Ваша тактика, Ваша тактика для прокачки ГГ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ваша тактика, Ваша тактика для прокачки ГГ |
Terminator |
Feb 3 2005, 08:07
Сообщение
#1
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 56 Регистрация: 29-November 04 Из: Москва Пользователь №: 146 |
Данный пост имеет форму опроса. Какую тактику для прокачки главного героя вы используете?
|
DeF1asH |
Feb 17 2007, 20:57
Сообщение
#241
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 23 Регистрация: 12-May 06 Из: Россия Пользователь №: 3,233 |
|
blad |
Feb 17 2007, 21:15
Сообщение
#242
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 300 Регистрация: 27-February 06 Из: Украина, Житомир Пользователь №: 2,775 |
|
Alex G.Solo |
Feb 26 2007, 00:27
Сообщение
#243
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 14-March 05 Из: Харьков Пользователь №: 572 |
Навигация + пушки + меткость с примерно 55 до 100 очень быстро качаются так:
1. Берем корвет с 32 калибром. 2. Подтягиваемся на ближайшую осаду (осаждаемая сторона враг, осаждающая - свои). 3. Вывыливаемся подальше. 4. Разборка флотов. Или курим в сторонке (при этом желательно находиться в битве все ж веселее), или помогаем (к адмиралу не плывем ибо нефик), главное ныкаемся за больших дядь и отстреливаем бомбами плохих. 5. после утопления флота подкрадываемся к форту с боку и аккуратненько его выносим. Итого - 200 экспы за каждое орудие + реальный прокач навы/меткости/орудий 6. Мыходим на карту, отплываем, сэйвимся, возвращаемся, застаем картину "Те же там же" повторяем 1-5 Я таким макаром за два захода на Порт-Рояль наву с 67 до 96 поднял. Хороший результат. За компанию еще и 3 первонаха ко дну отправил лично. (еще 3 орлы добили) Правда для такого рекомендуется иметь полный набор артиллериста. |
Mar 4 2007, 21:13
Сообщение
#244
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
А на начальных уровнях навигацию лучше качать на чём нибудь быстром... Я, например, первую четверть игры плаваю на быстром люггере, вторую - на шебекке, потом на корвете. на этих корабликах хорошо вокруг вражины кружить и сшибать ему все потихонечку: сначала паруса, потом команду, а там и на абардаж можно! Так сразу хорошо качается навигация, пушки, меткость и абардаж
|
legion |
Mar 5 2007, 23:47
Сообщение
#245
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 5-March 07 Пользователь №: 5,819 |
хм, я тож сначала плавал на люгере, корабли топить особого случая не доставалось, тока грузы возил, людей, и т.п. да ещё кладов кучу пытался откопать, потом повезло, нарвался на галеон, захватил, плавал на нём, он гад большой не очень то быстрый и поворотливый (апгрейд не делал, бабла мало ) но зато товаров много берёт, да и ещё один раз неплохо магазинщика "обворовал" он мне товара дал немеряно (кстати интересно, когда сам покупаешь то больше грузоподьёмности купить нельзя, а в магазинном квесте столько дают товара что и потонуть можно:) поплыл с этим грузом к цели, а там война началась, и я рисковать не хотел, пошёл назад, ну из-за срока доставки заказ не выполнил, и началась война (тобишь награда увеличилась), в магазине больше квестов так и не давали, ну а потом повезло ещё больше, нарвался как то на осаду на своём галеоне, подплыл к командиру эскадры, договорились о захвате, уже всё "поделили":), а у него 1 мановар, и 3 линкора обычных, а против нас 2 линкора, пока те сражались друг друга лупили, я незаметно подкрался захватил оба линкора, на первый не смог пересесть бо команды не хватало (кстати так растроился из-за этого, такой тяжёлый абордаж был, а тут на тебе, ещё и взять нельзя) пошёл на другой линкор, тож абордировал, и тока чудом повезло, влезла команда, я захватил этот линкорчик и быстро убегать оттуда, кстати атакующие так и не захватили форт, был встречный ветер и форт их заколбасил, а я сбежал, своё получил всё таки, кораблик, причём очень неплохой, 84 пушки, сделал апргрейд на максимум, и уже подумывал о захвате ЧЖ, встретился, мачты перебил, команду до 500 выбил (у мну 900 было) а захватить не могу, у них 350 хп и всех выносят, я разозлился и ради интереса попробывал её уничтожить просто, в море 1х1 сделал её без проблем и кстати потом и подумалось, нафик та ЧЖ мне сдалась, но в следствии некоторых событий, при прохождении испанской линейки потерял свой кораблик (полюбил как родной:)) перезагрузился и решил всё же ЧЖ захватить, в конечном счёт собрал 1 моновар, и 3 линейки, сразился с ЧЖ, она потопила 2, 1 очень сильно повредила (при том что я все мачты ей снёс) добил команду до 300 челов и взял, ща плаваю на ЧЖ и радуюсь
|
Mar 7 2007, 16:17
Сообщение
#246
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Прошу прощения, милостивая публика, но я не знаю в какой другой теме выразить свою "слёзную мольбу"...
