Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
ugeen   Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"   May 13 2010, 15:11
DEFEATOR   2 Jason: да,действительно, корвет. Я и не думал,чт...   Jun 12 2010, 20:00
kulak   Мля выстрелы в море кто озвучку смастырил?   Jun 12 2010, 22:49
Tymofei   А тебе чего надо-то?   Jun 13 2010, 09:02
kiedd   Заметил глюк - когда по квесту "охотник за го...   Jun 13 2010, 10:18
m-traxx   Заметил глюк - когда по квесту "охотник за г...   Jun 13 2010, 12:10
Jason   Все бы ничего, да только ветка по первому квесту ...   Jun 13 2010, 13:09
wolter   Привет всем, есть приблезительная дата выхода фикс...   Jun 13 2010, 13:29
Лентяйчик   Привет всем, есть приблезительная дата выхода фик...   Jun 13 2010, 14:10
comandante   Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсары...   Jun 13 2010, 14:24
ugeen   Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсар...   Jun 13 2010, 14:27
pirat1   Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсар...   Jun 13 2010, 14:27
Лентяйчик   Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсар...   Jun 13 2010, 14:28
Levais   Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсар...   Jun 13 2010, 15:55
Smokie-RahXephon   Была такая же беда, перекачал с зеркала и всё пош...   Jun 13 2010, 17:49
Sergrv   если выдаёт такую ошибку, то надо перезалить норм...   Jun 13 2010, 18:24
comandante   ставлю в поря дке как описано, все устанавливается...   Jun 13 2010, 14:30
wolter   Приблизительно ,в этом году...Будем надеяться что...   Jun 13 2010, 14:41
Tymofei   Не устанавливается на что? Случайно, не на цифрову...   Jun 13 2010, 14:43
comandante   Если игра была до этого установлена, качаем утилит...   Jun 13 2010, 14:48
pirat1   Вот, например: http://www.star-force.ru/support/dr...   Jun 13 2010, 14:56
mr.Li   Меня уже конкретно добивает полностью инвертирован...   Jun 13 2010, 18:22
Serginio   Меня уже конкретно добивает полностью инвертирован...   Jun 13 2010, 21:13
Trojan218   Патч скачал с сайта. Решил девчонкой попробовать с...   Jun 13 2010, 18:27
mr.Li   В каком смысле завис? Вылетел? Черный экран? Глюки...   Jun 13 2010, 19:55
Trojan218   В каком смысле завис? Вылетел? Черный экран? Глюк...   Jun 14 2010, 00:13
metazot   ... жалко всё красива а ресурсы не оптимезированн...   Jun 14 2010, 01:21
m-traxx   Но пока подобных жалоб на пожирание ресурсов комп...   Jun 14 2010, 02:09
MAKC   У меня было, но я жаловаться не стал, т.к. сам бы...   Jun 15 2010, 17:35
Trojan218   Это смотря под что оптимизировать. Игре и так час...   Jun 14 2010, 12:22
metazot   ПС: пред идущий патч работал стабильно! парам...   Jun 14 2010, 12:37
Trojan218   Мобыть оперативки маловато для игровой станции .....   Jun 14 2010, 15:10
m-traxx   Задание ростовщика доставить сундуки губернатору ...   Jun 14 2010, 15:20
Trojan218   Никаких переборов. Нет перка "Флаг" - н...   Jun 14 2010, 19:23
m-traxx   значит не недочёт, на первом левеле надо такие за...   Jun 14 2010, 19:30
Trojan218   Нет. Ничего подобного мы делать не будем. Взял та...   Jun 14 2010, 19:39
m-traxx   я понимаю что это всё кропотлива, но какой ростов...   Jun 14 2010, 19:54
Jason   но какой ростовщик будет иметь дела на крупные су...   Jun 14 2010, 20:05
Trojan218   Ваше предложение уже воплощено в фиксе. Получить ...   Jun 14 2010, 22:19
MAKC   Пожилой движек? да это самый ужасный движек которы...   Jun 14 2010, 02:04
Hawcker   Можно еще проверить систему на вирусы :) иногда о...   Jun 14 2010, 07:03
Oscar   А не намекнете, как упрощен? :5: Никто как-то не...   Jun 14 2010, 09:32
Serginio   А не намекнете, как упрощен? :5: Никто как-то не ...   Jun 14 2010, 10:04
Tymofei   У нужного лоточника диалог по-другому построен. Ес...   Jun 14 2010, 09:50
Hauses13   Спасибо за то, что изменили количество и класс кор...   Jun 14 2010, 11:16
Hauses13   У меня ПК слабее, чем у тебя (Trojan218). Установл...   Jun 14 2010, 12:30
СТРАННИК   Intel®Core(tm)2 CPU 6300 @1.86GHz 1.86ГГц 2,00...   Jun 14 2010, 12:48
Avenger MI   Intel®Core(tm)2 CPU 6300 @1.86GHz 1.86ГГц 2,00ГБ ...   Jun 15 2010, 07:57
Hauses13   У меня вопрос по квесту Аскольда. После того, как ...   Jun 14 2010, 13:01
Tymofei   Надо искать нужную верфь... точно никто не скажет,...   Jun 14 2010, 13:22
