Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры ГПК.
sandman
сообщение Feb 6 2008, 23:36
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



Комрады, предлагаю фехтование отдельно обсудить (на усмотрение моедераторов).

Для начала:
1) выпад нужен только на большем расстоянии, есть ли у него еще преймущества?
2) почему в бумажном описании "коллекционного издания" знячатся еще КВЛовские понятия - колющий и рубящий?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
sandman
сообщение Feb 15 2008, 10:52
Сообщение #2


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



В продолжение темы...
Пару дней "изучал" аспекты фехтования (встретил 2-ух бандитов Остина с французским мечем, сам при этом был 4-ого уровня с одним личным перком - стрелок). Ситуация была сложнейшая (один любой пропущенный удар - 95% смерть), хотя незадолго до этого без проблем вынес связку бандитов с секирой на 3-ем уровне (наверное местность была удобнее).
Вот что заметил...
Вы когда-нибудь видели "выпад" противника? Нет? Оказывается все в архипелаге фехтуют при помощи удара и колющего удара, один ГГ как Д'Артаньян фехтует ударом и выпадом. Несостыковка получается, у всех противников в арсенале два быстрых удара (один другого круче), а у ГГ только один быстрый, другой медленный и в связках не работает. Кстати, колющий удар противника мошнее чем обычный удар, т.е. все преймущества выпада + скорость колющего.
Выпад штука почти бесполезная, в принципе на него вообще можно не обращать внимания. Здесь говорили, что он самы быстрый, но это неверно. Я ответственно утверждаю что выпад медленнее обычного удара на всех стадиях. После блока выпад использовать нельзя, это приводит к получению урона от следующего удара противника. Выпад можно использовать только после парирования, тогда можно успеть предпринять что-либо на контратаку противника.

PS: прерывание аннимации блоком - это читерство и поэтому не является хорошим решением.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Feb 15 2008, 11:22
Сообщение #3


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(sandman @ Feb 15 2008, 10:52) *
PS: прерывание аннимации блоком - это читерство и поэтому не является хорошим решением.
Это по какому такому признаку сие действие было отнесено к читерству? Что в нем противоестественного?
Прерывание анимации блоком очень полезно, кстати, не только в атаке, но и тогда, когда понимаешь, что противник тебя на мгновение опережает и нанесет урон он тебе, а не ты ему. Так что, тут тоже прерывание не применять?
З.Ы. что еще за выпад? В игре есть 3 вида ударов холодным оружием: колющий, рубящий, пробивающий (про вариации с шифтом не говорю) - какой из них выпад?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sandman
сообщение Feb 15 2008, 11:30
Сообщение #4


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



Цитата(lllypuK @ Feb 15 2008, 11:22) *

Это по какому такому признаку сие действие было отнесено к читерству? Что в нем противоестественного?
Прерывание анимации блоком очень полезно, кстати, не только в атаке, но и тогда, когда понимаешь, что противник тебя на мгновение опережает и нанесет урон он тебе, а не ты ему. Так что, тут тоже прерывание не применять?
З.Ы. что еще за выпад? В игре есть 3 вида ударов холодным оружием: колющий, рубящий, пробивающий (про вариации с шифтом не говорю) - какой из них выпад?


Про блокирование в ответ на замах противника, воросов нет, под читерством понимается прерывание для увеличения скорости нанесения ударов.
В ГПК нет ни колющего, ни рубящего удара (для ГГ) - это можно узнать из диалога с Торном или подчеркнуть из интерфейса настройки клавиш. Выпад - это (по умолчанию) правая кнопка мыши.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Feb 15 2008, 11:49
Сообщение #5


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(sandman @ Feb 15 2008, 11:30) *
Про блокирование в ответ на замах противника, воросов нет, под читерством понимается прерывание для увеличения скорости нанесения ударов.
Хм... а в чем разница? И там и там идет прерывание анимации...
Цитата(sandman @ Feb 15 2008, 11:30) *
Выпад - это (по умолчанию) правая кнопка мыши.
Правая кнопка мыши (по умолчанию) - как раз рубящий удар.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sandman
сообщение Feb 15 2008, 11:57
Сообщение #6


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



Цитата(lllypuK @ Feb 15 2008, 11:49) *

Хм... а в чем разница? И там и там идет прерывание анимации...
Правая кнопка мыши (по умолчанию) - как раз рубящий удар.

