Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ugeen |
May 13 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея! В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое. * * * * * Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales 01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями). 02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями). 03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. 04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). 05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. 06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля. 07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. 08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др.. 09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!). 10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. 11. Изменён расчёт урона при абордажах. 12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. 13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника 14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.). 15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос"). 16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt 17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). 18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) . 19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. 20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. 21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина. 22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне). 23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте). 24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. 26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. 27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев. 28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. 29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим). 30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. 31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ. 32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки. 33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса. 34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. 35. Изменены награды по пиратской Викторине. 36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. 37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса. 38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. 39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. 40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. 41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. 42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). 43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. 44. Внесены изменения в систему корабельных перков. 45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. 46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. 47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. 48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. 49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. 50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. 51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем. * * * * * Правки и фиксы 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. 02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). 03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. 04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". 05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. 06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). 07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения). 08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. 09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. 10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. 11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. 12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли"). 13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. 14. Поправлена озвучка женских персонажей. 15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С". 16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок. 17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. 18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. 19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. 20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. 21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. 22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. 23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. 24. Фикс вылетов при обыске на абордаже. 25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. 26. Внесены изменения в алкогольный мод. 27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. 28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. 29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. 30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. 31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. 32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. 33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. 34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. 35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. * * * * * Благодарности С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас! Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку. Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов. Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а. Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации. Надеемся, что наша работа Вас порадует. Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39 |
ugeen Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" May 13 2010, 15:11
Ван дер Декен m-traxx, ты что то путаешь.. Первоклассников в пир... Jun 1 2010, 20:20
Reserved На каравелле нормально повоюешь. Таки количество п... Jun 1 2010, 21:23
Green Corsair
Они нет, но насчёт их не знаю, играю Джессикой.
... Jun 1 2010, 22:58
Alexis Почему на корабле компаньона лёгкий ремонт работае... Jun 1 2010, 23:19
Green Corsair
"Леггий Ремонт" на "Невозможном... Jun 1 2010, 23:36
m-traxx
"Леггий Ремонт" на "Невозможном... Jun 2 2010, 01:55
Mitrich Скоро фикс выйдет, могу не успеть, но всё же скажу... Jun 2 2010, 04:35
lllypuK И ещё. По ходу игры я за правильный ответ на морск... Jun 2 2010, 08:07
Avenger MI Удалил сэйвы.думал,по мере прохождения глюки исчез... Jun 2 2010, 07:07
Maxno Приветствую, джентльмены! У меня вот какая хре... Jun 2 2010, 08:34
Tymofei не подскажете,начинать новую игру или фикса ждать?... Jun 2 2010, 10:13
Pervomaiskii Читаю посты и понимаю, что почти у каждого вылезаю... Jun 2 2010, 11:38
Tymofei Читаю посты и понимаю, что почти у каждого вылезаю... Jun 2 2010, 11:53
Pervomaiskii
Есть нежелание проверить порядок и правильность у... Jun 2 2010, 12:21
Tymofei На счёт правильности установки не сомневаюсь, на 1... Jun 2 2010, 12:32
Shamane Дипломатическое разрешение конфликта (с помощью ГГ... Jun 2 2010, 11:39
Erasor
Дипломатическое разрешение конфликта (с помощью Г... Jun 2 2010, 12:28
Shamane
Может напишите развернуто, что вы хотели сказать ... Jun 2 2010, 13:08
destiny74 30. В одном из поселений организован склад для тов... Jun 2 2010, 12:56
lllypuK Вопрос: В каком поселение этот склад и в какой мом... Jun 2 2010, 13:00
Serginio 30. В одном из поселений организован склад для тов... Jun 2 2010, 13:12
vlad7079
30. В одном из поселений организован склад для то... Jun 2 2010, 13:43
Avenger MI Вертикальную синхронизацию включил,вылеты прекрати... Jun 2 2010, 13:09
Shamane При осаде поселения, ГГ подходил к губернатору и п... Jun 2 2010, 13:41
Tymofei При осаде поселения, ГГ подходил к губернатору и п... Jun 2 2010, 13:55

