Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES
BapKaH
сообщение Feb 5 2008, 17:31
Сообщение #1


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 25
Регистрация: 5-February 08
Пользователь №: 15,071



У меня вопрос по развитию персонажа.

Влияет ли параметр обучаемость на получение в конечном итоге максимального количества умений, как личных, так и корабельных? Или он влияет только на скорость их получения? Если я правильно понял от левелов умения не зависят совершенно.

Заранее спасибо за ответ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
50 страниц V « < 27 28 29 30 31 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(560 - 579)
Старый Воробей
сообщение Jun 25 2009, 15:56
Сообщение #561


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



ИМХО....Кого здоровье беспокоит, тот любит качаться в пещерах.И к бабке ходить не надо. Кого не очень, тот все-таки играет в морскую игру. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Jun 25 2009, 16:04
Сообщение #562


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Старый Воробей @ Jun 25 2009, 16:56) *
Кого не очень, тот все-таки играет в морскую игру. smile.gif
А есть еще те, кто пытается играть корсаром/пиратом, проходить квесты с большим количеством сложных и массовых боевок, выкапывать клады, отбиваясь от скелетов. smile.gif От такой нервной жизни здоровье и портится...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zorx007
сообщение Jun 25 2009, 16:42
Сообщение #563


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 177
Регистрация: 23-June 07
Из: Сахалин
Пользователь №: 10,891



Цитата(lllypuK @ Jun 26 2009, 00:04) *

А есть еще те, кто пытается играть корсаром/пиратом, проходить квесты с большим количеством сложных и массовых боевок, выкапывать клады, отбиваясь от скелетов. smile.gif От такой нервной жизни здоровье и портится...


Как бы там ни было, а до 10 левела (может и чуть больше) стоит провести на земле ИМХО конечно, такая вот нервная жизнь потому что окупается трофеями которые остаются после трупов....
ведь сбежав с Барбадоса нужно поставить на хранение Синько Льякас а это 30-50 тыс золота приходится покупать Тартан, пересаживаться, увольнять всю команду, всё ненужное продавать, занять денег у ростовщика побольше, кроме того нужны лечилки, карты, и прочая лабуда, и это ведь на начальном этапе тоже денег стоит....
самый простой способ их добыть на раннем этапе лично для меня пойти в джунгли нарваться там на бандитов и завалить их, потом захожу в грот, активирую сферу и долбаю скелетов....всё что остаётся собираем и вжариваем торговцам прокачивая ещё и торговлю...
далее накопив денег можно будет пересесть на более серьёзный корабль, ну а кроме того на суше время течёт медленнее чем в море....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Jun 25 2009, 16:48
Сообщение #564


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Цитата(zorx007 @ Jun 25 2009, 17:42) *

Как бы там ни было, а до 10 левела (может и чуть больше) стоит провести на земле ИМХО конечно...

blink.gif Это что, серьезно???
Или я что-то не так понял?
До 10 левела ходить по земле и не выходить в море, blink.gif что ли???
Цитата
самый простой способ их добыть на раннем этапе лично для меня пойти в джунгли нарваться там на бандитов и завалить их, потом захожу в грот, активирую сферу и долбаю скелетов....всё что остаётся собираем и вжариваем торговцам прокачивая ещё и торговлю...

Хм...на каком уровне сложности играем?
Если что, то на повышенных уровнях сложности такой халявы, как обилие лута с трупов нет.
А наилучший способ заработать - это контрить и грабить (в море).
Если что, то Синко можно не ставить на хранение в ПУ, а снять с него пушки, продать, сесть на люггер и выполнять квесты на доставку груза по ближайшим портам, используя Синко как грузовую баржу.
Один извоз - 20-30 кк. Ну и зачем долбать скелетов ради копеечного лута? blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jun 25 2009, 17:29
Сообщение #565


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Ну до 10 уровня на земле много слишком. До 4 - 5 или до 3 это да. Может я так играю но на первом уровне абордаж это тяжко.. Да и контра это по любому патруль и на море и на земле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Jun 25 2009, 17:43
Сообщение #566


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата
Да и контра это по любому патруль и на море и на земле.

