Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Вопросы по игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей", Общие вопросы.
pirat1
сообщение Nov 24 2009, 19:17
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 10-November 08
Пользователь №: 18,351



Друзья, поделитесь статистикой по вопросу - где удавалось поймать Золотой Флот после первого слуха о нем.
Слух взял в Бас-Тере, прочесал всю глобалку от Гаваны до Порто-Белло и обратно, и даже не один раз. Даже попробовал за 3 дня с Бас-Тера дойти до Гаваны и начать поиск оттуда, как по глобалке, так и с заходом во все порты и бухты на Мэйне - все безрезультатно. Причем это второй ЗФ за игровой год, первый был пойман у Гаваны на глобалке абсолютно случайно.
Да и вообще - у ЗФ какой-то алгоритм перехода существует? ЕМНИП, где-то читал, что он тратит на переход 30 дней...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
101 страниц V « < 3 4 5 6 7 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(80 - 99)
pyanica
сообщение Dec 1 2009, 12:37
Сообщение #81


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 260
Регистрация: 27-October 09
Пользователь №: 21,525



Цитата
это точно как кому повезет. кто-то не может найти золотой флот испании, даже после того как им скажут в таверне. а я уже 2-ой раз его встречаю без разговора в таверне.
Я встретил у Гваделупы прямо к форту подъехал, золотой флот и форт все в меня палят во комедия была, играя за Испанию, еле ушел. ohmy.gif
Цитата
тут вспомнил. у меня был маленький корабль. при абордаже, я находился на нем (т.е. палуба без лестниц) за мной были офы и 2 пирата с мушкетами. прозвучал залп дым, много дыма. Ни че не видно. все рассеялось и троя пиратов остались на своем месте, только уже в горизонтальном положении вот тебе и бой.
Согласен, начал на "невозможном" на корабле такая пальба началась, такое впечатление, что и оружие не вынимали, сплошной дым, естественно трупы, добрался до капитана, а он касатик, начал палить, как будто в пушке магазин патронов, а про город и говорить нечего палили кто куда, тоже очередями, хотя я один был, живой остался, чуток помятый. lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Dec 1 2009, 14:08
Сообщение #82


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 20:19) *

Такую стрельбу желательно изменить.

ну так просто забери у офов пушки и все...........
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Dec 1 2009, 16:11
Сообщение #83


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Конечно это иногда сбивает столку.. Но надо радоваться что у гг Хп не отнимается.. А у меня такое редко бывает. Обычно все пули в начале пускаются а потом бой
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cyclopus
сообщение Dec 1 2009, 16:22
Сообщение #84


Exotic status, isn't it?
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 352
Регистрация: 20-August 09
Пользователь №: 21,051



Цитата(Ван дер Декен @ Dec 1 2009, 18:11) *
Конечно это иногда сбивает столку.. Но надо радоваться что у гг Хп не отнимается.. А у меня такое редко бывает. Обычно все пули в начале пускаются а потом бой

Все пули сначала пускаются - да.
Но, если дозярядка включена, то это практически ничего не меняет.
Офицеры все равно зарядят пистолет и выстрелят.
Выстрел оффоф не наносит ГГ урона, но зато он как и всех - ошеломляет.
Если ошеломление произошло в пылу схватки, то это автоматом означает быть еле живым:
Способность защищаться утрачивается, и главному герою спокойно могут нанести с 10 критических ударов. А ведь одним выстрелом они не успокаиваются. wink.gif
Можно отпрыгнуть - но тогда офицеры по большей части умрут на поле боя. wink.gif
Если отключена дозарядка - то все хорошо - офицеры больше не выстрелят, как и враги и ГГ тоже. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Dec 1 2009, 16:30
Сообщение #85


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Если есть ощущение, что выстрела в спину от своих офов не избежать, то почему бы просто не встать в блок? wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Dec 1 2009, 18:14
Сообщение #86


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Мое сообщение было не эмоциональным. Я написал т.к подумалось, что такая ситуация всеже влияет на игровой процесс. Помощь женщине в джунглях. Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины, ГГ не участвут (не успевает) в драке и не прокачивается. Сколько по времени нужно проходить этот квест, чтобы игроку было комфортно и результативно? Если каждую драку перегружать по 10 раз, то игровой процесс как и сама игра могут утомить. А если в подземелье зайдешь, так при такой игре (стрельбе) проходимость подземелья на пол-дня. Иногда забавно смотреть как тебя спереди железякой обхаживают, а с зади свои офицеры свинцом подчуют и при выгодной позиции ГГ, его отправляют на небеса. ГГ даже ниразу не ударил. Вообщем штрафбат да и только. Повторюсь! Если можно, то сделать выборочно не привязывая к умениям (удача, везение.)

