Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES
BapKaH
сообщение Feb 5 2008, 17:31
Сообщение #1


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 25
Регистрация: 5-February 08
Пользователь №: 15,071



У меня вопрос по развитию персонажа.

Влияет ли параметр обучаемость на получение в конечном итоге максимального количества умений, как личных, так и корабельных? Или он влияет только на скорость их получения? Если я правильно понял от левелов умения не зависят совершенно.

Заранее спасибо за ответ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
50 страниц V « < 28 29 30 31 32 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(580 - 599)
SergeiSP
сообщение Jul 16 2009, 12:37
Сообщение #581


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



Тогда возникает еще вопрос. Когда, фехтование доходит до 100, то они уже больше не развиваются, нужно другие для уровня качать? А то у меня удача и скрытность вообще почти не качаются...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Jul 16 2009, 12:56
Сообщение #582


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Цитата(SergeiSP @ Jul 16 2009, 13:37) *

Тогда возникает еще вопрос. Когда, фехтование доходит до 100, то они уже больше не развиваются, нужно другие для уровня качать? А то у меня удача и скрытность вообще почти не качаются...

Когда что-то доходит до 100, то это качать уже бесполезно.
Надо качать что-то другое.
Удача качается при фехтовании при наличии перка "критический удар",например, она растет при каждом крите.
Скрытность очень хорошо качать в море сменой флага - подойти к вражескому городу (только так, чтоб форт не достал!) под вражеским флагом - при каждом распознавании здорово растет. Также помогает выходить с глобалки под вражеским флагом к вражеским эскадрам: распознают - скрытность вырастет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Jul 16 2009, 13:18
Сообщение #583


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата
распознают - скрытность вырастет.

Тоже самое когда солдаты в городе распознают. Если зайти через джунгли, под вражеским флагом. Распознали - выходим из города.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BennGan
сообщение Jul 16 2009, 16:19
Сообщение #584


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 190
Регистрация: 11-June 09
Пользователь №: 20,467



Цитата(Jason @ Jul 16 2009, 20:56) *

Скрытность очень хорошо качать в море сменой флага - подойти к вражескому городу (только так, чтоб форт не достал!) под вражеским флагом - при каждом распознавании здорово растет. Также помогает выходить с глобалки под вражеским флагом к вражеским эскадрам: распознают - скрытность вырастет.

во как 5.gif !а я думал наоборот незаметно пробраться,а проверяеш процентов 10 поднялось или еще на нежить охотиться,подкрадешся к одиночке застрелиш-пистолеты растут ,удача растет а скрытность по нулям??? lol.gif так на самотек и оставил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SergeiSP
сообщение Jul 18 2009, 10:23
Сообщение #585


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



Проясните, если я выставлю внимательность 1, или 5 что-то вообще изменится, кроме начальных показателей меткости? Зачем нужен этот показатель, если меткость все равно до 100 развить можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jul 18 2009, 10:28
Сообщение #586


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Просто чем выше наверно восприяние тем быстрее увеличиваются эти навыки
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Old_Nick
сообщение Jul 18 2009, 10:46
Сообщение #587


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,098
Регистрация: 30-August 08
Из: Минск
Пользователь №: 17,668



Цитата(SergeiSP @ Jul 18 2009, 10:23) *

Проясните, если я выставлю внимательность 1, или 5 что-то вообще изменится, кроме начальных показателей меткости? Зачем нужен этот показатель, если меткость все равно до 100 развить можно?

Цо то есть "внимательность"?!
"Восприятие", что ли? А мануал почитать - "вера не позволяет"?
Кроме меткости, еще и скрытность, нава и ремонт от I зависят.
Но кроме прокачки I ни на что не влияет, так же как S
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SergeiSP
сообщение Jul 18 2009, 12:11
Сообщение #588


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



S сила что-ли - влияет она на переносимый вес, а это уже достаточно актуально в игре. А сильно скорость прокачки падает при восприятии равном 1?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kulak
сообщение Jul 18 2009, 12:30
Сообщение #589


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 701
Регистрация: 6-December 07
Из: г.Уфы
Пользователь №: 12,961



Цитата(SergeiSP @ Jul 18 2009, 15:11) *

А сильно скорость прокачки падает при восприятии равном 1?
Скорость прокачки чего?Как ты собираешься выставить 1
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BennGan
сообщение Jul 18 2009, 13:48
Сообщение #590


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 190
Регистрация: 11-June 09
Пользователь №: 20,467



Цитата(SergeiSP @ Jul 18 2009, 20:11) *

S сила что-ли - влияет она на переносимый вес, а это уже достаточно актуально в игре. А сильно скорость прокачки падает при восприятии равном 1?

