The Elder Scrolls IV: OBLIVION - Mods, моды, ссылки, описания, вопросы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Elder Scrolls IV: OBLIVION - Mods, моды, ссылки, описания, вопросы |
RIZIY |
Mar 31 2006, 13:21
Сообщение
#1
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
На Сержанте появился готовый русификатор
|
Destynar |
Apr 17 2006, 01:40
Сообщение
#21
|
homo cogitus Группа: бета-тестер Сообщений: 478 Регистрация: 27-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,773 |
Разрабы очень часто делают игры, которые должны нравиться как можно большему числу игроков. Большая часть игроков - казуалы. Поэтому многие логичные, интересные и реалистичные вещи просто не попадают в игры т.к. вредят или зрелищности или не дают получить требуемый возрастной рейтинг или просто усложняют игру сверх нормы. Для этого и есть моды. Чем лучше предумотрена поддержка модов игрой, тем больше и на более долгое время эта игра цепляет. Тот же Морр без модов был бы забыт на следующий год
Народ такой еще вопрос к тем кто использует кол-во модов >50. Какие моды нормально работают друг с другом без глюков? Просто я подключил около 120 невзирая на почти полностью красный отчет проверщика на конфликты и сейчас с замиранием сердца жду вылетов... |
МОлЬ |
Apr 17 2006, 10:14
Сообщение
#22
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Я извеняюсь заранее за похожий пост в теме основной теме, просто незнаю насколько часто сюда заглядывают игроки, я так вообще 2 раз, после открытия отдельной темы, поэтому еще раз звиняйте.
Собснно сабж: Цитата Если кто устанавливать будет мод с седельными сумками, у меня возникла трабла с вытаскиванием груза. Т.е. груз достается, но вес его остается в тяжелении лошади. Таким образом я не могу пользоваться Шадоумером (лучшая лошадь в игре!!!), ее сумки содержат вес 1017,6 фунтов из 1000 возможных, но в них ничего нет!!! При выключении в дата файлс крестика напротив мода использовать лошадку становиться можно, но скачет она как сильно перегруженная, т.е. еле ползет!!! Если кто сталкивался, подскажите как лечить??? Пока сам мод я не удалял, ибо не знаю насколько это действенно!!! Мод с использованием спального мешка. Как я понял из Ридми, надо установить мод и потом, просто найти где угодно на местности сам мешок и в крадушемся режиме просто его подобрать. У меня нихрена не получилось. Т.е. ГГ просто со спокойной совестью укладывается спать, что из крадущегося режима ,что из обычного. Если кто юзал, объясните как пользоваться. Мод про наемников наиболее действенный, они реально помогают в сложном бою. Самые нормальные из них - норды из Брумы!!! У них самая большая скорость передвижения, и клейморами они реально машут, в отличие от остальной братии!!! Минусы: 1) Использование лошади бессмысленно , т.к. когда скачешь они соотв. отстают, и если на дороге начался бой, то они обычно поспевают уже к раздеванию трупов, если вообще поспевают!!! 2) Возник чит: при выполнении убийств, не требующих тонкости или особых условий подходишь к жертве и даешь приказ наемникам атакавать всех вокруг, после этого наслаждаемся бойней со стороны без маулсов и штрафов. Так и квест вполнил, и сам незапачкался!!! Хотя идущие за тобой 2-3 телохранителя - не то что необходимость, а просто прикольно!!! Вот научит бы их лошадьми пользоваться, было бы вообще круто!!! |
Apr 18 2006, 13:18
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Вот новый русик от NG намного краше чем dotovskiy
|
RIZIY |
Apr 18 2006, 13:21
Сообщение
#24
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
|
МОлЬ |
Apr 18 2006, 13:46
Сообщение
#25
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Кто-нить подобрал спальный мешок??? Как и где это сделать???
|
Destynar |
Apr 18 2006, 19:33
Сообщение
#26
|
homo cogitus Группа: бета-тестер Сообщений: 478 Регистрация: 27-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,773 |
Моль, я видел пока только один мод с мешками (просто не интересовался ими пока), и там писалось, что его надо вызывать командой из консоли. Ты не мог бы привести Ридми...
