Корсары 3: Тайны Дальних Морей |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Корсары 3: Тайны Дальних Морей |
dima12 |
Aug 29 2007, 22:21
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Открываю эту тему заново.
Хотели ли бы вы, когда-нибудь почувствовать себя настоящим Пиратом, который грабит мирные суда или Корсаром, сражающимся за одну из наций, в борьбе великих держав на Карибском Архипелаге? А быть может, вы хотели когда-нибудь почувствовать запах и дух моря, которое завораживает своим колоритом и притягательностью? Игра «Корсары 3» представляет вам такую возможность, однако в ней есть множество весьма весомых недочетов. О них вы наслышаны наверняка и так. Наша команда (BGTeam) переменила тенденции, сделав из «Корсары 3» новую игру, в которую действительно интересно играть. Было добавлено множество новых локаций, несколько кораблей, новый главный герой, создан интересный качественный сюжет, а также добавлено множество захватывающих побочных квестов. Аддон изменил К3 до неузнаваемости. Действие игры начинается в европейском порте Сан-Себастьяне. Молодой офицер Питер Блейк узнаёт о том, что его назначили капитаном на судно, отплывающее в Новый Свет. Прибыв на Карибы, Питер Блейк попадает в тюрьму, где узнает о таинственных сокровищах, найти которые становится для него целью жизни. В поиске некого клада наш герой повстречает множество колоритных персонажей, поучаствует в десятках авантюр, которые помогут Питеру разгадать тайну, скрывающуюся за этими сокровищами. Мы следим за развитием интереснейшей истории не глазами наблюдателя, а непосредственно от лица главного героя. Он периодически будет высказывать свои мысли, по поводу того, что происходит и случается в квестах. Кроме того, в аддоне воссозданы истории по мотивам 3-х фильмов «Пираты Карибского Моря». Эти квесты тонко вплетены в основной сюжет, придавая ему особый шарм. В них игроку предоставляется возможность побывать в шкуре Джека Воробья, Уильяма Тёрнера, Гектора Барбоссы и даже самого Дейви Джонса. Внешность героев фильмов воссоздана с фотографической точностью. В основной сюжетной линии Питеру Блейку предстоит столкнуться с предательством и дружбой. Быть может, ему даже посчастливиться встретить свою любовь. ТДМ не сковывает игрока сюжетом. Если вам не хочется выполнять главную линейку, то в любую минуту вы можете пойти грабить мирные суда, нападать на любую нацию или заниматься торговлей, попутно проходя побочные квесты. Но всё же, помните, главной целью является именно прохождение сюжетной линии аддона. Многие персонажи в игре, являются уникальными личностями, со своей историей и проблемами. ___________________ Базой для "Тайны Дальних Морей" служат европейский патч 1.5 и mod v.9. Более ранние версии "ТДМ" вы сможете так же найти в игровых журналах: "Игромания"-версия 0.2.0320 (Май, 2007), "Навигатор Игрового Мира"-версия 0.4.0527 (Июнь, 2007), "Лучшие Компьютерные Игры"-версия 0.5.0710 (Август, 2007), "Навигатор Игрового Мира" - 0.8.0225 (Май, 2008), "Навигатор Игрового Мира" - 1.0.0406 (Июнь, 2009). Всю историю версий вы с лёгкостью сможете узнать, посетив раздел нашего форума Да что дальше рассказывать. Как говорится лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать... ___________________ Основные изменения относительно К3 (кратко): 1. Аддон базируется на европейском патче к К3 1.5. 2. Новое главное меню. 3. Новое временное начало игры (1675 год). 4. Новый и единственный главный герой - Питер Блейк. 5. Захватывающая сюжетная линия, насчитывающая 20 квестов. 6. В сюжет добавлена линейка квестов, основанных на трилогии «Пираты Карибского Моря». 7. Большое количество увлекательных побочных квестов. 8. Побочный квест по мотивам романов Сабатини. 9. Возможность поиграть в некоторых квестах за разных персонажей (Джек Воробей, Уильям Тёрнер, Барбосса, Дейви Джонс, Беатрис Шарп и другие). 10. Сухопутное и морское обучение игры во время начального квеста. 