Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ugeen |
May 13 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея! В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое. * * * * * Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales 01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями). 02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями). 03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. 04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). 05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. 06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля. 07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. 08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др.. 09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!). 10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. 11. Изменён расчёт урона при абордажах. 12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. 13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника 14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.). 15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос"). 16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt 17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). 18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) . 19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. 20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. 21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина. 22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне). 23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте). 24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. 26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. 27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев. 28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. 29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим). 30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. 31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ. 32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки. 33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса. 34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. 35. Изменены награды по пиратской Викторине. 36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. 37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса. 38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. 39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. 40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. 41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. 42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). 43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. 44. Внесены изменения в систему корабельных перков. 45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. 46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. 47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. 48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. 49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. 50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. 51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем. * * * * * Правки и фиксы 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. 02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). 03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. 04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". 05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. 06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). 07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения). 08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. 09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. 10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. 11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. 12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли"). 13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. 14. Поправлена озвучка женских персонажей. 15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С". 16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок. 17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. 18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. 19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. 20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. 21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. 22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. 23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. 24. Фикс вылетов при обыске на абордаже. 25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. 26. Внесены изменения в алкогольный мод. 27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. 28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. 29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. 30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. 31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. 32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. 33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. 34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. 35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. * * * * * Благодарности С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас! Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку. Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов. Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а. Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации. Надеемся, что наша работа Вас порадует. Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39 |
ugeen Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" May 13 2010, 15:11
Alfabeth Кстати, о птичках. Я решил свою проблему с "ч... Jun 7 2010, 09:52
Пират(К)ишко А где фикс? Говорили же, что в конце недели выйдет... Jun 7 2010, 14:07
Tymofei Всё время находятся новые баги.
Пусть и не критичн... Jun 7 2010, 14:13
Alexis Всё время находятся новые баги.
Пусть и не критичн... Jun 7 2010, 14:55
lllypuK Будет ли возможность игру в трей сворачивать без в... Jun 7 2010, 15:18
Alexis Можно играть в оконном режиме, выставив в параметр... Jun 7 2010, 15:31
Smokie-RahXephon
поддерживаю обеими руками и ногами Jun 7 2010, 18:31
Avenger MI В ожидании фикса уже пятый день играю в Корсары:Пр... Jun 7 2010, 19:28
Лякуша
В ожидании фикса уже пятый день играю в Корсары:П... Jun 7 2010, 19:46
m-traxx
...нравятся только корабли новые.вот бы их в 1.3 ... Jun 7 2010, 19:58
Shamane Кто то фрегат ловил по квесту "Зачарованный ... Jun 7 2010, 20:00
Green Corsair
Кто то фрегат ловил по квесту "Зачарованный... Jun 7 2010, 20:49
Alexis Про подзорные трубы.
Они так часто попадаются в л... Jun 7 2010, 20:16
Green Corsair
Тогда мы точно в ближайшее время фикса не дождёмс... Jun 7 2010, 20:42
MAKC в ГПК идут постояние вылити. что делать? Jun 7 2010, 20:47
MAKC губернаторы не дают квест собираниям черных жемчуж... Jun 8 2010, 01:50
m-traxx
губернаторы не дают квест собираниям черных жемчу... Jun 8 2010, 01:59
MAKC
Идти к другому губеру, а потом к третьему... а по... Jun 8 2010, 03:49
Smokie-RahXephon
в том и сщастья что собрал только 66жемчужен. оди... Jun 8 2010, 09:56
MAKC
там они встречаются в одном из кладов, поэтому вы... Jun 8 2010, 10:28
lllypuK что можна придумать что бы вылитов не было? Можно ... Jun 8 2010, 10:41
rog маленькую недоработочку заметил - если зайти во вр... Jun 8 2010, 10:13
Erasor
маленькую недоработочку заметил - если зайти во в... Jun 8 2010, 11:09
rog
ну кому как. мне нравилось мимо солдат в таверну ... Jun 8 2010, 11:32
Zhuk Привет корсары!Хочу вставить свои пять копеек.... Jun 8 2010, 11:51
Tymofei что можна придумать что бы вылитов не было?Если пр... Jun 8 2010, 12:03
MAKC
Если простые способы (дефрагментация, принудитель... Jun 8 2010, 13:54
Owl
а как включить ту вертикальной синхронизацию ? В ... Jun 8 2010, 14:23
Oscar [quote name='MAKC' date='Jun 8 2010, 2... Jun 8 2010, 23:11
wolter Всем привет!
