Анонс новой парусной игры, Больше корсаров хороших и разных! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс новой парусной игры, Больше корсаров хороших и разных! |
ALexusB |
Jan 17 2022, 11:59
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,333 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Уважаемые форумчане, в последнее время появились анонсы нескольких проектов по нашей теме и это замечательно! Больше корсаров хороших и разных!
Предлагается вниманию еще один анонс и призыв к желающим поучаствовать в разработке. Ведущими разработчиками нескольких успешных частей Корсаров готовится новая сингловая игра, упрощенная относительно замыслов по Корсары 4, с упором на морские бои (с правильной физикой, ветром, типом парусов и ИИ) и RPG частью управления парусником и его командой, торговля, квесты. События на суше и квесты при этом пока ожидаются в 2Д через интерфейсы по аналогии с игрой Пираты Сида Майера. См. скриншоты текущей сборки Контакт для связи: oldseadogdev@mail.ru Проект на движке Unity3D, С#. Нужны программисты, UI-дизайнер(художник), специалист по звуку. Прикрепленные изображения |
OldSeadogDev |
Jun 19 2022, 11:11
Сообщение
#2
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 15 Регистрация: 30-March 22 Пользователь №: 240,939 |
Каждый тип снаряда имеет отдельный урон по корпусу, парусам и команде. Бомбы есть и пока урон проставлен с перебором, как в Корсарах. Но мы на всех парусах идем к закрытому тестированию, так что там и отрегулируем.
Сейчас в основном силы брошены на глобальную игровую механику. Нужно понять, насколько интересно играть в тех условиях, которые мы создаем вокруг двух островов. Ну и прочие компоненты игры стараемся подтянуть, вчера вот флейт на новых парусах пошел. Команда усилилась, вот UI не только сдвинулись с мертвой точки, но и качественно пошли в гору. Работа движется, так что чекпоинт закрытого тестирования постепенно выходит из-за горизонта. Сам по себе проект выглядит основательно и довольно внушительно. Сделано хорошо, что позволяет развивать его в любую сторону. Обзорами разработки не паримся просто потому, что у нас нет отдельного человека, который бы этим занимался. Сами предпочитаем время тратить исключительно на техническую часть. Понимаем, что это плохо, но что есть - то есть. Если будет проект и он будет интересен, остальное приладится. Ну и опять же, приглашаем единомышленников. |
Текстовая версия | Сейчас: 11th June 2024 - 16:17 |