Maxivol Друзья, спасибо за советы, попробую предложенные в... Jul 3 2010, 09:03
Erasor
Друзья, спасибо за советы, попробую предложенные ... Jul 3 2010, 09:50
Maxivol
Особеностью игры является то, что она криво устан... Jul 3 2010, 10:10
Erasor
Прошу прощения, не совсем понял... У меня на комп... Jul 3 2010, 11:40
dshad
... причиной вылетов является замусоренный реестр... Jul 3 2010, 10:02
Maxivol В папке SAVE есть папка Player(или имя вашего проф... Jul 3 2010, 10:17
Sergrv
В том-то и дело, что в папке SAVE отсутствует мой... Jul 3 2010, 11:10

Maxivol
Похоже, стоит Vista\Win7. Поищи в C:\Us... Jul 3 2010, 11:53

Sergrv
Нашёл, спасибо! И чего это эти сохранения так... Jul 3 2010, 12:46
dshad
.... И где же он может находится?
В Windows 7 - е... Jul 3 2010, 11:29
shark507b По 1.3.1. вопрос, отдельной темы не нашел.
В ГПК в... Jul 3 2010, 15:03
Tyrael скажите пожалуйста, в 1.3.1 сохранилась возможност... Jul 3 2010, 15:14
Sergrv
скажите пожалуйста, в 1.3.1 сохранилась возможнос... Jul 3 2010, 15:44
Tyrael
Да. К тому же появился ещё один куда более классн... Jul 3 2010, 15:46
Sergrv
очень интересно, можно поподробней? хотя бы намек... Jul 3 2010, 16:01
Tyrael
Смотрим на кораблик изображённый на постере.
Куд... Jul 3 2010, 16:56
m-traxx
не удержался, нашел сей мановар на С в ресурсах и... Jul 3 2010, 17:08
Tymofei В ГПК в сундуках под водой нигде нет рапиры Морган... Jul 3 2010, 22:26
Levais При запуске игры выдаёт:
Runtime Error!
Progra... Jul 4 2010, 17:15
Green Corsair
При запуске игры выдаёт:
Runtime Error!
Progr... Jul 4 2010, 18:16

Levais
Патч в папку с игрой поставился? А то он с первог... Jul 4 2010, 18:31
Avenger MI
При запуске игры выдаёт:
Runtime Error!
Progr... Jul 4 2010, 19:31
Levais
При запуске игры выдаёт:
Runtime Error!
Progr... Jul 5 2010, 06:27
Pervomaiskii
Всё переустановил, запустил, до установки хот фик... Jul 5 2010, 08:58
Levais
Ясно что дело в кривых руках пользователя...пардо... Jul 5 2010, 16:45
Vanek а ты все патчи в строгой последовательности устан... Jul 4 2010, 17:27
Levais
а ты все патчи в строгой последовательности уста... Jul 4 2010, 17:34
Vanek извиняюсь за нетерпеливость какого числа примерно ... Jul 5 2010, 12:37
lllypuK извиняюсь за нетерпеливость какого числа примерно ... Jul 5 2010, 12:42
Avenger MI
Нового мод-пака не будет. Будет небольшой фикс с ... Jul 5 2010, 13:29
Pervomaiskii
Нового мод-пака не будет. Будет небольшой фикс с ... Jul 5 2010, 13:47
Tymofei Новая сборка будет на этой неделе. Jul 5 2010, 13:44
wolter
Новая сборка будет на этой неделе.
Даты по точне... Jul 8 2010, 12:53
lllypuK Даты по точней будет ? :o С часами, минутами и се... Jul 8 2010, 13:14
JAF такой трабл не у кого не вылез? до фикса (который ... Jul 8 2010, 16:13
Tymofei Новые "плюшечьги" не появятся точно. Jul 5 2010, 14:04
Pervomaiskii Народ, такая фигня...застрял двумя кораблями в ост... Jul 5 2010, 19:23
m-traxx
Народ, такая фигня...застрял двумя кораблями в ос... Jul 5 2010, 19:34
Pervomaiskii
Залей сейв на простой нормальный файлообменник, н... Jul 6 2010, 04:25
Nelsonnel А новая сборка потребует новой игры или нет?
И бу... Jul 5 2010, 23:14
Tymofei А новая сборка потребует новой игры или нет?Да, ес... Jul 5 2010, 23:32
Капитан DRAG Всем привет, у меня проблема: На каникулы приехал ... Jul 6 2010, 07:22
Flatfoot Капитан DRAG
Это не помогло? Jul 6 2010, 07:39
Капитан DRAG
Капитан DRAG
Это не помогло?
О, спс помогло.. :5... Jul 6 2010, 08:16
Tyrael
Используйте Королеву.
а характеристики у Синко ... Jul 6 2010, 08:04
Tymofei а характеристики у Синко Льягас и Королевы идентич... Jul 6 2010, 09:20
Tyrael спасибо за информацию, а почему орудий меньше? мод... Jul 6 2010, 11:42
Tymofei Ну, бермудский мастер должен же иметь возможность ... Jul 6 2010, 12:40
Hawcker Жаль что команды меньше..а так королева ИМХО лучше... Jul 6 2010, 13:23
Tymofei А самому проверить слабо? ;)
...тем более что Бл... Jul 6 2010, 13:29
lllypuK Куда это он отвалился-то? :huh: В стопицотый раз... Jul 6 2010, 13:34