Хочу скачать этот аддон ... но го... Jun 8 2010, 12:17
Tymofei Это пока ещё не аддон, а так, лёгкая к нему пристр... Jun 8 2010, 12:30
Лякуша - Введена пятая игровая нация - Береговое братство... Jun 8 2010, 14:47

Owl
Уже истекаю слюной ...
И пра-а-авильно ... :devi... Jun 8 2010, 14:51
wolter
- Введена пятая игровая нация - Береговое братств... Jun 8 2010, 14:54
MAKC а как по англ будит вертикальная синхронизация?
v... Jun 8 2010, 14:48
Alexis Пока фикс еще в работе, так может и с бочками прав... Jun 8 2010, 19:31
m-traxx Т.е. Вы хотите, чтобы мы ради такой хрени ещё на м... Jun 8 2010, 20:12
Smokie-RahXephon
Т.е. Вы хотите, чтобы мы ради такой хрени ещё на ... Jun 8 2010, 20:25
Alexis
Т.е. Вы хотите, чтобы мы ради такой хрени ещё на ... Jun 8 2010, 20:47
Tymofei В следующий раз представьте скрин, на котором буде... Jun 8 2010, 20:57
Alexis В следующий раз представьте скрин, на котором буде... Jun 9 2010, 00:02
Tymofei Наверно нет разницы где хранятся рабы раз более ре... Jun 9 2010, 00:15
Alexis Как я понимаю, в игре Вы ни разу выловленных рабов... Jun 9 2010, 00:45
Erasor
А что про девиц подскажите, о которых я выше нап... Jun 9 2010, 08:48
Tymofei Моргану убрали из квеста ГПК.
Её там нет вообще, м... Jun 8 2010, 23:30
Oscar
Моргану убрали из квеста ГПК.
Её там нет вообще, ... Jun 9 2010, 14:09
lllypuK Я так понимаю, ее запрятали в какую-то пасхалку...... Jun 9 2010, 14:19
Green Corsair
У меня в одних локациях притормаживает, зато в др... Jun 9 2010, 00:55
Пират(К)ишко
Сейчас скрин показать не могу, но у меня были ра... Jun 9 2010, 08:56
Tymofei С чем это может быть связано (последнее)?Проблема ... Jun 9 2010, 09:20
KalSkirata Хотелось бы задать вопрос про штурм города с суши.... Jun 9 2010, 13:08
ANDREW950 Люди добрые! Помогите!
Дошел до 32-го у... Jun 9 2010, 22:26
Tymofei Главная фишка в том, что сохраняться нельзя, прихо... Jun 9 2010, 22:39

ANDREW950
Зачем себя мучать?
Включите сохранение в морском ... Jun 10 2010, 07:36


Erasor
Заодно хочу указать разработчикам на баг: на ве... Jun 10 2010, 07:51

Shamane
Зачем себя мучать?
Включите сохранение в морском ... Jun 10 2010, 15:54
m-traxx
В КВЛ вылеты были в среднем раз в час.
Уууу... ... Jun 10 2010, 01:42
ANDREW950
Уууу... да у Вас с системой что-то явно не то.
В ... Jun 10 2010, 16:28
m-traxx
Причем, на слабой видеокарте вылетов в сложных м... Jun 10 2010, 17:50
wolter Ребята ну что там слышно с фиксом ? хотел сегодня ... Jun 9 2010, 23:07
Tymofei Заодно хочу указать разработчикам на баг: на верф... Jun 10 2010, 08:12
Alexis Возник вопрос про Даниэль Шеппард.