11. Большое количество новых NPC, с уникальными диалогами. 12. Новые диалоги для горожан и солдат. 13. Джунгли и бухты на всех островах. 14. Поселения контрабандистов в джунглях Святого Киттса. 15. Поселение пиратов в джунглях Тортуги. 16. Поселение на Гренаде. 17. В форт теперь можно попасть через джунгли. 18. Тюрьмы, бордели и церкви на всех заселённых островах (кроме Исла-Мона). 19. Открыты и заселены дома в городах архипелага. 20. Большое количество нового оружия. 21. Новые предметы. 22. Возможность ношения предметов, дающих бонусы. 23. Эликсиры, восстанавливающие здоровье. 24. Иммунизирующие эликсиры, временно повышающие умения главного героя. 25. Новые уникальные корабли (Чёрная Жемчужина, Летучий Голландец, Перехватчик, Фортуна, Нептун, Арабелла и т.д.). 26. Новая музыка. 27. Новые приветственные фразы у NPC. 28. Новая система найма офицеров. 29. Озвучивание некоторых действий («Поднять паруса» и т.д.). 30. Новые навыки ГГ. 31. Перезарядка пистолетов. 32. Возможность ускорения времени. 33. Новые локации. 34. Новые модели для квестовых NPC. 35. Обыск сундуков. 36. Обыск трупов. 37. Динамическая сложность. 38. Возможность смены флага на корабле. 39. Возможность путешествия по кораблю (Каюта, Палуба, Кубрик, Трюм). 40. Игра «Кости» в кубрике корабля. 41. Кирасы. 42. Убрана возможность захватить колонию в личное пользование (грабить колонии можно). 43. Новые загрузочные экраны. 44. Новые иконки быстрых переходов. 45. Корректировка звуковых и музыкальных схем. 46. Возможность покупки предметов в магазине. 47. Корректировка интерфейсов игры. 48. Полностью переделан интерфейс «Карьера», теперь там отображается статистика игры. 49. Вкладка «Прочее» в интерфейсе корабля. 50. Возможность спать в таверне сутки. 51. Корректировка диалогов игры. 52. Наказание за воровство из сундуков. 53. Кренгование (обрастание дна водорослями). 54. Крюйт-камера. 55. Болезни. 56. Вес предметов. 57. Пули для пистолетов. 58. Порох для стрельбы из пушек. 59. Сердцебиение при понижении здоровья ГГ менее 25%. 60. Возможность убрать весь интерфейс с экрана по клавише F7. 61. Врачи. Найти можно в церквях. 62. Пересмотрен урон, наносимый кораблями во время морского боя. 63. Корректировка различных параметров игры. 64. Глобальная правка багов. ___________________ Правила установки: • Для установки аддона «Корсары 3: Тайны Дальних Морей», необходима установленная игра «Корсары 3» любой версии от фирмы 1С. • Выберите путь установки аддона в папку с установленной игрой. • Убедитесь, что у вас имеется последняя версия аддона. Это с лёгкостью можно проверить, посетив наш • Теперь всё сделано. В корне папки с игрой запускаете config.exe, сохраняете настройки, далее engine.exe и вы в игре ___________________ актуальная версия на данный момент: рекламный ролик к аддону "Тайны Дальних Морей": |
dima12 |
Nov 20 2009, 22:35
Сообщение
#221
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Емпнип - он кружится на месте. Он бежит с наклоном в ту сторону, клавиша которой была нажата. Если просто в боевом режиме стоять на месте, то вправо - влево работает как отскоки. PS: что такое Емпнип? Если Мне Не Изменяет Память. Сообщение отредактировал RIZIY - Nov 20 2009, 23:13 |
Stranger2512 |
Dec 21 2009, 10:48
Сообщение
#222
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: 20-December 09 Пользователь №: 21,897 |
Здравствуйте, у меня несколько вопросов, во первых - есть задание где надо найти переводчика (сюжетный квест) и там говорится, что он уплыл в Невис, но там нигде его нет, где его искать? Во вторых, если я хочу захватить колонию, все нации станут плохо ко мне относится? Заранее спасибо.
|
dima12 |
Dec 22 2009, 00:47
Сообщение
#223
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Колонию в ТДМ вы не захватите. В сюжетной игре фриплейный захват может привести к противоречиям и багам (тем более на Storm).
