![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Thorgal |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 824 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
Мой ГГ. Подправил мордашку, на свой вкус, перекрасил волосы и изменил цвет костюма. Добавил золотое шитье. Украшения для камзола, взял с текстуры своего корабля.
![]() Теперь лежит тут: ---------------------------------- Вот мой вариант текстуры для бладовской "Арабеллы". На основе ЧА. Изменил цвет середины корпуса, добавил золотых росписей. Если кому понравится берите... ------------------------------------- Встречайте молочно-голубую "Элизабет" из эскадры Блада. Не кидайтесь камнями, я помню, что она была галеоном, а не батлшипом, но уж больно мне эта моделька по душе пришлась. Вот уже вторую текстурку склепал. ![]() ------------------------------------ В дополнение к "Элизабет" вторая, и думаю последняя, редакция "Арабеллы". Довел до логического завершения узоры на корпусе. Кому интересно качайте и смотрите. Фоток не ставлю, поскольку боюсь занять на форуме лишнее место. Предыдущий файл сохраните, на всякий случай, вдруг новая редакция не понравится. ---------------------------------------- Всем кто играет женским персонажем Данькой. Новый, парадный костюм адмиральши. Пополняем гардероб. Уважающие себя пиратки дважды в одном костюме на абордаж не ходят... ![]() Теперь лежит тут: ----------------------------------------- И еще подскажите, где именно лежат файлы моделей и текстур парусов. Перекопал все Models и Textures, и не нашел. Хотел, для "Мефисто" эксклюзивные паруса сделать. К счастью в этой же теме есть отличный набор пиратских парусов,(эти к счастью у меня отобразились) можно их поставить. Для сатанистов тоже подойдут. ![]() Вот изображение и файл. ----------------------------------------- Костюм специально под английский патент. Теперь можно со спокойной душой предстать перед строем "красных мундиров". Теперь лежит тут: |
![]() ![]() |
Destynar |
![]()
Сообщение
#2
|
homo cogitus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 478 Регистрация: 27-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,773 ![]() |
Вот, перетекстурил Тернера
![]() ![]() Инструксия (для тех, кто в море ![]() Скопировать в папку RESOURCE\Textures\Characters в корне игры, когда спросит заменить?, ответить да. |
Thorgal |
![]() ![]()
Сообщение
#3
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 824 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 ![]() |
---------------------------------------------- Немного переделал текстурку, для боевого корабля. ------------------------------------------- Костюмчик Даниэль, для ночных абордажей... Немного вычурно, зато красиво. Враги падают от восхищения и сдаются целыми флотилиями. ------------------------------------------- -Мини-бикини... эээ, скорее мини-карибы 1665! Костюм, для дискотек на пушечной палубе, под рок клинков и выстрелов. Годится так же для прогулок по джунглям в пасмурную погоду, или для соблазнения господ офицеров из вражеского форта. Ключи от форта выносятся на тарелочке с золотой каемочкой. Текстуру сапог добыл у Беатрис. Воровски добыл, честно говорю, за что очень стыдно. Немного переделал ее под фасон Даньки. |
Wilgreess |
![]()
Сообщение
#4
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 575 Регистрация: 20-February 05 Пользователь №: 485 ![]() |
Вобщем дамы и господа, выложил я пак, вот ссылка
|
stalker18 |
![]()
Сообщение
#5
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 21 Регистрация: 3-March 06 Из: Россия. г.Ижевск Пользователь №: 2,806 ![]() |
Итак, свершилось - наконец-то я смог выложить свою модификацию на сайте.
Все сюда: Вот выкладываю новый курсор. В основной модификации пока не менял, но скоро заменю. |
Quain |
![]()
Сообщение
#6
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 30-March 06 Пользователь №: 3,012 ![]() |
извиняюсь за 2й пост подрят... но.. гм.. никто не хочет трудиться на благо ВМЛ...
![]() |
Quain |
![]()
Сообщение
#7
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 30-March 06 Пользователь №: 3,012 ![]() |
|
Axpius |
![]()
Сообщение
#8
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 25 Регистрация: 27-January 06 Из: Севастополь Пользователь №: 2,444 ![]() |
Надыбал я сайтик на нем корблики в 3Д МАХ сделаны.