Итак, скачал адд- он к любимой мною РПГ - "Пираты Карибского моря". Прежде всего, хочу выразить свои благодарность и восхищение разработчикам и всем остальным, причастным к созданию этого чудо- дополнения! Масштаб и глубина изменений потрясает, а обновлённый НА СТОЛЬКО режим игры пробуждает, вроде бы, уже забытые чувства новизны этой игрушки. Но это я так, к слову, потому что восхищение продлилось не долго: я не могу проходить игру! (: Начал игру за Джэка Воробья, все опции скиллов на дефолте. И я не могу никого убить! Любые супостаты, будь то простые бандиты с большой дороги или недружелюбные пираты, убивают меня с двух ударов шпаг (ножика, топора, и т.д.), а элитные мушкетёры и вовсе с одного маху! Ну, с одним ещё как- то можно справиться, но когда нападает сразу 3-4 супостата, стреляя в меня из своих пистолей, я вовсе ничего не могу поделать! Помучавшись недолго, начал игру заново на сложности "матрос", но никакого упрощения не произошло. Я старался обходить стычки с неприятелем, но взяв первый же квест в резиденции пиратского острова, с просьбой привезти какого- то негодяя с Ямайки, столкнулся с невозможностью обойти стычки - пираты- корефаны этого негодяя никак не хотят отдавать мне его без боя, а идти с ним на сделку, получая 20000 как- то совесть не позволяет, к тому же, это не решит моей глобальной проблемы! "Новичком" в игре себя не считаю - прошёл оригиналные ПКМ без особых проблем, чесслово. Может ли это быть каким- то "багом" в игре или что- то в этом роде или, всётки, руки у меня не от туда растут? А если это нормальная сложность игры, то предлагаю ввести новый скилл аля "матрица" - "уклонение от пуль", так- как убивают с "рокет- лаунчеров" наповал, без шансов на спасение... Будьте добры, помогите! ADD: Прошу прощения, версия мода: 1.06.01.24 |
Barmalei |
Mar 7 2007, 17:16
Сообщение
#247
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
Г-н begemot., я не пойму что вас так удивляет? То, что ГГ, вылупившись в бухте с "кочергой" в руках, не может с двух ударов убить четверых бандитов? Или то, что пропустив удар это оказывается очень больно? А почему бы и нет?! - хочется спросить? Почему не должно быть больно? У вас открыты все перки фехтования, вы знакомы с делом фехта не понаслышке, вы в тысячный раз на белом свете делаете точный удар саблей по врагу? Вы знаете что такое раны и жизненный опыт ГГ позволяет ему избегать некого процента их ранимости?
Все просто. ГГ поначалу неумеха, в отличии от бандюков, кои неизвестно сколько ГГ-ов прирезали пока промышляли свое дело. Прокачайтесь до 10-го уровня, освойте фехт (я имею ввиду показатели умений оружия), найдите сабельку поострее и дерзайте мочить негодяеев быстрее и больнее, чем это делают они. А пока нечего замахиваться на то, что ГГ не по зубам. Что касается пистолетов и стрельбы. Да, имеется несколько болезненный момент, когда и прокачка ГГ не оставляет ему никаких шансов выжить перед четырьмя бандитами. Четыре выстрела - и ГГ труп, как ни крути. Но выход есть. Не хотите чтобы в вас стреляли - стойте быстро и близко. Не можете атаковать под шквалом ударов - тоже есть выход. Благо пули через спины неписей не летают, и используя замедление и зная поведение бандюков, можно прекрываться неписем от вражеских пуль, используя замедление естественно, бег и отскоки. Зная конечно, когда куда и как бандюган будет стрелять. Признаться, борьба с четырмя бандитами и убиение их с малыми повреждениями (чтобы потом неделями в таверне не отлеживаться) дело непростое. Здесь просто навык нужен А чтобы бандюки повторно не стреляли - отключай в настройках дозарядку пистолей ЗЫ: не стоит дeблировать посты по топикам - дело это противозаконное |
erebus |
Mar 7 2007, 17:29
Сообщение
#248
|
Злобный призрак Группа: модераторы Сообщений: 1,694 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 |
Цитата начал игру заново на сложности "матрос" Что, действительно так худо? Проверь в статистике игры, действительно ли поставлась нужная сложность. Хотя, право незнаю - на матросе неиграл ни разу, с корсара постепенно на невозможный перебирался |
Mar 7 2007, 17:44
Сообщение
#249
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Г-н Barmalei.