Переводчик ходит в городе на Невисе. Будьте внимательны. |
dima12 |
Dec 30 2009, 16:58
Сообщение
#224
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
С наступающим 2010! Команда BGTeam поздравляет всех участников фан-движения "Корсары" с Новым 2010 годом и рада сообщить, что работы над выходом первой версии продолжения истории "Тайны Дальних Морей" скоро войдут в финальную стадию. Новогодний |
ужас всех морей |
Feb 8 2010, 23:26
Сообщение
#225
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 29-January 10 Пользователь №: 22,142 |
короче у меня проблема я устонавил аддон потом мне не понрвилось я удалил потом хотел опять загрузить к3 а он мне выдаёт запустить удалить выход.я жму запустить ничего.удалить ничего.выход это выход.если не получиться вернуть к3 то разработчики тайны дальних морей должны 200 рублей за лицензионный диск
|
SeadogX |
Feb 9 2010, 00:43
Сообщение
#226
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 16-October 09 Из: Москва Пользователь №: 21,459 |
короче у меня проблема я устонавил аддон потом мне не понрвилось я удалил потом хотел опять загрузить к3 а он мне выдаёт запустить удалить выход.я жму запустить ничего.удалить ничего.выход это выход.если не получиться вернуть к3 то разработчики тайны дальних морей должны 200 рублей за лицензионный диск Во-первых разработчики ТДМ вам ничего не должны. Во-вторых нужно просто уметь по-человечески удалять игры, ничего сложного в этом нет. В-третьих: решение очень простое и оно описано в ФАКе по ТДМ. Цитата В. Я нечаянно удалил игру Корсары 3.. И теперь она не ставиться что делать? О. Больше так не делать! Поправить так можно идем windows-regedit, там ищем HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\1C\K3 и удаляем раздел К3. Удачи! З.Ы. И ещё, если так и не поняли - с вашим диском ничего не произошло, не переживайте. В крайнем случае переустановите Windows. Но нужды в этом нет. |
ужас всех морей |
Feb 10 2010, 19:41
Сообщение
#227
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 29-January 10 Пользователь №: 22,142 |
Во-первых разработчики ТДМ вам ничего не должны. Во-вторых нужно просто уметь по-человечески удалять игры, ничего сложного в этом нет. В-третьих: решение очень простое и оно описано в ФАКе по ТДМ. Удачи! З.Ы. И ещё, если так и не поняли - с вашим диском ничего не произошло, не переживайте. В крайнем случае переустановите Windows. Но нужды в этом нет. всё равно не понял где искать папку |
dima12 |
Feb 11 2010, 15:05
Сообщение
#228
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Речь идёт о работе с реестром Windows, а не папками.
|
ужас всех морей |
Feb 11 2010, 23:44
Сообщение
#229
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 29-January 10 Пользователь №: 22,142 |
а где он находится где его я могу найти.путь к ниму если не трудно можно?
|
dima12 |
Feb 13 2010, 20:26
Сообщение
#230
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Вам SeadogX уже дал ответ на вопрос.
Зайдите в пуск->выполнить->regedit и enter. Попадаете в окно реестра Windows. |
ужас всех морей |
Feb 13 2010, 22:52
Сообщение
#231
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 29-January 10 Пользователь №: 22,142 |
|
dima12 |
Feb 13 2010, 23:00
Сообщение
#232
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Баги-то есть. Не без этого.
Вот только на нашем форуме проверено, что их счастливыми обладателями становятся очень часто те, кто качал ТДМ откуда угодно только не с офф. сайта. Чаще всего сообщения были характера "вылетает с самого начала игры при загрузке локаций". Это явный признак кривости сборки/установки и прочего. |
kopcap |
Feb 19 2010, 23:07
Сообщение
#233
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
BGTeam и игровой портал BestGamer.ru представляют проект Корсары: Тайны Дальних Морей 2 версия 0.1.0219.
«Скажите, что вам желанно более всего?» Вот и дождались! Первая версия ТДМ 2 вышла! Много сил и времени ушло у нас всех на её создание. Много нервов было потрачено при отлове багов и недочётов. Наш «любимый» игровой движок Storm 2.