У нее фехтован... Jun 10 2010, 11:13
Tymofei В ответ на оба предыдущих поста: на тестах (в кото... Jun 10 2010, 16:40
Erasor
В ответ на оба предыдущих поста: на тестах (в кот... Jun 10 2010, 17:19
Hawcker
Игра ГПК и ее модификации всегда имела склонность... Jun 10 2010, 17:31
ANDREW950
Игра ГПК и ее модификации всегда имела склонность... Jun 11 2010, 11:25
DEFEATOR Уважаемые корсары,по "работорговцу" торм... Jun 10 2010, 17:39
Getbern Zagolski ГПК слабо грузит видяху, очень слабо. Можно смело ... Jun 10 2010, 18:57
контрабандист Тоже вылетало преодически (Раз в 2 часа где то) По... Jun 11 2010, 00:16
Tymofei Тут скорее не Мод-пак виноват - скорее это дурная ... Jun 11 2010, 09:23
Alexis У движка есть единственная по-настоящему дурная на... Jun 11 2010, 11:20
Captain Flint Согласен с Tymofei'ем, что зачастую в вылетах ... Jun 11 2010, 02:53
mr.Li Ребят, куда можно излить замечания по поводу самих... Jun 11 2010, 03:07
m-traxx
Ребят, куда можно излить замечания по поводу сами... Jun 11 2010, 04:26
Smokie-RahXephon при игре в оконном режиме количество вылетов снижа... Jun 11 2010, 06:32
Smokie-RahXephon забыл сказать: в оконном режиме игру можно сворачи... Jun 11 2010, 11:53
Oscar Привет всем!
Появился вопрос по пункту:
Дал з... Jun 11 2010, 12:17
Hawcker
Еще один вопрос остался: а ключи после квеста ГПК... Jun 11 2010, 15:41
Tymofei А в магазине торгашу сказали, что торговые операци... Jun 11 2010, 12:21
DEFEATOR Sorry за дабблпостинг,уважаемые корсары! Где и... Jun 11 2010, 17:07
Jason
Sorry за дабблпостинг,уважаемые корсары! Где ... Jun 12 2010, 12:38
Smokie-RahXephon может сделать, чтоб ключики из ГПК можно было убир... Jun 11 2010, 19:10
mr.Li Таак, кто-нибудь подскажет, где можно по-быстрому ... Jun 11 2010, 19:32
Old_Nick
Таак, кто-нибудь подскажет, где можно по-быстрому... Jun 11 2010, 19:53
Kunla такой вот вопрос, а музыкальный мод ранее предназн... Jun 11 2010, 19:56
Tymofei Да, встанет.
Но есть и доработанный мод, как раз д... Jun 11 2010, 20:31
Hauses13 Здравствуйте ваш форум читаю давно, мод-пак нравит... Jun 11 2010, 23:19
Tymofei В инвентаре у ГГ лежит запертый сундук (дал Морган... Jun 11 2010, 23:28
Hauses13
После того как я поставил мод-пак решил поставить... Jun 12 2010, 08:55
Oscar Доброго времени суток!
Появился такой вопрос п... Jun 12 2010, 11:37
Tymofei Глюков не будет.
Все этим пользуются ;) Jun 12 2010, 12:11
Миротворец Всем привет , почитал тут , многа букафок , еле ос... Jun 12 2010, 12:31
mr.Li Столкнулся с глюком:
При выполнении задания Похити... Jun 12 2010, 15:17
Hawcker Верфь виллемстада ? Jun 12 2010, 15:27
mr.Li Она, родимая.
Я уже так понял, что это баговая вер... Jun 12 2010, 15:29
Hawcker
Она, родимая.
Я уже так понял, что это баговая ве... Jun 12 2010, 15:32![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 09:30 |