Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
May 29 2007, 23:21
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Если верить
А оснований не верить нет, то таки дали людям щастье недоданное в сталкере и фабле, но в мире обла+готика + коперативное прохождение в восемь рыл. Это не морпг, это типа еретика (кто ишрал в дум коператив, тот помнит) Ходим толпой, ждем друг доуга... хотя это имхо - в 21 веке все может быть иначе. см скрин Знакомый вид? |
![]() ![]() |
| Gaule |
Jan 9 2011, 18:07
Сообщение
#221
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,421 Регистрация: 19-January 05 Пользователь №: 371 |
Цитата Это всего лишь жалкая породия на мир. Её планировали как ММОRРG а для раскрутки замутили на индивидуал. Как по мне так не катит ни в каком плане. Не по видео, не по сценарию. Хотя.. может я как Инки стал загоняться на собственных идеях... Сделали для того, чтобы люди, делающие игры про корсаров, обратили на нее внимание. Море и лодка - супер и природа красивая. А управление лодки прямо просится в Корсары А все остальное, как в бесчисленных РПГ воин - маг - лучник, подай-принеси найди и как у всех современных игр куцый сюжет и никакая боевка. |
| RIZIY |
Jan 10 2011, 13:21
Сообщение
#222
|
|
Rogue/Scout ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
Причём с последним патчем перестали работать все квестовые данжи, просто всё закрыто...
|
| sergo-kon |
Jan 10 2011, 14:50
Сообщение
#223
|
|
официальный представитель КОН ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 4,622 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Да уж. Кординальное решение проблем.
|
| SergiusE |
Jan 13 2011, 22:05
Сообщение
#224
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 238 Регистрация: 29-January 05 Из: Мурманск Пользователь №: 402 |
Вообще-то в игре четыре острова, пока Ашос понравился. Дюрасела жжёт
|
| Stics |
Jan 15 2011, 19:36
Сообщение
#225
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 59 Регистрация: 3-December 10 Пользователь №: 23,763 |
|
| Shadow |
Jan 21 2011, 23:39
Сообщение
#226
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Сделали для того, чтобы люди, делающие игры про корсаров, обратили на нее внимание. Море и лодка - супер и природа красивая. А управление лодки прямо просится в Корсары Дробот даже у себя на сайте пейпер выложил про технические аспекты игры. Там и про воду ОЧЕНЬ детально всё описано. |
| контрабандист |
Jan 22 2011, 00:33
Сообщение
#227
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
|
| Stics |
Jan 23 2011, 13:34
Сообщение
#228
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 59 Регистрация: 3-December 10 Пользователь №: 23,763 |
Можно в любой момент сменить направление и даже комбинировать классы. А вот этот аспект кажется очень странным. Развивался герой как лукарь, отстреливал Сомнительное допущение |
| контрабандист |
Jan 23 2011, 15:02
Сообщение
#229
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
А вот этот аспект кажется очень странным. Развивался герой как лукарь, отстреливал Сомнительное допущение А ты в игру вабще играл то? Я к середине игры умудрялся вешать шоты с лука, после чего шенковал всех мечом и под конец добивал файрболом. В конце игры я не развил не один навык до конца, но зато я умел ВСЕ. (И это мне очень сильно помогло) |
| Stics |
Jan 23 2011, 17:39
Сообщение
#230
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 59 Регистрация: 3-December 10 Пользователь №: 23,763 |
А ты в игру вабще играл то? Я к середине игры умудрялся вешать шоты с лука, после чего шенковал всех мечом и под конец добивал файрболом. В конце игры я не развил не один навык до конца, но зато я умел ВСЕ. (И это мне очень сильно помогло) Я не доходил до того момента, когда бы я шинковал всех врагов направо и налево. Не хватило терпения. Ах нет, скорее желания. Но мы ведь говорили о возможности смены класса, а не о том до какого уровня я прокачался, не так ли? |
| контрабандист |
Jan 23 2011, 18:08
Сообщение
#231
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Я не доходил до того момента, когда бы я шинковал всех врагов направо и налево. Не хватило терпения. Ах нет, скорее желания. Но мы ведь говорили о возможности смены класса, а не о том до какого уровня я прокачался, не так ли? Именно так. Но в Two Worlds нет класса в класическом понимании. Ты можеш качать, что угодно и когда угодно. Нету такого, что ты в начале выбрал путь и идеш по нему до конца. Если бы ты поиграл чуть подольше, ты бы это понял |
| Stics |
Jan 24 2011, 21:21
Сообщение
#232
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 59 Регистрация: 3-December 10 Пользователь №: 23,763 |
|
| Shadow |
Sep 22 2011, 16:19
Сообщение
#233
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Вот и вышел новый аддон для TW2 -Pirates of the Flying Fortress. Что-то разрабов в последнее время сильно потянуло на игры пиратской тематики, не находите?
|
| Serginio |
Sep 22 2011, 16:34
Сообщение
#234
|
|
инопланетянец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Что-то разрабов в последнее время сильно потянуло на игры пиратской тематики, не находите? А это тема такая благодатная.Пират - это по сути вооружённый авантюрист, который может принять как сторону борьбы со злом (положительный герой), так и, собственно, путь разбоя (отрицательный герой). И то, и другое смотрится вполне логично и обосновано (даже, если отыгрывать роль пройдохи - ни вашим, ни нашим, всё равно персонаж из темы не выпадает). Поэтому такой типаж - непаханое поле для РПГ-девелоперов. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21st April 2026 - 18:32 |