Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта.
ALexusB
сообщение Jan 20 2010, 18:46
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,299
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Тема по движкам для быстрого стартапа своей игры (или изучения геймдева)

Вот полезная статья из Игромании по движкам платным vs. бесплатным
http://www.igromania.ru/Articles/14253/Bes...yr_geimdeva.htm

Сам я для себя сейчас выбрал как инструментарий разработки игры (в качестве хобби):
Flash (ActionScript 3.0) - клиент для браузерной ММО. Редактор FlashDevelop (бесплатный)
PHP - сервер для браузерной ММО. Редактор NetBeans IDE (бесплатный)
MySQL - база данных. Админ-панель phpMyAdmin (бесплатно)




Вот отличная презентация (интерактивная) по флаш мини-играм
http://xitri.com/2009/12/31/uafpug2009-pla...ine-source.html

И вообще сам блог замечательный - я его целый день читал (7ч подряд) от и до. Узнал очень много нового. Все по делу, доходчиво и минимально.
Особенность - примеры в коде на устаревшем AS2, потому интересны больше идеи, чем код.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Shadow
сообщение Jul 11 2010, 22:29
Сообщение #2


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
Советую всем, кто жаждет делать игры или делает самописное ядро - просто почитать доки, можно даже прогу не смотреть.

Какие именно доки, есть ли UML схемы архитектуры двига?
Asset pipeline выглядит круто, если верить сайту Юнити.

Цитата
Оч. интересная архитектура, фактически идея "мечты редактора геймдизайнера".

Э-э-э, так это не архитектура двига получается, а редактора smile.gif

Но всё же без доступа к сорсами вряд ли удастся реализовать какой-то серьезный проект на Юнити. Так же как и на UDK, собственно говоря.
А мне вот по архитектуре двига очень нравятся презентации Repi из DICE. К примеру: http://www.slideshare.net/repii/parallel-f...8?from=ss_embed
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jul 12 2010, 20:16
Сообщение #3


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,299
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Shadow @ Jul 11 2010, 23:29) *

Какие именно доки, есть ли UML схемы архитектуры двига?

Разные, на сайте
http://www.unity3d.ru/
и
http://unity3d.com/

так же есть на англ книжка от азов до конца и есть видеоуроков на десяток Гб, хелп в дистрибутиве на 68Мб по методам и атрибутам и он же на сайте в онлайн.
То есть, можно утверждать - это один из самых задокументированных двигов.
Еще примеры есть на пару гиг.
А вот ЮМЛ нет, да и не нужны они, тк это не архитектура кода. По коду там вообще всего мало - пиши, что хошь и рисуй себе сам.

Цитата

Э-э-э, так это не архитектура двига получается, а редактора smile.gif

Но всё же без доступа к сорсами вряд ли удастся реализовать какой-то серьезный проект на Юнити.


