Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ugeen |
May 13 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея! В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое. * * * * * Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales 01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями). 02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями). 03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. 04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). 05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. 06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля. 07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. 08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др.. 09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!). 10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. 11. Изменён расчёт урона при абордажах. 12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. 13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника 14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.). 15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос"). 16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt 17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). 18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) . 19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. 20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. 21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина. 22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне). 23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте). 24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. 26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. 27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев. 28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. 29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим). 30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. 31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ. 32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки. 33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса. 34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. 35. Изменены награды по пиратской Викторине. 36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. 37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса. 38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. 39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. 40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. 41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. 42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). 43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. 44. Внесены изменения в систему корабельных перков. 45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. 46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. 47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. 48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. 49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. 50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. 51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем. * * * * * Правки и фиксы 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. 02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). 03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. 04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". 05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. 06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). 07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения). 08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. 09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. 10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. 11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. 12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли"). 13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. 14. Поправлена озвучка женских персонажей. 15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С". 16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок. 17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. 18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. 19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. 20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. 21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. 22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. 23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. 24. Фикс вылетов при обыске на абордаже. 25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. 26. Внесены изменения в алкогольный мод. 27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. 28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. 29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. 30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. 31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. 32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. 33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. 34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. 35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. * * * * * Благодарности С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас! Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку. Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов. Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а. Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации. Надеемся, что наша работа Вас порадует. Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39 |
ugeen Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" May 13 2010, 15:11
LexMorgan Братцы, хоть кто-нибудь знает в чем может быть тра... Jun 16 2010, 14:38
lllypuK Братцы, хоть кто-нибудь знает в чем может быть тра... Jun 16 2010, 14:39
Tymofei Легче - сейчас?
Если Вы не качались специально, то... Jun 16 2010, 15:32
Trojan218 Модификация "Новое Фехтование"
----... Jun 16 2010, 16:08
Green Corsair
Модификация "Новое Фехтование"
--------... Jun 16 2010, 19:34
Kunla фишка с бочками и плотами в открытом море просто с... Jun 16 2010, 23:03
Pervomaiskii Люди, подскажите сколько всего пиратов предлагающи... Jun 17 2010, 04:33
lllypuK Люди, подскажите сколько всего пиратов предлагающи... Jun 17 2010, 08:31
Pervomaiskii
Весь твой личный состав попеременно выполняет вс... Jun 17 2010, 09:09
lllypuK И если солдаты являются морскими волками, то и вся... Jun 17 2010, 09:14
Pervomaiskii
...посудина твоя будет также медленно плавать и в... Jun 17 2010, 09:32
lllypuK Если ты говоришь, что фактически вся команда вступ... Jun 17 2010, 09:36
Smokie-RahXephon
Ты не понимаешь :). Команда у тебя одна, и раздел... Jun 17 2010, 10:10
Avenger MI
Ты не понимаешь :). Команда у тебя одна, и раздел... Jun 17 2010, 10:43

lllypuK тогда почему при доборе команды в другой таверне о... Jun 17 2010, 10:55

Avenger MI
Потому что в тавернах матросы идут с разной прока... Jun 17 2010, 11:01

Pervomaiskii
о как...а согласитесь,было бы здорово,нанять в ра... Jun 17 2010, 11:21

lllypuK Меня больше интересует вопрос по канонирам...как т... Jun 17 2010, 11:25

Jason
Ты же не знаешь в каких тавернах лучшие матросы, ... Jun 17 2010, 11:27

lllypuK Есть разделение по нац.принадлежности:
Англичане -... Jun 17 2010, 11:30

Pervomaiskii
Есть разделение по нац.принадлежности:
Англичане ... Jun 17 2010, 11:48

Лякуша
Как я сегодня много нового узнал :D Всё это есть... Jun 17 2010, 12:22

Pervomaiskii
Всё это есть в мануале к игре.
Значит память ме... Jun 17 2010, 12:29

Smokie-RahXephon
Всё это есть в мануале к игре.
видимо там недохо... Jun 17 2010, 12:31

