Корсары 3: Тайны Дальних Морей |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Корсары 3: Тайны Дальних Морей |
kopcap |
Dec 20 2007, 19:29
Сообщение
#21
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
Цитата Пониимая выше изложенное, BGTeam принял решение не останавливать разработку проекта, а продолжить её, как это и было намечено ранее. Да действительно, работа над аддон продолжится и после НГ! Цитата зачем этот мод нужен если в ТДМ все фитчи (кроме квестов) есть в ГПК. Но это такая К3, которую очень хотят возродить. Я даже в КСМ не играл - херня. ГПК - лучшее. А вам советую, когда откроют коды, сделать ГПК лучше, вот тогда это будет замечатьльно Понимаешь, делать нам нечего, нам хочется так...=))) Качать никто никого не заставляет! У каждого свой способ занять своё свободное время, мы например аддон делаем, кто-то играет во что-нибудь, 3 ещё что-нибудь.... вот так то.=) |
flinti |
Jan 2 2008, 17:01
Сообщение
#22
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 28-June 06 Пользователь №: 3,483 |
Вот и вышла новая версия ТДМ .
Версия 0.7.12 31 : Добавлено немного предыстории вначале; Новый 14 сюжетный квест «Поиски Рубеуса»; Новый 15 сюжетный квест «Компас»; Новый 16 сюжетный квест «Чёрная Жемчужина» (Смекаете, о чем я?;-)); Добавлен побочный квест «Авантюристы»; Добавлен побочный квест «Проклятый пистолет Титча»; Добавлено несколько побочных мини-квестов; Добавлено несколько новых умных НПС; Переработан шанс выпада предметов в сундуках; Исправлены баги с предметами в продаже (наложение названий); Исправлены баги в сюжетных и побочных квестах; Подкорректирована текстура для ГГ; ЛЕЧИЛКИ! Ищите в продаже в аптеках Карибского бассейна; Новая (знакомая всем) музыка в главном меню; Новые партиклы (спецэффекты); Большое кол-во знакомых по ПКМ и СМ персонажей в сюжете и побочных квестах; Мелкие фиксы и доработки. Ставить только на версию 0.6, обязательно начать новую игру!!!! Цитата зачем этот мод нужен если в ТДМ все фитчи (кроме квестов) есть в ГПК. Но это такая К3, которую очень хотят возродить. Я даже в КСМ не играл - херня. ГПК - лучшее. А вам советую, когда откроют коды, сделать ГПК лучше, вот тогда это будет замечатьльно Ну знаешь. Вот например Рим тотал вар и Медивал Кингромс. Кингромс красочнее и вроде лучше, но в Рим играть не прекращают. По ГПК вс ТДМ. В ГПК серьезно не хватает полновесного сюжета. У нас сюжет основная фишка. |
Black Angel |
Jan 10 2008, 18:00
Сообщение
#23
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 19-August 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 3,985 |
А вы попробуйте К1 на новые калёса поставить...
Должно хорошо получиться.Можно в качестве дополнительного героя и новой сюжетки. P.S.до сих пор в К1 играю |
dima12 |
Jan 10 2008, 18:16
Сообщение
#24
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
можно=), но не нужно.
В этой жизни можно делать всё что угодно. Вот только, если вы заметили, то Тайны Дальних Морей для игры Корсары 3. Мы делаем то, что нам ближе и ближе большинству фанов. ________________ К середине января ожидается патчик к версии 0.7.1231. |
Athlant |
Feb 3 2008, 19:29
Сообщение
#25
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 25 Регистрация: 3-February 08 Пользователь №: 15,039 |
ТДМ ещё разрабатывается? Если да, то жду не дождусь!