|
МОлЬ |
Apr 19 2006, 08:47
Сообщение
#27
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Цитата Моль, я видел пока только один мод с мешками (просто не интересовался ими пока), и там писалось, что его надо вызывать командой из консоли. Ты не мог бы привести Ридми... Нет, из консоли надо вызывать костер и палатку, а вот мешок, как раз надо где-то подобрать. Как я понял при боле внимательном прочтении в какой-то пещере рядом с Анвилом. Там рядом только 1 пещера, на дороге, в ней никого нефига нет, а может я ее уже зачистил и забыл, и там мешков этих штук 5, но подобрать ни один не могу. Спать пожалуйста, а взять с собой - хрен вам. |
Thorgal |
Apr 20 2006, 21:20
Сообщение
#28
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
Господа, корсары! Кто нить ставил мод, позволяющий купить себе зверушку? Ну, собаку там, кугуара, медведя, импа ручного? Они в самом деле такие маленькие, или это у меня чего-то сглючило?
|
Женёк |
Apr 20 2006, 21:50
Сообщение
#29
|
el Grapadura :] Группа: форумчанин Сообщений: 1,135 Регистрация: 20-May 05 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 765 |
Thorgal, я ставил они ростут по мере повышения твоего уровня, хлавное спать не забывай
ps: я брал импа, так вот купил дом и оставил его тама - пусть ждеть имхо, с помошником СЛИ-ИШКОМ просто играть особливо с импом |
Верещ |
Apr 21 2006, 11:47
Сообщение
#30
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 149 Регистрация: 8-February 05 Пользователь №: 434 |
|
МОлЬ |
Apr 21 2006, 12:09
Сообщение
#31
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Вот тут
1) Пьянство, в игре можно напиться до чертиков 2) Оч. нужный мод - банк, его я точно поставлю, принцип как я понял, как в ВМЛ ростовшики 3) Спец. оружие, пользуясь которым все собранные в подземельях кости превращаются в стрелы |
Thorgal |
Apr 21 2006, 12:13
Сообщение
#32
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
Ааа... Вот значит как!? А я то купил кугуара, размером с кошку, думал так и останется... Значит параллельно с моей прокачкой он в конце концов достигнет нормального размера. Здорово! Спасибо за разъяснения!
Еще вопросы, по тому же моду. У меня ридми к нему естественно на английском, сам прочесть не могу. 1. Нужно ли кормить животину, и если да, то как часто? 2. Где можно раздобыть ветеренарное пойло, для их реанимации? Подскажите. |
RIZIY |
Apr 23 2006, 16:47
Сообщение
#33
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
Обновлены русификаторы для Elder Scrolls IV: Oblivion, The (добавлен перевод официального плагина «Orrery», исправлены орфографические ошибки в тексте в диалогах и текстах, большинство имен и названий приведено к одному виду - прислали Rosss и NeoVision)
|
МОлЬ |
Apr 24 2006, 08:28
Сообщение
#34
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
|
navy |
Apr 25 2006, 08:57
Сообщение
#35
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Полезная вещь, убирает надоедливые сообщения о подгрузке локации и т.д.
|
Plaksa |
Apr 25 2006, 14:03
Сообщение
#36
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 121 Регистрация: 30-November 05 Из: Киев Пользователь №: 1,534 |
Камрады!! Кто-то пробовал ставить WizardsTower мод??? Стоит его ставить или нет? 15 метров многовато для модема.
|
kucha |
Apr 26 2006, 09:11
Сообщение
#37
|
Билли Бонс Группа: форумчанин Сообщений: 2,481 Регистрация: 24-November 04 Из: Таверны "Адмирал Бенбоу" Пользователь №: 121 |
Обясните как моды ставить, чтотоя недойду сам те которые в виде ножа швейцарского файлы, вроде какой редактор нужен спецальный, где его взять и есть ли редми по установки на русском?
|
navy |
Apr 26 2006, 09:44
Сообщение
#38
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Копируешь в папку с игрой\Data\ запускаешь ланчер, жмешь Файлы, выбираешь нужные... все.
|
МОлЬ |
Apr 26 2006, 09:49
Сообщение
#39
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Какой нож???
Все просто. Берешь мод, и в RARе разархивируешь его в папку C:/program files/Bethseda Softworks/Oblivion/Data (если не менял директорию установки). Если у тебя ХР то можешь разархивировать встроеным зиппером. Есть маленькие моды одним файлом с расширением *.esp эти файлы просто качаешь и тупо вставляешь в папку Data. При запуске игры в меню запуска выбираешь раздел Data Files, и в возникшем окне ставишь крестики в пустые клеточки. Запусуаешь игру, моды работают. 2 navy пока писал ты уже запостил. |
Avdenago |
Apr 26 2006, 22:04
Сообщение
#40
|
Меценат Группа: форумчанин Сообщений: 889 Регистрация: 14-July 05 Из: Belarus, Minsk Пользователь №: 916 |
Эх. Вод б мод такой чтоб организовать по сети с другом сражение на Арене на среднем уровне со средним оружием.
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 07:17 |