Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Sonik |
Jul 9 2011, 01:59
Сообщение
#1
|
|
2D/3D Artist ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Дамы и господа! Дабы избежать замусоривание основной , мы создадим общее место сбора здесь, где можно перетереть накопившиеся идеи, узнать что-то из архивов, если нет времени перечитывать большие объемы накопившейся информации. Предлагаю модераторам также сюда перекидывать весь флуд из основных тем. Уважаемые форумчане! Хотя здесь вы вряд ли сможете найти официальные новости и публикации, но слухи и наводки здесь вполне себе могут существовать. Пусть вам сопутствует удача в ловле и поиске полезной информации о проектах студии Seaward-Games! Прежде чем что-либо предлагать - не забываем посматривать тему о . Идеи форумчан: 1. Востребованность в небольших кораблях (такие, как баркас, тартана, ганбоат, тендер): - возможность использовать там, где мелко: реки, рифы, высадка на берег. - возможность использовать греблю и не зависеть от ветра. - бонус к скрытности в миссиях разведки или курьера, на глобальной карте. () - высокая маневренность и малая площадь в качестве мишени для врага - идеальный брандер. () - более крупного врага "берут" числом. () - дешевизна постройки одной единицы. - тактика "разграничения" моря по интересам: одни игроки выбирают сражения за острова на мелкой воде, другие - за проливы на глубокой. () - на начальных стадиях игры используется для обучения, уверенному набиванию скиллов рпг-системы. - зональное деление с разными глубинами форумчане предлагают по такому принципу: мель, глубина, открытое море со своими бонусами и пенальти к скорости. () 2. Идеи по ММО-части игры (мультиплеер, PvP, другие глобальные предложения) - ввести мини-игры (кости, карты) во время сборов среди ожидающих игроков () 3. Геймплей и функционал (Наши с вами любимые фичи) - Увеличение характеристик "здоровья" корабля (Старение корабля влияет на скорость падения его прочности, критические значения которой топят судно) () - При этом улучшить параметр старения либо невозможно, либо трудно (на редких верфях) - Но нельзя забывать о том, что с микроменеджментом нельзя перебарщивать, иначе процесс подготовки к бою будет занимать слишком много времени () - Деньги должны иметь вес, в результате становится актуально закапывать клады, когда не можешь их "унести" или рисковать им () - Продуманная экономика с правильным балансом разбудит интерес игроков к заработку игровой валюты и удержит их внимание дольше, стимулируя игроков к росту в рамках игры. - Погодные условия должны влиять на выбор типа корабля - в слабый ветер большие посудины будут стоять. Сезоны сменяются в течение игрового года (месяц реала) и влияют на погодные условия: летом чаще штиль, зимой чаще шторм. - У каждой нации должны быть свои интересы в своих зонах на карте, откуда сложно выбить игроков под флагом этой нации. |
Sonik Общение по новому проекту Seaward-Games Jul 9 2011, 01:59
Rakbet Как вариант раздела "Wanted". Может ввес... Aug 30 2011, 23:36
DedAn
Как вариант раздела "Wanted". Может вве... Aug 31 2011, 08:59
Serginio ...Тот, кто первым убьет обидчика, получает объявл... Aug 31 2011, 09:05
DedAn
А что получает тот, кто убьёт его вторым?
:)
+... Aug 31 2011, 12:32
Visente На самом то деле это можно организовать как квест.... Aug 31 2011, 20:40
MadRat Об игре за персонажа.
По поводу фехтования как от... Sep 10 2011, 09:05
cvyatoclav
Об игре за персонажа.
По поводу фехтования как о... Sep 14 2011, 02:29
Souvenir
Вот интересно как все будет происходить на аборда... Sep 14 2011, 16:08
Serginio Например раз в 30 сек на 10 сек, для обоих участни... Sep 14 2011, 17:00
Souvenir
Как вы это представляете в реалтайме?
Эта схема х... Sep 14 2011, 19:30
Serginio Мое дело мысль подать, а как ее реализовать пусть ... Sep 14 2011, 19:47
Destynar Поддерживаю идею усложненного фехтования.