Hauses13   Спасибо! Будем искать! Еще один вопрос. В...   Jun 14 2010, 13:32
Owl   Еще один вопрос. Взял квест Потерпевшие кораблекр...   Jun 14 2010, 13:47
mr.Li   Инвертировать их обратно, вот и все, никаких тр...   Jun 14 2010, 14:07
Alexis   Господа Trojan218 , Hauses13 , metazot и СТРАННИК ...   Jun 14 2010, 14:30
metazot   Господа Trojan218 , Hauses13 , metazot и СТРАННИК...   Jun 14 2010, 15:23
Alexis   А зачем указывать все настройки? :unsure: Впроче...   Jun 14 2010, 16:39
СТРАННИК   Кроме того что уже сказал добавлю Монитор ASUS VGA...   Jun 14 2010, 16:24
DEFEATOR   Уважаемые корсары,а мушкеты из игры убраны, или у ...   Jun 15 2010, 00:47
Sergrv   Уважаемые корсары,а мушкеты из игры убраны, или у...   Jun 15 2010, 01:24
DEFEATOR   2 Sergrv : Особо и не нужно,я боялся ,что косяк ка...   Jun 15 2010, 02:18
Sergrv   А вообще,с кладами какой-то перебор (с недобором)...   Jun 15 2010, 02:35
Hauses13   Плаваю по Карибам, заплываю в каждый порт, но на в...   Jun 15 2010, 10:32
Hawcker   Вроде по квесту от призон босса, если кинуть его.....   Jun 15 2010, 10:40
Hauses13   Квест про призон босса был один. Я его сделал и он...   Jun 15 2010, 11:08
Tymofei   Ну да. Такого калибра орудия нужно только снимать ...   Jun 15 2010, 11:13
Trojan218   скажите, а если защитил девушку в джунглях, и узна...   Jun 15 2010, 11:22
Tymofei   Покупать или доставать из сундука. В джунглях не н...   Jun 15 2010, 12:29
Trojan218   Покупать или доставать из сундука. В джунглях не ...   Jun 15 2010, 12:33
DEFEATOR   ИМХО, у меня девки в джунглях больше не появляются...   Jun 15 2010, 13:02
BlackBeard   День добрый. Подскажите, пожалуйста, взял задание ...   Jun 15 2010, 13:46
Tymofei   Высылайте шлюпку на все корабли в акватории, и общ...   Jun 15 2010, 13:52
Flatfoot   Если с игрой знакомы, то так же можно посмотреть в...   Jun 15 2010, 16:24
Tymofei   Но таковые смотрины не ведут к продолжению квеста ...   Jun 15 2010, 16:25
Flatfoot   Но таковые смотрины не ведут к продолжению квеста...   Jun 15 2010, 17:12
Mustafa   Играю с момента выхода за Блада на невозможном. 1...   Jun 15 2010, 17:13
Hawcker   Играю с момента выхода за Блада на невозможном. ...   Jun 15 2010, 17:24
Mustafa   1.Вертикальную Синхронизацию вкл. 2."Рэндом...   Jun 15 2010, 18:25
LexMorgan   Опять я, братья-корсары, вошел в ступор, теперь с ...   Jun 15 2010, 17:17
Trojan218   тажа проблема, чтобы доплыть до порта, приходится ...   Jun 15 2010, 18:52
Hauses13   После завершения квеста Аскольда, у меня осталась ...   Jun 15 2010, 19:01
Tymofei   Можно, но с потерей изрядной части очков здоровья....   Jun 15 2010, 19:08
Trojan218   однако просто решил проблему с жемчугом :lol: ран...   Jun 15 2010, 20:56
Kunla   ребята сорри если вопросы не по паку, т.к серию д...   Jun 15 2010, 21:02
pirat1   понятно что за месяц вперед надо заплатить, а пот...   Jun 15 2010, 21:09
Trojan218   1)ребят, подскажите пожалуйста, данным модом преду...   Jun 15 2010, 21:35
m-traxx   1)ребят, подскажите пожалуйста, данным модом пред...   Jun 15 2010, 22:18
Trojan218   До каких объектов? Можно доплывать до бухт, порт...   Jun 15 2010, 22:22
m-traxx   2 отпадает, у меня нельзя доплыть до любых объект...   Jun 15 2010, 22:31
Trojan218   Уровень не имеет значения. Если Вы не можете ...   Jun 15 2010, 22:33
Blackbird   Хм, как-то так получилось, что 1.3 АТ вернул мне ф...   Jun 16 2010, 11:44
Avenger MI   Хм, как-то так получилось, что 1.3 АТ вернул мне ...   Jun 16 2010, 12:33
Tymofei   ГПК (квест) вообще на призы очень богат, да и не н...   Jun 16 2010, 12:36
Hawcker   ГПК (квест) вообще на призы очень богат, да и не ...   Jun 16 2010, 12:39
Blackbird   Ну и что там, в ГПК, есть прям такого супернужного...   Jun 16 2010, 12:46
Hawcker   Ну и что там, в ГПК, есть прям такого супернужног...   Jun 16 2010, 12:56
lllypuK   Ну и что там, в ГПК, есть прям такого супернужного...   Jun 16 2010, 13:09
Avenger MI   Кто нибудь возвращался в гпк после побега?там есть...   Jun 16 2010, 12:53
Blackbird   хотя бы вагон эмоций после прохождения.особенно н...   Jun 16 2010, 13:24
lllypuK   А раньше мне теперь его просто не пройти - спасибо...   Jun 16 2010, 13:57
16 страниц V « < 5 6 7 8 9 > » 


Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 3rd June 2026 - 10:46

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100