Shamane
Палкой меня бейте, я такого не встречал :huh:
... Jun 2 2010, 14:41
Erasor
При осаде поселения, ГГ подходил к губернатору и ... Jun 2 2010, 14:50
Shamane
Помочь отбиться было всегда в Корсарах, но откуп... Jun 2 2010, 19:09
ikar Подскажите, отчего может быть такая ошибка при уст... Jun 2 2010, 17:17
Alexis На значке когда в море, плохо виден состав команды... Jun 2 2010, 19:16
Green Corsair
Может файл криво скачался, перекачивать патч не п... Jun 2 2010, 22:08
ikar
Может файл криво скачался, перекачивать патч не п... Jun 2 2010, 22:17
Green Corsair
У ГГ перка нет. Ставлю оффа-плотника кэпом иконка... Jun 2 2010, 22:59
m-traxx
У ГГ перка нет. Ставлю оффа-плотника кэпом иконка... Jun 2 2010, 23:20
Green Corsair
Поскольку захватываю абордажем, то пользуюсь книп... Jun 3 2010, 16:08
m-traxx
Поскольку захватываю абордажем, то пользуюсь книп... Jun 3 2010, 17:40
Shamane
Он должен действовать всего 1 раз в сутки - так б... Jun 3 2010, 18:24
m-traxx
когда есть в рюкзаке череп, то иконка появляется ... Jun 3 2010, 18:56
Shamane
Не знаю, чего у тебя не работало.
Может ты кого д... Jun 3 2010, 19:04
m-traxx
В первой редакции там Пит еще был, вот его и пыта... Jun 3 2010, 19:06
Shamane
Но по твоему сейву мне Питта не проверить.
Там же... Jun 3 2010, 19:43
Shamane Еще раз о контрабанде B)
Если ограничивать клас... Jun 3 2010, 16:44
Green Corsair В мод-паке все клады только в гротах? Уже 6 нашёл,... Jun 3 2010, 21:30
Sergrv
В мод-паке все клады только в гротах? Уже 6 нашёл... Jun 3 2010, 21:44
ikar Если разработчики тут читают, проверьте файл по пе... Jun 3 2010, 23:04
Avenger MI А когда фикс выйдет?играть охота очень с модом :) Jun 4 2010, 10:40
yariladar
А когда фикс выйдет?играть охота очень с модом :)... Jun 4 2010, 11:42
Shamane Этот сейв гонял раз пять, постоянно отрицательный ... Jun 4 2010, 11:42
m-traxx
Этот сейв гонял раз пять, постоянно отрицательный... Jun 4 2010, 15:38
Alexis Подобрал на пустынном острове несколько пиратов с ... Jun 4 2010, 13:21
Avenger MI
Подобрал на пустынном острове несколько пиратов с... Jun 4 2010, 23:03
Zhuk Нужна помощь.НЕ могу установить мод.При установке ... Jun 4 2010, 21:20
Sergrv
Нужна помощь.НЕ могу установить мод.При установке... Jun 4 2010, 21:31
Smokie-RahXephon
баги - нормальное явление для любых модов. главно... Jun 5 2010, 09:15
Serginio Это не баг, это глюк.
На тестах такое воспроизвест... Jun 5 2010, 10:26
Smokie-RahXephon
Это не баг, это глюк.
На тестах такое воспроизвес... Jun 5 2010, 11:15
Alexis Это не баг, это глюк.
На тестах такое воспроизвест... Jun 5 2010, 12:10
Sergrv
Кому и куда эти сохранения выкладывать?
Описание... Jun 5 2010, 12:35
Alexis Описание бага и сейв, залитый на обменник, можно в... Jun 5 2010, 13:17
Green Corsair Кто-нибудь Джессикой играет? У меня в подводном ла... Jun 5 2010, 22:06
Sergrv
Кто-нибудь Джессикой играет? У меня в подводном л... Jun 5 2010, 22:18
Green Corsair
Её анимации в лабиринте глючит. Для игры последст... Jun 5 2010, 22:24
Jason
Правиться будет? А то ужас просто какой-то.
Этот... Jun 5 2010, 22:51
Cons Доброго времени суток!
Все ждут какой-то фикс.... Jun 5 2010, 23:37
Serginio Доброго времени суток!
Все ждут какой-то фикс.... Jun 6 2010, 00:03
yariladar
Доброго времени суток!
Все ждут какой-то фикс... Jun 6 2010, 00:08
Cons Спасибо! Буду ждать. Jun 6 2010, 00:11
MAKC в одном магазине случайно отменил квест синия птиц... Jun 6 2010, 04:05
m-traxx
в одном магазине случайно отменил квест синия пти... Jun 6 2010, 04:58
MAKC
Это не генератор - его предлагают всего 1 раз.
ч... Jun 6 2010, 12:46
Owl
чего же так? терь мне не покататся на синей птице... Jun 6 2010, 13:23
Alfabeth Это конечно все хорошо...новый перс, фехт, квесты.... Jun 6 2010, 09:17
Erasor
Это конечно все хорошо...новый перс, фехт, квесты... Jun 6 2010, 11:22
MAKC ммм ну спасиб. пройду карсаров и в четвертый раз. ... Jun 6 2010, 17:02
Owl
П.с. с какого левела можна плить в гпк?
А это в ... Jun 6 2010, 17:40
Neonn Возник вопрос.Играл только в Сид Мейер Пиратов и п... Jun 6 2010, 17:22
m-traxx
Возник вопрос.Играл только в Сид Мейер Пиратов и ... Jun 6 2010, 17:36
Erasor
Возник вопрос.Играл только в Сид Мейер Пиратов и ... Jun 6 2010, 17:53

Neonn
Если вы не играли в ГПК, значит у вас нет оригина... Jun 6 2010, 18:00

Smokie-RahXephon
Ну коль в магазинах Питера диска небудет "ше... Jun 6 2010, 18:22

Erasor
Ну коль в магазинах Питера диска небудет "ше... Jun 6 2010, 19:57
Лякуша
Возник вопрос.Играл только в Сид Мейер Пиратов и ... Jun 6 2010, 17:57
Пират(К)ишко
Лично я играл в Корсары первые, третие (фигня) и... Jun 6 2010, 18:29
Serginio Лично я играл в Корсары первые, третие (фигня) и К... Jun 6 2010, 19:51
m-traxx
Вот только контрабанду жалко - такой кусок геймпл... Jun 6 2010, 19:57
Serginio Ой... опять ты за своё :1:
Не порезали её, но усл... Jun 6 2010, 20:09
Tymofei Суровое ИМХО: для первого знакомства лучше всё же ... Jun 6 2010, 20:34
Neonn
Суровое ИМХО: для первого знакомства лучше всё же... Jun 6 2010, 20:51
Tymofei Ключевое слово в моём сообщении: "продаётся... Jun 6 2010, 20:58
MAKC на 17лвл на сложности шкипер есть смысел идти в гп... Jun 7 2010, 00:14
m-traxx
на 17лвл на сложности шкипер есть смысел идти в г... Jun 7 2010, 00:25
MAKC
Можно было и пораньше.
да просто я никак не мог... Jun 7 2010, 00:46![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 08:26 |