Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ugeen |
May 13 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея! В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое. * * * * * Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales 01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями). 02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями). 03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. 04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). 05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. 06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля. 07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. 08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др.. 09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!). 10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. 11. Изменён расчёт урона при абордажах. 12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. 13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника 14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.). 15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос"). 16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt 17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). 18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) . 19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. 20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. 21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина. 22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне). 23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте). 24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). 25. Добавлен персональный флаг Главного Героя. 26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. 27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев. 28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. 29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим). 30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. 31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ. 32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки. 33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса. 34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. 35. Изменены награды по пиратской Викторине. 36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. 37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса. 38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. 39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. 40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. 41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. 42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). 43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. 44. Внесены изменения в систему корабельных перков. 45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. 46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. 47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. 48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. 49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. 50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. 51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем. * * * * * Правки и фиксы 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. 02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). 03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. 04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". 05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. 06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). 07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения). 08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. 09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. 10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. 11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. 12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли"). 13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. 14. Поправлена озвучка женских персонажей. 15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С". 16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок. 17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. 18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. 19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. 20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. 21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. 22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. 23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. 24. Фикс вылетов при обыске на абордаже. 25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. 26. Внесены изменения в алкогольный мод. 27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. 28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. 29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. 30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. 31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. 32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. 33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. 34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. 35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. * * * * * Благодарности С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас! Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку. Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов. Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а. Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации. Надеемся, что наша работа Вас порадует. Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39 |
ugeen Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales" May 13 2010, 15:11
Avenger MI Ээх,завидую вам...мне не по карману 15 метров скач... Jun 19 2010, 16:55
mr.Li Странно, двадцать первый век же, с диалапа, мне ка... Jun 19 2010, 17:47
Erasor
Странно, двадцать первый век же, с диалапа, мне к... Jun 19 2010, 17:52
mr.Li Ёпсель-мопсель! А то где же еще!
Где папка... Jun 19 2010, 18:32
Smokie-RahXephon
Ёпсель-мопсель! А то где же еще!
Где папк... Jun 19 2010, 18:35
mr.Li У меня 3 профиля, доступен в папке только один-pla... Jun 19 2010, 18:56
Sergrv
У меня 3 профиля, доступен в папке только один-pl... Jun 19 2010, 19:03
Green Corsair 1) Перед установкой в ини-файле умолчания ставить ... Jun 19 2010, 19:39
Trojan218
1) Перед установкой в ини-файле умолчания ставить... Jun 19 2010, 20:16
Green Corsair А полную версию скачать нельзя? У меня что-то не п... Jun 19 2010, 21:23
m-traxx
А полную версию скачать нельзя? У меня что-то не ... Jun 19 2010, 21:53
Erasor
Мод фехта ставится отдельно - в полную версию 1.... Jun 19 2010, 22:48
Tymofei Новый фехт необходимо переставить, если устанавлив... Jun 19 2010, 22:56
SAN4EZ Опять непонятки... Между фиксом(15.2Мб) и полной в... Jun 19 2010, 23:14
Tymofei Если была установлена версия 1.3 АТ, ставим фикс.
... Jun 19 2010, 23:24
Smokie-RahXephon за сегодняшний день 3 вылета. не критично, но всё ... Jun 19 2010, 23:43
Kunla начал за Бразильца ... тьфу Португальца :D очень ... Jun 20 2010, 00:09
m-traxx
начал за Бразильца ... тьфу Португальца :D очень... Jun 20 2010, 00:38
Smokie-RahXephon
смешно очень. какой-нибудь кризис летит на всех п... Jun 20 2010, 01:50
m-traxx
похоже наоборот надо откатываться к ХР SP 1(ныне ... Jun 20 2010, 01:57
Jason
У меня, кстати ХР SP 2.
Возможно, что это и есть ... Jun 20 2010, 11:22
LexMorgan Ну, что же, я безмерно рад, что вышел последний фи... Jun 20 2010, 04:28
Tymofei Трюм - это специальное помещение на судне.
