Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Ursus |
Apr 7 2011, 23:16
Сообщение
#1
|
|
Корсарыч ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Пришло время озвучить текущие и долгосрочные планы студии Seaward-Games, что поможет избежать определённые слухи и сэкономить массу энергии добрых форумчан.
Учитывая: - упомянутую не раз , - игровые реалии начала аж второго десятилетия 21 века, - особые взгляды инвесторов на игровой бизнес нашего времени, - большой выбор игровых проектов и жестокую конкуренцию между ними, - давние традиции Seaward, как социального сообщества, а так же, - не желая отказываться от великой мечты вернуться к синглплеерному проекту, изначально имеющему концепцию и кодовое название К4, была выбрана следующая стратегия студии: 1. Создать базовое Масштабируемое Мультиплатформенное и Мультижанровое (МММ!) ядро игрового проекта на парусно-морскую тематику, позволяющее создавать реалистичные морские пространства, правильно и красиво имитировать поведение парусного корабля, имеющее сильный мультиплеерный компонент со всеми сопутствующими элементами (ачивменты, рейтинги, арены, турниры, баттлграунды), со встроенными механизмами проведения морских боёв на кораблях различных классов (с учётом парусного вооружения, ветра, орудий, зарядов), имеющее возможность подключения островов и сухопутных локаций, с полноценной поддержкой анимированных игровых персонажей, изменяемый интерфейс, а также быстро подключаемые игровые механизмы и правила. 2. Вложить силы, умения и стартовый капитал на производство морского сетевого комбата с лучшими геймплейными элементами успешных игр данного жанра (Counter Strike, Battlefield, World of Tanks и др.) с оптимальными способами привлечения прибыли в проект. 3. Создать условия для добавления в игру новых и прогрессивных элементов сетевого геймплея (социализация, крафтинг, нации, общие приключения и события) при активном участии фанатов. Cформировать Совет Игроков и игровых Кланов (аналог EVE Online), представители которого будут принимать участие в процессе разработки текущих обновлений. 4. На базе разработанного Seaward-Games сетевого проекта, используя накопленный игровой контент и сбалансированные геймплейные механизмы, при привлечении дополнительного финансирования приступить к синглплеерному мультиплатформенному игровому проекту на парусно-морскую тематику с сильной параллельной мультиплеерной составляющей, обеспечивающей кооперативные прохождения сюжетных участков игры и совместные сражения. Информация к размышлению: Активная работа студии в течение всего 3-х месяцев вплотную её приблизила к упомянутому выше пункту 2, но работ по п.1 ещё очень много. Хотя из перечисленного многое уже готово. Но все понимают, что полное выполнение первого произойдёт только с завершением второго. Текущая версия проекта базируется на использовании игрового движка , который дал массу готовых решений для реализации п.1. Однако позволим себе немножко гордости за элементы, созданные сверх стандартных компонентов этого движка. Не исключаем перехода на другой игровой движок, особенно при пункте 4, как только на это будут свои условия и возможности. |
Ursus Текущие планы студии. Apr 7 2011, 23:16