х давал о себе знать на всём протяжении разработки. Надеюсь, что мы с ним справились. Была проделана огромная работа. Естественно, этот ТДМ 2 имеет лишь очертания того, что должно получиться в итоге, ведь это всего лишь первая версия. Но, тем не менее, в ней вы найдёте много чего интересного. Кстати, так получилось, что версия выходит накануне всем хорошо известного праздника. Подарок, как представляется, получился достойный. С Днём Защитника Отечества, друзья! Информация по установке игры: - Для запуска «Корсары: Тайны Дальних Морей 2» необходима установленная игра «Корсары: Город Потерянных Кораблей» любой версии от фирмы Акелла. - Выберите путь установки дополнения в папку с установленной игрой. - Теперь всё сделано. В корне папки с игрой запускаете config.exe, выбираете и сохраняете настройки, далее запускайте engine.exe и вуаля - вы в игре. Информация об игре: Добро пожаловать в мир серии «Тайны Дальних Морей»! В этот раз вам вновь предстоит окунуться в незабываемую атмосферу приключений на море и на суше. Игроков ждёт продолжение известной истории, а также новая встреча с полюбившимися персонажами из оригинальной игры. Вам снова предстоит играть за испанского морского офицера, чьи родители были англичанами – Питера Блейка. Несколько лет минуло с событий финала первой части, игры «Корсары 3: Тайны Дальних Морей». Многое изменилось с тех пор. Блейк потерял всё: судно, репутацию, любимую девушку. Что же произошло с Питером? Сможет ли он вернуть потерянное? Новые тайны и загадки, новые враги и старые счёты, новые друзья и старые знакомые. Всё это и многое другое ждёт вас в игре «Корсары: Тайны Дальних Морей 2». Список изменений и нововведений в игре: Версия 0.1.0219 •Новое уникальное главное 3D-меню. •Новое временное начало игры (1680 год). •Новый и единственный главный герой – Питер Блейк. •Старые (знакомые по ТДМ) и новые персонажи в игре. Кровожадные головорезы и таинственные убийцы, верные друзья и старые соратники. •Захватывающее начало сюжетной линии. В версию 0.1.0219 включены следующие квесты: «Другая жизнь», «Санто-Доминго» и «Из частных сбережений». •Новый побочный квест «Мистер и миссис Смит». Выполнить до банальности «мокрый» контракт, забыв про совесть, или попробовать разобраться в причинах конфликта?.. •Новый побочный квест «Неизвестный Таино. Враги Общества». Индейские цивилизации оставили богатое наследие в этой части света. Но ходят слухи, что наследие ближе, чем кажется большинству людей. Скорее всего – просто слухи. •Ряд «мини-квестов». Поспорить с пиратом, когда цена вопроса – жизнь? Или выстрелить в бегущего человека? В Новом Свете неспокойно, как и всегда. •Множество новых «умных» NPC. Уникальные истории и богатые диалоги. Благодаря им игровой мир стал ещё живее. •Удалены все квесты оригинальной игры (генераторы остались). •Новые иконки быстрого интерфейса. •Новая система наказания за воровство. Более проработанная и интересная, чем в ГПК. •Интерфейс одевания вещей на ГГ. Чтобы артефакты давали плюс к умениям, теперь их нужно сначала одеть на куклу главного героя. •Поручения для вашего казначея! Нет времени заниматься «рутиной» самостоятельно? Не беда, теперь ваш казначей сможет РЕАЛЬНО помогать вам. Его жалование более не будет завышенным. Новые способности (найм команды, ремонт судна, пополнение запасов). •Болезни. •Врачи. Найти можно в церквях. •Кренгование корабля. •Крюйт-камера на корабле. •Отключены крысы. •Новое уникальное оружие. •Иммунизирующие эликсиры, временно повышающие умения главного героя. •Новая музыка. •Пересмотрены некоторые параметры игры. •Незначительные и весьма серьёзные правки кода. Разработчики: · Денис (Корсар) Халиуллин – руководитель проекта, программирование, сценарий. · Антон (Navarra) Омельченко – программирование, 3D-моделирование. · Владимир (LORD) Хрулёв – программирование. · Дмитрий (SeadogX) Пшеничный – сценарий, видеоролики. · Антон (RaptorioRio) Никитин – сценарий, диалоги NPC. · Дмитрий (Mr. Sandman) Шанин – сценарий. · Александр (Sir@m) Березовский – текстуры. Бета-тестирование: RaptorioRio, SeadogX, dima12, Юнга. Особая благодарность: dima12, Swordist, КиллерМЕН. Помощь проекту: Кэп, oleg_b, Sokol80. В игре использованы различные ресурсы из игр: К3, ПКМ, Build, КВЛ, ГПК, ТДМ. -------------------------------------------------- Данное дополнение имеет статус «интеллектуальная собственность». Игра распространяется как есть и находится в открытом тестировании. При использовании любых материалов данного проекта, указание истинных разработчиков (BGTeam), а также ссылка на сайт ТДМ или ТДМ2 обязательна! О всех возможных багах и недочётах вы можете написать у нас на форуме в соответствующей теме. Также в отдельной теме вы можете обсудить данную версию проекта. BGTeam выражает вам свою благодарность за ваше терпение и понимание, и желает вам приятной игры! |
dima12 |
Feb 23 2010, 12:49
Сообщение
#234
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
На разных форумах возникают вопросы относительно некоторых идей, реализованных в ТДМ2.
