Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> PvP, Сборщик идей для мультиплеерной части.
Eddy
сообщение Apr 4 2011, 13:46
Сообщение #1


Niger
*******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 3,938
Регистрация: 2-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 4



Уважаемые фанаты.

Просим вас поделится своими идеями и пожеланиями к мультиплеерной части морской парусной игры. Как вы видите морское PvP парусников?

Мы осознанно не ограничиваем вас тут никакими рамками чтобы дать возможность проявить все творчество. Лучшие идеи будут реализованы а авторы лучших идей получат первыми возможность их потестить в альфа тестах.

ЗЫ. Без подводных лодок и летучих кораблей только. В нашем реалистичном стиле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Танцующий на воде
сообщение Apr 7 2011, 20:51
Сообщение #2


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 39
Регистрация: 2-September 08
Пользователь №: 17,691



Цитата
ну над анимацией можно и поработать, в конце концов сделать несколько видов анимации на один и тот же удар, просто опять таки исходя из практики PotBS, очень многих раздражал тамошний абордаж, а там надо было именно бегать по палубе и рубиться, в конце концов у половины народу это всё лагало, а ещё четверти выносила мозг сумбурная беготня, толкотня и тупизм союзнической неписи, просто в воображении всё это может выглядеть круто а на деле потом сильно раздражать.


А почему сразу тупое рубилово? Почему сразу рельсы

Есть же геймплей в духе XCOM, Commandas и иже с ними. Берем эту идея и расширяем ее:

Делим весь абордаж на две стадии: активно-рубиловный и тактический.
Где в тактическом выбираем куда твои НПС должны направляться свои усилия и и за кого ты должен играть. Схема смены таких режимов:
30 секунд рубилово-мочилово, 60 секунд на тактический, потом снова 30-секунд рубилово-мочилово (сколько именно времени неважно, важно чередование режимов).

это будет интересно и при 1 на 1 и при N на N и никакой сумбурдии не будет.

Цитата
ну допустим в 1на1 да, а теперь представь ситуацию строй на строй, пальнут в тебя слаженно вынесут пол корабля и всё, товарищам тебя даже спасать нет смысла, потому что ты уже по любому калека до конца схватки максимум что от тебя будет нужно это пострелять сколько сможешь перед смертью, всё это может привести к тому, что схватки сведутся к тупому размену кораблями.

Напомню в контре - я хедшот и ты труп smile.gif
Все дело во времени битвы. У всех успешных онлайн игр, не ММО, среднее время игры 15-20 минут. Шахматы на воде- это очень спецефичный вид. Если не играли в Век парусников, советую найти и поиграть, как оригинальные, так и их рекарнацию.

Также заметим, если сделать 1 на 1 (т.е. пресловутый PvP) интересным, то можно будет не беспокоиться, что в командной игре он сведется к тупому обмену кораблей. Как сделать 1на1 динамичным я уже писал гораздо выше.