Может кому пригодятся для моделирования |
Quain |
![]()
Сообщение
#9
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 30-March 06 Пользователь №: 3,012 ![]() |
to Lugger .. это ты из К3 перетащил? неплохо...
Blaze v1mk10 & Blaze v2mk2 ![]() ![]() теперь здесъ: |
Dogeva |
![]()
Сообщение
#10
|
Расплетающая Сновидения ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 852 Регистрация: 10-February 06 Пользователь №: 2,632 ![]() |
вот, обновила аттачи
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() PS каюсь, забыла скинуть на флешку даньку в фиолетовой кофточке, поэтому придется ждать следуешего похода в интернет-кафе ![]() |
Destynar |
![]()
Сообщение
#11
|
homo cogitus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 478 Регистрация: 27-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,773 ![]() |
К ранее выложенному ретекстуру Тернера сделал портреты. Поскольку Сталкеровские портреты мне понравились, сделал примерно так же.
![]() ![]() ![]() вот |
Quain |
![]()
Сообщение
#12
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 30-March 06 Пользователь №: 3,012 ![]() |
|
stalker18 |
![]() ![]()
Сообщение
#13
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 21 Регистрация: 3-March 06 Из: Россия. г.Ижевск Пользователь №: 2,806 ![]() |
По прозьбам трудящихся
![]() 1) Портреты для меню "F2" 2) Портреты размерами 64х64 и 128х128 (оба файла в однои архиве) с рамкой как в моём моде 3) Портреты размерами 64х64 и 128х128 со стандартной рамкой Кстати, ещё выкладываю шрифты цифр ("interface bold numbers.tga.tx"): 1) 2) Курсоры: 1) 2) А если у кого проблема с текстурой черепа, при обыске трупа, то вот исправленная: Сегодня у нас новые шрифты: Тот же шрифт, но белый. Я его выкладываю, т.к. мне кажется, что цветной в некоторых местах трудно читать. И ещё один (для заголовков). |
Lugger |
![]()
Сообщение
#14
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 ![]() |
Lugger_Mod (Lugger Edition) Без ресурсов К3, для тех у кого они есть.
Lugger_Mod v1.0 1. Перерисован весь интерфейс. 2. Изменена трава, теперь она намного зеленее. Что несомненно лучше. 3. Изменены облака при всех видах погоды. Также добавлено несколько видов погоды. Погода короче говоря, вся переделана. 4. Заменены старые корабли на новые. Не будет щебек, галеотов и яхт. Только новые модели и характеристиками. Ниже список кораблей, которые есть в Lugger Mod: 1. Боевая Тартана - 7 класс 2. Люггер - 6 класс 3. Шлюп - 6 класс 4. Шхуна - 5 класс 5. Барк - 5 класс 6. Каравелла - 5 класс 7. Флейт - 4 класс 8. Бриг - 4 класс 9. Галеон - 4 класс 10. Тяжёлый Галеон - 3 класс 11. Пинас - 3 класс 12. Корвет - 3 класс 13. Фрегат - 2 класс 14. Линейный корабль (Линкор) - 1 класс 15. Быстрый Варшип (Военный Корабль) - 1 класс (Модель ЧЖ) 16. Военный Корабль (Варшип) - 1 класс 17. Боевой Корабль (Беттлшип) - 1 класс 18. Ман-О-Вар - 1 класс 5. Заменены паруса на шёлковые паруса "Корсаров 3". 6. Мановары и Fearless теперь могут встретиться в море, на высоких уровнях. 7. Добавлены локации верфи, магазина, ростовщика и церкви. На всех колониях будут заменены верфи (кроме Оксбея) и магазины, резиденция заменена на "Дувезене". На всех колониях ростовщики сидят в новых локациях, а церкви заменены в Гринфорде, Фале де Флёр и Консейсао. 8. Заменены текстуры, отображающиеся при загрузке локаций. ВСЕ ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РЕСУРСЫ БЫЛИ ВЗЯТЫ ТОЛЬКО ИЗ ИГРЫ "КОРСАРЫ 3". За это огромное спасибо модельерам Акеллы! Особенно за корабли. Это самые главные наработки, остальные же менее важны. это например исправление ошибок в текстах, интерфейсе и т.д. Позднее ожидается прибавление множества квестов. НО! Не гарантируется. /// Подробная инструкция установки Lugger_Mod v1.0 без скачивания ресурсов К3, если они у вас есть!!!/// 1. Установите игру "Корсары 3", если не установлена. 