Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
ALexusB |
Nov 25 2008, 16:40
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,242 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").
Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании. И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре. При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru. Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - страничка на игромании Сканы статьи номера Цитата(Ursus) Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди. ===== Еще одна страничка по игре. Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32 |
Лякуша |
Jun 16 2010, 13:19
Сообщение
#1181
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 64 Регистрация: 24-May 10 Пользователь №: 22,797 |
На прибыль? |
Ursus |
Jun 16 2010, 15:17
Сообщение
#1182
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Данных о прибыли у меня нет, но что-то подсказывает, что она смехотворна. Можно посмотреть рейтинги на gamerankings, там 50 с копейками процентов, насколько я помню. Почитал их рецензии - основные претензии, естественно, к картинке. Сравнивают с играми на PS 2 Посмеёмся вместе: Playlogic Entertainment Inc, Reports First Nine Months 2009 Results PLAYLOGIC Q3 2009 NET REVENUES $2.0 MILLIOIN COMPARED TO $1.1 MILLION IN Q3 2008 Amsterdam / New York, November 24th, 2009 - Playlogic Entertainment, Inc. (Nasdaq OTC: PLGC.OB) announced its results for the first nine months of 2009, ended September 30. Net revenues During the first nine months of 2009 we published 7 new titles across various platforms including: Age of Pirates II: City of Abandoned Ships (PC), Vertigo (Wii and PC), Pool Hall Pro (Wii and PC), Sudoku Ball Detective® (Wii, PC and DS), Infernal: Hells Vengeance (Xbox360), Aliens in the Attic (Wii, DS, PS2 and PC) and Obscure: The Aftermath on PSP; totaling 14 SKU’s. Пройдёмся по обзорам: Средний балл по публицистике: 61 из 100. Средний балл по игрокам: 68 из 100. Для любительского мода, изданного в 2009 году на Западном рынке, сделанного на базе технологий 2001 года - ой как плохо? КМП |
МОлЬ |
Jun 16 2010, 16:06
Сообщение
#1183
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Посмеёмся вместе: Playlogic Entertainment Inc, Reports First Nine Months 2009 Results PLAYLOGIC Q3 2009 NET REVENUES $2.0 MILLIOIN COMPARED TO $1.1 MILLION IN Q3 2008 Amsterdam / New York, November 24th, 2009 - Playlogic Entertainment, Inc. (Nasdaq OTC: PLGC.OB) announced its results for the first nine months of 2009, ended September 30. Net revenues During the first nine months of 2009 we published 7 new titles across various platforms including: Age of Pirates II: City of Abandoned Ships (PC), Vertigo (Wii and PC), Pool Hall Pro (Wii and PC), Sudoku Ball Detective® (Wii, PC and DS), Infernal: Hells Vengeance (Xbox360), Aliens in the Attic (Wii, DS, PS2 and PC) and Obscure: The Aftermath on PSP; totaling 14 SKU’s. Да прикольно, 2 млн. копий на 7 татйлов с учетом кросплатформеров получаем 14 наименований - 2КК/14= 142 857 копий на тайтл на каждую платформу. Это в условиях идеально равного разделения проданых копий каждого тайтла. Хотя глядя на остальную линейку тайтлов, хочется верить, что среди этого шлака ПКМ взял на себя хотя бы четверть продаж. |
Ursus |
Jun 16 2010, 16:28
Сообщение
#1184
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
2 млн. чистой прибыли после продажи 7 наименований (при кросс-платформенности тиражи всё-равно как-то общие). Если усреднять по вашим формулам, и зная, за сколько ПЛ купила ГПК у Акеллы - проданный тираж мог быть 60К-100К. И это за 5 месяцев (ГПК вышла там в мае 2009-го).
|
МОлЬ |
Jun 16 2010, 17:08
Сообщение
#1185
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
А, прошу пардону, значек долера не увидал, подумал речь идет о тиражах. Ну тогда да, картина меняется.
Только вот непонятно почему бы ПлайЛоджику, при таких неплохих показателях, не поучаствовать в проекте, к тому же и на рынок бы Российский вышли с нормальной игрой??? А "формул" я никаких не использовал, а так 2 класс, таблица умножения. С другой стороны 60-100К за пол года... ммм... ну как-то так... никак. |
Ursus |
Jun 16 2010, 18:37
Сообщение
#1186
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
С другой стороны 60-100К за пол года... ммм... ну как-то так... никак. Ага... Видно глубинных знаний мало в этом вопросе... А если игра типа "Fable" с пиаром Микрософта - проданных 1000К - это нормально, а ГПК с нулевым пиаром от третьесортного издателя с третьесортной графикой - 100К - это что? |
МОлЬ |
Jun 16 2010, 18:42
Сообщение
#1187
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Миллион и сто тыщь - это разница. И потом кто сказал про 100 тыщь вообще??? Это оптимистические прикидки, от общего объема прибыли. Может их было 10 или вообще 5К, в общем объеме???