Учитывая тот факт, что большая часть людей посещает форум студии Seaward.RU, на некоторые из них я решил ответить именно здесь. Цитата Иммунизирующие эликсиры, временно повышающие умения главного героя Данная фича была придумана нами и создана в ТДМ версии 1.0.0311. Корнями идея уходит в другие игры с RPG-составляющей. Реализацией является наличие в продаже двух "волшебных" зелий: эликсир «Скорость гадюки» и эликсир «Викинг». Каждый из них имеет свою специализацию и воздействует на ГГ по-разному. Цитата По клавише "М" теперь можно вызывать бумажный картографический атлас. В списке фич он не фигурирует. Забыли просто включить. Идея корнями уходит в игру К3, в которой студия "Корсары" предположила наличие подобного функционала, но не довела его до конца. Что предлагает ТДМ2? #карту игрового архипелага с обозначением всех портов и маячком, указывающим местоположение корабля ГГ. #при нажатии по пкм, как в К3, можно узнать импорт/экспорт/запрещённые товары для данной колонии. Возможность добавляет стандартный "журнал торговли", позволяя визуально увидеть всю картину торговли воочую #коллекция карт. Имея перед глазами карту основного архипелага всегда удобно просмотреть тот или иной остров более детально. Благо всё было предусмотрено ещё в К3, и BGTeam оставалось только дополнить функционал. Цитата Новая система наказания за воровство. Более проработанная и интересная, чем в ГПК. Перенесена из ТДМ. Реализация заключается в том, что, воруя в домах, у вас не срабатывает автоматическое ухудшение отношений с нацией. Всё задействовано на более тесном взаимодействии с игровым миром. Хозяин дома вызывает стражу: # она, в свою очередь, имеет полное право вас отпустить, если сочтёт, что вы ничего не украли, но строго пригрозит более на глаза не попадаться. # со стражей можно договориться, заплатив штраф # возможно насильственное решение проблемы, если вы конечно уверены в своих силах # при отсутствии возможности заплатить штраф или попавшись на глаза второй раз, ГГ попадает в тюрьму. Там, как меру пресечения, ему прийдётся провести некоторое время. Количество времени зависит от суммы украденного. Но и здесь есть варианты:
Цитата Поручения для вашего казначея! Нет времени заниматься «рутиной» самостоятельно? Не беда, теперь ваш казначей сможет РЕАЛЬНО помогать вам. Его жалование более не будет завышенным. Новые способности (найм команды, ремонт судна, пополнение запасов). Фича новая. Предложена игроками в стадии разработки ТДМ2. Идея заключается в расширении возможностей вашего казначея. Если игроку не нравится рутинное управление запасами товаров для своей эскадры, найм матросов и починка судна, то всё это можно переложить на плечи одного из ваших офицеров. Возможность предполагает наличие интуитивнопонятного интерфейса, благодаря которому игрок может управлять заданиями казначея. Но не всё так просто:
PS: ряд фич только перенесены из ТДМ, но не доведены до конца (не в полном рабочем состоянии), например болезни, крюйт-камера, кукла ГГ. PSS: "Тайны Дальних Морей 2" только в начале своего пути и версия 0.1.0219 - проба пера + адаптация платформы под мир серии ТДМ. |
PTERIX |
Mar 7 2010, 10:23
Сообщение
#235
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 5 Регистрация: 25-July 09 Пользователь №: 20,849 |
Это ужасно! ТДМ2 на базе ГПК! ГПК, которая никогда по-человечески у меня не устанавливалась и не работала!! А я так ждал... ух... злостное невезение...
|
dima12 |
Mar 7 2010, 21:44
Сообщение
#236
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
К чему столько эмоций? =)
|
Shakur777 |
Mar 31 2010, 13:57
Сообщение
#237
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 31-March 10 Пользователь №: 22,537 |
Как мне пройти следующий квест, на Барбадосе я встретил знакомого пошли в таверну ну и выяснилось что он ищит корабль капитан которого не обходим мне (связано с пиратом Резаком Брайном) ну вобщем выясняется что мне надо на Святой Китс, приплыв туда в судовом журнале пишется, что ни какого корабля в порту нет и нужно узнать портовом управление кто куда отплывал, портового управления нет и в джунглях форта тоже нет, что делать как пройти квест???
|
kopcap |
Apr 2 2010, 18:25
Сообщение
#238
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
перед прибытием на Киттс камера показывает здание напрротив таверны. Портовой управление там.
|
Капитан Эцио |
May 5 2010, 05:37
Сообщение
#239
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 5-May 10 Пользователь №: 22,702 |
kopcap, когда новая версия?
|
kopcap |
May 5 2010, 19:29
Сообщение
#240
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
Цитата kopcap, когда новая версия? ближе к концу лета. Не раньше. |
Текстовая версия | Сейчас: 8th June 2024 - 10:12 |