P-сила
I- ...
R- ...
A- ...
T- ...
E- ...
S- удача
меньше 3 не опустиш\наводиш указатель на интересующие строчки нажимаеш на правую кнопку мыша и читаешь информацию,зависимость умений расчитываеш по PIRATES.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jul 18 2009, 17:13
Сообщение #591


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



От везения зависит будет ли в торговом караване шлюпы или пинасы?офицеры с норм характеристиками или наоборот?и т д
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SergeiSP
сообщение Jul 18 2009, 20:04
Сообщение #592


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



А да, перепутал немного. Вообще эта система параметров сделана как я понял по типу Special. Не суть важно.
Удача важна. Кроме критических ударов она привязывается к выпадению лута, точным выстрелам, промохам врага, короче затрагивает многие параметры и я бы не сказал, что навык этот необязательный, как раз таки довольно важный. И обучение то же важный навык. Тут вот многие говорят, что прокачать можно все ключевые личные перки, забывают они о том, что для этого нужно прокачать и все параметры, при нормальной игре без кача, везение, скрытность и авторитет прокачиваются очень медленно, как и корабельные навыки. А выполнять примитивные генерированные квесты регулярно для кача и ходить по пещерам то же не очень увлекательное занятие, так что определенный смысл есть в этом параметре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Old_Nick
сообщение Jul 18 2009, 23:36
Сообщение #593


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,098
Регистрация: 30-August 08
Из: Минск
Пользователь №: 17,668



Выпадение лута, криты и пр. зависят от навыка "везение". А от характеристики "удача" (S) зависит только прокачка
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SergeiSP
сообщение Jul 19 2009, 11:51
Сообщение #594


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



Цитата(Old_Nick @ Jul 19 2009, 00:36) *

Выпадение лута, криты и пр. зависят от навыка "везение". А от характеристики "удача" (S) зависит только прокачка


Ясно, что-то я не подумал про это. Кстати, хотел вот уточнить, какую вообще нужно выставлять силу, чтобы можно было комфортно играть, носить кирасу и т.д. В игре еще есть перк, увеличивающий грузоподъемность. В начале игры так не определить, сколько силы брать и сколько понадобится по игре. 3 наверное слишком мало будет...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jul 19 2009, 12:11
Сообщение #595


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Да, оптимально для некоторых 8 для некоторых 5. Смотря роль кого играешь! Торговца? Тут и 3 хватит. Пирата? То силы 8 хватит. Влияет на среднее и тяжелое оружие. И на переносимыи вес.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kulak
сообщение Jul 19 2009, 12:15
Сообщение #596


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 701
Регистрация: 6-December 07
Из: г.Уфы
Пользователь №: 12,961



Цитата(SergeiSP @ Jul 19 2009, 14:51) *

Ясно, что-то я не подумал про это. Кстати, хотел вот уточнить, какую вообще нужно выставлять силу, чтобы можно было комфортно играть, носить кирасу и т.д. В игре еще есть перк, увеличивающий грузоподъемность. В начале игры так не определить, сколько силы брать и сколько понадобится по игре. 3 наверное слишком мало будет...
Да 3 слишком мало.А так 6 нормально.Выносливость влияет на кол-во прироста очков жизни при получении нового ранга и чем она выше тем лучше ИМХО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jul 19 2009, 12:39
Сообщение #597


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Для меня идеальны следующие параметры, предложенные Tymofei'ем
8
3
9
4
5
9
4
соответственно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SergeiSP
сообщение Jul 19 2009, 12:46
Сообщение #598


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 12-July 09
Пользователь №: 20,722



Играю за пирата, особо лишнего ничего не таскаю, есть абордажники для переноски тяжестей. А зачем пирату столько силы? Если она влияет большей частью токо на вес переносимый? Выставил по 10 выносливость и реакцию. Хочу обучение максимально поднять еще, не в ущерб силы, вот и думаю какую выставить, чтоб потом не получилась ситуация, что не надеть кирасу. не взять все нужные артефакты и т.п.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Jul 19 2009, 12:49
Сообщение #599


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



На изначальное количество хп и прокачку тяжелого и среднего оружия
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kulak
сообщение Jul 19 2009, 12:55
Сообщение #600


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 701
Регистрация: 6-December 07
Из: г.Уфы
Пользователь №: 12,961



Цитата(SergeiSP @ Jul 19 2009, 15:46) *
Выставил по 10 выносливость и реакцию.
Вот это правильно ИМХО
Цитата(SergeiSP @ Jul 19 2009, 15:46) *
Хочу обучение максимально поднять еще, не в ущерб силы, вот и думаю какую выставить, чтоб потом не получилась ситуация, что не надеть кирасу. не взять все нужные артефакты и т.п.
Для обучения 5 будет самое то smile.gif Высокая обучаемость не есть gud
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

50 страниц V « < 28 29 30 31 32 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 05:48

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100