Гроза Морей. ГПК 1.2.4(FT), что за пират без грабежа!? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Гроза Морей. ГПК 1.2.4(FT), что за пират без грабежа!? |
m-traxx |
Aug 7 2009, 17:45
Сообщение
#1
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Господа корсары!
Грозные пираты и вольные каперы! Честные кэпы и отпетые мошенники! Благородные рыцари и кровавые убийцы! Давайте, поиграем! Суть игры проста - кто больше награбит! для этого делаем вот такой скрин: пишем дату в игре, имя и ранг ГГ, корабль, уровень сложности У меня это: 6 апреля 1665 года Питер Блад, ранг 2 Баркентина Невозможный То есть это грабёж за 2 первых игровых дня, т.к. Блад перестаёт быть рабом только 5 апреля 1665 года Для этого и нужно имя ГГ, т.к. другие начинают 1 января 1665 года, но без бладовских бонусов. Для того, чтобы начать грабёж в первые же дни вовсе не нужна какая-то прокачка. Нужно просто набраться смелости и наглости. И конечно нужно уметь вести морской бой! Вот пара скринов, подтверждающих, что я вообще отказался от лишнего кача, однако это нисколько мне не мешает, а наоборот делает игру острей и интересней Пока поиграем без всяких правил и ограничений, чтобы втянуться. |
Старый Воробей |
Aug 12 2009, 20:10
Сообщение
#2
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Я дико извиняюсь, и наверное потрут...но это не просто тема...это сказки "Матушки Гусыни" какие-то.. Типа котик, не отошедший еще от "Грозы", учит молодежь пиратству. И учит экстриму.Типа тока так прально. И интересно. Отнюдь... Это просто скучно. Имея в игре столько возможностей свернуть на образовавшийся побочный путь, и не воспользоваться этим....это мазохизм. Вы видите на острове Даньку, но..вам надо срочно в море, караван ловить, время поджимает....не понимаю. Или продавец карт в таверне подвернулся...тоже по-боку.... Ваще скажу крамольную мысль...."Гроза" была ошибкой. Сам пробовал параллельно с участниками, не заявляясь, и скажу, что долго это я не вытерпел....вот этот постоянный грабеж и смотрение на часы. Я просто преклоняюсь перед терпением и настойчивостью дошедших до конца регаты( а это было все прошлое лето)но...не понимаю..Так же и крыша поехать может. Имеем игру с кучей возможностей,....но ...выбираем только грабеж....
М.Тракс извини, дружище. Я тоже не просто флудер/болтун. Хошь...возьми мой сейвик на первой странице сейвов. Это тоже КВЛ 1.2.3 НЕ невозможный/хардкор....но это не то. И хоть мне за него не стыдно, но в свете твоих учений это уже не игра. Это детский сад получается. Так ведь? Да? |
Shamane |
Aug 12 2009, 21:18
Сообщение
#3
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
Это тоже КВЛ 1.2.3 НЕ невозможный/хардкор....но это не то. И хоть мне за него не стыдно, но в свете твоих учений это уже не игра. Это детский сад получается. Так ведь? Да? Воробей, не терзай себя , у каждого геймера своя манера игры, своя прокачка героя, просто одни геймеры слишком агрессивно проповедуют именно Свою манеру игры Например, у моего ГГ интелект 9 , половина геймеров непоймет, как таким можно играть на невозможном, и будут мне доказывать, что это неправильно |
m-traxx |
Aug 12 2009, 21:25
Сообщение
#4
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Например, у моего ГГ интелект 9 , половина геймеров непоймет, как таким можно играть на невозможном, и будут мне доказывать, что это неправильно Я играл на турнире по Грозе героем с Интелектом, а точнее Обучаемостью=10 и Выносливостью=3 на невозможном+хардкор. Так что, очень даже пойму |
Shamane |
Aug 12 2009, 21:29
Сообщение
#5
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
Я играл на турнире по Грозе героем с Интелектом, а точнее Обучаемостью=10 и Выносливостью=3 на невозможном+хардкор. Так что, очень даже пойму Но, сейчас ты считаешь правильной цифрой 3, не так ли ? Мои статы Сила 10. Инт 9, Вын 10, Реак 4, ост.3 Герой "заточен " под кладоискателя и на 50й левел |
m-traxx |
Aug 12 2009, 21:37
Сообщение
#6
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Но, сейчас ты считаешь правильной цифрой 3, не так ли ? Нет. Не считаю. Это я так для себя играю с тройкой в обучаемости А вот нарочитую прокачку... типа замочить 500 скелетов в первый день - считаю некчёным. По своему опыту знаю, чем быстрее прокачаешься, тем меньше удовольствия от игры. Игра интересна, когда тебя на каждом углу опасность подстерегает. И игра становиться пресной, когда ты всех с лёгкостью можешь замочить. Опыт двух турниров научил меня очень быстро прокачивать своего ГГ - это неитересно |
Shamane |
Aug 12 2009, 21:44
Сообщение
#7
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
Нет. Не считаю. Это я так для себя играю с тройкой в обучаемости А вот нарочитую прокачку... типа замочить 500 скелетов в первый день - считаю некчёным. По своему опыту знаю, чем быстрее прокачаешься, тем меньше удовольствия от игры. Игра интересна, когда тебя на каждом углу опасность подстерегает. И игра становиться пресной, когда ты всех с лёгкостью можешь замочить. Опыт двух турниров научил меня очень быстро прокачивать своего ГГ - это неитересно Лукавишь , прекрасно знаешь, на невозможном, чем медленнее растет ГГ, тем легче играть, так как с повышением твоего левела, враги становятся многократно сильнее |
