Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
ugeen   Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"   May 13 2010, 15:11
Avenger MI   Всем добрый вечер.играю,мод нравится =) вот только...   May 27 2010, 16:59
Captain Flint   вот вопрос: на тринидаде и тобаго за правильный о...   May 27 2010, 20:17
Avenger MI   После этого облома в карту клада не заглядывали, ...   May 28 2010, 06:25
Пират(К)ишко   Ребята! Уже не помню, когда и кто, поэтому цит...   May 27 2010, 19:31
Shamane   А что это за "прикол", когда с личного с...   May 27 2010, 22:06
m-traxx   А что это за "прикол", когда с личного ...   May 27 2010, 22:10
Shamane   Из какого личного сундука? там их несколько ??...   May 27 2010, 22:12
m-traxx   там их несколько ???, я знаю только один _ на фле...   May 27 2010, 22:21
Shamane   Могет глюк ? :blink: , переложил вещи из сундука ...   May 27 2010, 22:32
Mitrich   Давно тут не был, посему приветствую пиратское соо...   May 28 2010, 05:21
Erasor   Давно тут не был, посему приветствую пиратское со...   May 28 2010, 08:08
lllypuK   имеется ли возможность отыскать и пройти новые кве...   May 28 2010, 08:09
Serginio   Иными словами, имеется ли возможность отыскать и п...   May 28 2010, 09:41
KalSkirata   Возник маленький вопрос. Взял я квест на убийство ...   May 28 2010, 12:14
m-traxx   Возник маленький вопрос. Взял я квест на убийство...   May 28 2010, 12:22
Alexis   Диапазон разброса характеристик хорошего оружия ос...   May 28 2010, 13:06
lllypuK   Диапазон разброса характеристик хорошего оружия ос...   May 28 2010, 13:13
Alexis   Разброс характеристик ХО сохранился. Кроме того, ...   May 28 2010, 13:17
Tymofei   Знаем что в кладах фиксирован, но интересует диапа...   May 28 2010, 13:28
Alexis   У клинков в кладах статы тоже рэндомные. Напасть ...   May 28 2010, 16:26
Erasor   Что значит разным? Раз разным, значит и пустым, е...   May 28 2010, 18:22
Alexis   Бесполезно бегать и разговаривать в городке, квест...   May 29 2010, 18:07
Owl   .... попался Бок-пистолет. Абордаж я проиграл, но...   May 29 2010, 18:15
Serginio   Пока бросил это дело, но потом еще раз попробую. Х...   May 29 2010, 18:15
Alexis   Драка будет, если патруль раскусит, что вы за ним ...   May 29 2010, 20:22
Erasor   ... роляет .... , ... дропе .... Это что за язык?...   May 29 2010, 20:58
Alexis   Эти жаргонные выражения пришли из других игр: Рол...   May 29 2010, 21:55
Tymofei   Не знал что на русском форуме по игре Корсары можн...   May 29 2010, 22:00
Alexis   Думаете, так Вас лучше поймут? Дерзайте ;)Смайл не...   May 29 2010, 22:29
Tymofei   На какие суда это распостраняется или не распостро...   May 29 2010, 23:03
Alexis   Скажем так: рандомно некоторым судам придаётся пос...   May 30 2010, 01:10
Лякуша   Скажем так: рандомно некоторым судам придаётся по...   May 30 2010, 13:16
Tymofei   Успокойте меня, всегда был уверен что бермудилка ф...   May 30 2010, 14:30
Serginio   Не знал что на русском форуме по игре Корсары можн...   May 29 2010, 22:52
Erasor   Спасибо! Сколько помню все улучшения были +20...   May 29 2010, 23:04
Tymofei   Решил улучшить Стрелу поднимая бейдевинд (было 6.0...   May 29 2010, 21:12
kiedd   Что-то я с орудиями не разобрался. Купил люггер, у...   May 28 2010, 15:08
контрабандист   Что-то я с орудиями не разобрался. Купил люггер, ...   May 28 2010, 15:10
Tymofei   Если получилось орудия купить (т.е. погрузить), то...   May 28 2010, 15:21
kiedd   Дык их изначально там не было, я его купил на верф...   May 28 2010, 15:46
Лякуша   Возможно, Вы перепутали калибр орудий с количество...   May 28 2010, 15:51
am1g0   Когда грабишь корабли(если они тебе сдаются)кэпов...   May 28 2010, 16:08
Лякуша   Было бы здорово, если б разработчики после выхода ...   May 28 2010, 17:14
Green Corsair   1) Играю за Джессику и постоянно коробит фраза ал...   May 28 2010, 19:04
Tymofei   2) За что отвечает непрописанная клавиша "V...   May 28 2010, 19:21
robertplant   Здравствуйте. появился вопрос:как взять линейку пи...   May 28 2010, 20:59
Tymofei   Побольше общаться в различных поселениях с незадач...   May 28 2010, 21:01
robertplant   эээээ....облазил все пиратские поселения,опросил в...   May 28 2010, 21:34
Erasor   эээээ....облазил все пиратские поселения,опросил ...   May 28 2010, 22:36
kiedd   На проблему с орудиями пока забил, т.к. люггер уже...   May 28 2010, 22:24
