Обсуждение модификаций ВМЛ, критика, советы... (только для ВМЛ!) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение модификаций ВМЛ, критика, советы... (только для ВМЛ!) |
Dogeva |
Apr 24 2006, 14:21
Сообщение
#1
|
Расплетающая Сновидения Группа: форумчанин Сообщений: 852 Регистрация: 10-February 06 Пользователь №: 2,632 |
если вы хотите похвастаться свим творением перед народом, но не хотите зафлуживать тему "Готовые модификации" (т.к. за это можно получить по ушам ), то вам сюда.
выкладывайте скриншоты текстур, моделей и т.п. если скриншот уже был в "Готовых модификациях", то просто вставляете картинкой - нажимаете левой мышей на картинку - Свойства - копируете URL - в этой теме нажимаете на значок картинки и пишете туда URL ЗЫ тема будет периодически тереться, так что не обижаетесь Сообщение отредактировал Dogeva - Mar 12 2007, 03:56 |
Mitrich |
May 16 2006, 03:06
Сообщение
#2
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 398 Регистрация: 29-July 05 Из: Владивосток Пользователь №: 962 |
2 Quain
Скачал Воробья-бомжа, спасибо. Теперь у меня хоть один ГГ-й укомплектован на 100%. Респект. Я тут что подумал. Из инфы на форуме видно, что народ упражняется в переделывании структур неписей и некоторых квестовых персонажей. Ничего плохого в этом не вижу, сам такой. Не выставляюсь потому, что качество моих творений, а также полученное в детстве воспитание не позволяют мне этого делать. Однако в игре есть два направления, где на мой взгляд, пригодилось бы целенаправленное коллективное творчество. 1. Главный герой. Из всего набора персонажей ГГ-я только 4 индивидуальны (Д.Воробей, А.Блэйд, В.Тернер и Г.Кукруз). Остальные сделаны на основе неписей, и всегда есть вероятность найма в офицеры либо своего двойника либо двойника зэка. Лично мне это совсем не нравится, и возможно у меня найдутся единомышленники. Вот я и предлагаю сосредоточиться на индивидуализации персонажей ГГ-я. Простор для творчества огромный, пример тому Д.Воробей, который твоими стараниями имеет свои собственные текстуры для всех ситуаций игры. Как еще один пример могу привести то, что я заменил француза Ф.Дюбуа (тайного агента), применив взятые здесь же на форуме текстуры (включая и портреты) М.Вильямса, немного их подкорректировав для индивидуализации. И получилось очень здорово. 2. В игре имеется такой персонаж, как Философ, котрый через всю игру проходит оборванцем, не являсь на самом деле таковым. Предлагаю перенести его лицо, придав ему слегка мужественности, на другую модель, поменяв при этом все, что может придать ему вид офицера. Лично мне в данном случае нравится модель французского солдата, переделанная для торговца. Soldier_frt, если не ошибаюсь. Встречается редко и только на корабле во время абордажа, живет недолго. Использовать это можно так, как я поступаю с ЧЖ (прошу прощения, что привожу в пример свой опыт, просто других примеров не знаю). В начале игры использую текстуру, которую сделал Барбосса (реальный Летучий голландец, смотреть страшно), а после захвата и тюнинга меняю текстуры на ту красоту, что имеется тут на форуме в достаточном количестве и разнообразии. По аналогии, Фила можно пользовать до и после найма, поскольку вряд ли эти перемены будут уже прописывать в самой программе. Вот коротко (хотя и не очень коротко), что хотел предложить. Сначала намеревался написать тебе в личку, потом решил, что возможно кто-нибудь, прочитав это, предложит более изящную идею. |
Storm |
May 16 2006, 11:14
Сообщение
#3
|
мстящий боксер Группа: форумчанин Сообщений: 799 Регистрация: 20-September 05 Пользователь №: 1,255 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 09:11 |