Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта. |
ALexusB |
Jan 20 2010, 18:46
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по движкам для быстрого стартапа своей игры (или изучения геймдева)
Вот полезная статья из Игромании по движкам платным vs. бесплатным Сам я для себя сейчас выбрал как инструментарий разработки игры (в качестве хобби): Flash (ActionScript 3.0) - клиент для браузерной ММО. Редактор FlashDevelop (бесплатный) PHP - сервер для браузерной ММО. Редактор NetBeans IDE (бесплатный) MySQL - база данных. Админ-панель phpMyAdmin (бесплатно) Вот отличная презентация (интерактивная) по флаш мини-играм И вообще сам блог замечательный - я его целый день читал (7ч подряд) от и до. Узнал очень много нового. Все по делу, доходчиво и минимально. Особенность - примеры в коде на устаревшем AS2, потому интересны больше идеи, чем код. |
InkyFreeman |
Nov 27 2016, 01:17
Сообщение
#221
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Только не создавайте свой вымышленный архипелаг. Берите, как есть Карибы!
|
sergo-kon |
Nov 28 2016, 11:44
Сообщение
#222
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
|
ALexusB |
Nov 28 2016, 20:51
Сообщение
#223
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Онлайн делать сильно сложнее, там расчеты все на сервер нужно делать, любой баг - космический масштаб сразу. Разработка оч трудоемкая от этого.
|
sergo-kon |
Nov 28 2016, 21:03
Сообщение
#224
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Ну, кто ж спорит то? Сложные вещи, сложные проблемы.
|
Scatimon |
Nov 29 2016, 00:20
Сообщение
#225
|
...Welcome To Scatlend... Группа: форумчанин Сообщений: 707 Регистрация: 14-April 05 Из: Москва Пользователь №: 662 |
|
Rаvеn |
Nov 29 2016, 11:51
Сообщение
#226
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 |
Онлайн делать сильно сложнее, там расчеты все на сервер нужно делать, любой баг - космический масштаб сразу. Разработка оч трудоемкая от этого. Не так страшен черт как его малюют, мне кажется. При наличии грамотного серверного программиста, конечно же. Я каждый день вижу, как они работают и какие вопросы решают. И вроде обычные чуваки, не великие гении. Просто в своей теме. Но мы этим вопросом не задавались лишь по причине того, что в приоритете у нас сингл. Как минимум, потому что есть отличная история, которую мы хотели бы рассказать. А ММО это совершенно другое. Хотя ради смеха мы думали про онлайн, но это должно быть что-то совершенно иное, чем ММО в привычном представлении. А вот кооп хотели бы, и сюжет под это вполне подходит. И p2p в моем представлении намного проще в реализации. Но тему не изучал, могу ошибаться. Время покажет. Ну, ни что не мешает реализовать ваши наработки в онлайн проекте. Разве что отсутствие денег. Отсутствие денег не только этому мешает на самом деле. Сейчас бюджет проекта ограничивается несколькими десятками тысяч, и это расходы на различный софт. Сложно заманить людей в проект одной идеей. И сказать, что мы не пытались, значит, будет соврать. Знакомые талантливые ребята есть, но им либо не интересна пиратская тема, либо у них есть свои задумки и проекты. На самом деле почти у каждого, кто работает в геймдеве, есть игра своей мечты, исключая тех, кто работает просто потому что хорошо платят. Полно мечтателей, кто рад и готов помочь, но за 8 лет мы намечтали столько, что полки от рукописей ломятся))) Нам нужны рабочие руки и головы со знанием, а таких одним роликом не заманишь. Ученики это тоже напрасная трата времени, нужны профессионалы, проверяли. Планка качества, которую мы себе задали, высокая получилась. Кроме того людям свойственно отдыхать в свободное от работы время, а не идти на вторую работу. Для нас со Scatimon-ом сейчас это вторая работа, которая для меня во многом сложнее, чем та, за которую я получаю деньги. А вообще нам повезло, как говориться дурак дурака видит из далека))) |
InkyFreeman |
Nov 29 2016, 21:51
Сообщение
#227
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
а на стиме свой проект выложили? Денег они много заберут в будующем , но как вариант можно рассмотреть.
|
Rаvеn |
Nov 29 2016, 22:52
Сообщение
#228
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 |
На стим нам еще рано, т.к. не с чем туда идти. У нас есть минимальный план. Закончим его, тогда можно будет думать о чем-то серьезном.
|
Imaginer |
Nov 26 2017, 05:30
Сообщение
#229
|
новичок Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 25-November 17 Пользователь №: 66,681 |
Здравствуйте, господа разработчики)
Такой вопрос: был когда-то открытый движок Playground SDK но его закрыли((( Не могу нигде найти исходников в инете, может у кого-то есть? Заранее благодарен) |
ALexusB |
Nov 26 2017, 10:37
Сообщение
#230
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Даже не слышал про него.
В эпоху Юнити - остальные движки ИМХО уже отпали |
Imaginer |
Nov 26 2017, 10:58
Сообщение
#231
|
новичок Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 25-November 17 Пользователь №: 66,681 |
Простенький движок для казуальных игр в основном. Так и не нашел исходники(
Буду учить Unity. и вакансий на нем много) Спасибо. |
tomclon |
Nov 27 2017, 08:13
Сообщение
#232
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Знакомые талантливые ребята есть, но им либо не интересна пиратская тема, Не интересна, неправильно сказано. Правильно будет, неприемлемая, так как очень неприятно, что игроков СНГ региона выставляют пиратами, в то время как за рубежём, уже давно играют в онлайн игры морской исторической тематики. либо у них есть свои задумки. Да теперь уже есть задумка, на Русскоязычных ресурсах, поддерживать Англоязычные игры морской исторической тематики. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 01:51 |