Видео!, видео из игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Видео!, видео из игры |
DevTeam |
Jun 1 2011, 23:54
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 28-April 11 Пользователь №: 24,773 |
Матросы и офицеры...
По многочисленным просьбам фанатов... и долгих внутренних споров решили показать видео 1) просим отметить что видео сделано для показа одной английской компании. поэтому "pardon our french". Просто хотели поделится с вами сразу как чтото появилось для показывания 2) оно больше посвящено визуальному отображению технологии, чем геймплею 3) это сырой прототип.. просьба учитывать отдельное эксклюзивное для seaward.ru про геймплей будет позже смотрите наслаждайтесь принимаем комменты, ругань и добрые слова в этой теме. |
Kunla |
Jun 2 2011, 21:32
Сообщение
#2
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
по бою, не понял имеет ли значение куда лупим в какой борт, есть ли смысл выцеливать пробитые места, по виду один хелс бар, но мало ли может там какие то скрытые модификаторы присутствуют, при расчете урона? Предлагаю в очередной раз, разделить хелс бар(корпуса) на 5 частей (как в КО), независимо повреждаемых, и повысить дамаг, тогда отпадет необходимость в пулеметных перезарядках и значительно возрастет значимость маневра (перезаряд сократить в среднем секунд до 30), подставить под залп целый борт или наоборот выцелить у противника уже пробитый, появится смысл "кормить" (от слова корма). Появится хоть какая то тактика и расчет в плане маневров, появится необходимость менять борта и не тупо плыть параллельно и обмениваться залпами, повысится значимость ветра, кто кому на корму сядет, появится смысл в разворотах "оверштаг" если это единственный способ убрать из под удара пробитый борт или корму. Пока смысл действа заключается в том что Вася сделал 20 залпов а Петя 25, Петя победил
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 14:13 |