А испол... Jun 20 2010, 08:14
LexMorgan А аддон будет на базе ГПК? Jun 20 2010, 08:19
Ван дер Декен
Да. Называется: "Корсары: Каждому Свое... Jun 20 2010, 08:58
Trojan218
Да. Называется: "Корсары: Каждому Свое... Jun 20 2010, 10:21
Ван дер Декен
Мод-пак весом в 94 мб обновляет начиная с 1.0 .
М... Jun 20 2010, 11:03
LexMorgan
Мод-пак весом в 94 мб обновляет начиная с 1.0 .
М... Jun 20 2010, 16:53
Owl
То есть? не понятно :blink: выходит проинсталлиро... Jun 20 2010, 17:03
m-traxx
То есть? не понятно :blink: выходит проинсталлиро... Jun 20 2010, 17:10
LexMorgan
Может смущает малый вес файла?
Инсталятор полной ... Jun 20 2010, 18:31
Avenger MI Йо хо хоо =) потратил туеву хучу денег,но скачал ф... Jun 20 2010, 11:49
m-traxx
Йо хо хоо =) потратил туеву хучу денег,но скачал ... Jun 20 2010, 11:57
Smokie-RahXephon
Не все.
Есть линейка, которая доступна только пир... Jun 20 2010, 13:11
m-traxx
те там все страны враги кроме пиратов?
Конечно.
... Jun 20 2010, 14:19
Smokie-RahXephon стабильное зависание, если идти с берега четумали ... Jun 20 2010, 16:58
Ван дер Декен
скорее так, потому что от дефолтной ГПК ни чего и... Jun 20 2010, 19:05
LexMorgan Только что на форуме "Модификации для игр на ... Jun 20 2010, 19:23
Trojan218 Первый раз такая ошибка
Лажа кака-ето Jun 20 2010, 19:59
Ван дер Декен
следовательно ставится на 1.2 но не на 1.3.1.
Мож... Jun 20 2010, 20:01
LexMorgan
это чудо уже есть только в другом месте :)
не п... Jun 20 2010, 20:26
Tymofei То есть? не понятно :blink: выходит проинсталлиров... Jun 20 2010, 20:24
Trojan218
Ну... Вы уж извините, но это исключительно Ваша л... Jun 20 2010, 20:29
Ван дер Декен
извиняюсь, перепутал модели.. Jun 20 2010, 20:37
Tymofei я давно задумывался над вопросом почему игра глючи... Jun 20 2010, 20:43
Trojan218 Tymofei прошу прощения, не хотел обидеть :( Jun 20 2010, 20:48
Tymofei Да я и не обиделся.
Просто, такова жизнь: мы бы и ... Jun 20 2010, 20:53
Trojan218 сложность кэп, жители в домах не реагируют на обша... Jun 20 2010, 23:16
OTPOK Всем здравствуйте. У меня непонятная проблема. Игр... Jun 20 2010, 23:32
Leh
Всем здравствуйте. У меня непонятная проблема. Иг... Jun 22 2010, 00:03
pirat1
...Только мой ГГ начал топиться из Форт-де-Франса... Jun 22 2010, 01:05
Pervomaiskii Поставил 1.3.1, не знаю было ли это раньше в 1.3 и... Jun 21 2010, 04:37
Captain Flint Так было ещё в оригинальных К:ВЛ и К:ГПК. Причём, ... Jun 21 2010, 04:54
Pervomaiskii
Так было ещё в оригинальных К:ВЛ и К:ГПК. Причём,... Jun 21 2010, 07:53
Avenger MI
Это же надо 40 тыр за подробную карту юга Мэйна, ... Jun 21 2010, 08:13
Pervomaiskii
я никогда карты не покупаю,они часто попадаются в... Jun 21 2010, 08:36
Avenger MI
Кстати, комрады, подскажите плиз...во всех послед... Jun 21 2010, 08:45
Owl
Согласен, но когда денег много, то проще купить... Jun 21 2010, 09:38
Pervomaiskii
В кладах часто попадаются (причем оптовым пакетом... Jun 21 2010, 10:06
lllypuK Играл в 1.3 пока не вышел фикс, там действительно ... Jun 21 2010, 10:19
Pervomaiskii