Разница такова: инстинкт самосохранения против ИМХО читерства.

Мы с Вами точно в одну игру играем?!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Feb 15 2008, 12:06
Сообщение #7


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(sandman @ Feb 15 2008, 11:57) *
Разница такова: инстинкт самосохранения против ИМХО читерства.
Нет уж! Если прерывание - читерство (по-вашему), тогда это читерство независимо от ситуации. Если Вас "оправдывает" инстинкт самосохранения, тогда меня "оправдает" инстинкт убийцы 1.gif
Цитата(sandman @ Feb 15 2008, 11:57) *
Мы с Вами точно в одну игру играем?!!!
Я согласен, что название ударов немного не соответствует анимации (в КВЛ с этим было полный порядок), но все же лучше называть их так, как они названы, дабы не было недопониманий.
ЛКМ - колющий, анимация никого не колит, но удар самый быстрый.
ПКМ - рубящий, при нажатии ПКМ ГГ рубит не всегда, но удар медленнее ЛКМ.
СКМ - пробивающий, тут, я думаю, без вопросов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
sandman   Фехтование   Feb 6 2008, 23:36
Dark Angel   Дискуссии строго по теме.   Feb 6 2008, 23:47
sandman   Коллеги, у меня несколько вопросов по фехту. 1) Не...   Feb 7 2008, 23:25
m-traxx   4) Какой вообще смысл в выпаде? Выручайте, а то ...   Feb 8 2008, 06:33
Denis   Коллеги, у меня несколько вопросов по фехту. 2) В...   Feb 11 2008, 10:45
lllypuK   Для сравнения: у обоих абордажников энергии по 90 ...   Feb 11 2008, 11:32
ЗмеёнышЪ   Если верно помню, то: 1. Выпад по энергии берет бо...   Feb 8 2008, 01:25
sandman   2 m-traxx и ЗмеёнышЪ. Благодарю за советы, многое ...   Feb 8 2008, 16:12
ЗмеёнышЪ   Скорость нанесения ударов возрастает, если не ждат...   Feb 8 2008, 16:18
sandman   Скорость нанесения ударов возрастает, если не жда...   Feb 8 2008, 16:22
ЗмеёнышЪ   Удар(любой)-блок-удар. Причем начинай блок как тол...   Feb 8 2008, 16:26
m-traxx   Удар(любой)-блок-удар. Причем начинай блок как то...   Feb 8 2008, 17:07
sandman   Вопрос по поводу отскоков: мне просто кажется или...   Feb 8 2008, 17:20
MILD SEVEN   По-моему при попадании в "мясо" наилучши...   Feb 9 2008, 14:48
Говард   Возможно это не совсем по теме, но... Неоднократно...   Feb 9 2008, 15:19
BapKaH   Есть один момент в фехтовании, который лично меня ...   Feb 9 2008, 23:54
Legolas   Есть один момент в фехтовании, который лично меня...   Feb 11 2008, 10:56
Darkness300   обычно если персов от 1 до 3 их можно быстро и не ...   Feb 10 2008, 00:12
Dark Angel   1-если я буду размахивать круговым ударом налево ...   Feb 10 2008, 00:43
barmaley2   Похожая ситуация. Один из моих офицеров почему-то ...   Feb 11 2008, 12:45
Legolas   Похожая ситуация. Один из моих офицеров почему-то...   Feb 22 2008, 10:38
Mihas   Скорее всего у него нету перка позволяющего испол...   Feb 22 2008, 23:03
ЗмеёнышЪ   Есть. ГГ должен быть выше уровнем чем офицер.   Feb 11 2008, 12:51
TRIC   Кто подскажет какая может быть польза от умения ...   Feb 11 2008, 15:18
ЗмеёнышЪ   http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...10242...   Feb 11 2008, 15:21
BapKaH   В принципе с фехтованием разобрался, хотя часто си...   Feb 11 2008, 15:37
