East India Company - игра заслуживающая внимания, финский ответ КОРСАРАМ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
East India Company - игра заслуживающая внимания, финский ответ КОРСАРАМ |
Kunla |
Jan 3 2007, 03:44
Сообщение
#1
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
Финская студия Encore Games в 2008 году намеревается выпустить в свет очень интересный проект. АКШН/СТРАТЕГИЮ/СИМ с элементами РПГ, под названием East India Company. Посмотрев на скриншоты а также на ролик можно сказать что уж графика то в этой игре будет на уровне, не знаю что они там за бугром намутят с геймплеем но более проработанных моделей кораблей и главное МОРЯ я честно говоря нигде не наблюдал ... ВПЕЧАТЛЯЕТ. Также по некоторым скриншотам можно понять что будет очень серьезный менеджмент судна. Судя по всему намечается не только морская составляющая но и сухопутная.
ВОТ ссылки на инфу КРАСИВО |
Bers |
Feb 26 2010, 09:29
Сообщение
#161
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
А за что тут все финнов ругают? Парадокс - это ведь шведская компания
|
Captain Flint |
Feb 27 2010, 03:00
Сообщение
#162
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
А за что тут все финнов ругают? Парадокс - это ведь шведская компания Игру ОИК разработала финская компания Nitro Games, а шведская Paradox - издатель. Это как Seaward и Акелла. Я думаю, что ни у кого язык не повернётся сказать, что КВЛ и ГПК - это акелловские игры. Так что ОИК всё-таки финская игра. Хотя и здесь не без засады - Финляндия двуязычная страна, в которой каждый четвёртый - швед. Теперь о самой игре. Купил ОИК. Золотое издание в январе, успел немного поиграть. Компаниями и корсарами вплотную ещё не занимался, поэтому пока без комментариев. А вот к Пиратской бухте приложился конкретно. Чистой воды тактический симулятор, втиснутый в рамки РТС. После наших Корсаров (не считая ГПК) и майеровских Пиратов поначалу тяжело давались бои с одним судном против отряда вражеских. Противники конкретные и тактических ошибок не прощают. Особенно серьёзно доставалось от ост-индских судов с их нешуточным боекомплектом. Создавалось впечатление, что на них не торгаши, а настоящие военморы. После некоторого прокачивания моего капитана и захвата шебеки дела пошли веселее. Постепенно собрал приличный отряд судов: три фрегата и шебека. По итогам пяти игровых лет сколотил около двух млн у.е., собрал кучу алмазов и полностью прокачал капитана. После этого в предвидении 15 однообразных лет прекратил игру. Может когда-нибудь доиграю эту Пиратскую бухту, из спортивного интереса. Всё-таки я больше поклонник РПГ, а в морские тактические симуляторы играю потому, что мне эта тема интересна (сам моряк). В игре, кроме хорошей тактики, понравилось отсутствие в боекомплекте бомб, что вполне соответствует реалиям, т.к. обычные орудия бомбами не стреляли. В нашей корсарской серии с бомбами явный перебор. Также порадовало умение кораблей сохранять кильватерную колонну при поворотах последовательно, что было проблемой в Веке Парусников 2. Это умение я с успехом применил в разделе Трафальгарская битва (но об этом чуть позже). Не понравились завышенные потери пиратов при атаках городов. Но больше всего затрахало это единственное автосохранение, сделанное в угоду интернет-рейтингу игроков. Что от него проку, если даже и занять в нём первое место?! В Трафальгарскую битву поиграл два раза. В первый раз просто потренировался. Со второй попытки разделал франко-испанскую эскадру под орех. Потопил все корабли, кроме двух, которые сдались, при минимальных потерях со своей стороны. Про этот раздел могу сказать, что в реальном сражении количество кораблей было больше, да и построение флотов на момент его начала было иным. |
m-traxx |
Feb 27 2010, 04:48
Сообщение
#163
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
А за что тут все финнов ругают? Парадокс - это ведь шведская компания Кстати, заметь, что шведскую компанию Paradox никто не хвалит за выпуск турецкой игры Mount & Blade - игра хороша и издателю достаётся только навар, а все лавры у авторов из Турции. И финская игруха East India Company, изданная Paradox, не приносит "славы" издателю - весь негатив заслуженно получают финские авторы... И если бы не Paradox, то никто бы вообще не увидел этой странной поделки, а теперь у них есть шанс - продолжения, аддоны.... |