И да, выкинуть всякое премирование, за победы (только очки считайте, чтоб подбирать уровень игроков), а иначе старики будут рулить тупо из-за того, что в победах скопили много ништяков. Или будет сбор этих ништяков у одного чела, который будет рулить. Это уже много раз пройдено, не стоит наступать на грабли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Eddy   PvP   Apr 4 2011, 13:46
контрабандист   Уважаемые фанаты. Просим вас поделится своими ид...   Apr 4 2011, 13:54
DedAn   Контрабандист, насколько я понял автора топа, это ...   Apr 4 2011, 14:21
Eddy   1. Ядро: стрельнул - полетело. Не важно, в кого п...   Apr 4 2011, 16:17
DerBarmaley   Что-то после выходных соображаю туго: игра разраба...   Apr 4 2011, 14:56
Ursus   Просто ясности не совсем хватает. Сорри! Тогда...   Apr 4 2011, 16:06
контрабандист   Как я понимаю речь идет о морской парусной игре с ...   Apr 4 2011, 16:18
Kunla   Ух, я сейчас растекусь мыслью по древу, я люблю ид...   Apr 4 2011, 17:05
DerBarmaley   Если идти не по пути ММО, так может имеет смысл сд...   Apr 4 2011, 17:05
Танцующий на воде   Не совсем ясно какие ограничения накладывает двиг:...   Apr 4 2011, 18:03
Ursus   Идеи, которые могут быть реализованы в первую очер...   Apr 4 2011, 18:36
Kunla   Идеи, которые могут быть реализованы в первую оче...   Apr 4 2011, 19:42
Mr.proper   Хех не в тему но к мультиплееру можно отнести дума...   Apr 4 2011, 18:56
Танцующий на воде   М-да, навевают мысли на Age of Sails с их затяжны...   Apr 4 2011, 20:47
Kunla   http://www.youtube.com/watch?v=J1-J2MUCoyE...featu...   Apr 4 2011, 22:56
scor   Доброго всем дня! (Хес, отдельный привет!:...   Apr 4 2011, 23:43
контрабандист   Ребята, Seaward не делает МооРПГ :) Максимум на...   Apr 5 2011, 00:03
scor   Максимум на что вы можете рассчитывать, так это н...   Apr 5 2011, 07:28
Kunla   А что насчет преброски идей из PotBS - мне кажетс...   Apr 5 2011, 10:03
Танцующий на воде   Пошла генерация, приблизительно в том направлении,...   Apr 5 2011, 09:42
Kunla   Кстати по поводу абордажа. А почему бы не обратить...   Apr 5 2011, 11:33
Kunla   Всё просто 3 удара, 3 блока, 3 финта и 30 секунд...   Apr 5 2011, 13:27
Eddy   [b][size=3]Кстати по поводу абордажа. А почему бы...   Apr 5 2011, 13:32
Kunla   ... Есть нюансы, связанные с пингом конечно ... ...   Apr 5 2011, 14:09
Mr.proper   Или как в сид мейер дерешся на корабле,не в каюте ...   Apr 5 2011, 12:17
navy   Ну так как это все ж не ММО, то варианты тут прост...   Apr 5 2011, 12:55
navy   Ты можешь размахивать СВД как ломом, а можешь при...   Apr 5 2011, 14:16
Kunla   Ты можешь размахивать СВД как ломом, а можешь при...   Apr 5 2011, 14:26
Serginio   ...мне бросилось в глаза это насколько убога боёвк...   Apr 5 2011, 15:32
Kunla   Пусть я и не сильный поборник реализма, всё -таки...   Apr 5 2011, 16:36
DerBarmaley   С пингом, конечно, проблема. Ибо на CoD заметил, ...   Apr 5 2011, 14:37
АльТаиР   Serginio, +1. Полностью согласен. Боёвка PoTBS мо...   Apr 5 2011, 16:15
Kunla   ... тут же речь идёт только о мультиплеерной част...   Apr 5 2011, 16:50
контрабандист   разве? может я невнимательно читал, но про сингл-...   Apr 5 2011, 18:57
scor   Даже если игра будет ММО, то об идях из PotBS - то...   Apr 5 2011, 20:33
Kunla   Идеи из PotBS конечт но хороши, но зачем идти по ...   Apr 5 2011, 20:37
контрабандист   ну конечно, а то что в ВМЛ множество идей заимств...   Apr 5 2011, 20:49
Metallist   1)Режими сражения на море а) командный бой б) dea...   Apr 5 2011, 16:47
KLOUN   Мне тоже боёвка из PoTBS не понравилась, по мне та...   Apr 5 2011, 16:47
Destynar   Я не фанат сетевых баталий, поэтому могу не учесть...   Apr 5 2011, 20:33
Kunla   исключительно для ознакомления пара записей 24 на ...   Apr 5 2011, 21:12
scor   Ну и собственно ещё вариант в номинации "defr...   Apr 5 2011, 21:46
Kunla   что обязательно должно быть, на мой взгляд, так эт...   Apr 5 2011, 22:16
scor   ну и как следствие создания игровой системы требу...   Apr 5 2011, 22:54
Serginio   что обязательно должно быть, на мой взгляд, так эт...   Apr 6 2011, 10:02
DedAn   Вот как раз против такой "таблетки от пробо...   Apr 6 2011, 10:44
scor   Вот как раз против такой "таблетки от пробои...   Apr 6 2011, 11:19
Shamane   отсылка всё к тому же PotBS(ну уж простите :) ) ...   Apr 6 2011, 20:55