Tymofei   1) В принципе с фехтованием разобрался... 2) Плюс...   Feb 11 2008, 15:45
Dark Angel   По поводу перка дающего 20% вероятность пробивани...   Feb 11 2008, 15:46
BapKaH   1) Как раз перк "Тяжелая рука" отнимает...   Feb 11 2008, 21:34
MILD SEVEN   Есть ли в игре такой удар от которого парирование ...   Feb 12 2008, 08:54
lllypuK   Есть ли в игре такой удар от которого парирование ...   Feb 12 2008, 09:01
BapKaH   Подскажите пожалуйста почему Атил считается лучше ...   Feb 12 2008, 14:56
lllypuK   Подскажите пожалуйста почему Атил считается лучше ...   Feb 12 2008, 15:23
Джафар   2BapKaH Атил это оружие тяжелого класса, лучшее ...   Feb 12 2008, 15:05
BapKaH   В принципе так и понял, аналогичный вариант со сре...   Feb 12 2008, 15:39
Athlant   А я делаю "выпад" очень часто (если с од...   Feb 12 2008, 15:55
fishkusz   Я, если дерусь с одним, например с капитаном, то в...   Feb 12 2008, 22:17
Джафар   fishkusz, вопрос: а не проше и быстрее будет не да...   Feb 12 2008, 22:44
fishkusz   fishkusz, вопрос: а не проше и быстрее будет не д...   Feb 12 2008, 22:57
BapKaH   Жаль в игре нет пистолетов уникальных, как и холод...   Feb 14 2008, 15:24
sandman   Правда я что-то не понял уникальный офф с двухств...   Feb 14 2008, 15:32
lllypuK   Жаль в игре нет пистолетов уникальных, как и холод...   Feb 14 2008, 16:45
ЗмеёнышЪ   Мушкетеру можно диалогом выставить расстояние, на ...   Feb 14 2008, 16:44
ЗмеёнышЪ   будет ли мушкетер наносить реальный урон при бли...   Feb 14 2008, 16:54
m-traxx   ...а заодно уж будет ли он мушкетом выбивать крит...   Feb 14 2008, 17:00
Rakbet   И в сочетании проф фехт + дорогая кираса, он стано...   Feb 14 2008, 22:29
Толич   И в сочетании проф фехт + дорогая кираса, он стано...   Feb 15 2008, 20:02
sandman   В продолжение темы... Пару дней "изучал...   Feb 15 2008, 10:52
lllypuK   PS: прерывание аннимации блоком - это читерство и ...   Feb 15 2008, 11:22
sandman   Это по какому такому признаку сие действие было о...   Feb 15 2008, 11:30
lllypuK   Про блокирование в ответ на замах противника, воро...   Feb 15 2008, 11:49
sandman   Хм... а в чем разница? И там и там идет прерывани...   Feb 15 2008, 11:57
lllypuK   Разница такова: инстинкт самосохранения против ИМХ...   Feb 15 2008, 12:06
sandman   Нет уж! Если прерывание - читерство (по-вашем...   Feb 15 2008, 12:16
sandman   ... Вы когда-нибудь видели "выпад" прот...   Feb 19 2008, 13:59
ЗмеёнышЪ   По логике выпадом будет колющий, который быстрее в...   Feb 15 2008, 11:41
sandman   По логике выпадом будет колющий, который быстрее ...   Feb 15 2008, 11:54
m-traxx   По логике выпадом будет колющий, который быстрее ...   Feb 15 2008, 11:55
BapKaH   Если не ошибаюсь, даже в мануале написанно "Б...   Feb 15 2008, 12:11
Dark Angel   Про прерывание можем спорить долго, предлагаю дог...   Feb 15 2008, 17:11
ЗмеёнышЪ   Мушкетер для найма есть только один. По квесту. Им...   Feb 15 2008, 20:15
Франсиск Дубуа   Вопросы. Какие нужны способности что б мушкет. И г...   Feb 20 2008, 19:41
bullet   Какие нужны способности что б мушкет. мушкетоном...   Feb 20 2008, 19:44
Сергей2005   Любой офицер ( способность "Стрелок" ) н...   Feb 24 2008, 16:11