Tymofei В стопицотый раз не надо проходить его линейку рад... Jul 6 2010, 13:37

lllypuK Суровое ИМХО: офицеры, как приз, поважнее будут. Э... Jul 6 2010, 13:38

Ван дер Декен
Суровое ИМХО: офицеры, как приз, поважнее будут.
... Jul 6 2010, 14:07

lllypuK Питт и Огл даются только Бладу, который может быть... Jul 6 2010, 14:09
Hawcker
А самому проверить слабо? ;)
Ждемс фикс) провер... Jul 6 2010, 14:22
Tymofei Если до 10-12 ранга не качаться усиленно, за 1 игр... Jul 6 2010, 13:51
lllypuK Если до 10-12 ранга не качаться усиленно, за 1 игр... Jul 6 2010, 14:06
Alexis С женщинами в джунглях надо что-то делать. За полт... Jul 6 2010, 21:21
Serginio С женщинами в джунглях надо что-то делать... :lol2... Jul 7 2010, 20:44

Alexis
:lol2: :lol2: :lol2:
Нет у нас такой анимации ... Jul 7 2010, 22:50
metazot
С женщинами в джунглях надо что-то делать. За пол... Jul 7 2010, 22:09
Vanek Alexis, полностью согласен, джунгли надо разнообра... Jul 7 2010, 07:17
Tymofei Vanek, Вы большой забавник :)
Что значит "раз... Jul 7 2010, 10:13
StarikVF Застрял с прохождением линейки "Кондотьер... Jul 7 2010, 10:39
Tymofei Вспоминайте, что Вам говорили портманы. Jul 7 2010, 10:59
StarikVF Спасибо за наводку. Переиграл диалоги с портманами... Jul 7 2010, 12:02
Alexis Жизнь у Мушкетера выборочная или фиксированная?
... Jul 7 2010, 16:47
Old_Nick
....
Почему Огл не берет 2х ствольный пистолет пр... Jul 7 2010, 17:09
Alexis Потому, что у него нет перка "мушкетер".... Jul 7 2010, 19:01
Pervomaiskii
Скелеты молодцы и видимо уроки молодого бойца не ... Jul 7 2010, 19:18

Jason
сделайте рандом при выборе работы в таверне, а то... Jul 7 2010, 20:13
Old_Nick
У Мушкетера активировать не надо "мушкетер... Jul 7 2010, 19:26
Tymofei ...помошник он уже никудышный и брать его нет смыс... Jul 7 2010, 23:38
Alexis Дык, и не берите.
А то впечатление складывается, ч... Jul 8 2010, 18:50
Tymofei Что девку поправили не знал.Правки и фиксы версии ... Jul 8 2010, 20:45
Alexis В виде Таната :)
Статы улучшены (сейчас самый топо... Jul 8 2010, 21:47
Erasor
Tymofei честно говоря понять не могу Ваших слов... Jul 8 2010, 23:44
Alexis Понизь обучаемость до 3 и будет медленная прокачка... Jul 9 2010, 13:03
Tymofei Версии все правильно установлены?
Если ставите фик... Jul 8 2010, 16:29
JAF
Версии все правильно установлены?
Если ставите фи... Jul 8 2010, 16:49
Hawcker
все версии ставил по написанному , и глюков в игр... Jul 8 2010, 17:14
dshad
все версии ставил по написанному , и глюков в игр... Jul 8 2010, 17:22
Tymofei Я говорю о том, что, допустим, порежем мы опыт, на... Jul 8 2010, 21:54
Alexis Я говорю о том, что, допустим, порежем мы опыт, на... Jul 8 2010, 22:03
Pervomaiskii 2Tymofei
Будут ли исправляться в дальнейшем диало... Jul 9 2010, 06:28
Tymofei Будут ли исправляться в дальнейшем диалоги при игр... Jul 9 2010, 09:16![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 12:57 |