DirectX vs. OpenGL, холивар |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DirectX vs. OpenGL, холивар |
Алмаз |
Mar 8 2010, 19:19
Сообщение
#1
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 117 Регистрация: 19-July 09 Из: Нижнекамск Пользователь №: 20,790 |
DX детище MS, а MS всегда играла не чисто. OpenGL с версии 1.2 не поддерживается в Windows и при этом все вызовы OpenGL идут через DX. Как думаете, зачем это сделано? Чтоб хоть как-то сравнять уровень DX с уровнем OpenGL. Как-то, ARB и MS решили совместно создать API, включающих в себя преимущества OpenGL и DX. Что вы бы думали? MS приложила все усилия, чтобы провалить этот проект. Кстати, он назывался "Фаренгейт". Все кто программировал на DX и перешёл на OpenGL скажут, что DX - это не дело. Хотя с версии 10 ситуация стала лучше, а DX 11 способен на многое. Но! Всё, что умеет DX 11 (всё, что реально нужно при граф. программировании, а не для критических бенчмарков, хотя и с этим в OpenGL проблем нет) есть/было в OpenGL. Картинка в OpenGL на порядок качественней, чем в DX. И рисует OpenGL быстрее DX и это факт! А те, кто станет написанное здесь истину оспаривать, либо приверженец DX/MS или мало, что смыслит в графике. Тогда почему все игры на DX? Очень просто - в DX есть всё для создания полноценной игры. Звук, сеть, загрузчик изображений и мешей, матбиблиотека и многое другое. Те, кто "свяжется" с OpenGL ждёт очень много трудностей (особенно начинающих). Всё надо делать самому и не просто делать, а делать так, чтоб работало на должном уровне.
P. S. Не стоит приводить ссылки на gcup.ru - это сборище малолеток, которые за весь день на форуме только и делают, что отвечают на опросы и создают тупейшие темы. У них нет собственного оригинального материала, зайдите сами посмотрите - это просто детсад. P. S. S. Написал сей пост я лишь затем, чтоб люди глаза разули. |
ALexusB |
Sep 24 2010, 12:02
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,321 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
в Нвиде тоже раньше была закладка ОпенГл, сча она токо через твикеры есть
У тя просто АТИ, а до того был ЖФ. Вот и удивился - все карты тянут и ДХ и ОпенГЛ, другое дело, кто что юзает в программах (играх) Я помню перся от двух ОпенГЛ игр - Квайк3 и ВампирМаскадад и считал графу в них более "круглой", чем квадратные локации ДеусЕх на ДХ Но вот 2000г стал переломным для ДХ, а с выходом ХБОХ так и совсем вопрос уже не ставился (для игр). |
Blood5 |
Sep 24 2010, 13:15
Сообщение
#3
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 229 Регистрация: 1-November 08 Из: Россия, город Пенза Пользователь №: 18,258 |
в Нвиде тоже раньше была закладка ОпенГл, сча она токо через твикеры есть В отличие от АМД, нвидиа ещё как-то в сообществами opensource взаимодействует, хотя и держат драйвера закрытыми (проприетарными). Хотя нет, постойте, АМД открыли драйвера для 5* карт. Вопрос, как быть владельцам 4* Вот и гадают теперь все, почему именно на 5ые серии. |
Текстовая версия | Сейчас: 4th June 2024 - 01:01 |