Old_Nick   эээээ....облазил все пиратские поселения,опросил ...   May 28 2010, 22:53
bullet   Скорее всего - в заполнении трюма. Команда теперь...   May 29 2010, 09:30
kiedd   100% дело в этом. Теперь надо следить за дедвейто...   May 29 2010, 09:46
TPAXTOP   Скажите, почему мои офицеры-абордажники не берут н...   May 29 2010, 11:01
Erasor   Скажите, почему мои офицеры-абордажники не берут ...   May 29 2010, 11:40
m-traxx   Скажите, почему мои офицеры-абордажники не берут ...   May 29 2010, 11:49
loto_s   Похоже баг, невозможно обыскать трупы. Соответсвен...   May 29 2010, 13:36
Tymofei   Некорректная установка. Необходимо всё переустанов...   May 29 2010, 13:52
TPAXTOP   Я понял! Если давать офицеру без пистоля сразу...   May 29 2010, 16:33
Лякуша   В новой игре за Блада в тавернах пропали офицеры, ...   May 29 2010, 18:55
Sergrv   В новой игре за Блада в тавернах пропали офицеры....   May 29 2010, 19:07
Erasor   В новой игре за Блада в тавернах пропали офицеры,...   May 29 2010, 19:15
Пират(К)ишко   А у меня вот какой глюк: если начал новую игру (но...   May 29 2010, 19:43
Erasor   А у меня вот какой глюк: если начал новую игру (н...   May 29 2010, 20:12
Old_Nick   А у меня вот какой глюк: если начал новую игру (н...   May 29 2010, 20:14
Tymofei   В Вашей терминологии: Характеристика влияет на ск...   May 30 2010, 01:19
artant   Доброго всем времени суток. Такая проблемка нарисо...   May 30 2010, 10:18
контрабандист   Доброго всем времени суток. Такая проблемка нарис...   May 30 2010, 12:58
delfin_   Настройки - сбросить все по умолчанию, должно помо...   May 30 2010, 11:50
Пират(К)ишко   У меня Windows XP, но тоже иногда так бывает. За...   May 30 2010, 14:05
Pervomaiskii   Играю за Джесс (родная страна Англия), выполнял об...   May 30 2010, 18:05
Tymofei   Он ходит по верфи. Попробуйте осмотреться в его ко...   May 30 2010, 18:18
Pervomaiskii   Он ходит по верфи. Попробуйте осмотреться в его к...   May 30 2010, 18:34
Tymofei   В сапогах-скороходах :1: Возможно, время: ночь....   May 30 2010, 18:44
Pervomaiskii   В том то и дело что день! Ночью бы я туда и н...   May 30 2010, 18:53
vadim   Спасибо за мод! Вот бы ещё хотя бы на невозмож...   May 31 2010, 13:07
Danser   Ребята, при установке. выскакивает ошибка- произош...   May 31 2010, 15:43
контрабандист   Ребята, при установке. выскакивает ошибка- произо...   May 31 2010, 16:37
am1g0   Можете ли вы в своем фиксе сделать так,что бы можн...   May 31 2010, 19:40
m-traxx   Можете ли вы в своем фиксе сделать так,что бы мож...   May 31 2010, 19:43
am1g0   Хм,странно что я этого раньше не замечал.Вроде бы ...   May 31 2010, 21:22
m-traxx   помнится что это уже было со времен КВЛ 1.2.3 HE ...   May 31 2010, 21:26
Green Corsair   Заметил, что теперь можно кроме кирасы одевать и д...   May 31 2010, 21:35
Shamane   Заметил, что теперь можно кроме кирасы одевать и ...   Jun 1 2010, 12:16
контрабандист   ???? что то мои офы не хотят одевать костюмы :u...   Jun 1 2010, 15:32
Green Corsair   И у меня тоже никто их не одевал :rolleyes: Дан...   Jun 1 2010, 17:15
Shamane   У меня Йоко в костюме негоцианта фарсит, плюс к т...   Jun 1 2010, 17:37
Massimo   Скажите пожалуйста, когда же выйдет фикс? Хотя бы ...   Jun 1 2010, 16:21
Tymofei   Скоро. Скорее всего в конце текущей недели, если н...   Jun 1 2010, 16:42
Alexis   Скоро. Скорее всего в конце текущей недели, если н...   Jun 1 2010, 18:33
Sergrv   Список исправлений будет при выходе или сейчас уж...   Jun 1 2010, 19:45
yariladar   А после установки фикса надо будет начинать новую ...   Jun 1 2010, 16:46
Tymofei   Обязательно!   Jun 1 2010, 16:51
yariladar   Обязательно! В фиксе будут мелкие исправлен...   Jun 1 2010, 17:59
Shamane   У кого берется "Работорговец" ?   Jun 1 2010, 16:54
Erasor   У кого берется "Работорговец" ? Стацио...   Jun 1 2010, 17:41
Shamane   Стационарный непись в одном из поселений, появитс...   Jun 1 2010, 18:44
m-traxx   Из пиратов сделали нацию, ходют эскадрами по 5-6 ...   Jun 1 2010, 19:50
Green Corsair   Лёгкий ремонт на корабле ГГ должен работать, у офи...   Jun 1 2010, 18:05
Пират(К)ишко   Вот не знаю, ваш баг или сиварда, но после выхода ...   Jun 1 2010, 19:01
16 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 3rd June 2026 - 07:23

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100