Игра вообщем объемна и главное заставляет задатся разными вопросами, как например с Предложением Пирата и что будет при том или ином ответе. Это хорошо т.к. не просто играешь, в вживаешся в игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ksant
сообщение Dec 1 2009, 19:41
Сообщение #87


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 22
Регистрация: 20-February 07
Пользователь №: 5,194



Цитата(Alexis @ Dec 1 2009, 18:14) *

Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины, ГГ не участвут (не успевает) в драке и не прокачивается.


Поговорил с женщиной - бегом на другой конец локации, поговорил там с бандитом - сразу прыжок в сторону и со спины добиваешь этих хулиганов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Dec 1 2009, 20:56
Сообщение #88


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Ты хочешь качатся так иди один, в пещеру например. Если офицеров тренируешь то активируй сферу и стои в стороне, кури.. smile.gif лучше в гроте это делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tsp
сообщение Dec 1 2009, 23:43
Сообщение #89


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 409
Регистрация: 9-July 09
Пользователь №: 20,697



Цитата(Alexis @ Dec 1 2009, 21:14) *
Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины,

После разговора с женщиной не стойте "истуканом", занимайте выгодную для вас позицию (Что бы и оффы в вас не стреляли и женщина осталась цела) и только тогда начинайте диалог с насильниками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Dec 2 2009, 05:00
Сообщение #90


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(Alexis @ Dec 1 2009, 20:14) *

Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины, ГГ не участвут (не успевает) в драке и не прокачивается.
А если в подземелье зайдешь, так при такой игре (стрельбе) проходимость подземелья на пол-дня. Иногда забавно смотреть как тебя спереди железякой обхаживают, а с зади свои офицеры свинцом подчуют и при выгодной позиции ГГ, его отправляют на небеса. ГГ даже ниразу не ударил.

на форумах насчет пистолетов у абордажников уже не однократно писали
во-первых: есть смысл и большой отключить дозарядку пистолей. некоторые игровые моменты с дозарядкой пройти очень очень сложно. не 10 а 30 раз будете сливаться.
во-вторых: выстелы в спину конечно мешают и сильно.выход - или пропустить офов впереди себя - но они друг в друга будут палить, или проще всего - заберите у них стволы, и уж не давайте им во всяком случае многоствольники
треье: не только ваши офы палят в своих - с своих палят и ваши противники, чем можно умело воспользоваться
и четвертое - в пещеру ходите один (или дайте им приказ стоять на месте), вот там вы и прокачаететесь и офов сохраните
пятое: наличие ствола у офа может и ему повредить - если он во время контакта с противником решит стрельнуть из него - за это время ему столько успеют навтыкать.........
и еще - надо выработать тактику коллективного боя, она немного отличается от боя в одиночку
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Dec 2 2009, 13:21
Сообщение #91


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(Керосин @ Dec 2 2009, 05:00) *

на форумах насчет пистолетов у абордажников уже не однократно писали
во-первых: есть смысл и большой отключить дозарядку пистолей. некоторые игровые моменты с дозарядкой пройти очень очень сложно. не 10 а 30 раз будете сливаться.
во-вторых: выстелы в спину конечно мешают и сильно.выход - или пропустить офов впереди себя - но они друг в друга будут палить, или проще всего - заберите у них стволы, и уж не давайте им во всяком случае многоствольники
треье: не только ваши офы палят в своих - с своих палят и ваши противники, чем можно умело воспользоваться
и четвертое - в пещеру ходите один (или дайте им приказ стоять на месте), вот там вы и прокачаететесь и офов сохраните
пятое: наличие ствола у офа может и ему повредить - если он во время контакта с противником решит стрельнуть из него - за это время ему столько успеют навтыкать.........
и еще - надо выработать тактику коллективного боя, она немного отличается от боя в одиночку
Зачем спрашивается тогда огнестрельное оружие в игре есть? Зачем в игре многостволки? Давайте и орудия с кораблей уберем. Корабль многоствольная машина. Причем тут подзарядка. О ней никто не писал. Разговор идет о первых выстрелах. Вчера забавлялся поиском выгодной позиции в локации перед пещерой + Дама с бандитами. 99% Даму валят сразу. Как только я не становился даму отправляют на небеса первой. Я даже ГГ не занимался, а пытался даму спасти. Проблема не в прокачке ГГ т.к. это не представляет никакого труда. Я писал о том, что если ты имеешь абордажников, то прокачиватся всем. Согласитесь, что если кто-то не будет прокачиватся (ГГ или оф.), то это минус к интересу. Смысл игры в том, чтобы участвовать в событиях, а не в безделии на задворках ее. Коллективные драки (ГГ + оф.) практикуются уже не первый год, Избавление от постоянных помех стрельбой по своим с последующей реакцией, видимо можно избавится только привыканием или это как-то изменят. Иначе ......