2. Создайте отдельную папку, к примеру на рабочем столе, папку "Lugger_Mod". 3. Скачайте архив Lugger_Mod_Compact.rar и распакуйте файлы из этого архива в папку "Lugger_Mod". 4. Создайте в папке "Lugger_Mod" папку "RESOURCE". В папке "RESOURCE" создайте папки "MODELS" и "TEXTURES", ЕСЛИ ИХ ТАМ НЕТ!!! 4.1 В папке "MODELS" создайте папки "Locations" и "Ships". В папке "Locations" создайте папку "Inside". 4.2 В папке "TEXTURES" создайте папку "Ships". ПРИМЕЧАНИЕ: "ЕСЛИ КАКИЕ ТО ПАПКИ УЖЕ ЕСТЬ, ИХ СОЗДАВАТЬ НЕ НАДО!!!" 5. Из папки Корсары 3\RESOURCE\MODELS\Locations\Inside\ скопируйте папки "bank01", "church01", "residence04", "shipyard01", "shipyard02", "store01", "store03" в папку Lugger_Mod\RESOURCE\MODELS\Locations\Inside\ 5.1 Из папки Корсары 3\RESOURCE\MODELS\Ships\ скопируйте папки "Barque1, Battleship1, Boat, Brig1, Caravel1, Corvette1, Fleut1, Frigate1, Galeon_h1, Galeon_l1, LineShip1, Lugger1, Manowar1, Pinnace1, Schooner1, Sloop1, WarTartane1, Wraship1" в папку: Lugger_Mod\RESOURCE\MODELS\Ships\ 6. Скопируйте файл "bortoutbarque1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutbatlleship1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutbrig1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutcaravel1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutcorvette1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutfleut1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutfrigate1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutgaleon_h1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutgaleon_l1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutlineship1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutlugger1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutmanowar1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutpinnace1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutschooner1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutsloop1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortouttartane1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutwarship1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships. 6.1 Скопируйте файлы "checker.tga.tx, church2_tex.tga.tx, flora2.tga.tx, Item_Blade02L.tga.tx, Item_Blade04L.tga.tx, Item_Boarding01L.tga.tx, item_pistol1L.tga.tx, item_pistol2L.tga.tx, item_pistol3L.tga.tx, item_pistol4L.tga.tx, item_pistol5L.tga.tx, item_pistol7L.tga.tx, Item_Rapier01L.tga.tx, Item_Sabre01L.tga.tx, Item_Sabre02L.tga.tx, Item_Sabre03L.tga.tx, objects_tex1.tga.tx, objects_tex2.tga.tx, objects_tex3.tga.tx, residence4ins.tga.tx, shipyards_easy_tex.tga.tx, shipyards_medium_tex.tga.tx, store01ins.tga.tx, store3_inside.tga.tx, usurerhouse1_tex.tga.tx, windchurch2.tga.tx, windresidence2.tga.tx, windshipyardseasy.tga.tx, windStoneHouse.tga.tx, windstore01.tga.tx, windusurerhouse1.tga.tx" из папки: Корсары 3\RESOURCE\Textures в папку: Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\ 7. После этого, всё содержимое папки "Lugger_Mod" скопируйте в папку с игрой. На предложение, "Заменить?", выберите вариант "Да, для всех". 8. Настройте Congig.exe, заходите в игру, и сразу же идёте в настройки управления. Нажимаете "Установить по умолчанию" и настраиваете как вам удобно. ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ ВСЁ БЫЛО СДЕЛАНО ПРАВИЛЬНО ПО ИНСТРУКЦИИ, ТО БУДЕТ РАБОТАТЬ. !!!ВАЖНО!!! - После установки мода при первом запуске игры зайдите в настройки управления, нажмите "Установить по умолчанию", и поставьте заного. НЕОБХОДИМО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ИНАЧЕ РАБОТАТЬ НИЧЕГО НЕ БУДЕТ!!! В патч входит патч от AlexusB. Краткая информация о нём. Пираты карибского моря - патч от AlexusB. Патч исправляет очень много ошибок в игре, отучает игру от ДИСКА (нет старфорса), русифицирует английскую версию игры, содержит ОЧЕНЬ много полезных добавлений. Патч может быть установлен на любую русскую или английскую версию игры. Весь список исправлений вносимых патчем вы найдете в файле "What_change.txt" !!!