KLOUN Т.е вы пока сами не знаете будет ли онлайн-аркада ... Jan 10 2012, 13:43
aklex Добрый день
Вот это новость,даже не знаю поздравля... Jan 10 2012, 13:44
SHEVAGold
А кто купил? Я все же надеялся что Акелла одумае... Jan 10 2012, 14:44
Thorgal Я так понимаю, что если купили, то купили те у ког... Jan 10 2012, 17:42
Kunla
Я так понимаю, что если купили, то купили те у ко... Jan 11 2012, 10:14
Thorgal
всё зависит от того за сколько купили :D
Ну, раз... Jan 11 2012, 10:23
aklex Eddy ну чтож такое - сказал "А" давай и ... Jan 11 2012, 09:25
Reserved Поначалу убивались, стенали заламывали руки и ожид... Jan 11 2012, 16:45
aklex Да нет такого нам не надо.) Просто внесли бы яснос... Jan 11 2012, 18:05
Thorgal
Просто внесли бы ясность что и за какое врямя пла... Jan 11 2012, 19:48
GoldBeam
По-моему вполне ясный ответ был дан. Команда ждет... Jan 11 2012, 19:51
Eddy Кто купил - это я пожалуй воздержусь. Если покупат... Jan 11 2012, 22:21
KLOUN Всё это хорошо, но хотя бы это будет онлайн проект... Jan 11 2012, 22:39
Vercors Я думаю, если и будет сингл, то только для обучени... Jan 12 2012, 00:45
Serginio ...Мне бы хотелось, конечно игру ... перехватыват... Jan 12 2012, 01:09
Denakin [b]Вы извините уж, если вылез не туда не с тем тек... Jan 12 2012, 02:36
aklex Eddy спасибо хоть за такой ответ (вот интерес - к... Jan 12 2012, 09:06
Eddy
Eddy спасибо хоть за такой ответ (вот интерес - ... Jan 12 2012, 18:26
Vercors
Извините, я коров не имел ввиду
http://ru.wikip... Jan 12 2012, 11:15
lllypuK Извините, я коров не имел ввиду
[url=http://ru.wi... Jan 12 2012, 11:30
Tymofei ...игра планируется онлайн или сингл?...куда дальш... Jan 12 2012, 12:56
corsar95 Цитата(Eddy @ Jan 11 2012, 23:21) *
...проект ждет... Jan 12 2012, 16:00
Tymofei Вы проснулись, умылись, приняли душ и позавтракали... Jan 12 2012, 16:16
corsar95
Вы проснулись, умылись, приняли душ и позавтракал... Jan 12 2012, 17:28
aklex Врядли долго тут народ на такие ответы подкован
Ка... Jan 12 2012, 17:36
Serginio А нет бы по человечески ответить (по к4 до сих пор... Jan 12 2012, 19:28
aklex Eddy тогда еще вопрос онлайн поект ваш по сути бол... Jan 12 2012, 18:44
Eddy
Eddy тогда еще вопрос онлайн поект ваш по сути бо... Jan 12 2012, 21:29
corsar95
Мы делали как мир танков. Но компания, купившая н... Jan 12 2012, 22:20
Kunla наверное новость хорошая, по логике не будет же из... Jan 12 2012, 20:59
necrophagist а на счет сингла что? Jan 12 2012, 21:56
Destynar Нас купил не издатель, а полноценный разработчик.... Jan 12 2012, 23:35
aklex Eddy спасибо за терпение!
Новость хорошая (пор... Jan 13 2012, 08:46
psixopad Не люблю льстить, но выглядит проект куда интересн... Jan 14 2012, 10:24
MadRat
Не люблю льстить, но выглядит проект куда интерес... Jan 14 2012, 11:57
SJR
Не люблю льстить, но выглядит проект куда интерес... Jan 14 2012, 14:13
Tymofei ...проект пока вообще никак не выглядит =)+1
Кро... Jan 14 2012, 14:22

Serginio Кроме того, раз покупку сделал разработчик игр, не... Jan 15 2012, 00:20
GoldBeam
Люблю тех, кто не любит льстить, но проект пока в... Jan 15 2012, 09:35
aklex
Не люблю льстить, но выглядит проект куда интерес... Jan 14 2012, 14:48
MadRat
А что надо для полноценной онлайн игры какойто ми... Jan 14 2012, 17:20
