РПГ система - варианты, Текущие тренды и ожидания |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
РПГ система - варианты, Текущие тренды и ожидания |
ALexusB |
Jun 20 2018, 19:41
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,243 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вопрос к ветеранам серии
Какая РПГ система вам милее в Корсарах и почему? - Оригинальная (опыт за действия, очки на уровни, умения за очки) - а-ля Фолаут - От ВМЛ-КВЛ PIRATES (опыт в умения за действия, уровни от умений, очки перков за уровень) - а-ля Скайрим Вот сейчас очередной виток спирали и я (автор системы ПИРАТЕС) сам уже на подход опыт в ранг и кача умений по желанию. Конечно с поправкой на личные и морские и наследие от офицеров. Предложите свой вариант. Исторически никогда в серии К не было умений "Взлом" Скрытность ввели в КВЛ, но не было игровой механики на нее нормальной. Все ж не Асасин это, чтоб наш пиратус по стогам сена прятался и по крышам скакал. Более прямолинейный подход. Карманные кражи тут уж совсем ИМХО не сдались - тут кражи "вагонами". Но вот взлом, как минииигра.... мммм.. ну не могут же все сундуки на пути ГГ быть открытыми всегда и всюду. |
ALexusB |
Aug 19 2018, 18:19
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,243 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я напомню РПГ систему КВЛ\ГПК, чтоб предметно было
А то какой-то велосипед идет. Есть корабельные умения, есть личные. Есть перки, есть характеристики (сила, ловкость и тп) Торговля, навигация и тп - корабельные Скрытность личное, это есть Выше вопрос, что еще может быть именно личным, а не вообще... Т.к. сча дойдем до перечня прочих умений - это понятно |
tomclon |
Aug 20 2018, 05:30
Сообщение
#3
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Я напомню РПГ систему КВЛ\ГПК, чтоб предметно было А то какой-то велосипед идет. Есть корабельные умения, есть личные. Есть перки, есть характеристики (сила, ловкость и тп) Торговля, навигация и тп - корабельные Скрытность личное, это есть Выше вопрос, что еще может быть именно личным, а не вообще... Т.к. сча дойдем до перечня прочих умений - это понятно По моему мнению, если игра будет ММО(онлайн), то никаких личных умений не должно быть, так как это сингловый сухопутный наворот. Важные личные умения, можно к корабельным прикрутить, для команды и ГГ чтобы было. |
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 14:50 |