Благодарю за оперативный отзыв. За дублирование - прошу пардона, думал тут его не заметят... Больше такого не повторится. Однако, по игре ничего обнадёживающего Вы мне так и не сообщили... Я понимаю, что героя для начала нужно прокачать и т.д. и т.п., но даже рубясь со скелетами в пещерах (чем я пользовался в оригинальных ПКМ), используя дверные проёмы и т.п., для создания эффекта "давай па аднаму!", они стреляют со своих неимоверных шот- ганов, вынося мой моск на ближайшую стенку! Почитав обсуждение недавно вышедших "Корсаров: возвращение легенды", точнее то, что местное коммъюнити желает изменить в игре, я, примерно, понял на сколько мастерски играет подавляющее большинство публики и на сколько я, избалованный "заводскими установками сложности "капитан" отстаю в профессионализме. Но ведь нужно же оставлять лазейку для наслаждения сюжетом игры и менее снорованным игрокам! Пусть на "матросе", будут действительно дружелюбные установки сложности, хотя бы, в последующих патчах и модификациях (если, конечно, такие появятся)... Цитата Что, действительно так худо? Проверь в статистике игры, действительно ли поставлась нужная сложность. Хотя, право незнаю - на матросе неиграл ни разу, с корсара постепенно на невозможный перебирался В том- то и дело, что именно так худо! Менял установки сложности в ходе игры - они и вовсе не менялись. Пришлось начать заново, но не беда - ведь только первый квест получил. Это точно не может быть каким- то "глюком" в ходе установке или что- то подобное? |
Barmalei |
Mar 7 2007, 18:20
Сообщение
#250
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
Г-н begemot., глюком это быть не может. Если на файле "options" спецом не ставил галку "только для чтения", то выбираемая сложность точно соответствует тому, что мы получаем в игре.
В ходе игры, ее настройки менять можно только те, что есть опции режима плавания и фехтования. Можно - в смысле опции действительно будут менять то, для чего предназначены В чем-либо обнадежить вас смогут лишь ваши навыки и навыки ГГ в обращении с оружием Играйте, тренируйтесь, познавайте |
Натаниель |
Mar 7 2007, 18:27
Сообщение
#251
|
Шут Группа: форумчанин Сообщений: 1,155 Регистрация: 31-January 06 Пользователь №: 2,509 |
begemot, практически в любой РПГ ГГ в начале слабее мыши, а в конце вырезает в одиночку форты. К всему надо привыкать и не забарасывать игру, если после нескольких неудачных попыток развиться появится такое желание. Ищи свой путь: не получается фехтовать, топи корабли==>уровень подымется ХП увеличится - шансов больше.
Цитата Но ведь нужно же оставлять лазейку для наслаждения сюжетом игры и менее снорованным игрокам! А вот КВЛ и ВМЛ - разные игры. Если тебе ВМЛ не поддается на матросе, то на порядок облегченная КВЛ будет для тебя намного легче. erebus а вот я играл на матросе. Прошел на нем игру, возомнил себя крутым игроком и поставил на невозможный , с тех пор с него и не слазию. |
Mar 8 2007, 01:56
Сообщение
#252
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Натаниель, Barmalei.