DedAn   Пацаны, Хесус, Бенджамин! Вы как бы в тему вт...   Apr 5 2011, 23:06
scor   Тут парни грамотны и свои. Если будут испытывать н...   Apr 5 2011, 23:16
delfin_   Столько успели нафлудить, пардон, написать за коро...   Apr 6 2011, 00:58
Kunla   Розыгрыш ветра Как показала практика ПвП боев в P...   Apr 6 2011, 13:11
scor   согласен, + не хватает урона от столкновений, зад...   Apr 6 2011, 14:05
Serginio   Для продления жизни юнита в бою нужны не таблетки ...   Apr 6 2011, 13:25
DedAn   ваша тактика убога потому, что все 12 участников ...   Apr 6 2011, 14:07
DedAn   Таблетки (как вариант): Ремонт (корпус/паруса) ...   Apr 6 2011, 13:43
Kunla   Союзники могут делиться командой. вот это +10050...   Apr 6 2011, 13:51
SimonJons   Салют бойцам Корсаров Онлайн. Лично я тоже считаю ...   Apr 6 2011, 13:48
texaspacific   Корсары онлайн - хорошая игра была изза форумного ...   Apr 6 2011, 14:24
delfin_   Тут разве постановка вопроса, "давайте сделае...   Apr 6 2011, 18:48
Kunla   З.Ы. Прошу прощения, не выдержался. Ничего личног...   Apr 6 2011, 19:32
контрабандист   мы не настаиваем, наше дело предложить, донести д...   Apr 6 2011, 19:37
KLOUN   Тут разве постановка вопроса, "давайте сдела...   Apr 6 2011, 19:37
DedAn   ...Тут разве постановка вопроса, "давайте сд...   Apr 7 2011, 01:40
контрабандист   Во всем виноват Эдди, потому что не четко сформул...   Apr 7 2011, 01:57
контрабандист   delfin_ - Твои идеи мне интерестны :) Я предлагал...   Apr 6 2011, 19:15
Kunla   всё упирается в вопрос на который так и не был дан...   Apr 6 2011, 20:03
(Ghost)   А если навскидку прикинуть, что пользуется большей...   Apr 6 2011, 20:32
Kunla   ну если интересно, могу кому нибудь из Сиварда дат...   Apr 6 2011, 21:10
Eddy   Друзья мои, очень, ну просто очень интересная тема...   Apr 7 2011, 07:56
Leon@rdo   В PvP должны быть реализованы многосторонние бои, ...   Apr 7 2011, 11:02
Leon@rdo   POtBS плохой пример, рулила та нация, которая бы...   Apr 7 2011, 13:31
SimonJons   не думаю что рэндомные бои как в танках будет луч...   Apr 7 2011, 13:34
Kunla   (течения, рифы/мели и пр. - борьба со стихией) Чег...   Apr 7 2011, 15:02
Tymofei   Правильнее, ИМХО, реализовывать "ролевые...   Apr 7 2011, 15:51
scor   Можно попробовать "режим стратегической карты...   Apr 7 2011, 18:37
Танцующий на воде   хочу сказать фи на починку и абордаж в стиле первы...   Apr 7 2011, 19:13
Kunla   Можно попробовать "режим стратегической карт...   Apr 7 2011, 20:04
Captain Flint   а теперь представь ситуацию строй на строй, пальн...   Apr 7 2011, 21:01
Serginio   ЗЫ. Бой по такой схеме конечно дюже прибавит в хар...   Apr 8 2011, 10:38
scor   Я не думал изначально, что все предложения по ПвП...   Apr 8 2011, 11:04
Serginio   ЗЫ. По поводу "хед-шотов" я уже писал, н...   Apr 8 2011, 11:27
scor   Не у кого больше выпадет, а у кого выпадет покер....   Apr 8 2011, 11:37
Kunla   Может быть повторюсь, но корень проблемы лежит в ...   Apr 8 2011, 11:47
Танцующий на воде   А почему сразу тупое рубилово? Почему сразу рель...   Apr 7 2011, 20:51
Kunla   А почему сразу тупое рубилово? Почему сразу рельс...   Apr 7 2011, 21:15
Танцующий на воде   Как правильно сказано - костыль. Костыль для приве...   Apr 7 2011, 21:29
Kunla   Как правильно сказано - костыль. Костыль для прив...   Apr 7 2011, 21:35
scor   Как правильно сказано - костыль. Костыль для прив...   Apr 7 2011, 22:12
Kunla   Только один момент. В рассуждениях попытайтесь пр...   Apr 7 2011, 22:29
Shamane   1. Бой в шторме, в PotBS нету волн, вообще, тут К1...   Apr 8 2011, 08:22
Танцующий на воде   Квотить предыдущий же пост? Это как-то не кошерно...   Apr 8 2011, 09:25
scor   В первом посте в этой теме общие очертания такой ...   Apr 8 2011, 10:15
Leon@rdo   ну спрятавшись ты уже знаешь что скоро ты заюзаеш...   Apr 8 2011, 12:38
Leon@rdo   да уж я представил крик в вентре "по мне фок...   Apr 8 2011, 09:35
Танцующий на воде   Читаем пост урсуса: Т.е. представьте битву 1 на ...   Apr 8 2011, 12:11
Kunla   Т.е. представьте битву 1 на 1 в открытом море и п...   Apr 8 2011, 12:15
Танцующий на воде   Примеры в студию, иначе голословно, и того и друг...   Apr 8 2011, 12:22
Shamane   Примеры в студию, иначе голословно, и того и друг...   Apr 8 2011, 12:44
5 страниц V  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 13:38

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100