m-traxx |
Aug 12 2009, 22:06
Сообщение
#8
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Лукавишь , прекрасно знаешь, на невозможном, чем медленнее растет ГГ, тем легче играть, так как с повышением твоего левела, враги становятся многократно сильнее Зачем же я по твоему впендюрил себе обучаемость=10 в турнире по Грозе? 1. Затем, чтобы как можно быстрее получить уровень в районе 20-го. 2. Высокий уровень позволяет нанимать крутых оффов и покупать корветы/фрегаты на верфи, чтобы не терять времени на ремонт 3. Когда у меня куча крутых оффов и хороший корабль, то мне уже пофигу уровень соперников в море Не лукавлю! Мне гораздо интереснее играть с обучаемостью=3. |
Shamane |
Aug 12 2009, 22:54
Сообщение
#9
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
Зачем же я по твоему впендюрил себе обучаемость=10 в турнире по Грозе? 1. Затем, чтобы как можно быстрее получить уровень в районе 20-го. 2. Высокий уровень позволяет нанимать крутых оффов и покупать корветы/фрегаты на верфи, чтобы не терять времени на ремонт 3. Когда у меня куча крутых оффов и хороший корабль, то мне уже пофигу уровень соперников в море Не лукавлю! Мне гораздо интереснее играть с обучаемостью=3. Хочешь сказать, что с обучаемостью 10, на первом левеле тоже спокойно выйдешь в море грабить ? |
m-traxx |
Aug 12 2009, 23:10
Сообщение
#10
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Хочешь сказать, что с обучаемостью 10, на первом левеле тоже спокойно выйдешь в море грабить ? Ты когда в последний раз играл? Какая разница? На первом левеле всем тяжело грабить! Хоть с обучаемостью=3, хоть с обучаемостью=10. Я играл с разной обучаемостью! И могу точно сказать, что в первый игровой месяц уровень соперников растёт не быстро по любому. Поэтому если ты успеваешь в первый месяц сильно качнуть уровень, то в море тебе попадаются в основном лохи. Ты знаешь о дефиците команды для найма в первые игровые недели? Думаю, что забыл уже Так вот. ГГ первого уровня в первые 2 недели больше 10 человек в таверне не наймёт! ГГ 5-го уровня с геройской репой и чуть приподнятым авторитетом уже может нанимать больше 100. ГГ 15-го уровня может нанять и больше 300. И кому легче??? Ты сам-то играл с обучаемостью=3???? ====================================== ====================================== ====================================== Ладно, что-то мы совсем не туда поехали Я просто пытался объяснить, что вовсе необязательно прокачивать ГГ для полноценной игры. Предлагал внести в игру спортивный интерес в виде эффективного грабежа. И вовсе не пытался отговаривать геймеров от кладоискательства и прочих приключений. Но... раз это никому не интересно... то умолкну, пожалуй... Занимайтесь качем, натусовывайте себе клады, проходите в сотый раз всё те же квесты, пользуйтесь рецептами Великого Сливальщика Ленина... и вообще, играйте СТАНДАРТНО, как вы привыкли... надеюсь, что не умрёте от тоски. Сообщение отредактировал m-traxx - Aug 13 2009, 03:52 |
Jason |
Aug 13 2009, 11:09
Сообщение
#11
|
Моряк в седле Группа: форумчанин Сообщений: 611 Регистрация: 17-September 08 Из: Белоруссия Пользователь №: 17,800 |
Предлагал внести в игру спортивный интерес в виде эффективного грабежа. Но... раз это никому не интересно... то умолкну, пожалуй... 4 М-тракс. Интересно. Мне интересно. Но точно не всем. У меня есть к тебе предложение по модернизации твоей идеи. Сделай начальный сейв с конкретным ГГ, на конкретной сложности (конечно, "невозможный"), с конкретными параметрами, в конкретном месте, с конкретным кораблем, офами, оружием и т.п. и установи лимит времени на проведение "грабительских операций", х-игровых дней, и выложи его на скачку. А потом будем сравнивать статистику после прохождения, у кого денег будет больше на основе контрольного сейва. Вот и получится типа соревнования, а то у тебя как-то все "размыто" вышло. Можно внести дополнительные условия - допустим, не менять стартовый корабль, офицеров и т.п. (т.е. на чем и с чем начал - то и должно быть в контрольном сейве). Ну, или что-то еще такое. Я еще несколько месяцев назад на форуме Блэкмарк (таверна, "сэйвы") предложил подобную игру, только не с грабежами, а с прохождением игровых задач типа турнирных, на результат и время. Даже составил два задания и выложил. Идея провалилась - отписался только один человек (хоть ему понравилось). Если ты составишь такие задания и выложишь на прохождение - однозначно скажу спс, т.к. игра нравится, но в 256 раз проходить ее в обычном режиме уже достало. Ответь на пост, плиз, что думаешь на эту тему. |
Джафар |
Aug 13 2009, 12:14
Сообщение
#12
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
Если ты составишь такие задания и выложишь на прохождение - однозначно скажу спс, т.к. игра Ребят, кстати здравая мысль только мона усложнить маненько Пусть разрабы сделают сэйв где все нации воюют друг с другом . ====== Jason, ты куда потерялся? У нас работа по профилю есть, так что ждем. |
Текстовая версия | Сейчас: 29th May 2024 - 09:20 |