Причем е... Sep 10 2011, 10:05
Dober Усложнять... тут нужно не забывать, что игра ММО б... Sep 14 2011, 20:38
Vanek если будет только чисто онлайн, я в нее даже играт... Sep 15 2011, 18:56
Higher может, пригодится кораблик, здорово нарисовано
htt... Sep 23 2011, 18:01
Ursus может, пригодится кораблик... Копирайты есть? Oct 16 2011, 22:45
Higher ещё 4 картинки...
http://nik.bot.nu/o825427.jpg
ht... Oct 16 2011, 21:51
MadRat
http://nik.bot.nu/o825424.jpg
Картинки склеены в... Oct 17 2011, 16:53
Golden Hind У меня вот такая идея. Просмотрев несколько онлайн... Oct 17 2011, 19:39
corsar95
В этом случае игрок этот считается временно выбыв... Oct 17 2011, 20:57
Golden Hind
А если форс-мажор? Нужно срочно куда-нибудь бежат... Oct 17 2011, 22:08
corsar95 Сделайте пожалуйста ММО экшен, что бы система боя ... Oct 17 2011, 19:47
Судовой Врач
Сделайте пожалуйста ММО экшен, что бы система боя... Nov 1 2011, 15:42
corsar95 Судовой Врач,
+1, Кстати разработчики по-моему и п... Nov 1 2011, 16:40
Tom_Soyer Доброе время суток. Тут многие, вспоминают, КО и м... Oct 28 2011, 20:43
DEFEATOR
т. к. скорость корабля прямо пропорциональна ско... Oct 28 2011, 21:57
Tom_Soyer Тоже улыбнуло.накасячил.исправлюсь =). чем выше ск... Oct 28 2011, 22:09
Tom_Soyer Есть идея по наградам за участие в пвп боях. За по... Oct 30 2011, 22:10
InkyFreeman А чего мучиться (в чем прикол) возьмите любую хито... Oct 30 2011, 22:58
Tom_Soyer Тоже верно. Создать тему и на примере других игр п... Oct 31 2011, 13:02
InkyFreeman
///красиво сделано поведение корабля после попада... Oct 31 2011, 21:36
Tom_Soyer Нашёл видео, старой, но забавной игры Tortuga - Tw... Nov 1 2011, 13:06
Mazer Сто лет на этом форуме не был! Отчаялся после ... Nov 1 2011, 14:35
Tom_Soyer
Кстати разработчики по-моему и писали, что хотят ... Nov 1 2011, 18:22
MadRat
Судовой Врач,
+1, Кстати разработчики по-моему и ... Nov 1 2011, 19:57
Судовой Врач
А я думаю имелось в виду не абордаж, а морской бо... Nov 2 2011, 00:39
SJR После подобных "хотелок" ловлю себя на м... Nov 2 2011, 08:46
corsar95
После подобных "хотелок" ловлю себя на ... Nov 2 2011, 13:23

GoldBeam Сегодня как-то даже очень активно на форуме, к чем... Nov 2 2011, 20:41

delfin_
Сегодня как-то даже очень активно на форуме, к че... Nov 2 2011, 21:25
Судовой Врач
многие хотелки здесь настолько убоги, что даже т... Nov 3 2011, 15:35
Судовой Врач
Чисто интересно, а почему абордаж так уж уныл?
Л... Nov 5 2011, 14:26
corsar95
Лично мне в КО не нравится рукопашка. То же самое... Nov 5 2011, 15:41
Судовой Врач
А на какие клавиши ты тогда бегать хочешь?
A,W,S... Nov 5 2011, 16:09
Kunla
A,W,S,D - на них и бегать=)
такая система была в... Nov 9 2011, 11:47
Судовой Врач
такая система была в первой Готике, где ты бегаеш... Nov 9 2011, 14:16
Tom_Soyer
Идеи по ММО-части игры (мультиплеер, PvP, другие... Nov 4 2011, 01:10
Судовой Врач Да! Способов проведения досуга среди ожидающих... Nov 4 2011, 16:18
ILICH мне вот хотелось бы чисто для души, чтобы можно бы... Nov 20 2011, 17:24
MadRat Беспокойные комменты поутихли, видать Скайрим сыгр... Nov 20 2011, 19:54
ROMMK Вроде говорили про большой апдейт... Шо-то не видн... Nov 21 2011, 10:55
corsar95 Я надеюсь проект не погиб? :( Dec 28 2011, 02:15
Rakbet Боже сохрани и убереги от такого http://i076.radik... Dec 28 2011, 23:13
aklex Привет народ
Тут накропал малость на ваше суждение... Jan 18 2012, 13:09
MadRat Что это? Jan 18 2012, 13:45
aklex Предложение как вариант глобального мира для онлай... Jan 18 2012, 14:28
GoldBeam Можно еще и Атлантиду впихнуть между материками. Д... Jan 18 2012, 15:18
