Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бесплатные или самописные движки для игр, Их плюсы и минусы. Какой инструмент выбрать для свого проекта. |
ALexusB |
Jan 20 2010, 18:46
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,298 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по движкам для быстрого стартапа своей игры (или изучения геймдева)
Вот полезная статья из Игромании по движкам платным vs. бесплатным Сам я для себя сейчас выбрал как инструментарий разработки игры (в качестве хобби): Flash (ActionScript 3.0) - клиент для браузерной ММО. Редактор FlashDevelop (бесплатный) PHP - сервер для браузерной ММО. Редактор NetBeans IDE (бесплатный) MySQL - база данных. Админ-панель phpMyAdmin (бесплатно) Вот отличная презентация (интерактивная) по флаш мини-играм И вообще сам блог замечательный - я его целый день читал (7ч подряд) от и до. Узнал очень много нового. Все по делу, доходчиво и минимально. Особенность - примеры в коде на устаревшем AS2, потому интересны больше идеи, чем код. |
ALexusB |
Jun 10 2010, 22:04
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,298 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
4 года - большой срок без публичного результата.... ВМЛ делался быстрее и меньшим числом народу. Кодило там вообще 1-2ч все время не более
Но свободное время - да, оправдание. У мя за 2009г вышло токо 1-2чело-месяца выделить разрабатываемой браузерке ММО. Потому тоже в народ не выдать, хотя на тестах кое какие ПвП моменты. |
Reserved |
Jun 11 2010, 15:50
Сообщение
#3
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
разрабатываемой браузерке ММО. Что-то типо этого? |
Текстовая версия | Сейчас: 21st May 2024 - 22:56 |