И потом ГПК, ГПК... Что такое ГПК без КВЛ вообще??? |
Ursus |
Jun 16 2010, 18:54
Сообщение
#1188
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Так и докатиться до ПКМ можно... (Там-то тираж 1500К хотя бы известен) (Типа что такое КВЛ?)...
|
Илона |
Jun 16 2010, 19:03
Сообщение
#1189
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 15 Регистрация: 27-February 10 Пользователь №: 22,349 |
Цитата А мне вот интересно. В вопросах издательства я не очень силен, но к примеру - есть Метро 2033. Тайтл получился крупный. Парни нашли деньги в лице THQ, подписали контракт, сделали игру. В России вообще есть подобные крупные примеры сотрудничества с западными издателями? Вспоминаются только Герои 5. И почему бы не попробовать сделать тоже самое. К примеру предложить подписать контракт или EA или Activision или Ubisoft или тому же THQ. Сорри если повторяю уже обсужденное. В поиске ничего не нашел. Беларусы стали сотрудничать с Square Enix и получилась Order Of War(по-моему так название) У Росии Герои 5,как вы уже написали.Еще припоминается Majesty 2.Финансирование было с запада.Игра очень даже ничего:) |
Kunla |
Jun 16 2010, 19:45
Сообщение
#1190
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
тут вопрос пробовали или не пробовали, если не пробовали то есть смысл попробовать, а если пробовали и не дали тогда все вопросы естественно отпадают, правда может не достаточно настойчиво пробовали во завернул то, суть вопроса в том пытались то хоть законтачить с западным издателем, или всё ограничилось рассуждениями типа, "да нет нам не дадут, можно даже не пытаться"?
|
crash |
Jun 16 2010, 21:03
Сообщение
#1191
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 16-June 10 Пользователь №: 22,918 |
А еще интересно. В Украине, помимо Метро 2033 есть подразделения по разработке Ubisoft и Crytek. В России ничего подобного.
Это что, у Украины более привлекательная экономическая модель, к Европе ближе, или может просто вменяемый народ проще найти. |
МОлЬ |
Jun 16 2010, 21:13
Сообщение
#1192
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
|
InkyFreeman |
Jun 16 2010, 23:45
Сообщение
#1193
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Видно глубинных знаний мало в этом вопросе... Так вы нам обещали Эти знания пополнить и раскрыть в Вашей гламурной Истории, но что-то у вас опять не (так) заладилось. а как быть с воспоминаниями тем, кто еще уцелел и дожил до сег. дня? как с этим бороться? читая ваши гламурные истории. вы не перепутали этот форум с дтф? если речь идет о ПкМ - то в Беседке нашлись люди способные воспринимать мир таким как он есть плох он или хорош спросите у них. если они захотят вспоминать об этом. Цитата Только вот непонятно почему бы ПлайЛоджику, при таких неплохих показателях, не поучаствовать в проекте, к тому же и на рынок бы Российский вышли с нормальной игрой??? Вы даже не представляете герр Моль, как вы близки к разгадке. Не стоит Герр Моль что-то доказывать разрабам. Они устали им и вспоминать ничего не хочется о прошлом. вы правы в том, что были попытки нек. западников сделать здесь нечто особенное, но они успехом не увенчались. (у украинцев дела с этим обстоят намного лучше, те смогли это сделать вопреки всему.) Фор Урсусу. Беседка наступила на грабли. мне их лично не жалко. О-ло-ло! ДЖоселиус!!! Но, когда Эти бельгийского разлива (первые шаги всегда трудны особ в игромире)влетели на прибыль - это еще должны помнить нек. западные товарищи с Ахой (я почти уверен они еще там есть и помнят) разговоров было много. Я понимаю - вам тяжело принять нек. вещи такими какими они есть, но историю не переделать! И вам это зачем? и нам это зачем ? Никто, никогда, ни при каких обстоятельствах всей правды не расскажет. Да и кому она нужна Эта голaя правда? И что вы нам пытаетесь здесь доказать ? здесь люди достаточно взрослые.... Игра, как Бесприданница - жестокая правда! Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jun 17 2010, 01:09 |
navy |
Jun 17 2010, 06:52
Сообщение
#1194
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата Которые были и являются середнячковой серией "на любителя" Рейнджеры игра тоже на любителя Цитата Благодаря этому вторая часть вообще едва ли когда-нибудь устареет, разве что разрешение максимальное не помню каково, на очень большом мониторе комфортно не поиграть наверное Есть мод для больших разрешений. Советую. |
Старый Воробей |
Jun 17 2010, 08:51
Сообщение
#1195
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
|
navy |
Jun 17 2010, 11:13
Сообщение
#1196
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Случаи когда западный издатель готов вкладывать деньги в что-то наше единичный. Алекс правильно привел доводы, нужно показать что-то готовое, и сказать как, сколько, и когда. А тот же ПЛ не даст ни копейки на разработку К4, даже имея у себя ГПК. К гадалке не ходи.
|
crash |
Jun 17 2010, 13:29
Сообщение
#1197
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 16-June 10 Пользователь №: 22,918 |
|
SHEVAGold |
Jun 17 2010, 16:46
Сообщение
#1198
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 12 Регистрация: 26-April 10 Пользователь №: 22,664 |
Цитата Stalker, Metro, Казаки, В тылу Врага, Блицкриг и многие, многие, прочие - это все привет с Украины Интересно чтоб получилось если бы К4 разрабатывали в Украине. |
Tymofei |
Jun 17 2010, 16:47
Сообщение
#1199
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
|
SHEVAGold |
Jun 17 2010, 16:48
Сообщение
#1200
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 12 Регистрация: 26-April 10 Пользователь №: 22,664 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 02:13 |