Джек Шторм Карта норм, но пвп зона не продумана, на мой взгля... Jan 18 2012, 15:30
aklex все там продуманно когда разные припасы их надо св... Jan 18 2012, 17:59
Джек Шторм ну по хорошему крафтить должны только нацики, а пи... Jan 18 2012, 18:58
SJR
ну по хорошему крафтить должны только нацики, а п... Jan 18 2012, 19:28
Джек Шторм
А что в КО не так? Захватывай и живи, если хватал... Jan 18 2012, 19:56
MadRat Всё таки я решился написать вам :unsure: Но не зн... Jan 22 2012, 19:58
Vinnie
В общем одна из последних моих заготовок на стене... Jan 23 2012, 18:32
Destynar Давно уже думаю как можно замутить абордаж и назем... Jan 23 2012, 20:18
Gun-man А как вы относитесь к тому чтобы не у каждого перс... Jan 24 2012, 01:22
Джек Шторм Мне кажатся, что боцманов, медиков, канориров и т.... Jan 25 2012, 10:53
GoldBeam
Мне кажатся, что боцманов, медиков, канориров и т... Jan 25 2012, 15:12
Gun-man
При этом случае нужен серьезный баланс игрок-непи... Jan 25 2012, 15:28
GoldBeam
Интересно, разве что ну не может быть такого чтоб... Jan 25 2012, 16:44
Gun-man
Игра может сменить концепцию в таком случае. Боюс... Jan 25 2012, 17:47
Джек Шторм
Я думаю что не надо игру завязывать на постоянных... Jan 25 2012, 20:27
Gun-man
На мой взгляд, надо сделать 3 типа зарабодка:
1.... Jan 25 2012, 21:04
Джек Шторм
Можно сделать совместно, чтобы одному тоже можн... Jan 25 2012, 21:25
Gun-man
Это сделает возможным бои 1х3 (1 с канонирами, ме... Jan 25 2012, 21:32
Джек Шторм
почему? А матросы? при нормальном балансе когда 1... Jan 26 2012, 08:42
Gun-man
Я говорю про морской бой а не про абордаж...
Я т... Jan 26 2012, 09:59
Gun-man Если будут они(офицеры) будет интереснее, капитаны... Jan 25 2012, 13:01
Джек Шторм
И вообще прочитал большую часть форума, и доконца... Jan 25 2012, 13:47
aklex Народ не знаю как вы это представляете что бы один... Jan 26 2012, 18:06
Джек Шторм
Народ не знаю как вы это представляете что бы оди... Jan 26 2012, 19:23
GoldBeam
Народ не знаю как вы это представляете что бы оди... Jan 26 2012, 19:24
Gun-man
Народ не знаю как вы это представляете что бы оди... Jan 26 2012, 19:33
aklex чисто физика как это (палуба кора шурман за рулем ... Jan 26 2012, 20:22
Gun-man
чисто физика как это (палуба кора шурман за рулем... Jan 26 2012, 20:45
GoldBeam
Ты играешь персонажем, а не кораблем все таки)
Р... Jan 26 2012, 22:28
Gun-man
Много вопросов. А что делать все остальное время,... Jan 26 2012, 23:17
aklex Чем интересны игры о морских приключениях (начиная... Jan 27 2012, 07:38
GoldBeam
Чем интересны игры о морских приключениях (начина... Jan 27 2012, 11:33
say0nara Касательно балансировки разных типов кораблейвсе н... Jan 29 2012, 19:11
InkyFreeman скажи пожалуйста, а почему с приключениями так сла... Jan 30 2012, 02:15
Metallist какой-то штиль на форуме и уже довольно долго Feb 29 2012, 13:24
Kunla
какой-то штиль на форуме и уже довольно долго
по... Mar 2 2012, 11:57
Metallist
последние пару лет это нормальное для него состоя... Mar 3 2012, 12:42
KLOUN Затишье перед морем новой инфы))))))))))) Mar 3 2012, 15:54
GoldBeam
Затишье перед морем новой инфы)))))))))))
Ну хот... Mar 3 2012, 17:35
KLOUN
Ну хоть какой-то ветерок да должен быть...
Может ... Mar 3 2012, 22:46
Джек Шторм
Вроде не так давно говорили, что нашли спонсора и... Mar 5 2012, 11:14
Reoneto Хм у мя очень много предложений по теме морской те... Jul 16 2012, 13:05
Pirate Sam Идея старения корабля это не то. Потеряется смысл ... Aug 15 2012, 14:53![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18th January 2026 - 21:05 |