Книга отзывов, Ахи, ухи, вздохи, критика. Просьба прочитать первый пост. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Книга отзывов, Ахи, ухи, вздохи, критика. Просьба прочитать первый пост. |
delamer |
Nov 27 2007, 19:12
Сообщение
#1
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
В этой теме прошу размещать впечатления от релиза.
Перед тем, как что-либо сюда писать, надо купить игру и поиграть в нее |
Dir |
Dec 4 2007, 22:59
Сообщение
#81
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
В ГПК я ещё не был-а там действительно все диалоги озвучены?(в рецензии на АГ писали) Пока,к сожалению,озвучиваются не конкретные диалоги,а сами нпс наделяются фразами,которые по-возможности не идут в разрез с диалогами и игровыми ситуациями.Озвучание диалогов-дело будущего. |
АльТаиР |
Dec 4 2007, 23:13
Сообщение
#82
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 276 Регистрация: 28-November 07 Из: г. Калуга Пользователь №: 12,725 |
Цитата Пока,к сожалению,озвучиваются не конкретные диалоги,а сами нпс наделяются фразами,которые по-возможности не идут в разрез с диалогами и игровыми ситуациями.Озвучание диалогов-дело будущего. Ну что ж,и это хорошо. Глядя на этот проект, уверен что и с другими не подведёте(к4 и может ещё какие-нибудь). Порадовала моделька Синко-льягаса и синей птицы(это вообще зверь-догонит кого хочешь). |
Black Corsair |
Dec 5 2007, 17:53
Сообщение
#83
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 1-December 07 Из: Тольятти Пользователь №: 12,789 |
Впечатлений море. Но как говорится краткость сестра таланта, да и некогда расписывать все, карибы ждут.
Понравились новые заставки, озвучка, анимация. Все на высшем уровне, молодцы! Очень захватывает игровой процесс, моментально вживаешься в роль. А как приятны уху музыкальные темы городов. Сразу набегают воспоминания о былых подвигах в первых корсарах. |
акулыч |
Dec 5 2007, 22:08
Сообщение
#84
|
юнга Группа: Members Сообщений: 16 Регистрация: 26-November 07 Из: Russia, Moscow Пользователь №: 12,692 |
Мдя....Даже не знаю что сказать...Если бы писал отзыв до того как начал проходить генераторные квесты - была бы куча восторгов, а теперь...такой грубый и неприятный косяк...Когда приходится не наслаждаться сюжетной линией, а ТУПО нарезать круги по городу, пытаясь найти "квестодателя", дабы закрыть наконец-то этот квест. И НИ МАЛЕЙШЕГО НАМЕКА НА ТО - ГДЕ ИСКАТЬ ЭТУ ТВАРЬ!!!!!!!!!!!!!!! Все удовольствие от игры убито в хлам...Три часа реального времени убито на поиск (безуспешный) ОДНОГО квестодателя...А таких квестов у меня сейчас выполненных, но не закрытых - ЧЕТЫРЕ. И что, на каждый вот так тратить время?? Всякое желание играть пропало....Вот уж воистину - "сделано в России", все хорошо, но один косяк, причем такой, что только материться остается....
|
R. Grey |
Dec 5 2007, 22:22
Сообщение
#85
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 226 Регистрация: 20-March 07 Пользователь №: 6,428 |
Цитата Мдя....Даже не знаю что сказать... Может, тогда и не стоит постить свои отрицательные впечатления в нескоьлких темах? Одного раза вполне достаточно. Цитата все хорошо, но один косяк, причем такой, что только материться остается.... Имхо, в игре много способов получить удовольствие. Если не зацикливаться на одной задаче, при решении которой советуют не проявлять нетерпенрия, и не торопиться. Вообще, жизнь довольно сложная штука, в которой не принято на блюдечке подносить желаемое. Если хочется получать все и сразу - будь благодарен за полезный опыт, не бери больше таких квестов. А имеющиеся - не торопись сдавать. Благо, временного ограничения на них нет. |
акулыч |
Dec 5 2007, 22:26
Сообщение
#86
|
юнга Группа: Members Сообщений: 16 Регистрация: 26-November 07 Из: Russia, Moscow Пользователь №: 12,692 |
Спасибо за науку...тогда еще вопрос, если позволите - можно перечень того, чего еще не надо делать по причине его кривости и косячности?? Ну генераторные квесты не брать - это я уже понял, а что еще??
|
RIZIY |
Dec 5 2007, 22:32
Сообщение
#87
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
|
акулыч |
Dec 5 2007, 23:06
Сообщение
#88
|
юнга Группа: Members Сообщений: 16 Регистрация: 26-November 07 Из: Russia, Moscow Пользователь №: 12,692 |
Спасибо понял....Не смею более отягощать столь великих разработчиков.... Впрочем, один из Ваших коллег дал мне хороший совет - "Забей!" Предлагаю сделать Вам тоже самое - забейте на критику...