Это редактор к двигу. Который отрисовывает 3Д в браузерах или в стандалон.
Двига пустая -делай, что хошь. Сорцов нет, они и не нужны. Это как нет сорцов от ДирекХ, но игры как-то делают smile.gif
Причем, без особых сковываний фантазии и творчества.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
ALexusB   Бесплатные или самописные движки для игр   Jan 20 2010, 18:46
Commandor_S   Кто похвалит меня лучше всех, тот получит слад...   Jan 20 2010, 22:04
ALexusB   От Сиварда бы не позвали :) А в тот момент времени...   Jan 20 2010, 22:25
Commandor_S   над предпродакшеном неназываемого браузерного про...   Jan 20 2010, 22:50
ALexusB   Он до сих пор не вышел, хотя после полугодовой пау...   Jan 20 2010, 23:11
tang   ALexusB, а что вы можете сказать по поводу xna дви...   Jan 21 2010, 11:03
Алмаз   Я говорю, что это ерунда, как и весь ДиректЫкс.   Jan 21 2010, 11:34
ALexusB   Все игры под ДиректХ :) Тоже ерунда? ОпенГЛ что ли...   Jan 21 2010, 11:59
RomAkim   DirectX не ерунда... Это поводок находящийся в рук...   Jan 21 2010, 23:20
N.tony   DirectX не ерунда... Это поводок находящийся в ру...   Jan 21 2010, 23:27
RomAkim   1. Заменить DirectX на Windows, Xbox. 2. Заменить...   Jan 21 2010, 23:36
ALexusB   В играх морской тематики обсуждали миниигру онлайн...   Feb 24 2010, 13:31
Shadow   Это за бинарную версию. За полную просят 1000. Пл...   Feb 24 2010, 16:10
N.tony   Вспомнилось тут, что в последнее время в интернета...   Mar 1 2010, 22:46
ALexusB   У флаша есть мега конкурент - это Микрософт Сильве...   Mar 1 2010, 23:03
Green Corsair   Вы про эту статью уважаемый ALexusB ? ( внизу) ht...   Mar 1 2010, 23:45
N.tony   Очередной бесплатный движок под названием Esenthel...   Mar 8 2010, 02:52
Ursus   Очередной бесплатный (это не шутка) игровой движок...   Mar 18 2010, 14:09
ALexusB   Да, очень забавные у них условия лицензирования. Б...   Mar 18 2010, 14:32
Ursus   Да. Такова их идея изначально и была - кто-то начи...   Mar 18 2010, 19:08
ALexusB   NeoAxis NeoAxis Engine - это игровой движок, спро...   Mar 19 2010, 09:56
InkyFreeman   Извините Парни! Есть два момента: - двиги для ...   Mar 19 2010, 12:10
Виктор   Всем привет.Где можно скачать Storm Engine 1.0 или...   Apr 14 2010, 18:13
navy   Нигде, исходников нет   Apr 15 2010, 17:12
Виктор   А более поздних версий не?   Apr 15 2010, 18:41
Ursus   А на кой он вам сдался?   Apr 15 2010, 18:48
Виктор   Хочу посмотреть на его способности,узнать на сколь...   Apr 18 2010, 09:57
Ursus   Для самопознания: можно посмотреть Torque, Unity, ...   Apr 18 2010, 21:04
navy   Да и сторм1 это как бы уже не прошлый, а позапрошл...   Apr 19 2010, 06:50
ALexusB   Есть кто из форумчан, кто на flash (as 3.0) кодит?...   May 6 2010, 09:30
navy   Вот интересная новость, для тех кто ищет двиг http...   May 8 2010, 21:26
Black Angel   Скажите какой самый лучший двиг для создания игры ...   May 29 2010, 01:14
Shadow   Скажите какой самый лучший двиг для создания игры...   May 29 2010, 12:20
ALexusB   Двиг от самих корсаров (Сторм 2.8), который вот-во...   May 29 2010, 02:10
navy   Свой писать пару лет.. это того стоит? :)   May 30 2010, 10:34
Алмаз   Конечно, стоит.)   May 30 2010, 11:59
Black Angel   а по мне лучше взять несколько движков написаных н...   Jun 1 2010, 00:57
navy   Писать стоит всегда. Если у тебя с С++ все нормаль...   Jun 1 2010, 11:57
Black Angel   А что лучше дх9 или огл?   Jun 1 2010, 17:54
ALexusB   А что лучше дх9 или огл? Ниже есть тема - там хо...   Jun 1 2010, 18:53
Shadow   Ниже есть тема - там холивар. Так что ответа теб...   Jun 1 2010, 19:07
Black Angel   сейчас играл в Buccaneer:The Pursuit of Infamy оче...   Jun 2 2010, 02:05
navy   Для точности.. никто движки не совмещает.. особенн...   Jun 2 2010, 06:47
ALexusB   в ГПК ДХ9, просто в коде живым текстом прописано д...   Jun 2 2010, 09:28
Black Angel   Пересмотрел кучу движков так и не знаю на чем конк...   Jun 8 2010, 03:19
navy   выбирай любой с которым тебе удобно будет работать...   Jun 8 2010, 11:01
ALexusB   выбирай любой с которым тебе удобно будет работат...   Jun 8 2010, 11:31
Black Angel   Я бы обобщил иначе: Зайти на сайты предложений ра...   Jun 8 2010, 13:18
Black Angel   выбирай любой с которым тебе удобно будет работат...   Jun 9 2010, 01:40
Shadow   мне бы главное чтобы была вода реалистичная,а уж...   Jun 9 2010, 15:19
