Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Shadow |
Feb 28 2010, 19:21
Сообщение
#1
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата ак что, да, давайте признаем второй раз, что сивард зажрались и К4 не сделают забеспл Да никто вроде бы не считает, что Сивард зажрались. Но так же не стоит упускать из виду, что есть проекты сделанные/которые делаются сейчас полностью на энтузиазме (яркий пример - Вячеслав с проекта , который самостоятельно кодит свой проект, и всех издателей, которые к нему пытаются подкатить посылает нафиг, ибо делает он этот проект, судя по всему, для души, в свободное от работы время, ему это нравится). И вполне успешно. Так что всегда есть варианты. |
![]() ![]() |
| ALexusB |
Feb 28 2010, 20:47
Сообщение
#2
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да никто вроде бы не считает, что Сивард зажрались. Но так же не стоит упускать из виду, что есть проекты сделанные/которые делаются сейчас полностью на энтузиазме (яркий пример - Вячеслав с проекта , который самостоятельно кодит свой проект, и всех издателей, которые к нему пытаются подкатить посылает нафиг, ибо делает он этот проект, судя по всему, для души, в свободное от работы время, ему это нравится). И вполне успешно. Так что всегда есть варианты. угу - именно так и происходит Рабочее название проекта "Пиратские Сокровища" (Pirates' Treasures). Хотелось назвать все это ВМЛ-онлайн, но очень уж длинно, а тем, кто не играл в ВМЛ, просто не понятно о чем речь. Проект идет "без сроков", тк под настроение и свободное время. Днем начала работ можно считать первую игру Кубики Покер-Джокер, как порт мини-игры из ВМЛ на новую платформу. Было это в ноябре 2008г В феврале 2009 вышла (и доступна) онлайн проба пера - Кости онлайн Двига самописная на Flash (ActionScript 3.0) и PHP для сервера (позднее может быть нужно будет переписать на что-то иное, но на формулы это не влияет). |
| KLOUN |
Dec 24 2010, 00:01
Сообщение
#3
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 255 Регистрация: 20-February 08 Пользователь №: 15,412 |
А земля будет, джунгли там и т.п?
|
| Commandor_S |
Dec 24 2010, 06:22
Сообщение
#4
|
|
Commandor всея Руси & the Caribbean ;) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,025 Регистрация: 18-November 04 Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля Пользователь №: 96 |
А земля будет, джунгли там и т.п? Будет, всё будет. Будет тебе и кофЭ и кАкАвА с чаем. © По скрину. Судя по всему прийдётся делать "клиента". По всей видимости сама флешка будет "весить" нехило. Плюс... не знаю, не знаю. Саму "боёвку" нужно будет делать пошаговой, в реальном времени могут теряться пакеты и соответственно все вытекающие.... Хотя с "клиентом", может быть, можно будет решить проблему "потери пакетов"... Это чисто моё имхо, и оно может не иметь никакого отношения к реальности. З.Ы. Сам скрин впечатляет. Я, если честно, не знаю что предлагают конкуренты, но если ЭТО всё заставить двигаться и взаимодействовать друг с другом, то будет довольно таки круто. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2026 - 11:09 |