![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,346 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Тема по движкам для быстрого стартапа своей игры (или изучения геймдева)
Вот полезная статья из Игромании по движкам платным vs. бесплатным Сам я для себя сейчас выбрал как инструментарий разработки игры (в качестве хобби): Flash (ActionScript 3.0) - клиент для браузерной ММО. Редактор FlashDevelop (бесплатный) PHP - сервер для браузерной ММО. Редактор NetBeans IDE (бесплатный) MySQL - база данных. Админ-панель phpMyAdmin (бесплатно) Вот отличная презентация (интерактивная) по флаш мини-играм И вообще сам блог замечательный - я его целый день читал (7ч подряд) от и до. Узнал очень много нового. Все по делу, доходчиво и минимально. Особенность - примеры в коде на устаревшем AS2, потому интересны больше идеи, чем код. |
![]() ![]() |
Warship |
![]()
Сообщение
#2
|
Гроза морей ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 441 Регистрация: 29-April 07 Из: Прим. край г. Находка Пользователь №: 9,103 ![]() |
Без знания в одиночку ты будешь писать свой двиг почти вечность. И он в итоге все-равно уже будет сильно технологически устаревшим, когда будет готов...
Вообще, мое ИМХО: Вместо того, чтобы спрашивать "С чего начать?", возьми и начни! Хотя бы для начала просто с изучения C++ и DirectX (сейчас не спорим, что лучше). Со временем ты сам поймешь, а не от советов каких-то посторонних тебе людей, в правильную ты сторону шел или нет, но знаний у тебя уже никто не отнимет. Вот сейчас ты уже целых два месяца (судя по постам в этой теме) потратил просто на выяснение вопроса "что лучше?". А оно тебе было нужно? - Ведь у каждого, как и у тебя, есть свои взгляды на все вопросы. А за эти два месяца лучше бы изучил основы C++ и сам бы уже и понял, подойдет оно тебе, или нет. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd June 2024 - 11:46 |