Готовые модификации ВМЛ, ссылки на готовые файлы (только для ВМЛ!) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Готовые модификации ВМЛ, ссылки на готовые файлы (только для ВМЛ!) |
Thorgal |
Mar 6 2006, 22:22
Сообщение
#1
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
Мой ГГ. Подправил мордашку, на свой вкус, перекрасил волосы и изменил цвет костюма. Добавил золотое шитье. Украшения для камзола, взял с текстуры своего корабля.
Теперь лежит тут: ---------------------------------- Вот мой вариант текстуры для бладовской "Арабеллы". На основе ЧА. Изменил цвет середины корпуса, добавил золотых росписей. Если кому понравится берите... ------------------------------------- Встречайте молочно-голубую "Элизабет" из эскадры Блада. Не кидайтесь камнями, я помню, что она была галеоном, а не батлшипом, но уж больно мне эта моделька по душе пришлась. Вот уже вторую текстурку склепал. ------------------------------------ В дополнение к "Элизабет" вторая, и думаю последняя, редакция "Арабеллы". Довел до логического завершения узоры на корпусе. Кому интересно качайте и смотрите. Фоток не ставлю, поскольку боюсь занять на форуме лишнее место. Предыдущий файл сохраните, на всякий случай, вдруг новая редакция не понравится. ---------------------------------------- Всем кто играет женским персонажем Данькой. Новый, парадный костюм адмиральши. Пополняем гардероб. Уважающие себя пиратки дважды в одном костюме на абордаж не ходят... Качайте, если по нраву. Теперь лежит тут: ----------------------------------------- И еще подскажите, где именно лежат файлы моделей и текстур парусов. Перекопал все Models и Textures, и не нашел. Хотел, для "Мефисто" эксклюзивные паруса сделать. К счастью в этой же теме есть отличный набор пиратских парусов,(эти к счастью у меня отобразились) можно их поставить. Для сатанистов тоже подойдут. Вот изображение и файл. ----------------------------------------- Костюм специально под английский патент. Теперь можно со спокойной душой предстать перед строем "красных мундиров". Теперь лежит тут: |
Lugger |
Sep 17 2006, 02:46
Сообщение
#2
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 |
Lugger_Mod (Lugger Edition) Без ресурсов К3, для тех у кого они есть.
Lugger_Mod v1.0 1. Перерисован весь интерфейс. 2. Изменена трава, теперь она намного зеленее. Что несомненно лучше. 3. Изменены облака при всех видах погоды. Также добавлено несколько видов погоды. Погода короче говоря, вся переделана. 4. Заменены старые корабли на новые. Не будет щебек, галеотов и яхт. Только новые модели и характеристиками. Ниже список кораблей, которые есть в Lugger Mod: 1. Боевая Тартана - 7 класс 2. Люггер - 6 класс 3. Шлюп - 6 класс 4. Шхуна - 5 класс 5. Барк - 5 класс 6. Каравелла - 5 класс 7. Флейт - 4 класс 8. Бриг - 4 класс 9. Галеон - 4 класс 10. Тяжёлый Галеон - 3 класс 11. Пинас - 3 класс 12. Корвет - 3 класс 13. Фрегат - 2 класс 14. Линейный корабль (Линкор) - 1 класс 15. Быстрый Варшип (Военный Корабль) - 1 класс (Модель ЧЖ) 16. Военный Корабль (Варшип) - 1 класс 17. Боевой Корабль (Беттлшип) - 1 класс 18. Ман-О-Вар - 1 класс 5. Заменены паруса на шёлковые паруса "Корсаров 3". 6. Мановары и Fearless теперь могут встретиться в море, на высоких уровнях. 7. Добавлены локации верфи, магазина, ростовщика и церкви. На всех колониях будут заменены верфи (кроме Оксбея) и магазины, резиденция заменена на "Дувезене". На всех колониях ростовщики сидят в новых локациях, а церкви заменены в Гринфорде, Фале де Флёр и Консейсао. 8. Заменены текстуры, отображающиеся при загрузке локаций. ВСЕ ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РЕСУРСЫ БЫЛИ ВЗЯТЫ ТОЛЬКО ИЗ ИГРЫ "КОРСАРЫ 3". За это огромное спасибо модельерам Акеллы! Особенно за корабли. Это самые главные наработки, остальные же менее важны. это например исправление ошибок в текстах, интерфейсе и т.д. Позднее ожидается прибавление множества квестов. НО! Не гарантируется. /// Подробная инструкция установки Lugger_Mod v1.0 без скачивания ресурсов К3, если они у вас есть!!!/// 1. Установите игру "Корсары 3", если не установлена. 2. Создайте отдельную папку, к примеру на рабочем столе, папку "Lugger_Mod". 3. Скачайте архив Lugger_Mod_Compact.rar и распакуйте файлы из этого архива в папку "Lugger_Mod". 