Спасибо за рекомендации, но... Времени играть не так много, поэтому тратить его на прокачку десяти уровней, попутно матерясь и брызжа слюной от каждого убийства пистолетом, совсем не хочется... На счёт навыков ГГ: ведь он тоже не вчера родился, воровство и убийства знает не по наслышке, поэтому ТАКОЙ разрыв в навыках и количестве здоровья вызывает не меньшее подозрение на слабое совпадение с реальностью, чем всё то, что адд- оном было исправлено. В общем, палку здесь, мне кажется, перегнули. Буду ждать появления в моём городе новых Корсаров: Возвращение легенды. Обещают на следующей неделе в магазинах (я из глубинки). Всем ответившим, спасибо! Извините, что отнял время. |
MikiliuS |
Mar 8 2007, 13:19
Сообщение
#253
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 69 Регистрация: 14-February 07 Пользователь №: 5,045 |
Цитата А вот КВЛ и ВМЛ - разные игры. А вот по скринам кажется что одно и тоже, тока место ЧЖ ЛГ =-) хотя я не играл, поэтому буду ждать! |
Mar 14 2007, 16:02
Сообщение
#254
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Я начал игру на сложности Адмирал (просто название понравилось).
Так как я играл в предидущие версии ВМЛ (кажись по умолчанию), то всё как бы было уже известно, но в этот раз с другой стороны и по-другому. Во-первых, мне понравилось в начале игры то, что нельзя "забрать" Киллидж у Философа. (это так офф-топик) Итак тактика: до уровня 4-го плавать на Тартане одно удовольствие, так как денег не получалось насобирать на корабль, но зато на 10-м уровне захватил ЧА (правда с 5-го раза где-то на каком то сторожевике). В основном прокачиваю корабельные умения, а личные так по-случаю, главное офицеров экипировать и игра интересней получается (делаеш упор на команду, а не на себя). |
ХОБОТ |
Mar 24 2007, 16:58
Сообщение
#255
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 238 Регистрация: 10-January 06 Из: Севастополь Пользователь №: 2,237 |
Опишем-с свою тактику в КВЛ... Ненашел подобной темы в подфоруме по КВЛ, поэтому тут.
Нулевой пункт. Обязательно прочтите мануал (он в папке с игрой), ибо это поможет избежать многих трудностей! Итак, первое. Вы начинаете игру сухопутной крысой. Умений нет, перков нет. Матрос предложит вам изменить свои умения PIRATES - сделайте это, делая упор на силе, обучаемости, лидерстве, но до минимума другие умения доводить совсем не обязательно! Хорошенько оттренируйтесь в фехтовании на 2 матросах в самом начале (ибо КВЛ - не ВМЛ, к сожалению). Рубите их до тех пор, пока не почувствуете, что уже быстро разбираетесь в ударах, применяете финты и обманки в нужный момент, отскакиваете вовремя и т.д. Сходите на берег. Второй пункт. Вариант раз. Уволяняйте всех матросов (заплатить не сможите, так они еще и жрать хавчик будут). В магазине продавайте все, что есть в трюме. Пошарьтесь по домам - не гнушайетесь грабежом, в домах можно собрать до 2 000 за ходку (особенно в больших городах). Идите опять в магазин - продавайте все найденное. Теперь в таверну - спрашивайте тавернщика о том, что вы хотите подзаработать. Тут он выдаст 3 варианта - никого нет; есть торговец, который ищет сопровождение; есть человек, которого нужно куда-то подвести. Лучше выбрать последний вариант. Если его нет, то ночуйте в таверне и опять добите его этим вопросом. Людей, которых нужно подвезти, дают очень хорошие для начала деньги (один раз мне предложили около 30 000, и, думаю, это не предел). Зайдите в магазин, попросите выдать фрахт на доставку груза. Если груз нужно доставить на остров, который находится по пути с пассажиром, то забирайте квест и дуйте в порт. Вариант два. Можно попробовать с ходу заняться грабежом. Ничего не продавайте. Обшарьте дома, на полученную сумму денег наймите мартосов. Теперь в море. Ищите на карте бой союзного вам корябля(ей) и противника, присоединяйтесь к ним. Обстереливайте картечью корабли противника и пробуйте взять их на абордаж. Захватывайте товары или меняйте корабль, если он лучше вашего. Мотайте в порт, чинитесь, продавайте, нанимайте и снова в море! Третий пункт. Кое-какие деньги вы накопили. Нанимайте в таверне офицеров. Обязательно покупайте карты кладов и ищите их (во-первых, кач фехта, во-вторых, в кладах иногда попадаются ценные предметы). Абордируйте корабли, забирайте его себе, но не продавайте. Увольняйте всю команду, продавайте все грузы, кроме пищи. Теперь у вас есть эскадра из 5 корабликов. Берите квест у магазинщика и выполняйте его. Неплохая прибавка к пенсии у вас в кармане. Таким образом, вы набирайте опыт. Четвертый пункт. У вас теперь более-менее прокаченный герой. Поступайте на службу к державе. Скопируйте куда-нибудь сейф перед поступлением на службу (с него начинайте следующую линейку!) Выполняйте все задания. Пятый пункт. Теперь неплохо было бы подумать о колониях. Сначала скопите миллионов эдак 5. Для этого существует моножество путей - выполнение фрахтов, грабеж колоний с суши, клады и т.