Говоря о таком моменте со стрельбой я пытаюсь понять смысл и что это дает в итоге. Плюс или минус. Возможно что-то среднее сделать нельзя, а только есть так или нет сосвсем. Тут и встает вопрос что лучше. Убрать такую стрельбу или оставить. Вот это вопрос!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Dec 2 2009, 13:31
Сообщение #92


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Это вопрос всего лишь привычки, поверьте smile.gif
Просто дам несколько советов:
1. Девка в джунглях. Когда она к вам бежит, она всегда немного впереди бандитов. Отбегите чуток назад или в сторону, поговорите с ней. Потом будет пауза, пока бандосы подходят. Дык вот, не стойте на месте в это время, а отбегите подальше от этой девки, и только потом затевайте с ними ссору. Девка выживет - 100%. Я сам так делал, и всегда получается.
2. Чтобы не стреляли абордажники в спину. Если деремся с насильниками и бандитами после разговора: закончили разговор - сразу, как только ГГ достал шашку, не дожидаясь ничего - стрейф в сторону, влево или вправо. Этим самым вы освобождаете пространство перед абордажниками и все пули полетят не в вас, а во врага. Делайте так всегда, и проблема дырявой спины значительно уменьшится.
3. Если видим в джунглях бандитов, то не подходим к ним для начала разговора - ничего нового они нам не скажут. Просто издалека пуляем в бандосов из пистоля и сразу же стрейф в сторону - начнут стрелять наши абордажники. Часто бывает, что из 4 бандитов до рукопашной доживает один-два.
4. В пещеры, а особенно подземелья, желательно ходить одному и аккуратно вырезать скелетонов в узких местах. Абордажники там подвергаются опасности, т.к. разбегаются по одному и нападают на группы из 4 скелетов. Кроме того, не будет от них выстрелов в спину. Любую пещеру и подземелье, а также грот можно зачистить в одиночку.
Ну, вот так как-то...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Dec 2 2009, 14:59
Сообщение #93


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(Alexis @ Dec 2 2009, 15:21) *

Зачем спрашивается тогда огнестрельное оружие в игре есть? Зачем в игре многостволки? Давайте и орудия с кораблей уберем. Корабль многоствольная машина. Причем тут подзарядка. О ней никто не писал. Разговор идет о первых выстрелах.

Вам писали не о том нужны многостволки или нет в игре, и не надо утрировать - возмите четырехствольник себе - от него будет больше толку, чем если он будет у абордажников. не хотите плавать с орудиями на борту - снимите их (больше места будет в трюме)

Вам пишут о том, как лучше приспособиться к имеющейся ситуации
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pyanica
сообщение Dec 2 2009, 15:21
Сообщение #94


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 260
Регистрация: 27-October 09
Пользователь №: 21,525



Насчет девушки и бандитов, может это и не по рыцарски, встречаешь говоришь, бандиты подходят, "простите, что помешал" они отходят, достал шпагу хлоп, можно сразу двоих одним ударом, остальных добил, главное результат достигнут, девушка говорит, спасибо (даже иногда денег отвалит) репа повысилась и все дела. smile.gif
Встретил бандитов, пробежал мимо, а на обратном пути бежишь их далеко видно, по ходу шмальнул из пистолета, они мимо тебя пробегают до конца локации, ты выбрал место на поляне, пока добегут, одного двух покалечить можно. По другому, подходит девушка, поговорил, бандиты наехали, главное успеть отбежать всторону по дальше от девки, бандиты кучей подходят, бегай вокруг, главное бегать рядом, далеко не отходить, рубанул, стрельнул, если отбежать далеко, то они с пистолетов палить начнут. biggrin.gif (все время обхожусь без абордажников с ними проблемы.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Dec 2 2009, 17:06
Сообщение #95