4. Создайте в папке "Lugger_Mod" папку "RESOURCE". В папке "RESOURCE" создайте папки "MODELS" и "TEXTURES", ЕСЛИ ИХ ТАМ НЕТ!!! 4.1 В папке "MODELS" создайте папки "Locations" и "Ships". В папке "Locations" создайте папку "Inside". 4.2 В папке "TEXTURES" создайте папку "Ships". ПРИМЕЧАНИЕ: "ЕСЛИ КАКИЕ ТО ПАПКИ УЖЕ ЕСТЬ, ИХ СОЗДАВАТЬ НЕ НАДО!!!" 5. Из папки Корсары 3\RESOURCE\MODELS\Locations\Inside\ скопируйте папки "bank01", "church01", "residence04", "shipyard01", "shipyard02", "store01", "store03" в папку Lugger_Mod\RESOURCE\MODELS\Locations\Inside\ 5.1 Из папки Корсары 3\RESOURCE\MODELS\Ships\ скопируйте папки "Barque1, Battleship1, Boat, Brig1, Caravel1, Corvette1, Fleut1, Frigate1, Galeon_h1, Galeon_l1, LineShip1, Lugger1, Manowar1, Pinnace1, Schooner1, Sloop1, WarTartane1, Wraship1" в папку: Lugger_Mod\RESOURCE\MODELS\Ships\ 6. Скопируйте файл "bortoutbarque1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutbatlleship1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutbrig1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutcaravel1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutcorvette1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutfleut1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutfrigate1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutgaleon_h1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutgaleon_l1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutlineship1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutlugger1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutmanowar1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutpinnace1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutschooner1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutsloop1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortouttartane1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships файл "bortoutwarship1.tga.tx" из папки Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\Barque1\hull1 в папку Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\Ships. 6.1 Скопируйте файлы "checker.tga.tx, church2_tex.tga.tx, flora2.tga.tx, Item_Blade02L.tga.tx, Item_Blade04L.tga.tx, Item_Boarding01L.tga.tx, item_pistol1L.tga.tx, item_pistol2L.tga.tx, item_pistol3L.tga.tx, item_pistol4L.tga.tx, item_pistol5L.tga.tx, item_pistol7L.tga.tx, Item_Rapier01L.tga.tx, Item_Sabre01L.tga.tx, Item_Sabre02L.tga.tx, Item_Sabre03L.tga.tx, objects_tex1.tga.tx, objects_tex2.tga.tx, objects_tex3.tga.tx, residence4ins.tga.tx, shipyards_easy_tex.tga.tx, shipyards_medium_tex.tga.tx, store01ins.tga.tx, store3_inside.tga.tx, usurerhouse1_tex.tga.tx, windchurch2.tga.tx, windresidence2.tga.tx, windshipyardseasy.tga.tx, windStoneHouse.tga.tx, windstore01.tga.tx, windusurerhouse1.tga.tx" из папки: Корсары 3\RESOURCE\Textures в папку: Lugger_Mod\RESOURCE\Textures\ 7. После этого, всё содержимое папки "Lugger_Mod" скопируйте в папку с игрой. На предложение, "Заменить?", выберите вариант "Да, для всех". 8. Настройте Congig.exe, заходите в игру, и сразу же идёте в настройки управления. Нажимаете "Установить по умолчанию" и настраиваете как вам удобно. ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ ВСЁ БЫЛО СДЕЛАНО ПРАВИЛЬНО ПО ИНСТРУКЦИИ, ТО БУДЕТ РАБОТАТЬ. !!!ВАЖНО!!! - После установки мода при первом запуске игры зайдите в настройки управления, нажмите "Установить по умолчанию", и поставьте заного. НЕОБХОДИМО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ИНАЧЕ РАБОТАТЬ НИЧЕГО НЕ БУДЕТ!!! В патч входит патч от AlexusB. Краткая информация о нём. Пираты карибского моря - патч от AlexusB. Патч исправляет очень много ошибок в игре, отучает игру от ДИСКА (нет старфорса), русифицирует английскую версию игры, содержит ОЧЕНЬ много полезных добавлений. Патч может быть установлен на любую русскую или английскую версию игры. Весь список исправлений вносимых патчем вы найдете в файле "What_change.txt" !!!ВНИМАНИЕ!!! Иногда в игре могут возникать незначительные ошибки. Не рекомендуется использовать старые сохранения (которые были у вас до установки патча). Чтобы после установки патча все работало, вам нужно начинать НОВУЮ игру! Если в игре во время перехода из одной локации в другую вы видите черный экран, или не проигрываются видео ролики или музыка, то вам нужно запустить файл sound_video_on.bat (он находится в каталоге с игрой). 28,5 Мегабайт. КАЧАТЬ ЗДЕСЬ: Lugger |
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 16:47 |