д. На полученный опыт выберите перк "Десант". Собирайте мощную экадру (тяжелые галеоны + корабли 1-го класса). Нападайте на довольно слабенькую колонию (70-100 пушек). Впятером вы разорвете форт просто на куски. Используйте перк "Десант", захватите форт и очистите город. Назначайте вашего губернатора в городе. Теперь бысто плывите на пиратские острова и у дипломата на те миллионы выкупайте колонию. Теперь у вас есть стабильный источник доходов. Шестой пункт. Можно попробовать напасть на сильную колонию (Ямайка, Маракайбо и т.д.). Для этого вам потребуется эскадра, в которую должны сходит минимум два корабля 1-го класса (а лучше и все три-четыре). Денег они жрут очень много, но это не надолго. Захватывайте форт, город, назначайте наместника, выкупайте город у дипломата. А корабли оставляйте в портовом управлении того же захваченного города. Седьмой пункт. Ради разнообразия проходите побочные квесты (квест Изабеллы, квест Аскольда и т.д.) - они тоже дают кое-какие бонусы. П.С. Я еще подумаю над дополнениями. |
Apr 5 2007, 08:23
Сообщение
#256
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Я вот недаавно скачал себе аддон,очень понравилось,развитие идет нормально,но есть один трабл который я не знаю как исправить!!У меня корабль дает -39 к моим умеиям и поэтому все идет очень плохо!!!Подскажите как мне убрать этот "-" не можу я с ним нормально играть!!
|
Angry Fox |
Apr 5 2007, 08:57
Сообщение
#257
|
пират Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 1,464 Регистрация: 9-November 04 Из: Москва Пользователь №: 13 |
|
Apr 6 2007, 16:41
Сообщение
#258
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
решил тут себе порт построить!нашел архитектора отдал ему 125000...приплыли мы на остров а нужно еще столько добра покупать а денег с гулькин ........ да и времени не особо много чтоб в игру играть,а хочется чтоб свой так сказать городишка был...люди добрые подскажите "Халяву" на деньги,зарабатывать некогда...я это делаю много времени в реале!!!
Не вешайте меня на мачте за мою просьбу!!! |
Angry Fox |
Apr 6 2007, 16:47
Сообщение
#259
|
пират Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 1,464 Регистрация: 9-November 04 Из: Москва Пользователь №: 13 |
Покупай оружие, там где оно экспорт и продавай контрикам, там где оно контрабанда.
|
Severinka |
Apr 24 2007, 05:18
Сообщение
#260
|
юнга Группа: Members Сообщений: 18 Регистрация: 6-October 05 Пользователь №: 1,305 |
После 4 лет игры тоже выработалась кое-какая тактика прокачки.
Начинаю игру всегда за Голландию на Сан-Мартине, потому как там есть отличная пещера - грот для прокачки. Колбаситься в ней довольно легко даже со старой ржавой шпагой, добро с трупов таскаешь в город (аккуратно, не нарываясь на бандитов). Так можно очень быстро прокачаться и добыть денег на три-четыре галеона. После этого берешь эти галеоны и без команды начинаешь возить грузы. На четырех кораблях с трюмом 5600 дают очень много! По 150-200 тысяч за один раз. Кстати в этом гроте даже при первой раскачке очень часто попадаются крысиные боги. Всем хватит, у меня их уже около 15. Как только денежки перевалят за 2-3 млн., начинаешь строить город. Количество галеонов очень в этом помогает. Отстроил город - все! - галеоны на продажу и вперед на абодаж за лучшим кораблем. Лучше всего отбить охранный корабль около какого-нибудь города. Ничего, что минусы в скиллы, как только добудешь корабль получше (фрегат или лучше что-нибудь первого класса), сразу прокачиваться в штормах около своего острова. Ну а далее выполнение квестов и полная свобода действий. Кстати, у меня на такую раскачку уходит всего один день игры. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 21:24 |