Кстати инсинуации про "разработчики кинули" - это пардон гон, причем не хилый...Я такого никогда не писал и писать не собираюсь ибо чушь. Все чего я хочу - понять бага это или фича. Если бага - как лечить, если фича - какой ммм.....чудак такую фичу изобрел....И не более того...Я прекрасно знаю что нет софта без багов, есть только не проявившиеся пока баги...Вот только данный случай тянет не на простую багу, а именно на недоработку. Игровая механика позволяет его избежать (что подтверждают квесты в которых квестодатели привязаны к конкретной точке локации). Просто данная кривуля КАПИТАЛЬНО обламывает удовольствие от игры. А кроме того вызывает подспудную боязнь - а вдруг это не единственная кривуля?? А когда игра из способа хорошо провести время превращается в подобие минного поля (А где в другой раз рванет??) - не есть это гуд. Был излишне эмоционален?? Да, каюсь, виноват....Вот только это я еще остыл...НИКОГДА я еще в играх НЕ ТРАТИЛ ЧАСЫ на подобное. Причем обиднее всего, что это не затраты времени на "пошевелить мозгами", что можно только приветствовать, а тупая беготня и переборка по одному... |
Tyrael |
Dec 5 2007, 23:13
Сообщение
#89
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 117 Регистрация: 21-March 07 Пользователь №: 6,457 |
очень растроило, что нет возможность выбора героя Белтропа из К3 СМ, модель зачетная была, пришлось самому ее в игру вставлять и немного фиксить анимацию, неужели такой вариант разработчики даже на рассматривали? корабль нептун же до ума довели и вставили!
|
delamer |
Dec 6 2007, 00:32
Сообщение
#90
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Спасибо понял....Не смею более отягощать столь великих разработчиков.... : Не надо так грустно. Совет был дан правильный, не нравится- не бери соответствующие квесты. Игра писалась на разные аудитории, так что каждый волен выбирать по вкусу. О багах говорить рано, эти квесты тестились очень тщательно. Если не нашел сегодня- может найтись завтра, или квестодатель сам подойдет. В вероятности встречи присутствует элемент рэндома. |
fire_man |
Dec 6 2007, 01:16
Сообщение
#91
|
капитан Группа: бета-тестер Сообщений: 449 Регистрация: 2-April 07 Пользователь №: 6,882 |
Все удовольствие от игры убито в хлам... И всё из-за генератора? Ведь в игре есть ещё куча уникальных квестов, пиратская линейка, замечательный квест ГПК, линейки за нации в конце концов и ещё очень много всякого. Хотя, если баги (если это действительно баги) сильно мешают играть, то можешь подождать патча и начать новую игру с ним, а пока только немного поисследовать мир для ознакомления. |
Dir |
Dec 6 2007, 04:09
Сообщение
#92
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
очень растроило, что нет возможность выбора героя Белтропа из К3 СМ, модель зачетная была, пришлось самому ее в игру вставлять и немного фиксить анимацию, неужели такой вариант разработчики даже на рассматривали? Не рассматривали и анонсов по этому поводу не делали. |
ГеМаТоГеН |
Dec 6 2007, 07:52
Сообщение
#93
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 430 Регистрация: 6-May 07 Из: Калининград Пользователь №: 9,761 |
Пользуясь случаем хочу поблагодарить разработчиков за такую замечательную игру. Скажу с уверенностью, вы оправдали мои ожидания более чем на 100%! Особенно большой респект за линейку капитана Блада, появилась прекрасная возможность вспомнить события книги и лично поучавствовать в них.