Black Angel   Хе, ишь чего захотел. Мне не известны бесплатные/...   Jun 10 2010, 00:37
ALexusB   В списке нет, например, unity3d   Jun 8 2010, 13:22
ALexusB   Блин, сам поищи. Если ты считаешь, что набрал все ...   Jun 9 2010, 09:09
ugeen   .... Недавно закончился перенос на Шторм 2.8 с па...   Jun 10 2010, 13:02
Black Angel   А можно поподробнее об этой лирике ? Что и куда ...   Jun 10 2010, 13:47
Tymofei   Переносили свое на ваше.Один вопрос, по существу: ...   Jun 10 2010, 15:42
Shadow   4 года??? Жирно. На современном будет. Важно им...   Jun 10 2010, 15:01
Black Angel   4 года??? Жирно. На современном будет. Важно имет...   Jun 10 2010, 15:33
ugeen   Переносили свое на ваше. Вы меня конечно извинит...   Jun 10 2010, 17:13
Black Angel   Вы меня конечно извините, но вообще в цивилизован...   Jun 10 2010, 19:26
Getbern Zagolski   Конечно проще взять себе чужое готовое, чем писат...   Jun 10 2010, 19:15
Tymofei   Интересно, эта мозаика из чужих кусочков имеет наз...   Jun 10 2010, 19:40
Black Angel   Интересно, эта мозаика из чужих кусочков имеет на...   Jun 10 2010, 22:30
Ursus   Ну с чего то все закипятились? С точки зрения модо...   Jun 10 2010, 20:27
Tymofei   Ну с чего то все закипятились?Как бы сказать так, ...   Jun 10 2010, 20:45
ALexusB   4 года - большой срок без публичного результата......   Jun 10 2010, 22:04
Reserved   разрабатываемой браузерке ММО. Что-то типо это...   Jun 11 2010, 15:50
navy   Не знаю... зачем учить других кодить? Я в скрипта...   Jun 11 2010, 11:14
Black Angel   Не знаю... зачем учить других кодить? Я в скрипта...   Jun 11 2010, 16:13
ALexusB   Пару дней(в смысле с утра до вечера :)) поизучал Ю...   Jul 11 2010, 19:59
Shadow   Какие именно доки, есть ли UML схемы архитектуры ...   Jul 11 2010, 22:29
ALexusB   Какие именно доки, есть ли UML схемы архитектуры ...   Jul 12 2010, 20:16
Shadow   Я бы назвал это наиболее задокументированный реда...   Jul 12 2010, 22:48
ALexusB   Функции ДХ я за все время не юзал вообще. Так что ...   Jul 12 2010, 23:34
Shadow   Мда, ступил я, звиняйте. И не натравливайте на ме...   Jul 12 2010, 23:49
ALexusB   ИИ пишется отдельно, в редакторе нет, в двиге тож...   Jul 13 2010, 15:58
Shadow   Мда, про ИИ я так нифига и не понял. Как вы к уро...   Jul 13 2010, 16:27
Black Angel   как считаете движок NeoAxis Engine подойдет для иг...   Jul 15 2010, 00:00
Shadow   Имхо, далеко не самый лучший выбор. Тут лучше име...   Jul 15 2010, 01:27
Ursus   Карта видимо на сцену, а не всю игру. Если сцен мн...   Jul 15 2010, 01:58
Black Angel   Shаdow а вы какой двиг посоветуете из существующих...   Jul 15 2010, 09:07
Shadow   Никакой. Посоветую свою технологию. Всё же игра в...   Jul 15 2010, 11:59
ALexusB   Серверная двига (например для реалтайм ММО) RakNet...   Jul 21 2010, 19:30
Black Angel   какие движки идут с подгрузкой местности?кроме на ...   Jul 26 2010, 01:24
Алмаз   Все более или менее нормальные движки используют л...   Jul 26 2010, 09:44
navy   Самое главное ответил человеку, помог :) Можно был...   Jul 26 2010, 11:38
Алмаз   Самое главное ответил человеку, помог :) Можно бы...   Jul 26 2010, 12:32
Shadow   Подозреваю, что в данном случае Блэки имеет ввид...   Jul 26 2010, 12:32
navy   И снова флуд ни о чем... Если не можете дать ссыл...   Jul 27 2010, 18:23
Black Angel   Shadow,ты прав,именно это я и имел ввиду. navy,спа...   Jul 29 2010, 01:09
navy   Писать двиг ты будешь реально больше, чем потратиш...   Jul 29 2010, 06:59
ALexusB   выше советовал поизучать юнити - там есть террайны...   Jul 29 2010, 12:43
Shadow   Если ты задаешь подобный вопрос - писать двиг теб...   Jul 29 2010, 16:21
Black Angel   ALexusB,в юнити,как я понял,нельзя переписать воду...   Jul 30 2010, 00:55
Warship   Без знания в одиночку ты будешь писать свой двиг п...   Jul 30 2010, 03:11
Black Angel   Спасибо за совет,но я уже начал,только правда мод...   Jul 30 2010, 03:34
navy   Вообще то все нормальные, и в том числе бесплатные...   Jul 30 2010, 06:41
Warship   Нави прав, бесплатные двиги должны идти вместе с с...   Jul 30 2010, 07:12
Алмаз   Ух, ща напишу.) 1. Не путайте опенсурс двиги с бе...   Jul 30 2010, 11:36
ALexusB   Взять чужое (работающее), распотрошить и сделать с...   Jul 30 2010, 12:36
3 страниц V  1 2 3 >


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd May 2024 - 15:28

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100