|
flinti |
Feb 3 2008, 21:07
Сообщение
#26
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 28-June 06 Пользователь №: 3,483 |
Цитата ТДМ ещё разрабатывается? Если да, то жду не дождусь! А куда он с подводной лодки денеться то? Да, более того скоро будет патчик к версии 0.7.12 31. Из основных дополнений.. 1) Багофикс глобальный.. Самый длительный и вьедливый альфа и бета тестинг . Плюс подвод всех старых квестов под современный гост. 2) Длиньющая экшен-драма-любовная история Авантюрист. 3) Новый сюжетный квест. 4) Множество косметики . Начиная от некоторых обновлений в загрузчиках и интерфейсе, заканчивая пересмотром оплаты труда некоторых офицеров. Вроде основное все сказал |
dima12 |
Feb 3 2008, 23:02
Сообщение
#27
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Времени для теста Новогодней Версии 0.7 оказалось мало, да и бета-тестеры собственно подвели. Далее сессия...Поэтому Январь был не настоль эффективен, но когда было время я тестил сам лично, выдавая бооольшие списки упущений. Сейчас же сессия сдана...
Так что не волнуйтесь, всё будет в ажуре=) |
Серж88 |
Feb 5 2008, 17:19
Сообщение
#28
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 18-February 07 Пользователь №: 5,140 |
Растолкуйте, пожалуйста, как квесты можно по госту писать? И что за "современный гост"? И что тогда не современный гост? Квесты пишутся по принципу "лего", не может быть тут никаких гостов. Лично я таких не знаю. Неужели государство выявило стандарт в написании квестов на шторме?)))))
например: квест 1. Гост 254364573478 Я прав?) |
dima12 |
Feb 5 2008, 19:10
Сообщение
#29
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Насмешил=) Спасибо.
Это формулировка такая, а точнее тебе сам Flint скажет)) |
flinti |
Feb 5 2008, 19:25
Сообщение
#30
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 28-June 06 Пользователь №: 3,483 |
Ну есть общий стандарт в оформление квеста. Его в просторечие именуют Гостом.. Так же есть такие стандарты в кодинге, моделинге.
По квесту он должен быть написан полностью все диалоги, все действия, что куда, когда и кто должен сделать. Ла-Вега. Возле могазина. К ГГ подходит Корсар. Диалог. ГГ 1) Проклятие, что тебе надо? Корсар 1) Дружище, старому пирату не хватает на кружку рому! ГГ 1.1) Проваливай оборванец. Диалог закончен, корсар исчезает. 1.2) Держи 10 монет старина! Эх, сам бы посидел в трактире. Диалог закончен. У ГГ отнимаеться 10 монет, надпись в левом углу "отдали 10 монет" Вот в таком роде должен быть написан квест. Тогда его кодить легко и просто . А ведь код и багофик это по сути 85% от всего времени создания квеста. Но я имел в виду другое=).. Цитата Плюс подвод всех старых квестов под современный гост. Это значит что уровень отображения всех квестов сюжета на одном уровне. Пролеты камеры, взрывы.. Все это появилось где то с 0.6 версии.. И вот все эти эффекты теперь будут во всех квестах, где по техническим причинам их небыло раньше. |
Scatimon |
Feb 5 2008, 21:18
Сообщение
#31
|
...Welcome To Scatlend... Группа: форумчанин Сообщений: 707 Регистрация: 14-April 05 Из: Москва Пользователь №: 662 |
Облагородить немного решили сцены, так и пиши, а то гост какой-то выдумал
|
dima12 |
Feb 5 2008, 21:21
Сообщение
#32
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Всё официально)) Да и не нужно так серьёзно относиться к этому.
|
Feb 7 2008, 22:04
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
На диске "Игромании" за май 2007 есть модификация "Тайны дальних морей" для Корсары 3.В readme написано что она "ложится" поверх оригинальной игры.Я всё сделал, игра запускается но после выбора имени перса и настроек геймплэя при поттверждении "OK" ВЫЛЕТАЕТ!!! Если кто-то юзал либо что-то об этом знает ПОЖАЛУЙСТА помогите!!! Очень хочется узнать чего там наворочали.