Это не "пока", это просто не везет :). ... Jun 21 2010, 10:35
lllypuK И не факт что за 35 тыщ она окупится! Конечно,... Jun 21 2010, 10:43
RIZIY
Конечно, нет :). Содержимое клада никак не зависи... Jun 21 2010, 11:53
Erasor
Хз, но по моим наблюдениям, чем дешевле карта, те... Jun 21 2010, 12:13
lllypuK В ГПК стоимость клада зависела от стоимости карты,... Jun 21 2010, 12:45
Mitrich Качаю фикс, сегодня попробую. В описании нашёл стр... Jun 21 2010, 05:10
Maxno Поставил 1.3.1 Играю за Мишеля. На баркасе нет тек... Jun 21 2010, 08:51
LexMorgan
Поставил 1.3.1 Играю за Мишеля. На баркасе нет те... Jun 21 2010, 09:18
Pervomaiskii Подскажите, можно ли отключить профиль "Игрок... Jun 21 2010, 12:30
Avenger MI У меня вот какое дело.захватил корвет с 32 фунтовы... Jun 21 2010, 12:49
ugeen
У меня вот какое дело.захватил корвет с 32 фунтов... Jun 21 2010, 12:52
Pervomaiskii
Сделаете апгрейд на кол-во орудий
Сейчас проще з... Jun 21 2010, 13:13

Avenger MI
Играя в 1.3 мне по вопросу досталась уникальная,... Jun 21 2010, 13:24

Pervomaiskii
не помнишь случайно,на каком острове вопрос задал... Jun 21 2010, 13:27


Smokie-RahXephon
Думаю вопросы рандомны, и не привязаны к конкретн... Jun 21 2010, 13:52

Erasor
не помнишь случайно,на каком острове вопрос задал... Jun 21 2010, 14:20
LexMorgan
Нет .. максимально возможное кол-во орудий для ко... Jun 21 2010, 22:42
KEHHET Я в К:ГПК новичок, последний раз юзал К3:Сундук - ... Jun 21 2010, 14:11
lllypuK 1. как сделать скриншот - есть ли такая кнопка или... Jun 21 2010, 14:54
m-traxx
2. что добавляет "постпроцессинг" в нас... Jun 21 2010, 15:12
Pervomaiskii
Не уникальная, а хорошая труба.
В том то и дело ... Jun 21 2010, 16:14
Jason
В том то и дело что попалась уникальная. Я такую ... Jun 21 2010, 20:04
Pervomaiskii
За ответы на "пиратскую викторину" поло... Jun 22 2010, 07:21
KEHHET Erasor
lllypuK
m-traxx
Спасибо, камрады, полегче с... Jun 21 2010, 15:22
Flatfoot Большое спасибо всем причастным к созданию данного... Jun 21 2010, 15:56
Avenger MI
Сразу небольшой вопрос - Алексус за апгрейды те... Jun 21 2010, 16:03
Smokie-RahXephon
так надо по всему архипелагу пройтись. у одного т... Jun 21 2010, 15:36
Tymofei Жемчуг и сокровища ещё пригодятся.
До камешков не ... Jun 21 2010, 15:58
Flatfoot Tymofei
Спасибо за ответ. Буду закатывать камни и ... Jun 21 2010, 16:55
Kunla а квест "Убить всех нищих" при игре за п... Jun 21 2010, 17:16
Tymofei P.S. Ваш мод "Guide Signs" для v1.3 с v1... Jun 21 2010, 18:34
Smokie-RahXephon на заметку: в пещерах наподобие как на Сан мартине... Jun 21 2010, 20:17
Green Corsair
Это врядли. Во вражеских городах они на ГГ ещё ка... Jun 21 2010, 23:19
Avenger MI Больше года ушло на модернизацию синко льягаса...н... Jun 22 2010, 06:12
Vanek хотел поинтересоваться: будет ли в дальнейшем созд... Jun 22 2010, 07:27
lllypuK на заметку: в пещерах наподобие как на Сан мартине... Jun 22 2010, 08:04
Avenger MI Закрылся выход из невиса на корабль.смена корабля ... Jun 22 2010, 08:39![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 11:51 |