Уверен, что ГПК будет еще долгое время являться лучшим симулятором пиратской-морской жизни. Брависимо! |
HunterX |
Dec 6 2007, 23:09
Сообщение
#94
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 27-November 07 Из: Краснодар Пользователь №: 12,713 |
Фанатская рецезия на игру "Корсары: Город Потерянных Кораблей"
Название: Корсары: Город Потерянных Кораблей Жанр: Action/RPG/Pirate Simulator Разработчик: Seaward.Ru Team Издатель: Акелла Похожесть: серия "Корсары" Релиз: 28 ноября 2007 Вместо эпиграфа В начале хочу сказать, что рецензия выражает мнение фанатов игры. Автор этой статьи прочитал много отзывов на игру на этом сайте, а так же на других порталах. Так как я сам большой фанат игр "пиратской" тематики, я буду писать как рецензатор, т.е. не предвзято. С головой в историю В далёком 2002 году вышли первые корсары. Это была, без преувеличений, эпохальная игра. Такой атмосферы и геймплея не было нигде. Потом вышли "Пираты Карибского Моря". Это была хорошая игра, очень похожая на то, что мы видели в 2002. Вот тут то и появились "бравые ребята", а именно Seaward.Ru Team. Они создали воистину классное дополнение к оригиналу, и обрили массу поклонников. Прошло время. Появились "Корсары 3" Это была игра... хотя вы сами всё и так знаете. Акеллу за эту...кхм.. игру надо было четвертовать. Массы недоволных буквально грызли форумы. И вдруг на горизонте появился опять всем знакомый корабль - Seaward.Ru Team. Они разрабатывали игру "Корсары: Возвращение Легенды."(далее КВЛ) Автор этих строк, сначала не верил в то, что Корсаров 3 можно было реабилитировать. НО! Они сделали, то что должно было выйти в 2005. Эти самые корсары. Если взять старый, разломанный запорожец и заменить всё, кроме кузова и колёс, то будет настоящий зверь. Как это относится к КВЛ? Прямо! Они сделали из К3, оставив только движок и модели с локациями, настоящий шедевр. Потом прошло время и Eddy анонсировал проект "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Теперь нашему запорожцу заменили колеса и подкрасли кузов. Йо-хо-хо и бутылка рома! В ГПК геймплей очень хороший. Больше нет такого, что ты сидишь "без дела". Ты в постоянном вихре событий. Вот ты топишь испанский галеон, вот ты уже сидишь в таверне и разговариваешь за кружкой рома, вот ты уже гуляешь по бухтам и гротам в поисках кладов. Здесь каждый найдет занятие себе по душе. Теперь почти каждый ищет вас, чтобы "всунуть" квест. Задания дают все от нищего до губернатора. Да, теперь есть нищие, с которыми вас придётся не раз толковать... Пресловутая тех. часть Эх! Эта графика всё портит. Так сначала думал ваш покорный когда запустил ГПК после прохода по Crysis. Дааа. Доработанный Storm 2.8 выдает все изъяны как Павлик Морозов свою семью. Это конечно не ужасная графика, но в 2007 хочется видеть более приятную картинку, хотя море по прежнему красиво. Но после нескольких часов проведённых за игрой, вы как будто перестоете замечать её. И становиться понятно - кто в доме хозяин. Ааа! Мистика! Когда узнал, что в КВЛ будет мистика, чуть не упал. "О боже! Запороли игру!" Но потом, когда стал проходить квест с Кораблем-призраком (ЛГ), я вдруг поверил в происходящее на экране. Тоже самое и в ГПК. Там каждый корабль сделан очень красиво. Я пол-часа гулял по ГПК, а потом пошёл к правителю. Все квесты сделаны с какой-то изюминкой, что хочется проходить их снова и снова. Вообщем мистика пошла игре только на пользу. Шикааарно (с) Картман Музыка просто потрясающая! Старые треки из первых корсаров вперемешку с новыми выглядят очень красиво. Я даже перевёл их в MP3 и слушал отдельно. Это создает атмосферу, которой так не хватает многим современным играм. Раньше большую часть атмосферы надо было до фантазировать, а теперь можно провалиться и часами "рубиться" в ГПК. Конечно музыка внесла в геймплей свою лепту. Пиратская жизнь Как я уже говорил атмосфера в игре есть. Все выглядит очень правдоподобно. В портах кипит жизнь: люди разговаривают, нищие слоняются, грузчики таскают бочки с...ммм...