Тем более нужно ею заниматься, т.к. это ускоренный кач фехта и морских умений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zorx007
сообщение Jun 27 2009, 16:42
Сообщение #567


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 177
Регистрация: 23-June 07
Из: Сахалин
Пользователь №: 10,891



Цитата(Jason @ Jun 26 2009, 00:48) *

Если что, то Синко можно не ставить на хранение в ПУ, а снять с него пушки, продать, сесть на люггер и выполнять квесты на доставку груза по ближайшим портам, используя Синко как грузовую баржу.
Один извоз - 20-30 кк. Ну и зачем долбать скелетов ради копеечного лута? blink.gif


На мой взгляд так делать слишком рискованно... Да скорость у Синько Льякаса Классная но не забываем что его могут попусту взять на абордаж и потопить...

Ну а кроме того месячная зарплата команде будет высоковата...

Синько Льякас это ведь корабль 2 класса, а это значит что ему нужно много народу который нужно кормить..

Кроме того не нужно забывать про злых крыс которые на начальном этапе будут портить груз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Old_Nick
сообщение Jun 27 2009, 17:21
Сообщение #568


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,098
Регистрация: 30-August 08
Из: Минск
Пользователь №: 17,668



А ты попробуй wink.gif
Речь не идет о том, что бы использовать так СЛ долго. Имхо, 2-3 ходки, комада - min. стычек стараемся избегать, зарабатываем "доставкой" 80-100к, ставим в ПУ
По доходности один рейс люгер ГГ+баржа СЛ, примерно, будет равен 4-5 "заходам" в пещеры на "Адмирале".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zorx007
сообщение Jun 28 2009, 06:37
Сообщение #569


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 177
Регистрация: 23-June 07
Из: Сахалин
Пользователь №: 10,891



Цитата(Old_Nick @ Jun 28 2009, 01:21) *

А ты попробуй wink.gif
Речь не идет о том, что бы использовать так СЛ долго. Имхо, 2-3 ходки, комада - min. стычек стараемся избегать, зарабатываем "доставкой" 80-100к, ставим в ПУ
По доходности один рейс люгер ГГ+баржа СЛ, примерно, будет равен 4-5 "заходам" в пещеры на "Адмирале".


Я думаю что может и стоит попробовать, но СЛ оставлять безоружным я не хочу.... а вот поставить на него хотя бы самые слабые пушки, порох и книпеля я думаю что будет самое оно wink.gif для того чтобы замедлять противников которые будут нападать...... кроме того с замедленные противники это отличная мишень для раскачки морских навыков...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Jun 28 2009, 11:34
Сообщение #570


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата
а вот поставить на него хотя бы самые слабые пушки, порох и книпеля я думаю что будет самое оно

Ну это же лишние затраты - то чего мы пытаемся избежать в самом начале. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jun 28 2009, 14:57
Сообщение #571


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



А кто нибудь пробовал играть без корабельных офицеров? Чтоб сам но может абордажник? Или это скука? Хочу попробовать но посоветоваться! Мне тоже важно сила вынос. энергия. Но остальные тоже нужны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 28 2009, 15:13
Сообщение #572


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Ван дер Декен @ Jun 28 2009, 15:57) *
А кто нибудь пробовал играть без корабельных офицеров?
Теоритически это возможно, конечно же.
Но учитывайте, что офицеры дают в совокупности втрое больше перков, чем есть только у протагониста.
Т.е. не зависимо от ранга протагониста его возможности будут меньше.

ИМХО: игра превратится в салочки - бегать от сильных, догонять слабых...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jun 28 2009, 15:24
Сообщение #573


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Хорошо. Спасибо! Тимофей характеристики 8
3
9
4
5
9
4
отлично. Так и ставлю. Далее.. Уровень сложности и ползун. Сложность тоже влияет на скорость развития. Если ставить невозможныи и влево ползун. Че будет? Тяжело? Или сложность понизить? Или ползун? Как и говорил хочу равномерно по мере захвата торговцев выполнения генераторов. И т д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 28 2009, 15:33
Сообщение #574


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Ван дер Декен @ Jun 28 2009, 16:24) *
Если ставить невозможныи и влево ползун. Че будет? Тяжело?
Если играть, не заморачиваясь на кач, а по принципу: "делай что должен, будет, как суждено" - то самое оно и получится.

Но если нет-нет, а хочется подкачаться, а основной слив обыкновенно происходит именно из-за кача, то лучше понизить сложность на два-три пункта.
В остальном никаких заморочек не будет.

