Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта. |
ALexusB |
Jan 20 2010, 18:46
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по движкам для быстрого стартапа своей игры (или изучения геймдева)
Вот полезная статья из Игромании по движкам платным vs. бесплатным Сам я для себя сейчас выбрал как инструментарий разработки игры (в качестве хобби): Flash (ActionScript 3.0) - клиент для браузерной ММО. Редактор FlashDevelop (бесплатный) PHP - сервер для браузерной ММО. Редактор NetBeans IDE (бесплатный) MySQL - база данных. Админ-панель phpMyAdmin (бесплатно) Вот отличная презентация (интерактивная) по флаш мини-играм И вообще сам блог замечательный - я его целый день читал (7ч подряд) от и до. Узнал очень много нового. Все по делу, доходчиво и минимально. Особенность - примеры в коде на устаревшем AS2, потому интересны больше идеи, чем код. |
Shadow |
Jul 13 2010, 16:27
Сообщение
#2
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата Тут все ок. Тк что это за двига с ИИ, да еще в закрытой части кода - это уже не гибко. Мда, про ИИ я так нифига и не понял. Как вы к уровню в редакторе через скрипты сможете прикрутить ИИ библиотеку, скажем, PathEngine? Цитата Приведенная двига позволяет обойтись без 3го в команде smile.gif Я с вами соглашусь, но только если речь идёт о казуалках и небольших проектах. Цитата А вот качество игры зависит уже от дизайна. Вот тут соглашусь. Только вы забыли про арт. А про него тоже забывать не стоит. Вот пример как мощный арт выруливает на движке Крайзиса: Цитата См первый пост с примером Не впечатляет. 689 DC на практически пустой сцене. Возможно, виноват омни свет с тенями. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 08:48 |