ромом. За всемя игры не заметил ни одного бага и вылета. Пираты стали умнее, теперь они могут просто уплыть с поля когда ИИ противника поймёт, что "пора делать ноги". Фехтование дошло до знака Отлично. Красивая анимация, видно, что над ней очень много трудились. Во остальном, я лично не заметил улучшений. "Самое удивительное, что так радует даже то малое, что вам довелось пережить в ней. Ведь, на самом деле, вы ещё видели там очень-очень-очень мало" (с) Ursus ********************************************************************** Итог: Это игра стала для меня, чем-то вроде напоминания о Корсарах. Помню как я часами играл напролёт, мы с друзьями менялись прохождениями, байками. Так делали настоящие игры с душой. В ГПК было вложено очень много души. Так, что эта игра в которую будут играть до Корсаров 4. Мы будем ждать новых частей. И пожалуйста, не торопите разработчиков, если конечно "у вас есть паруса под картузом". Вердикт таков: Геймплей: 9,5 Графика: 7,5 Атмосфера: 9,5 Интерфейс: 9 Стиль: 10 Звук и Музыка: 10 Оригинальность: 9,5 Оправданость ожиданий: 95% Оценка: 9,5 - Отлично! Автор рецензии: Маслов Артем ака HunterX |
Aswed |
Dec 6 2007, 23:29
Сообщение
#95
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 316 Регистрация: 11-February 05 Из: Ставрополь Пользователь №: 454 |
А вот знаете камрады, это первая игра начиная с первого релиза ВМЛ, которая не зацепила. Честно говоря читал про неё и восхищался, проиграл все релизы ВМЛ, но вот сегодня купил, проиграл 4 часа (а для меня за раз это очень много) и не зацепило:( Не знаю возможно просто насытился игрой, возможно всё дело в плохом настроении, но в итоге поиграл и понял что это одно и тоже что и было раньше. Сам не ожидал такой реакциии, но что то не тянит к ней как обычно:( Купил за 5 сотен и игра просто стоит на компе, странно:( Наверное продолжу играть в Medieval2.
ИМХО рецензия что была перед этим постом писалась человек, для которого графика главнее чем смысл игры. Дурак ИМХО конечно, графика должна привлекать в шутерах а тут главное процесс инры. Я лично с удовольствием играю в ВМЛ. |
GriN |
Dec 6 2007, 23:34
Сообщение
#96
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 5-December 07 Из: Новороссийск Пользователь №: 12,934 |
Цитата А вот знаете камрады, это первая игра начиная с первого релиза ВМЛ, которая не зацепила. Честно говоря читал про неё и восхищался, проиграл все релизы ВМЛ, но вот сегодня купил, проиграл 4 часа (а для меня за раз это очень много) и не зацепило абсолютно солидарен....всё что было в ВМЛ + всего-то пара новых фруктов. но играть всё равно буду=) |
Ursus |
Dec 6 2007, 23:48
Сообщение
#97
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
|
Bers |
Dec 7 2007, 00:02
Сообщение
#98
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Добрый вечер всем!
Для начала хочу выразить огромный респект АТ и всем кто принимал участие в разработке игры. Игра удалась. Аддон очень достойный и фактически круто меняет игру (правда не всегда в лучшуюю сторону). Но все же игра супер! Спасибо разработчикам! А терь о косяках. Не знаю, может тут уже писалось, прошу не бить, если так. Дал мне ростовщик задание найти камень. Ну первый раз нашел. Во второй раз, я извините конечно, но я облазил ВСЕ примыкающие к городу джунгли и даже весь остров для проверки, но камня нет. Ну нет его! И не надо меня убеждать что я плохо смотрел, его просто нет! Может это фишка такая, и он не всегда находится, или все же закинули его разработчики куда-то, где до него не дотянуться. Я не знаю, объясните мне. И второе. Такой баг небольшой. При мини квесте достать чертежи строящегося корабля. Подходишь к чертежам, есть ладошка, уходишь от чертежей, хоть куда, хоть в джунгли, но ладошка остается и даже можно захапать чертежики , правда после этого ГГ контузит и он не может двигаться. Ну это баг, конечно мизерный, но все же. И еще одно, просто мнение. За Блада ну очень просто играть. Денег можно наскребсти миллионы еще не прокачавшись даже. Имхо зря таких крутых оффов в начале дают в придачу с таким корабликом. Но это имхо |
Gaule |
Dec 7 2007, 00:24
Сообщение
#99
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,421 Регистрация: 19-January 05 Пользователь №: 371 |
Не знаю. Пока, кроме улучшений боевки одни сплошные разочарования. То одно глючит, то другое не работает. А тут еще и любимы квест изгадили.
|
HunterX |
Dec 7 2007, 00:29
Сообщение
#100
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 27-November 07 Из: Краснодар Пользователь №: 12,713 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 12:40 |