m-traxx   Любой офицер ( способность "Стрелок" ) ...   Feb 24 2008, 16:28
Сергей2005   Бретерский по всем показателям лучше чем двухство...   Feb 24 2008, 16:51
m-traxx   Про все показатели я в курсе. Только на практике в...   Feb 24 2008, 17:23
Толич   Но именно "все показатели" и заставляют ...   Feb 26 2008, 00:16
m-traxx   Не знаю, заметил ли еще кто, но в ближнем бою, в ...   Feb 26 2008, 00:51
sergo-kon   Но очень классно, конечно, на абордаже зайти за сп...   Feb 27 2008, 19:28
Mihas   Часто приходится вкладывать шашку в ножны, что бы ...   Feb 28 2008, 00:23
lunar_dust   У какое тяжелое оружие самое мощьное, где его можн...   Feb 26 2008, 13:17
m-traxx   У какое тяжелое оружие самое мощьное, где его мож...   Feb 26 2008, 13:29
TRIC   Я согласен что Тант самое сбалансированое тяжелое ...   Feb 27 2008, 17:11
m-traxx   Вывод: Если сила больше 6 то на легкое оружие лучш...   Feb 27 2008, 18:08
Толич   вероятно мои 8 силы совсем не оказывают на рапиру...   Feb 28 2008, 00:18
NiCe   По мне легкое оружие самый лучший вариант =) особе...   Feb 27 2008, 17:28
sandman   С тем когда применять удар, а когда выпад разобрал...   Feb 29 2008, 10:29
Толич   Новый вопрос к тем, кто умеет фехтовать без замедл...   Feb 29 2008, 21:50
Tymofei   Если схватка один-на-один, то бъю всегда: выпад-бл...   Mar 1 2008, 02:20
Sandro   Где-то прочитал о том, что серезная проблема делат...   Mar 1 2008, 22:54
sergo-kon   Давненько я в этой теме не бывал. :) Я вот вп...   Mar 1 2008, 23:48
Sandro   Когда на ранних уровнях с килерами Остина бьёшся ...   Mar 2 2008, 00:58
sandman   Давненько я в этой теме не бывал. :) Я вот в...   Mar 2 2008, 01:46
sergo-kon   Вы, наверное, "не увлекались" фехтовани...   Mar 2 2008, 02:17
sandman   Прогресс на лицо. Тут спорить не очем. Но касяк е...   Mar 2 2008, 02:26
sergo-kon   да причём тут мыша? она у меня ручная. :1: я гов...   Mar 2 2008, 01:07
Gosh   А кто-нибудь сравнивал частоту критических ударов ...   Mar 2 2008, 13:24
BapKaH   Есть некоторый выход в ГПК, по сравнению с КВЛ.По...   Mar 2 2008, 14:41
ATILA   Отличается только взятым перком. Если критический ...   Mar 2 2008, 21:36
m-traxx   Отличается только взятым перком. Если критический ...   Mar 2 2008, 23:35
ATILA   Не согласен! Если количество критов зависит п...   Mar 3 2008, 00:16
m-traxx   Не согласен! Если количество критов зависит по...   Mar 3 2008, 01:32
ATILA   Мои офицеры всегда берут исходя из Урона, а не из...   Mar 3 2008, 02:00
m-traxx   Мои офицеры всегда берут исходя из Урона, а не из ...   Mar 3 2008, 02:31
DarkAngel   Ничего подобного - офицеры всегда выбирают оружи...   Mar 3 2008, 09:02
m-traxx   Ничего подобного - офицеры всегда выбирают оружие...   Mar 3 2008, 09:16
DarkAngel   Все зависит от индивидуальных характеристик офиц...   Mar 3 2008, 10:39
m-traxx   Все зависит от индивидуальных характеристик офице...   Mar 3 2008, 10:57
ATILA   Вот, это уже ближе к делу :) Осталось выяснить из-...   Mar 3 2008, 10:59
5 страниц V  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd May 2024 - 16:10

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100