KLOUN Меня вот тока напрягает то, что если будет онлайн-... Jan 14 2012, 21:38
Ale}{@n_Dr
Меня вот тока напрягает то, что если будет онлайн... Jan 14 2012, 23:35
Tymofei Если игра будет в первую очередь ориентирована на ... Jan 14 2012, 21:51
InkyFreeman
Если игра будет в первую очередь ориентирована на... Jan 14 2012, 23:44
aklex Платной по любому будет (а иначе в чем смысл разро... Jan 15 2012, 09:08
aklex Eddy где вы?? (без инфы про будущие загибаемся :) ... Jan 15 2012, 12:45
Ale}{@n_Dr
Eddy где вы?? (без инфы про будущие загибаемся :)... Jan 15 2012, 13:04
GoldBeam Уважаемый Соник, раз уж мы с вами тут на форуме с... Jan 15 2012, 22:55
Sonik Позволю себе немного подыграть Эдди, пока его нет.... Jan 15 2012, 23:05
aklex Доброго дня
Уважаемы Sonik спасибо хоть за такую и... Jan 16 2012, 10:26
Sonik Мнение не информативно, к сожалению. Со своей стор... Jan 16 2012, 18:24
aklex Sonik спасибо за ответ. Только я одного не могу по... Jan 16 2012, 18:53
Tymofei Представьте себе: командой разработана концепция н... Jan 16 2012, 19:41
corsar95 "Цитата(Eddy @ Jan 10 2012, 12:15) *
Взяли п... Jan 25 2012, 14:02
aklex Да что то затихли, хоть что то новенькое скажите... Jan 26 2012, 18:03
GoldBeam а ведь в сентябре было порадовали, мол вот еще пар... Jan 26 2012, 19:26
Джек Шторм что-то всё заглохло... Jan 27 2012, 12:46
say0nara Да что вы все ноете? Люди работают а не изнывают о... Jan 29 2012, 18:42
Vinnie
Да что вы все ноете?
А у них профессия такая: ка... Jan 30 2012, 04:38
MadRat
А у них профессия такая: каждые 2 недели, четко, ... Jan 30 2012, 23:28
Commandor_S
а ведь в сентябре было порадовали, мол вот еще па... Jan 29 2012, 19:12
Vercors Дайте людям, хотя бы год поработать, тогда они сам... Jan 30 2012, 09:57
GoldBeam
Дайте людям, хотя бы год поработать, тогда они са... Jan 30 2012, 11:16
Gun-man Хотелось бы узнать решение принято о котором говор... Jan 31 2012, 15:10
tomclon Вот лично мне хотелось бы знать:
какие минимальные... Feb 3 2012, 12:47
emonk
какие минимальные системные требования, понадобят... Feb 3 2012, 13:30

GoldBeam
Для увлекательной игры в чтение редких и туманных... Feb 3 2012, 13:53
Алмаз
Вот лично мне хотелось бы знать:
какие минимальны... Feb 4 2012, 14:25
Kunla ну как есть какие нибудь новости ... слухи, факты ... Mar 18 2012, 16:31
corsar95 Поддерживаю! Уже устал месяц заходить и ничего... Mar 18 2012, 20:29
Commandor_S
Поддерживаю! Уже устал месяц заходить и ничег... Mar 19 2012, 07:32
Shadow Конкуренты не дремлют: http://www.gamedev.ru/proje... Mar 19 2012, 11:12
Kunla
Конкуренты не дремлют: http://www.gamedev.ru/proj... Mar 19 2012, 12:37
erebus
интересно, вот только боюсь с названием выйдет ко... Mar 19 2012, 15:38
Kunla
ЕМНИП, то права на Sea Dogs принадлежат компании ... Mar 19 2012, 16:36
Shadow
ЕМНИП, то права на Sea Dogs принадлежат компании... Mar 20 2012, 11:53
DevTeam
Уже нет, насколько я понимаю: http://trademarks.j... Mar 21 2012, 12:39
Лентяй К игре "Корсары: Проклятье Дальних Морей... Mar 19 2012, 17:12
SaBLeZuB
К игре "Корсары: Проклятье Дальних Морей... Mar 20 2012, 08:14
Captain Flint
именно по имени сомнения - насколько Sea Dogs отр... Mar 21 2012, 13:26![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18th January 2026 - 22:53 |