Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES |
ALexusB |
Feb 19 2007, 14:27
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,342 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Прокачка ГГ и офицеров.
Тема - аналог темы по аддону ВМЛ по СПЕЦИАЛ. Вопросы новые по отличию систем, новичкам следуют изучить мануаль КВЛ и ФАК от ВМЛ, там даны дельные советы - все это в силе. |
Feb 26 2007, 13:27
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
эхх... мало тут роливиков.
Мой расклад из чисто ролевых соображений: Сила - 3 (Зачем мне сила? настоящий злодей действует из под тишка) Восприятие 7 (что бы выжить нужно всегда быть на чеку, ну и хорошее зрение необходимо чтоб разглядеть добычу, да метко вестрелить промеж лопаток) Реакция 9 (ловкость рук, и никого мошенничества) Лидерство 7 (чобы быть настоящим капитаном, чтоб в меня верили матросы и готовы были по одному моему движению брови ринутся на линейный корабль) Обучение 5 (ну не учился я в школе, и учиться не люблю) Выносливость 5 (бедное голодное детство сказывается) Удача 6 (кудаже в нашем деле без удачи?) Пока вполне жизнеспособен, 12 левел, застрял на единственном пока сложном месте уже второй вечер разрабатываю тактику по захавту Голландского каравна груженого золотом (2 военных корабля + испанские залетные карабли и форт, против моего корабля 4 класса и ПГГ на галеоне) уж очень во мне засела жажда золота, пока не захвачу не успокоюсь, первые 2 попытки на разных кораблях увенчались неудачей=( |
Текстовая версия | Сейчас: 21st June 2024 - 00:10 |