Лякуша
видимо там недоходчиво всё написано.Там прекрасно... Jun 17 2010, 12:35

Smokie-RahXephon
Там прекрасно всё расписано.
...и не знающему бан... Jun 17 2010, 12:37
Pervomaiskii
Т.е. вся твоя команда очень хорошо рубится на або... Jun 17 2010, 10:44
Пират(К)ишко RE: Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" Jun 17 2010, 11:55
Pervomaiskii To Пират(К)ишко
Я вообще-то про англичан писал :... Jun 17 2010, 12:18
SAN4EZ Спасибо за второе "пришествие" Каталонск... Jun 17 2010, 17:07
Tymofei Завязано-завязано, ищите лучше :) Jun 17 2010, 18:55
Trojan218 у меня такая проблема, после очередной драки в тав... Jun 17 2010, 18:59
Erasor
у меня такая проблема, после очередной драки в та... Jun 17 2010, 19:03
Trojan218
Скорее всего ГГ пил алкоголь, это влияет на парам... Jun 17 2010, 19:07
LexMorgan У меня вопрос к пиратам-разработчикам. Что это за ... Jun 17 2010, 19:21
Trojan218 прохожу квест остин, дак там у убийц оружие которо... Jun 18 2010, 01:42
m-traxx
прохожу квест остин, дак там у убийц оружие котор... Jun 18 2010, 03:56
Kunla
прохожу квест остин
а что за квест? где брать? Jun 18 2010, 11:11
RIZIY
а что за квест? где брать?
К тебе крендель подхо... Jun 18 2010, 11:19
Kunla
К тебе крендель подходит и приглашает прогуляться... Jun 18 2010, 11:49
Alexis Обнаружил ошибку.
Возможно писали о ней, а может и... Jun 18 2010, 03:15
Avenger MI
Обнаружил ошибку.
Возможно писали о ней, а может ... Jun 18 2010, 07:55
Erasor
о как.а мне этот же мужик за правильный ответ кар... Jun 18 2010, 09:00
Alexis о как.а мне этот же мужик за правильный ответ карт... Jun 18 2010, 12:06
Trojan218 кстати с кого срисована девушка на обложке патча?... Jun 18 2010, 11:38
Tymofei Обнаружил ошибку.Угу.
Исправлено.
В фиксе всегда б... Jun 18 2010, 12:05
Trojan218 на первом уровне я не смог убить 2 убийц на мартин... Jun 18 2010, 13:43
lllypuK на первом уровне я не смог убить 2 убийц на мартин... Jun 18 2010, 13:53
Alexis на первом уровне я не смог убить 2 убийц на мартин... Jun 18 2010, 14:33
Smokie-RahXephon
вот это меня бесит во всех версиях. противника ши... Jun 18 2010, 14:44
lllypuK вот это меня бесит во всех версиях. противника шин... Jun 18 2010, 14:48

Smokie-RahXephon
Можно просто отключить дозарядку при начале игры.... Jun 18 2010, 15:11

lllypuK на первых уровнях одно попадание - практически все... Jun 18 2010, 15:13
Alexis вот это меня бесит во всех версиях. противника шин... Jun 18 2010, 15:00
lllypuK Я уже несколько лет играю с дозарякой и даже не зн... Jun 18 2010, 15:11
Alexis Да я, собственно, не на чем и не настаиваю. Просто... Jun 18 2010, 15:22
Hawcker Отключайте дозорядку и играйте спокойно, от первых... Jun 18 2010, 14:48
LexMorgan я квест Остина ни разу до конца не проходил. В 3-х... Jun 18 2010, 15:03
Alexis я квест Остина ни разу до конца не проходил. В 3-х... Jun 18 2010, 15:06
Tymofei я квест Остина ни разу до конца не проходил. В 3-х... Jun 18 2010, 15:46
Alexis Еще один глюк.
Подрядился каторжан подбросить из С... Jun 18 2010, 20:20
SAN4EZ
Еще один глюк.
Подрядился каторжан подбросить из ... Jun 18 2010, 23:05
Tymofei Ошибка в формуле исправлена.
Игра не рухнет.
= = ... Jun 18 2010, 21:07
Trojan218
Ошибка в формуле исправлена.
Игра не рухнет.
= =... Jun 18 2010, 21:21
Tymofei это "напоминание" ;)Читайте наш форум, ч... Jun 18 2010, 21:47
Trojan218
Читайте наш форум, чтобы быть в курсе всех новино... Jun 18 2010, 21:53
Ван дер Декен
да Jun 18 2010, 23:08
Trojan218
да
как сокро? Jun 18 2010, 23:12
Tymofei Сразу же после установки.
Выход фикса ожидается в ... Jun 18 2010, 23:22
Avenger MI
Сразу же после установки.
Выход фикса ожидается в... Jun 19 2010, 08:30
Tymofei ...а сколько он примерно весить будет?Точно не ска... Jun 19 2010, 09:05
LexMorgan блин, опять заново игру начинать надо B) это у мен... Jun 19 2010, 00:45
Smokie-RahXephon
блин, опять заново игру начинать надо B) это у ме... Jun 19 2010, 06:25
LexMorgan у меня вопрос по квестовым кораблям. Мне очень пон... Jun 19 2010, 07:11
SAN4EZ
Также интересен момент, где можно достать новый ф... Jun 19 2010, 07:48
Tymofei Качаем обновку: Cкачать файл (15,2Mb) Jun 19 2010, 13:34
Smokie-RahXephon я первый! наконец-то дождался :)
всё, я пропал... Jun 19 2010, 13:40
Mustafa Опсание фикса есть? Jun 19 2010, 14:15
Tymofei Новации версии ГПК 1.3.1 Adventure Tales:
- введен... Jun 19 2010, 14:17
Trojan218 Фон движка радует :blush:
скажите, а по квесту ас... Jun 19 2010, 15:16
Kunla а новую игру надо начинать? Jun 19 2010, 15:21
Trojan218
а новую игру надо начинать?
со старой конфликтуе... Jun 19 2010, 15:24
Ван дер Декен
да, конечно. Еще надо удалит файл options в папке... Jun 19 2010, 15:26
Trojan218 Ван дер Декен
Доплыть так и не заработало :( пря... Jun 19 2010, 15:35
Smokie-RahXephon пока пробежал линейку блада. всё в норме. только р... Jun 19 2010, 15:54![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 10:46 |