ВНИМАНИЕ!!! Иногда в игре могут возникать незначительные ошибки. Не рекомендуется использовать старые сохранения (которые были у вас до установки патча). Чтобы после установки патча все работало, вам нужно начинать НОВУЮ игру! Если в игре во время перехода из одной локации в другую вы видите черный экран, или не проигрываются видео ролики или музыка, то вам нужно запустить файл sound_video_on.bat (он находится в каталоге с игрой). 28,5 Мегабайт. КАЧАТЬ ЗДЕСЬ: Lugger |
Quain |
![]()
Сообщение
#15
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 30-March 06 Пользователь №: 3,012 ![]() |
ModSpekT39Mk1
выкладываю большую часть своих старых наработок для ПКМ... 13 кораблей и 26 персов... может кому нибудь будет интересно.. продукт предназначен только для частного использования и распространяется совершенно бесплатно) вся продукция имеет необходимый сертификат качества ![]() ps скринов нет, уж извините%) |
Sonik |
![]()
Сообщение
#16
|
2D/3D Artist ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 ![]() |
Ответ прост
А вообще есть тема "Вопросы" |
A_De |
![]()
Сообщение
#17
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 189 Регистрация: 5-October 07 Из: а то вы не знаете! Пользователь №: 12,159 ![]() |
Выкладываю текстуры даньки. Над костюмами не особо трудилась, в основном лицо изменила
Понимаю, кот в мешке не нужен никому. ![]() |
tislic |
![]() ![]()
Сообщение
#18
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 ![]() |
|
Etien |
![]()
Сообщение
#19
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 23-June 09 Пользователь №: 20,563 ![]() |
Вот моя 1 работа, изменил текстурку тяжелого фрегата, теперь он пиратский такой, вместо зеленого.
![]() вот сыллочка вот 2 ая Прикрепленные изображения ![]() |
VladNiP |
![]()
Сообщение
#20
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 270 Регистрация: 23-July 09 Из: Россия. Пермь. Пользователь №: 20,820 ![]() |
Сделал один мод к Пиратам Карибского Моря.
Мод "Обезьянка" Список изменений: * Изначально ГГ - обезьянка. Он не может стрелять, но имеет соответсвенную анимацию. Портрет немного другой. ![]() * На архипелаге появились пушки 48 фунта. Установлены они на фортах и квестовой чертной жемчужине. Встречаются на верфи. Больше их нигде установить нельзя. * Изначально у ГГ низкая репутация. * Посадил ГГ на ЧЖ. При этом он получает характеристики жемчужины и пушки 48 фунта. ![]() * Изменил модель и текстуру Риса Блюма. Изначально он высокого уровня. * ГГ изначально высокого уровня, но и враги за ним тоже не отстали. Бои будут теперь сложными. Чтобы здоровье нормально функционировало, не открывайте вкладку персонаж во время обучения! Иначе здоровье на ваш ранг будет 40 единиц. * Изначально главный герой имеет миллион в кармане и много груза и аммунации. * Команда у ГГ - скелеты. Черная жемчужина ведь. ![]() * Изменил модели офицеров, которых можно нанять в таверне. * Изначально у ГГ отличная подзорная труба в кармане, но клинок я не поменял. ![]() От себя: Играть стало немного сложнее на суше, но легче на море. Если смените корабль, то больше никогда не сможете поставить пушки 48 фунта. ( если потопите ) Изменения в квесты я не внес. Скриншот: ![]() Установка: Скопировать файл в папку с игрой и распаковать архив. На предложение заменить, отвечаете: да, для всех. Если не помогло, то ручная устаановка. Папку PROGRAM заменить, а файлы скопировать по адресу. На заметку: сделал этот мод с установленными официальным последним патчем и морганом паком. P.S. об ошибках пишите ко мне в личку. Помогу, чем смогу. ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 25th April 2025 - 21:54 |