контрабандист |
Feb 27 2010, 13:37
Сообщение
#164
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
До аддонов не дойдет - (Уже накляпали этих аддонов) Скорее всего будем ждать 2 часть этой игры-->
Или не будем |
Gaule |
Mar 4 2010, 23:22
Сообщение
#165
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,421 Регистрация: 19-January 05 Пользователь №: 371 |
До аддонов не дойдет - (Уже накляпали этих аддонов) Скорее всего будем ждать 2 часть этой игры--> Или не будем А что еще то можно сделать? Кажись ждать то больше нечего... Вот если б умелец нашелся, да к морю еще бы Маунт и Блейд в виде суши прикрутил, во то была б игруха А так, какие б хорошие боевки ни были, но надоедают они очень быстро без соответствующей оболочки.. С другой стороны, последнее время в разъездах, попробовал ГПК поиграть, тк она у меня на ноуте стоит. Так после боевки ОИК не то уже... |
ALexusB |
Jun 7 2010, 13:23
Сообщение
#166
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,242 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Они еще одну игру сделали
теперь уже около Америки карта. Вот и карибское море нарисовалось |
Gaule |
Jun 8 2010, 13:24
Сообщение
#167
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,421 Регистрация: 19-January 05 Пользователь №: 371 |
Они еще одну игру сделали теперь уже около Америки карта. Вот и карибское море нарисовалось Судя по описанию, ничего нового. Теперь - побей всех на карибах.... Мне кажется, что одной боевки, хоть и хорошей, будет маловато, чтобы народ стал ее покупать. |
Kunla |
Jul 6 2010, 18:01
Сообщение
#168
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
Судя по описанию, ничего нового. Теперь - побей всех на карибах.... Мне кажется, что одной боевки, хоть и хорошей, будет маловато, чтобы народ стал ее покупать. ну может они экономическую составляющую усилят, хз, не всёж пиратствовать посмотрим про неё же на АГ |
контрабандист |
Jul 7 2010, 13:03
Сообщение
#169
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
ХЗ Сначала понравилось - интерестно как ни как! А потом поиграл в 1 аддон, а потом еще 2 и 3.
И как то неинтерестно... Однообразно все. Что бы оживить игру надо сделать нечто большее - чем нарисовать пару новых миссий. |
Gaule |
Jul 11 2010, 10:30
Сообщение
#170
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,421 Регистрация: 19-January 05 Пользователь №: 371 |
ХЗ Сначала понравилось - интерестно как ни как! А потом поиграл в 1 аддон, а потом еще 2 и 3. И как то неинтерестно... Однообразно все. Что бы оживить игру надо сделать нечто большее - чем нарисовать пару новых миссий. Не ВМЛ, однако. Много раз играть не будешь, это уж точно. Интересно по сети, команда на команду поиграть. |
Kunla |
Jul 11 2010, 15:19
Сообщение
#171
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
а это собсно русскоязычный сайт, локализует игру Snowball, пока на сайте кроме скриншотов и обрывочной информации ничего нет, на западе игра выходит 30 июля, то бишь через 2 с половиной недели, у нас где то в августе. Я подожду рецензий, а вдруг они всё таки решили развивать проект, а не просто перенести геймплей из Ост-Индской в карибский бассейн |
Gaule |
Oct 4 2010, 15:14
Сообщение
#172
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,421 Регистрация: 19-January 05 Пользователь №: 371 |
ну может они экономическую составляющую усилят, хз, не всёж пиратствовать посмотрим про неё же на АГ Посмотрел я эту игруху. Полная туфта. Да, они улучшили экономическую составляющую. Но теперь, это игруха на мобильник. Сражаться в общем и не обязательно. Сделали все, как в Порт Рояль. Теперь колонии развивать, фабрики строить и т.д. 50 лет из компании вообще одни караки и каравеллы. Кроме того, не знаю как у кого, но накосячили они с управлением. Средняя кнопка теперь, как ctrl-tab Удобно тем, кто на работе играет Свободный обзор почему то вверх-вниз не идет. И все одно и то же... Короче диск можно в мусор выбрасывать.... Большой + (крест имеется ввиду) на эту игруху... |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 00:09 |