И ещё: я крайне не рекомендую включать дозарядку и режим событий "часто"...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Jun 28 2009, 15:35
Сообщение #575


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата
И ещё: я крайне не рекомендую включать дозарядку и режим событий "часто"...

Про дозарядку понятно, застрелят сразу. А что с событиями?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 28 2009, 15:39
Сообщение #576


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(delfin_ @ Jun 28 2009, 16:35) *
Про дозарядку понятно, застрелят сразу. А что с событиями?
На "невозможном"?
Если идти на Ямайку от Мартиники, то или три случайки гарантировано, или схватка сразу против двоих-троих противников.
Сильно достаёт меня такая обстановка в первой трети игры - хочется как бы своей инициативы, а не только от гопоты отмахиваться laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jun 28 2009, 15:49
Сообщение #577


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



А я наоборот хотел поставить на часто.. Но тоже подумал и передумал. Про дозарядку всегда играл без нее. Все вроде бы.. Спасибо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 28 2009, 15:52
Сообщение #578


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(delfin_ @ Jun 28 2009, 16:35) *
Про дозарядку понятно, застрелят сразу.
Не только.
Ещё и офицеры взмолаживать будут регулярно: если в начале схватки отстрейфил в сторону, так сказать дал им поле, то потом уже не до отслеживания бывает.
Кроме того, иной раз удобно - шпагу в ножны - и круги нарезаешь, типа заряжаешься, а глупые НПС'и так и бегают за протагонистом, с клинками в руках 1.gif


Цитата(Ван дер Декен @ Jun 28 2009, 16:49) *
Все вроде бы... Спасибо!
Удачной игры!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SergeiSP
сообщение Jul 16 2009, 00:32
Сообщение #579


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



Начал играть на среднем уровне набора опыта. Опыт набирается довольно медленно... Причем как распределяются перки, не совсем понятно, 3 ранг и только один пер дали в личных. Думаю поставить набор опыта на максимум, уж больно медленное развитие, а ходить по подземельям одинаковым и качаться - прерогатива энтузиастов игры Забвение и Морровинд. Вообще на среднем долго набирать необходимый опыт и уровень, я про ползунок опытности всмысле? Так вот, проясните плиз по перкам, от чего они зависят, т.е. мне на сколько надо поднять характеристики для перка?
Кстати, я выставил показатель внимательности на 3. Он вообще за что-нибудь отвечает, кроме скорости набора опыта на меткость? Вообще я выставил так, сила 5, лидерство 3, внимательность 3, реакция 10, выносливость 10, удача 6, обучение 5, вот по удаче не совсем понял, влияет токо на критические удары? Вообще имеет ли смысл ее высокой делать, или лучше на обучение лишнее очко кинуть?
И еще, если у меня перка флага нет, как, например торговать с Голандией, если она враждует, как примириться можно без патента? А то деревом торговать, а я у них его купить не могу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Jul 16 2009, 00:58
Сообщение #580


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата
проясните плиз по перкам

Цитата, из FAQ по ВМЛ.

Уровень вырос, а перк не появился. Это нормально. Новый уровень дают за повышение умений (любых) на определенное количество пунктов в сумме, а новый перк - за повышение умений из одной группы. Если умения повысились в разных группах (пистолеты + навигация, к примеру) - уровень ГГ повышается, а перк дадут после того, как наберутся недостающие пункты в конкретной группе умений. Количество пунктов, неоходимых для повышения уровня/получения перка, зависит от интеллекта ГГ. Посмотреть оставшееся до повышения уровня число пунктов можно под портеретом ГГ, если кликнуть на имя персонажа. Чтобы посмотреть количество пунктов, оставшееся до получения перка, нужно выбрать, соответственно, иконку личных или корабельных перков. ВАЖНО! Если у ГГ низкий интеллект, то Вы не сможете открыть все личные перки. Все корабельные перки нельзя открыть даже при самом высоком (10) уровне интеллекта ГГ. Кроме того, от интеллекта также зависит и максимально достижимый уровень ГГ в игре.

Интеллект заменить на Обучаемость.
Чтобы уровни быстро поднимались, еще необходимо иметь высокую обучаемость. Желательно 7-6. Выше не требуется - ниже уже критично для личных перков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

50 страниц V « < 27 28 29 30 31 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 06:46

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100