|
dima12 |
Feb 8 2008, 01:13
Сообщение
#34
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Доброй ночи=)
Всё там в порядке. С ТДМ я познакомился именной благодаря той версии, что на диске "Игромнии" за май месяц. Встала, признаюсь у меня тоже не с первого раза корректно. Через какое-то время переустановил в папку с игрой заново. Всё пошло отлично. Но это давность. Почти год прошёл с тех времён. Зачем вам она? Проект за этот период далеко продвинулся вперёд. С версии 0.2, что была опубликована темой DVD "Игромании", он вырос до 0.7.1231. Целых 6 версий разделяют их...=) В данный момент патч к этой версии ушёл на бета-тест. После чего будет анонс полной версии со всеми апдейтами, как это обычно мы и делаем. |
flinti |
Feb 8 2008, 13:02
Сообщение
#35
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 28-June 06 Пользователь №: 3,483 |
Цитата На диске "Игромании" за май 2007 есть модификация "Тайны дальних морей" для Корсары 3. Баг простой, ВНИМАТЕЛЬНО смотрим путь установки, он скорей всего находиться в формате D:\Korsairs3\Корсары 3 (если у вас установлена игра в D:\Korsairs3\), надо удалить лишнюю подпапку Корсары и все.. Либо зайти в Проводнике в D:\Korsairs3\Корсары 3 и все папки вырезать вставить в D:\Korsairs3\. Но! Если есть возможность то подождите до буквально пару дней и скачайте версию 0.75.ХХХХ, если сравнивать 0.2 и 0.75 это две разных игры и по времени геймплея разняться ну в очень много раз . |
kopcap |
Feb 25 2008, 00:46
Сообщение
#36
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
Версия 0.8.0225:
1. Отшлифован квест "Авантюристы: Помощь другу"; 2. Добавлен квест "Авантюристы: Спасение Реджины"; 3. Добавлен 17 сюжетный квест "Важная информация (Беатрис)"; 4. Исправлено огромное количество багов в сюжетных и побочных квестах; 5. Сюжетная линия теперь полностью проходима (тестировал сам лично в этот раз!); 6. Свои иконки бухты и маяка для баттл интерфейса; 7. При бунте теперь локация 1-го корабля как и должно быть; 8. Исправлен баг, с неправильным отображением иконок для предметов, полученных, после абордажа; 9. Теперь у всех НПС есть имена (Откорректирован генератор имен): 10. Изменен интерфейс выбора ГГ; 11. Марко Кореа, значительно уменьшены характеристики и теперь он просит зарплату. 12. У Инес Диас добавлены приветственные фразы. 13. Подкорректированы загрузочные заставки; 14. Исправлено освещение на Гренаде; 15. Исправлено освещение на руднике на Невисе; 16. Исправлены характеристики ЧЖ; 17. У ТДМ теперь своя иконка! 18. В тавернах теперь можно спать сутки за 10 пиастров; 19. Подкорректированы ошибки в некоторых диалогах; 20. Повсеместно в квестах добавлены различные эффекты с камерой, пожарами и прочим; 21. Другие мелкие фиксы и правки (правилось очень много всего, просто банально все не помню). Всю остальную информацию вы сможете найти у нас на форуме и сайте. |
dima12 |
Feb 25 2008, 19:34
Сообщение
#37
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
0.8.0225 из простого патча к Новогодней версии 0.7.1231 выросла в последствии в самостоятельный билд. Был проведен долгий и вкратчивый бета-тест. C каждой версией ТДМ взрослеет на глазах. Это вы сможете заметить визуально сравнив данную версию с предыдущими. BGTeam желает вам приятной игры=).
Скриншоты к анонсу новой версии: |
Юнга |
Feb 26 2008, 00:19
Сообщение
#38
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 1-February 06 Пользователь №: 2,528 |
|
RomAkim |
Feb 26 2008, 00:35
Сообщение
#39
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 412 Регистрация: 30-April 07 Из: Таганрог Пользователь №: 9,288 |
|
dima12 |
Feb 26 2008, 01:09
Сообщение
#40
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Это модельки из ПКМ, а Скриншоты все из игры.
Подборку старались делать хорошую, чтобы сразу чувствовалось, что это именно ТДМ. В них старались отобразить сразу несколько аспектов: спецэфекты (огонь, полёты камеры, взрывы вот правда не попались...), то что в ТДМ мы даём поиграть в некоторых квестах за других персонажей (Воробей, Тёрнер, Беатрис) и просто красивый квестовый экшен. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 17:04 |