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(Керосин @ Dec 2 2009, 14:59) *

Вам пишут о том, как лучше приспособиться к имеющейся ситуации
Не Вопрос. Приспособится и привыкнуть можно ко всему. Я не сетую, что у меня не получается(вообще проблем нет), я говорю о процессе играбильности. Я говорю лишь о скользких ситуациях в которых проявляется неудобство. Игра многоплановая и разбирается данная ситуация в которой проявляются те или иные неудобства. Кому то хочется сразу палить по бандюкам, а кому то только после разговора (диалога).
Цитата(pyanica @ Dec 2 2009, 15:21) *

Насчет девушки и бандитов, может это и не по рыцарски, встречаешь говоришь, бандиты подходят, "простите, что помешал" они отходят, достал шпагу хлоп, можно сразу двоих одним ударом, остальных добил, главное результат достигнут, девушка говорит, спасибо (даже иногда денег отвалит) репа повысилась и все дела. smile.gif
Такое тоже практикуется и в связи с этм назрел вопрос. С отказом даме в помощи если мучает совесть, то можно вернутся и грохнуть всех и результат достигнут. А вот когда деньги бандитам отдаешь то вернуть их нельзя. Иногда заиграишся и в диалоге отвалишь половину. Может сделать откат? Ну промахнулся, отдал, потом очнулся от своего косяка завалил их и обыскав их, вернул свои золотые.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Dec 2 2009, 17:20
Сообщение #96


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(Alexis @ Dec 2 2009, 19:06) *

С отказом даме в помощи если мучает совесть, то можно вернутся и грохнуть всех и результат достигнут. А вот когда деньги бандитам отдаешь то вернуть их нельзя.

а когда даме в помощи отказываешь с финансами ничего не происходит? чёт по моему их тоже становиться меньше ИМХО
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alexis
сообщение Dec 3 2009, 03:27
Сообщение #97


капитан
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 301
Регистрация: 15-November 05
Пользователь №: 1,466



Цитата(Керосин @ Dec 2 2009, 17:20) *

а когда даме в помощи отказываешь с финансами ничего не происходит? чёт по моему их тоже становиться меньше ИМХО
Этот момент не проверял т.к. даме в помощи никогда не отказывал. А что тоже капитал уполовинивается или как. Бандюки сразу половину требуют и по сравнению с ними Остап Бендер всего лишь мелкий вымогатель.

Кто знает формулу расчета влияния веса оружия на энергию. Интересует в контексте тяжелого оружия. Визуально по градуснику выяснил, что 30/120/13.4 vs. 30/119/12.5 = 3 удара(махач) и хвостик в остатке при энергии 134.

Ньюансы игры
Если имеешь незаконченную модернизацию корабля на Бермудах + карту с кладом на Бермудах, то диалог про закрытую дверь не появляется, а только про материал для модорнизации. Вообщем пока модернизацию (какую-либо одну) не закончишь, то в подземелье не попадешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Dec 3 2009, 03:42
Сообщение #98


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Alexis @ Dec 3 2009, 02:27) *
30/120/13.4 vs. 30/119/12.5

Однозначно надо брать и использовать второе оружие. Т.к. первое слишком тяжелое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HIGHLANDER
сообщение Dec 3 2009, 04:40
Сообщение #99


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 21
Регистрация: 19-July 09
Из: Россия
Пользователь №: 20,789



Скажите, есть ли смысл в вызволении преступника(ов?) из тюрьмы (Тюремные дела)? По этому квесту хабар какой-нить обломится?
Интересуюсь после нескольких неудачных попыток вывести одного дурика из форта... Напряжно как-то одному против кучи солдать рубиться, да еще и следить чтоб этот самый дурик не помер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Dec 3 2009, 05:28
Сообщение #100


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(HIGHLANDER @ Dec 3 2009, 06:40) *

Скажите, есть ли смысл в вызволении преступника(ов?) из тюрьмы (Тюремные дела)? По этому квесту хабар какой-нить обломится?

ну не сказать, что совсем уж смысла нету.......... как повезет
ну и вот только зачем же так грубо - с боем пробиваться из тюрьмы - там есть и другие варианты
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

101 страниц V « < 3 4 5 6 7 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 08:34

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100